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楼主: jinshe3
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[讨论] 仙剑奇侠传——你眼中的仙剑四 [复制链接]

轩辕剑 乾坤剑雄

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发表于 2007-8-11 20:22:33 |只看该作者
先占个楼吧....................

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发表于 2007-8-11 21:01:51 |只看该作者
还是无法取代1代在许多老玩家心中的位置吖..

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发表于 2007-8-11 21:07:11 |只看该作者
先占楼   ~~
昨天通关   今天继续泪奔中 (别说我感情丰富~~不想还好  一想就泪奔  ORZ)
   先大略说下  有时间再认真编辑
     战斗不好玩
     画面还可以  只是视角不怎么爽
     音乐都好听   管他借鉴的还是哪的...用这合适好听就行
      重点:剧情 啊   剧情   你怎么就这么的感人        个人感觉剧情超越了1代了    很多地方故意留白让你自己去YY
           让你更能容入其中   不过感觉太不塌实了 自己都不怎么忍心去想  却又不能不去想

              想就说这么多啦...还在泪奔呢~~~(这剧情怎么就这么感人呢~~)

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发表于 2007-8-11 22:23:40 |只看该作者
留名占位三天后出大量字/...................

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发表于 2007-8-11 22:24:46 |只看该作者
仙4要是能为PC单机打上强心针是值得高兴.

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沙之弓手
轩辕剑 清风剑客

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发表于 2007-8-12 03:32:31 |只看该作者
仙剑4真是近年来还保持中国文化底蕴的游戏了
仙剑4的剧情对话没有过多的恶搞和抄袭
这才是国产rpg的发展之路呢
中国的风格是由五千年文化底蕴形成的呢
游戏不要简单抄袭日式风格和对话就会有出路
像是幻想三国系列就走向了错误的方向
在日式的三国无双越来越希望重现中国历史的时候
幻三却反其道而行剧情对话简单生硬毫无特色可言
战斗系统固然重要
但绝对不能没有剧情
仙四就做的很好
战斗时的人物建模可以说是现在的中文单机rpg里最好的
战斗系统每一代的变化不大但却总是给人以新意
尤其是评级系统的加入虽然不是很完善
但是却给人耳目一新的感觉鼓励有效率的练级这绝对是正确的道路呢
而且仙剑四的场景看得多了后就感到这是一种别有风格的3d画面
仙剑四的剧情近年来唯一感动我的一次
虽然感觉剧情是仙一和仙三的结合体
但是真实的人物比例在演绎剧情时真的是很有感染力
而且许久都没有玩仙剑一剧情时的感动了
抛开加密和安装时出现的问题
仙剑四绝对可以说是国产的支柱游戏了
最后要谢谢上海软星作了这么好的一个游戏
让我又看到了中文单机rpg的希望之光
期待着第n代仙剑的出品
我一定会支持的

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发表于 2007-8-12 11:52:32 |只看该作者
凌纱让我想起了雪见 可惜没有完美结局 郁闷!!!!!!!!

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发表于 2007-8-12 11:57:45 |只看该作者
仙剑4战斗系统 感觉及其幼稚!!!
格兰蒂亚2不错

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发表于 2007-8-12 12:25:28 |只看该作者
觉得这次的支线任务做的还算细致......

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发表于 2007-8-12 14:23:50 |只看该作者
很理性的评价一句,仙四综合来谈是很优秀的,不过就创新意义来讲,却有所欠缺,可以说是历代仙剑取长补短的改良版

首先,最为显眼的当属3D画面的脱胎换骨,因为我们接触一个游戏总总是从视觉开始的,很显然上软意识到了这一点,虽然说比起国外一些大作仍然相去甚远,但是做为玩家总还是得考虑一下实际环境而付出相应的体谅。比起前作四代的画面可以说是极其的养眼,鲜而不艳的色调也让人审美持久,另外真实比例的人物,细腻的脸谱,大气宏伟的城市,风格迥异的建筑更是让人耳目一新。这些或许得益于全新的开发引擎,可也的确可以看出制作人员是下了功夫的。就个人感觉,这应该就是仙剑的调调了,没让人失望。

