注册 | 登录

游侠NETSHOW论坛





游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 游侠PC游戏综合讨论区 战略还是战术,关于“战略“游戏的发展的一些个人看法。 ...
楼主: huhansancs
打印 上一主题 下一主题

[杂谈] 战略还是战术,关于“战略“游戏的发展的一些个人看法。 [复制链接]

帖子
4026
精华
2
积分
2713
金钱
4678
荣誉
30
人气
0
评议
0
21#
发表于 2007-9-22 14:37:03 |只看该作者
其实如果喜欢全战这种冷兵器时代战略游戏的玩家,如果机器不行的,可以去下载个天下创世练练手,以后完全战很多东西就都不陌生了。

两个游戏一个共同的特点,要想追求高效率指挥部队就要善于通过了解掌握部队机动性来引导战争节奏掌握主动,一旦被动,往往会遭受不小的损失。利用机动,掌握主动,注意士气这两点非常关键。

使用道具 举报

帖子
880
精华
0
积分
440
金钱
414
荣誉
0
人气
0
评议
0
22#
发表于 2007-9-22 14:38:41 |只看该作者
比如之前 某人说的 苏联的空间换时间战略

WAR3 NE的乱矿流 就是典型的空间换时间


绝大部分战略思想都可以实现的 即时战略游戏

却被不了解它的人称为 缺乏战略

真可笑

[ 本帖最后由 buchaladi 于 2007-9-22 14:39 编辑 ]

使用道具 举报

帖子
880
精华
0
积分
440
金钱
414
荣誉
0
人气
0
评议
0
23#
发表于 2007-9-22 14:41:58 |只看该作者
全战有什么战略思想 是魔兽争霸体现不了的


举举例子把

使用道具 举报

帖子
1145
精华
1
积分
772
金钱
3408
荣誉
0
人气
0
评议
0
24#
发表于 2007-9-22 14:45:25 |只看该作者
现在的RTS操作性还是很差,人多了几乎没法玩,就拿CC3举列子,我原本坦克在前步兵在后,现在想换成步兵在前坦克在后,然后保持相同速度推进,这绝对不是什么高深的战术吧,问题是部队多点20辆+20步兵好了,想把他们完全调个头都很困难,不是卡住就是乱跑要么就是走位不准确,没有APM你就是个渣,打击对方资源切对方补给的表现也很差,放现实里能不战而胜了,游戏里照样一堆人找你拼命

使用道具 举报

帖子
4026
精华
2
积分
2713
金钱
4678
荣誉
30
人气
0
评议
0
25#
发表于 2007-9-22 14:46:50 |只看该作者
这个我也有些个人心得,制定好部队的行军路线,以及运用不同军种的机动性,这两点对维持和发挥部队的状态非常重要。另外,战斗前决定消灭敌人哪支部队的顺序,最常用的战术就是人多的时候围堵,人少的时候利用精锐利用地形尽量粘住敌人或者追击消耗敌人兵力,这点很明显骑兵的作用很大。另外步兵攻城的时候衡量双方兵力和装备非常重要,避免出现攻城成果功亏一篑。掌握好机动和部队状态,熟悉地形,善用声东击西,利用高机动部队掌握战场节奏这些非常关键。

使用道具 举报

帖子
880
精华
0
积分
440
金钱
414
荣誉
0
人气
0
评议
0
26#
发表于 2007-9-22 14:49:33 |只看该作者
利用树林掩护 高机动兵力牵制的战术

注意这还是战术

魔兽 亡灵 天地双鬼打法 是这一思想的最佳体现

使用道具 举报

帖子
880
精华
0
积分
440
金钱
414
荣誉
0
人气
0
评议
0
27#
发表于 2007-9-22 14:53:33 |只看该作者
原帖由 宮小路瑞穂 于 2007-9-22 14:50 发表

小股阳动部队引诱敌军大队消耗其体力   我方主力休养生息   WAR3做不到吗?   WAR3能做到  而且在我方劣势的情况下用来争取时间有相当大的意义       但是对于以消耗敌方体力和战意的目的来说     这样又有什么意义? ...


