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[讨论] 仙剑奇侠传——你眼中的仙剑四 [复制链接]

~ The Legend of Heroes ~
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楼主
发表于 2007-8-10 22:44:37 |只看该作者 |倒序浏览


仙剑1的优秀也许一直留在大家心中而不可逾越,新作仙剑奇侠传4也有了许多变化,人物变成了真人比例,剧情依旧出色,大家眼中一定有自己仙剑奇侠传4,不妨说出自己的感想,和大家一起来分享自己的仙四之旅 :D

希望大家尽情的写出自己对仙四的感想,我们会做出相应的奖励,希望不要出现无意义的辱骂游戏的语言,发现将直接删除回帖处理,谢谢

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沙发
发表于 2007-8-10 22:52:04 |只看该作者
没有信心再写文了
曾发过两个主题
凑数拿个沙发吧

杳杳灵风,绵绵长归
仙剑4剧情+截图+小小感想
以下纯个人喜好排,不喜勿喷
幻三:4》1》3》2 紫丞最高
仙剑:1》3+3A》4》2 灵儿重楼星璇夙玉最高
轩辕:4》2+2A》3A》4A+5A》5》3 水镜横艾最高
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发表于 2007-8-10 22:57:29 |只看该作者
第一感觉就是,柳MM,还不错...

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地板
发表于 2007-8-10 22:59:47 |只看该作者
一直觉得仙剑的瓶颈已经转移到迷宫上来了。
这次4大幅简化迷宫,加强小怪,非常明智。
OK,这几句话太理智了。。。。。。

本作的剧情,太出色了,流畅明白,带入感极强,我想我在即墨看灯会的时候,真的有了身临其境的感觉,多么希望那晚就那样永恒。

本作并没有真正的善恶之分,这是很大的突破。不管仙妖人神,不过都是在为自己谋取利益罢了。

我玩到中期,从狐仙开始,觉得剧情太精彩,使用了修改器,跳过了许多战斗,所有支线被忽略,尽管这样,我还是在这个铅华洗尽的结局种体会到了一种力量,也很喜欢那句“人生不过一场大梦,昭华白首,不过转瞬”
是啊,一百年就这么过去了,“惟有天道恒在”。
从天河下山,到一路悲欢离合,似乎都是宿命,但是,这宿命,又是一代一代的人积累而成,果真是天道所为??也许是,也许不是
这个结局能引发那么多思考,已经很欣慰了
在这个浮躁的时代,有那么一群人,在执着的做着单击游戏,已经很欣慰了。
昭华白首,不过转瞬
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jinshe3 + 20 文章不错,继续努力!

总评分: 金钱 + 20   查看全部评分

貌似我将在2008年考大学

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发表于 2007-8-10 22:59:51 |只看该作者
剧情依旧动人,但是战斗系统有待提高,战斗动画也需要加强,不过里面一些台词倒是写得很经典

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发表于 2007-8-10 23:00:19 |只看该作者
赞的说了很多了
也来说说不足吧

有待改进的单一视角
有待完善的战斗系统
超级省钱的片头CG
还是不够长的游戏时数

一米的距离,有的人一跨而过,有的人终身徘徊不得其门而入,关乎心而已。世上哪有完美的作品?即使耗资,技术,设计强如ME,FF,弱点依旧很多,FF13拖沓的剧情,取消的城镇系统,ME2取消了装备系统,但都不妨碍他们成为殿堂级作品。只因自己无法欣赏就妄称荒谬,与井底之蛙何异?

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发表于 2007-8-10 23:00:22 |只看该作者
其实把剧情再展开点,结尾部分把九天玄女去掉,我想游戏会拔得更高,结局动画中得柳MM真的不错
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发表于 2007-8-10 23:07:57 |只看该作者
原帖由 haidejia36 于 2007-8-10 23:00 发表
其实把剧情再展开点,结尾部分把九天玄女去掉,我想游戏会拔得更高,结局动画中得柳MM真的不错