其次便是音乐,仙四在这方面还是继承了历代的优良血统,不过不失地达到了高品质水平,像主题曲迥梦游仙更是让人印象深刻,网络上更是有着许许多多仙饭的填词翻唱版本,可见其影响之大。而且音乐和剧情场景的搭配到位不说,即便是单独提取出来也是自成一脉回味无穷。更难得的是在创新曲目够量且优质的情况下,整改编入了包括历代仙剑乃至仙剧的音乐,这不仅多样化而且也从剧情之外的角度加强了各代仙剑的联系,让人得以缅怀重温..

说完音乐画面,仙四最大的进步在于她不断完善的战斗系统,首先屏弃了鸡肋的五灵阵型,加强了怪物能力,再就是很好地协调了普通攻击与法术攻击,从而到达了战斗手段的多样化,具体点便是削弱法术威力,降低人物“神”的上限,改进了物理打击力度,另外把“气”的取得方式改成了用普通攻击积累,如此一来,战斗就不像前两代上阵就是法术伺候.与此同时新加入的换人,连击,连战,战斗评价也不失为一种加强可玩性的尝试,还有最让人感到欣慰的是,前两代砍空气的局面终于不再浮现,否则实在是很别扭..此次的战斗系统虽然一整以往的缺陷,可游戏中实际上还是没有看到耳目一新的东西,我想说上软做游戏如此谨慎,想要有所突破比较困难..

理所当然的,RPG最让人关注,最让人心动的还是剧情。此次虽说游戏发布前官方就声明有所回归,可单一剧情线路的确是让很多玩家留有遗憾,而结局动画淡淡的忧伤和朦朦胧胧的交代更是保有悬念,让人猜想无限..当然了,虽然我个人偏爱能够缔造结局的模式,可既定的故事情节总是能给人记忆中至为深刻的烙印,一如仙一,这也算是制作人用心良苦吧..
而就故事本身来看,本次定位得有所创意,小野人一路带来的欢(搞)笑使人难以忘怀,感人煽情的情节更是时有体现,而这次的支线任务更是值得一提,不再是传统RPG那般找个路人甲说句话,然后办事交差得奖励的模式了,而是真正意义上以剧情为主导,阐述了一个完整自成一体的故事,而其中却时时不忘”情“这个字,这不仅是对主线的顺水推舟,同时也给以玩家无限思量,譬如明珠有泪,子誓之矛,现在仍使我记忆犹新..主线方面,仙四剧情最大的亮点无疑是对人物性格的描绘,一个个鲜活的形象甚至不用思考就自然地浮现眼前,憨厚正直坚持自我天河,温柔睿智秀外慧中的梦璃,悲惨坚忍狂放不羁的玄霄..而其中最让我难舍让我心痛的却是外表古灵精怪的纱纱,这个带着上天诅咒来到世界的少女,背负着沉重的使命生存了下来,她的背景似乎早就预示着她悲剧的结局,更让人感到残忍的是她一生的努力最终竟然只是天意难为四个字!她拯救不了她个族人,她也拯救不了自己..她爱着天河,而她却不会大胆地表达出来..她只懂得用行动去珍惜她所爱的人..最伤感的是,我们做为玩家却无论怎么努力也不可能把她挽留..


