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楼主: 时雨樱
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[公告] 《无主之地3》售前大猜想 回答问题赢无主之地相关周边  关闭 [复制链接]

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发表于 2019-5-15 15:55:10 |只看该作者


希望在无主之地中的游戏延续以往还是做出改变?保持前作风格适当加入新的机制。

无主之地3会考虑在强化不同厂商枪械射击手感差异性的同时,会加入枪械改装的元素吗?应该会吧。

无主之地2中宇宙中迷藏都被打开了,那么无主之地3玩家是否能实现在星球间的移动(甚至回到潘多拉)?可以,这样游戏可探索的内容会更丰富。

无主之地3的装备系统是否会延续2代那样由枪械、护盾、圣物、手雷构成,有没有可能实现全身不同部位装备不同的防具?  有,像命运2、全境封锁都是有枪械、手雷又有部位防具的,这个可以有。

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发表于 2019-5-15 15:56:04 |只看该作者
你希望在无主之地中的游戏延续以往还是做出改变? 能保持前面2代的玩法水准就可以了啊,画面水平这些能跟上时代就好。

无主之地3会考虑在强化不同厂商枪械射击手感差异性的同时,会加入枪械改装的元素吗? 应该会吧,现在像全境封锁这一类射击游戏都有改装的。

无主之地2中宇宙中迷藏都被打开了,那么无主之地3玩家是否能实现在星球间的移动(甚至回到潘多拉)?能。毕竟9012年了,开放世界游戏做进入这种内容的概率还是很高的。

无主之地3的装备系统是否会延续2代那样由枪械、护盾、圣物、手雷构成,有没有可能实现全身不同部位装备不同的防具? 没有,这个我猜还是延续之前的模式,顶多可能加个新的配件位置这种。


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发表于 2019-5-15 15:56:42 |只看该作者
你希望在无主之地中的游戏延续以往还是做出改变? 能保持前面2代的玩法水准就可以了啊,画面水平这些能跟上时代就好。

无主之地3会考虑在强化不同厂商枪械射击手感差异性的同时,会加入枪械改装的元素吗? 应该会吧,现在像全境封锁这一类射击游戏都有改装的。

无主之地2中宇宙中迷藏都被打开了,那么无主之地3玩家是否能实现在星球间的移动(甚至回到潘多拉)?能。毕竟9012年了,开放世界游戏做进入这种内容的概率还是很高的。

无主之地3的装备系统是否会延续2代那样由枪械、护盾、圣物、手雷构成,有没有可能实现全身不同部位装备不同的防具? 没有,这个我猜还是延续之前的模式,顶多可能加个新的配件位置这种。

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发表于 2019-5-15 15:56:53 |只看该作者
你希望在无主之地中的游戏延续以往还是做出改变? 能保持前面2代的玩法水准就可以了啊,画面水平这些能跟上时代就好。

无主之地3会考虑在强化不同厂商枪械射击手感差异性的同时,会加入枪械改装的元素吗? 应该会吧,现在像全境封锁这一类射击游戏都有改装的。

无主之地2中宇宙中迷藏都被打开了,那么无主之地3玩家是否能实现在星球间的移动(甚至回到潘多拉)?能。毕竟9012年了,开放世界游戏做进入这种内容的概率还是很高的。

无主之地3的装备系统是否会延续2代那样由枪械、护盾、圣物、手雷构成,有没有可能实现全身不同部位装备不同的防具? 没有,这个我猜还是延续之前的模式,顶多可能加个新的配件位置这种。

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发表于 2019-5-15 16:23:54 |只看该作者


希望在无主之地中的游戏延续以往还是做出改变?保持前作风格适当加入新的机制。

无主之地3会考虑在强化不同厂商枪械射击手感差异性的同时,会加入枪械改装的元素吗?应该会吧。

无主之地2中宇宙中迷藏都被打开了,那么无主之地3玩家是否能实现在星球间的移动(甚至回到潘多拉)?可以,这样游戏可探索的内容会更丰富。

无主之地3的装备系统是否会延续2代那样由枪械、护盾、圣物、手雷构成,有没有可能实现全身不同部位装备不同的防具?  有,像命运2、全境封锁都是有枪械、手雷又有部位防具的,这个可以有。

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发表于 2019-5-15 16:26:35 |只看该作者


希望在无主之地中的游戏延续以往还是做出改变?保持前作风格适当加入新的机制。

无主之地3会考虑在强化不同厂商枪械射击手感差异性的同时,会加入枪械改装的元素吗?应该会吧。

无主之地2中宇宙中迷藏都被打开了,那么无主之地3玩家是否能实现在星球间的移动(甚至回到潘多拉)?可以,这样游戏可探索的内容会更丰富。

无主之地3的装备系统是否会延续2代那样由枪械、护盾、圣物、手雷构成,有没有可能实现全身不同部位装备不同的防具?  有,像命运2、全境封锁都是有枪械、手雷又有部位防具的,这个可以有。