全战战略地图上的移动 哪里有什么体力?

只有在战斗场面才有体力这一说

WAR3亦有 小部队牵制 大部队回家补血  简化的反映了这一点

使用道具 举报

帖子
880
精华
0
积分
440
金钱
414
荣誉
0
人气
0
评议
0
28#
发表于 2007-9-22 14:57:50 |只看该作者
简直晕了
WAR3 英雄阵亡 对士气打击不大?

要知道目前 orc对抗人类一波流的主要战术 就是秒英雄!

使用道具 举报

帖子
4026
精华
2
积分
2713
金钱
4678
荣誉
30
人气
0
评议
0
29#
发表于 2007-9-22 14:59:48 |只看该作者
原帖由 buchaladi 于 2007-9-22 14:49 发表
利用树林掩护 高机动兵力牵制的战术

注意这还是战术

魔兽 亡灵 天地双鬼打法 是这一思想的最佳体现


我说的那个本来就是针对全战和天创的战场战术体现,因为这两个的战斗本身就是rts。

使用道具 举报

帖子
880
精华
0
积分
440
金钱
414
荣誉
0
人气
0
评议
0
30#
发表于 2007-9-22 15:01:05 |只看该作者
这里不是讨论战略性么

既然是讨论战略性 救把你们认为别的游戏可以实现

而WAR3实现不了的战略思想说出来

不用绕弯子了

使用道具 举报

帖子
128
精华
0
积分
64
金钱
42
荣誉
0
人气
0
评议
0
31#
发表于 2007-9-22 15:05:15 |只看该作者
魔兽怎么实现超长射程、大打击力度的战略打击?比如SupCom里的核弹和巨炮。。。。。。
另外不要扯淡什么魔兽的士气了,那些所谓的士气只是指挥官-玩家的士气,这实际上是个RTS都有。。。现在要的是对游戏里单位士气的打击,就是即时你指挥官(玩家)想打,也敢打,但你的兵不敢打。

使用道具 举报

帖子
4026
精华
2
积分
2713
金钱
4678
荣誉
30
人气
0
评议
0
32#
发表于 2007-9-22 15:06:49 |只看该作者
原帖由 宮小路瑞穂 于 2007-9-22 14:55 发表

再举个例子   擒贼先擒王大家都知道

WAR3也能做到  而且应用度极广     大家都知道点敌方英雄     但是敌方英雄跑了    可以利用其他的部队来堵路保护英雄

那假如我们的目的并不是单单击杀敌军一个英雄  而是要打 ...


不错,有时候必须尽量消灭敌人有生力量,因为早晚的问题,而且晚了的话要攻城,在野战中放走敌人大量火枪或者弓箭部队对下一步攻城影响很大。

另外,三国志或者信长中有时候通过外交或者谋略就可以拿下敌人一个城市,不费一兵拿下城防最高兵力全满的城市都是有可能的,只要你看得准,手上有智力高的人。我到不是说魔兽3不好,只是说说不同游戏的特点。

使用道具 举报

帖子
880
精华
0
积分
440
金钱
414
荣誉
0
人气
0
评议
0
33#
发表于 2007-9-22 15:12:20 |只看该作者
魔兽是一个冷兵器奇幻游戏 当然不可能超大范围
所有的古代战争游戏都不可以 拿这个来说就太好笑了 同公司星际也有核弹

另外士兵的士气这一点的确没有 这是为了竞技所需要

好的 这算一点 还有么?
如果说是缺乏战略性的话 起码要列举出5点以上吧

使用道具 举报

帖子
4026
精华
2
积分
2713
金钱
4678
荣誉
30
人气
0
评议
0
34#
发表于 2007-9-22 15:37:13 |只看该作者
原帖由 宮小路瑞穂 于 2007-9-22 15:08 发表

呵呵...咱们现在只谈RTS...

你现在说的SLG的强项拿来跟RTS比确实不合适...

所以我只是说全战的战术系统是颠覆性的RTS    并不拿全战的战略模式来跟RTS对比 ...