从95版仙剑开始,每一作仙剑我都是全情投入,可能是以为出生于80年代末期的缘故,我无法体会许多老仙迷对初作的执着,尽管对于仙一我创下了N周目的记录,可当时的小毛孩无法体会那刻骨铭心的爱,无法懂得宿命的无奈,这一切的一切,不得不说是一种损失,一种遗憾..
可后来仙三的横空出世,我知道我找到了我宿命的“仙一”,我为之伤感,甚至流泪,尽管我是个大男人..或许这就是仙剑的魔力吧,无论性别,他都能挖掘出你人性的最真挚的一面,让你感觉灵魂的自由,让人回归到最为感性的一面,不留余地的把你感动,直到你死心塌地毫无保留的为她付出你全部的感情..
而就在当年16岁的我淫浸在仙三的伤感与欢喜的同时,我也领悟到为何仙一能让这么多人为之臣服,我深刻的体会到,仙三赋予我的感受和他们当年是一样的..这简直太让人震撼了,一个游戏让两代人穿越了时空而产生共鸣,这种感觉是多么美妙啊,倏然间,我体会到人与人之间的隔阂是多么的微不足道,人与人的感情又是多么的类似..
仙剑是一系列,而就我个人来说,仙三无疑已经成为了永恒..就如被许多人奉为圣物的仙一一般,因为,一个浓重却带着伤感与甜蜜的感叹号,早已深深地刻画在那个16岁少年懵懂的心扉..

最后,虽然仙剑身处于如此恶劣的环境,可我会毫无保留的奉上我的一份力,无论如何,也希望仙剑的续作在我有生之年能够得以延续...

[ 本帖最后由 xiyatu3721 于 2007-8-12 14:29 编辑 ]
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jinshe3 + 50 文章不错,继续努力!

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发表于 2007-8-12 19:06:30 |只看该作者
人设不错 剧情还行 画面还能进步 系统缺乏创新 音乐可圈可点
总的来说比3和外传好 非常不喜欢3和外传 仙4据说是用了两年做出来的 但是真的面世后还是感觉赶工明显 首发就遇到了卡的问题 使相当多的玩家从热情变为了观望 虽然补丁推出的很及时 但是如果能在测试时发现问题岂不是更好
画面么基本对得起2年的等待 但是我总感觉这个引擎不止这点实力 难道仙剑中的水面就永远是一块布?人物模型认真做就真的很不错 但是缺乏动作和表情就是赶工偷懒的表现了 女主角貌似只有俩三个动作 剧情时来回做真的是让我审美疲劳 可能软星真的是人手不够吧(号称是最小团队) 那这次仙4的成功(也不知道销量多少了)应该能让总部重视起来。
希望仙5的进步能比仙4更大(不希望出4的外传or资料片 因为怕迷路……)

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发表于 2007-8-12 19:46:46 |只看该作者
剧情太短了(机器不卡的话大概只要20多个小时就完了,而大部分时间还是战斗),没有一波三折、阴谋套阴谋的感觉。但是没有跳跃式,顺理成章的进行也算比前作好吧。仙界和魔界么有出现算是一种遗憾,不知道会出外传么?

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发表于 2007-8-12 23:47:14 |只看该作者
一路下来的剧情都不错,只是最后结尾比较勉强(九天MM那段)...
战斗系统...(不说了,虽然自动战斗很方便,但也不能一点智能都没有吧?...一场下来 气~神 全没...)
迷宫...路好走多了...不过解迷要素反而太少了....(个人比较欣赏从鬼界回来的过桥的迷题,喜欢动脑筋的就慢慢想~喜欢动手的就直接动手,省了不少麻烦)
仙灵系统...失败之作,少了许多法术不说,威力还不怎么样,到最后都成菜刀队了....(要知道当年仙1的法术可是多种多样的...)
装备系统&锻造系统...这么多系统中唯一比较赞的...
动画...越做越倒退了....比仙3的开头还不如...
综上:撇开剧情的话,这代仙剑算是中规中矩...算上剧情才配得上"仙剑"二字

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发表于 2007-8-13 17:12:52 |只看该作者
呵呵1///////////////////..............

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发表于 2007-8-13 17:41:24 |只看该作者
通关
好郁闷
早知如此
还不如买了不玩

痛苦ING

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发表于 2007-8-13 17:56:19 |只看该作者
占楼先..........游戏还没拿到  

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发表于 2007-8-13 23:40:21 |只看该作者
最大的感觉,音乐配合的相当不错。

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