严重同意

结局的九天玄女出场实在烂爆了
修仙问道不过是一场虚,到头来还是来了个天神决定命运,那到底什么是神,什么是善,什么是魔,什么是恶,前面的渲染一下子掉得一塌糊涂
本来回想起梭罗果的故事,觉得有它的哲学道理。善良的果实不忍让姐妹消失不想成仙,私心的果实虽希望姐妹不会妨碍自己却成不了仙,那么命运就是注定他们无法成仙,老死树下
结局却好人好报,恶人恶报,你当天帝是万能的吗?对随便一个琼华都刻意派个玄女传旨意。玄女在神仙里面排行应该蛮高的吧?不知道琼华一派的人,被自己所崇拜的人,日夜烧香的人处罚,会有怎样的感觉。晕

真是怨念
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发表于 2007-8-10 23:08:02 |只看该作者
柳MM很漂亮...韩MM的设计太那个了...第一次看到韩MM 3D模型差点没被吓跑...
...最后的结局只能说是悲剧...虽然柳MM已经回来了...但已经不能回到从前...昔日4人永远一起的希望也早已经破灭...想到十年...想到橙路...

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轩辕剑 入门剑士
SIMS善意天使

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发表于 2007-8-10 23:08:10 |只看该作者
第一页留名请耐心等待正编辑中!
如果越亮的光芒照出越暗的影子,那么太阳的影子呢?

所以在彻底的光明中,如同在彻底的黑暗中一样......

我们什么也看不见......

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发表于 2007-8-10 23:12:04 |只看该作者
原帖由 小律的微笑 于 2007-8-10 23:07 发表

严重同意

结局的九天玄女出场实在烂爆了
修仙问道不过是一场虚,到头来还是来了个天神决定命运,那到底什么是神,什么是善,什么是魔,什么是恶,前面的渲染一下子掉得一塌糊涂
本来回想起梭罗果的故事,觉得有它的哲学道理。善 ...


我设想是九天玄女不出现,任由玄宵修仙,其结果如梭罗果的姐妹那样,至此,玄宵在死前摆脱双剑的控制,和天河道一段关于天命的对白似乎好些
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发表于 2007-8-10 23:12:50 |只看该作者
占位,看楼上怎么写的 20

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~ § Kyon § ~
The Knights №.Four.光辉
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发表于 2007-8-10 23:16:58 |只看该作者
先占个楼,等通关了再编辑

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发表于 2007-8-10 23:19:49 |只看该作者
总的来说,就是很感动很感动(感觉就象个悲剧大杂烩,怎么每个人都是悲剧 )
甚至超过了我认为无法超越的幻32奈何桥忘川水那一段~~~这该死的情殇!!!
不过我觉得也和人物造型有关,毕竟大头娃娃的感觉始终没那么舒服
还打算重新玩次,因为第一次玩完全是为了看剧情,虽然没用发布的修改器和双Ctrl+,但是偶用了更BT的,把武器的属性全部改成50000了(因为改成FFFF的话防御会溢出,都是一下秒),武器名字也改了~~~但是介绍却怎么也改不起,一改存档就读不起了,怨念[伤心啊]
下次偶一定要把所有物品拿到,所有支线过了,会很有成就感的
偶的时间不多了,高3了,哪有那么多时间玩游戏,争取用三个下午加晚上~~~就写这么多了,继续去了

[ 本帖最后由 ly19578812 于 2007-8-11 00:05 编辑 ]
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发表于 2007-8-10 23:40:06 |只看该作者
整体感觉还可以,剧情不错但结尾不好(主要指九天玄女那段),给人以莫名奇妙的感觉
游戏没什么隐藏要素,最厉害的武器只需到商店买材料就可以打出来,没有什么隐藏超强武器之流的,使其失去了重复可玩性,令人不爽,既然有了煅冶系统,就应该让玩家体会到打造极品武器的乐趣,否则跟直接在商店买有什么区别,当然注灵系统还是不错的
画面比仙3还是有所进步,也很好地营造了仙剑特有的优美意境,但不足是配置要求太高,很多推荐配置的都未必流畅
战斗系统很疑惑,为何不用仙3的,能大大增加可玩性
CG就不用多说了
当然也有做的不错的地方,首先是平衡性,至少本作没有什么物品算得上是真正的鸡肋。。。
剧情方面,赞同4楼说的,没有什么绝对善恶之分,算是一突破吧,另外就如大多数人说的,本作代入感较强
大幅简化迷宫,这点比仙3及外传做的都要好
另外本作的对白实在是很经典,也很好地衬托出各角色的性格,哪怕是NPC都不再是单纯走过场的了,这点很好
音乐还是不错的,我个人感觉音乐只要能很好地衬托游戏就行了
总体来看,尽管有着这样那样的小问题,但该作至少没有辜负“仙剑”系列的名声
国产游戏继续努力!!

