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参加活动
一,关于武将
1.建议隐藏武将属性数值 ,一切可以凭玩家的感觉来知人善用.或者数值可以一开始是隐藏,需要军师来对武将进行评定(当然也应该会有误差,比如智力低的被评很高,武力高的被评很低,对自己亲和的评价高,自己疏远的评价低.而一旦发现评价错误,则可以重新进行评价).也可以把数值以S,A,B,C,D,E的等级来区分. 忠诚这一数值也建议取消,或者改为和君主的融合值.而融合值是不能靠不断的褒奖进行提升的
如果还按现在这套,有这精确数值一说,那魏的姜维在魏国时,魏严在诸葛手下当值时怎么可能不被重用呢?
2.三国是人性中尔愚我诈较颠峰的时期,就算在同阵营中也会分为好几个阵营,如蜀国的荆州派和成都派.三12君主手下有高职的武将可以得到下阶武将的崇拜,可以私下结党.感觉特深时,甚至可以拒绝君主的武将调派,当此高职势力中的武将被调走或遣散时,此党派所有武将都会对君主的融合度降低.
3.招降/招募时,不是被招武将同意就可以招的.如曹操VS吕布时夏侯墩被高顺射瞎了一只眼,如果曹操招了高顺,势必会令夏侯忠诚下降.曹操杀了马超一家,如果马超招募了曹操,那其下所有武将也会动摇忠诚.这是历史上的定义,也可以加上游戏中的定义,如你杀了关羽,刘备一辈子和你没完,或者孙策死在了你的手上,那孙坚孙权也不会放过你.
二,关于军队
1.军队可分士气和军心,士气代表战斗力,军心则是忠诚值,军心没的话就会有3个情况,1则军队溃散,2则将军投降或被军队绑架投降,3则独立.
2.军队应该以地方军来区分,如你在凉州招募的军队,那军队就该叫凉州军.一旦你占领了长安,那一开始长安军的军心和士气都不会很高.如士气和军心的最大值只有40,然后每个月提升10,最后达到100.一旦你凉州军人数达到很低的时候,可以选择并入当地的长安军.如果凉州军的老家被占领则会降低你势力所有凉州兵的士气和军心的最大值,西凉被占则士气最大值变90,西凉和天水被占则士气最大值变80,西凉和天水再加个关口也被占,则变成75,全凉州被占,则变50.
3.武将长期带领某地军团,会和当地军团产生默契值.如关平在荆州留了5,6年,和当地军的默契值是5W.一旦你让他去带成都军去守潼关,那他的军队默契值就归0.
三,关于行军打仗
1.这点似乎每个版本的游戏都忽略了,我说的貌似和5代有所略同.就是军队出征时,应该是出大军团,大军团行军速度略微比粮队快些,如果带上粮队,则保持同速.名下十多名武将都该在此大军团内,大军团行军时可以有护军在左右,防止偷袭.这就有点像现代战争中的航空母舰.当到达攻城地点时,在离城几格的区域内扎营,营内可以存放很多的粮食以维持战争,营的大小可按人数来定.如曹操80W大军的赤壁联营是扎满岸边的.当开战时,武将可以调营内的兵出阵,就像飞机从航空母舰上起飞,只是带的粮食不多,需要常回来.
四,关于盟军
1.盟军可以选择驻扎在你的城池或营地内.
2.盟军可以请求你协助出兵或者问你借兵借城,当然借兵也会借将,借了后是什么情况就不知道了.如东吴借诸葛,刘备借荆州.
五,关于势力
1.不该设定没有城池就宣布某势力消失,也许他还有10多W的大军在路上呢?或者守在某个关口.就如蜀末期姜维拥重兵只剩一关口时,就在独立和投降间徘徊.还有如刘备那样,好几个时期都是没有城池来度过的.
2.武将可以养家臣,而此家臣不可为君主所调,当然他也可以把自己的家臣推荐给君主,而其也可以有自己的家兵,当其私下势力一旦变得很庞大,则会有独立和造反的可能. |
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