我不是对比,是那个个buchha朋友比的, 我是回答他问魔兽3什莫战略体现不出来的?

使用道具 举报

帖子
4026
精华
2
积分
2713
金钱
4678
荣誉
30
人气
0
评议
0
35#
发表于 2007-9-22 15:38:22 |只看该作者
原帖由 buchaladi 于 2007-9-22 15:01 发表
这里不是讨论战略性么

既然是讨论战略性 救把你们认为别的游戏可以实现

而WAR3实现不了的战略思想说出来

不用绕弯子了


讨论问题有必要如此着急吗? 再说,谁说这个帖子是单纯讨论战术或者战略了?

至于魔兽3不能体现的战略,外交(别说你4个朋友和另外4个朋友分成两派wc3对战,外交是讲条件的,比如技术转让,割地献城,把自己家的武将文臣甚至孩子送给别国当人质,以求保护,甚至把自己女儿嫁出去换取外交争取国家发展时间,这些历史上国家战略体现的很多,再者,离间谣言(这个更多了,一个离间整个部队全体倒戈,甚至整个国家一败涂地,这个历史上就更多了),其他搜寻人才建立君臣友好关系甚至联姻招为一家人防止叛变的国家战略要素魔兽如何体现? 想问题要客观些,自己喜欢的游戏不是万能的。

[ 本帖最后由 huhansancs 于 2007-9-22 15:39 编辑 ]

使用道具 举报

帖子
4026
精华
2
积分
2713
金钱
4678
荣誉
30
人气
0
评议
0
36#
发表于 2007-9-22 15:49:48 |只看该作者
原帖由 xchsh2000 于 2007-9-22 15:41 发表

那你说现在什么RTS可以"外交"


我本来也没说现在rts能够实现战略外交的,而且我也没说rts应该或者必须有战略外交。

使用道具 举报

帖子
4026
精华
2
积分
2713
金钱
4678
荣誉
30
人气
0
评议
0
37#
发表于 2007-9-22 15:53:41 |只看该作者
班主已经编辑过一次该贴了,希望朋友们在讨论的时候能自觉遵守论坛秩序,不要说太过分或者过分针对他人的话。

士气这个,魔兽3没有,但是谁也没说有就是好,没有就是不好,你像我前面说战略外交,离间,人才那些,因为前面有个朋友这样问,我就如实答,仅此而已。希望有的朋友不要误会。

使用道具 举报

帖子
4026
精华
2
积分
2713
金钱
4678
荣誉
30
人气
0
评议
0
38#
发表于 2007-9-22 16:00:33 |只看该作者
朋友,你这已经不是过分了,已经成了无理取闹了,你自己看看你70,72,73楼的发言,你自己觉着说得过去吗?

使用道具 举报

游侠元老版主
青铜圣斗士·凤凰座·凤翼天翔
精灵族 呓语之魔冢
★★

元老版主勋章版主勋章资深版主勋章

帖子
5431
精华
4
积分
4200
金钱
62198
荣誉
68
人气
43
评议
0
39#
发表于 2007-9-22 16:01:34 |只看该作者
请注意自己的发言,不要发布任何与主题无关、人身攻击的话题,以及不要参与版战。
61071220(←我的QQ,常在线)
49801071←闲聊群,游戏交流等

使用道具 举报

帖子
4026
精华
2
积分
2713
金钱
4678
荣誉
30
人气
0
评议
0
40#
发表于 2007-9-22 16:07:19 |只看该作者
汗阿,又被编辑了,多谢班主,

贴张图吧..............................................

[ 本帖最后由 huhansancs 于 2007-9-22 16:12 编辑 ]
附件: 你需要登录才可以下载或查看附件。没有帐号?注册

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

手机版|Archiver|游侠NETSHOW论坛 ( 苏ICP备2023007791号 )

GMT+8, 2025-10-30 22:19 , Processed in 0.313845 second(s), 10 queries , Gzip On, Memcache On.

Powered by Discuz! X2

© 2001-2011 Comsenz Inc.

分享到