PS:怎么感觉写的好乱,各位表见怪哈
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发表于 2007-8-10 23:42:56 |只看该作者
总体来说我还是很喜欢的~特别喜欢 韩MM  那种活泼开朗的性格~ 最最喜欢的就是他骂人~嘎嘎~每次骂那个山顶野人我都会忍不住笑

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发表于 2007-8-10 23:53:03 |只看该作者
趕緊占一樓先,免得以后想寫的時候沒樓了,哈哈~~

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发表于 2007-8-11 00:11:08 |只看该作者
这个游戏感觉不错,感觉再现经典了

这个游戏最大的抱怨就是SF,但是用了补丁以后也就进去的时候认证,玩也不用读盘,所以也无所谓,不会说伤光驱,现在光驱一年也用不了多少次吧,用一下就坏,没那么夸张吧

感觉这个游戏各方面都做的还不错,战斗系统,武器铸造系统,怪物设置都不错

剧情方面不错,仙剑1令那个时候(98年,玩的98柔情篇Z版)的我很感动,仙剑4也令我有感到的感觉,现在我的已经不是小孩子了,能令我感动也很不错了

音乐方面感觉一般吧,始终觉得仙剑1的音乐是那个游戏都无法超越的,可能时代性吧,那个时候玩的,到了现在酝酿的那份感觉是无法一下子做成的,但是仙剑4的音乐确实一般

声效也一般,除了暴机,砍人没声音的........天哪....
仙剑1的声效比较爽啊,进入战斗画面的音乐也比较令人激动沸腾

感觉这一代的仙剑做的算是不错的了,1代之后做的最好的就是这一代了,令我对仙剑系列又有了一点信心

许多人都喜欢拿仙剑的每一代跟仙剑1做比较,我也来拿4代做的比较好的方面做一下比较了
4代的剧情始终没有当时的98柔情篇那样让我感动,那也没有办法,这是时代,大环境所决定的,不是靠努力就能改变的,所以大家也不要整天拿这个说事了,感觉4代已经做的不错了

战斗系统,游戏娱乐系统方面还不错,有进步,比较满意,感觉突破了1代,但是1代某些好东西没有保留下来,召唤4神1妖这几个技能不错,要是能有类似的隐藏技能感觉也还好,个人意见......
自己制造武器这个系统我觉得非常不错,给这个游戏添加了闪亮点,这个系统我也喜欢研究一下,值得赞赏

这个游戏还有一点不足的地方就是隐藏要素太少,就算有也是没多大用处的...例如勇气.一下子就跑掉了........还有蜀山弟子那些直线剧情,最多也就是增加剧情完成度
玩家会比较喜欢仙剑1那个时候的那些隐藏要素,例如,找尚书妇人可以要3次3W钱的隐藏要素,在试炼洞的迷宫最下层可以找到很多很好的宝物,金蚕王啊,最强的装备啊,还有不错的技能(4神1妖),很不错的东西.
加多点隐藏要素,可以让之前没发现的玩家有玩多几次的欲望和增加游戏的乐趣

还有槐米,勇气猪这些设定也是很不错的,感觉很可爱,做一下周边肯定受欢迎

勇气猪我订了豪华版,20号就可以拿到了,但是我最想要的是槐米和槐枝的玩偶................

希望推出这些周边,很多玩家都比较喜欢,呵呵

[ 本帖最后由 john1chen 于 2007-8-11 00:36 编辑 ]
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发表于 2007-8-11 00:15:43 |只看该作者
先斩楼...........80%了。。。。。。。。。。
>Core2 E6320                      >>>
>Gigabyte GA 965P                      >>>   
>PowercolorX 1950Pro                    >>>         
>Kingston 1G DDR2 633*2                  >>>
>WD320GSATA                               >>>         
>Samsung931BW #19              >>>      
>EdifierR19007II 06                 >>>
>Golden Field7061-----------------------

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发表于 2007-8-11 00:38:35 |只看该作者
最感动的是~我尽然听到了蝶恋~让我有了仙1的感觉~

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