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发表于 2019-5-15 16:26:43 |只看该作者


希望在无主之地中的游戏延续以往还是做出改变?保持前作风格适当加入新的机制。

无主之地3会考虑在强化不同厂商枪械射击手感差异性的同时,会加入枪械改装的元素吗?应该会吧。

无主之地2中宇宙中迷藏都被打开了,那么无主之地3玩家是否能实现在星球间的移动(甚至回到潘多拉)?可以,这样游戏可探索的内容会更丰富。

无主之地3的装备系统是否会延续2代那样由枪械、护盾、圣物、手雷构成,有没有可能实现全身不同部位装备不同的防具?  有,像命运2、全境封锁都是有枪械、手雷又有部位防具的,这个可以有。

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发表于 2019-5-15 16:29:55 |只看该作者
1.你希望在无主之地中的游戏延续以往还是做出改变?  延续精髓的同时最好能有创新。

2.无主之地3会考虑在强化不同厂商枪械射击手感差异性的同时,会加入枪械改装的元素吗? 会

3.无主之地2中宇宙中迷藏都被打开了,那么无主之地3玩家是否能实现在星球间的移动(甚至回到潘多拉)?能,听说这代有飞船可以在星球间移动。

4.无主之地3的装备系统是否会延续2代那样由枪械、护盾、圣物、手雷构成,有没有可能实现全身不同部位装备不同的防具? 有,希望装备系统更丰富啊,能刷的东西就更多了

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发表于 2019-5-15 16:30:16 |只看该作者
1.你希望在无主之地中的游戏延续以往还是做出改变?  延续精髓的同时最好能有创新。

2.无主之地3会考虑在强化不同厂商枪械射击手感差异性的同时,会加入枪械改装的元素吗? 会

3.无主之地2中宇宙中迷藏都被打开了,那么无主之地3玩家是否能实现在星球间的移动(甚至回到潘多拉)?能,听说这代有飞船可以在星球间移动。

4.无主之地3的装备系统是否会延续2代那样由枪械、护盾、圣物、手雷构成,有没有可能实现全身不同部位装备不同的防具? 有,希望装备系统更丰富啊,能刷的东西就更多了

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发表于 2019-5-15 16:33:35 |只看该作者
1.你希望在无主之地中的游戏延续以往还是做出改变?  延续精髓的同时最好能有创新。

2.无主之地3会考虑在强化不同厂商枪械射击手感差异性的同时,会加入枪械改装的元素吗? 会

3.无主之地2中宇宙中迷藏都被打开了,那么无主之地3玩家是否能实现在星球间的移动(甚至回到潘多拉)?能,听说这代有飞船可以在星球间移动。

4.无主之地3的装备系统是否会延续2代那样由枪械、护盾、圣物、手雷构成,有没有可能实现全身不同部位装备不同的防具? 有,希望装备系统更丰富啊,能刷的东西就更多了

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发表于 2019-5-15 16:37:36 |只看该作者
你希望在无主之地中的游戏延续以往还是做出改变? 能保持前面2代的玩法水准就可以了啊,画面水平这些能跟上时代就好。

无主之地3会考虑在强化不同厂商枪械射击手感差异性的同时,会加入枪械改装的元素吗? 应该会吧,现在像全境封锁这一类射击游戏都有改装的。

无主之地2中宇宙中迷藏都被打开了,那么无主之地3玩家是否能实现在星球间的移动(甚至回到潘多拉)?能。毕竟9012年了,开放世界游戏做进入这种内容的概率还是很高的。

无主之地3的装备系统是否会延续2代那样由枪械、护盾、圣物、手雷构成,有没有可能实现全身不同部位装备不同的防具? 没有,这个我猜还是延续之前的模式,顶多可能加个新的配件位置这种。

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发表于 2019-5-15 16:38:20 |只看该作者
你希望在无主之地中的游戏延续以往还是做出改变? 能保持前面2代的玩法水准就可以了啊,画面水平这些能跟上时代就好。

无主之地3会考虑在强化不同厂商枪械射击手感差异性的同时,会加入枪械改装的元素吗? 应该会吧,现在像全境封锁这一类射击游戏都有改装的。

无主之地2中宇宙中迷藏都被打开了,那么无主之地3玩家是否能实现在星球间的移动(甚至回到潘多拉)?能。毕竟9012年了,开放世界游戏做进入这种内容的概率还是很高的。

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发表于 2019-5-15 16:42:53 |只看该作者
你希望在无主之地中的游戏延续以往还是做出改变? 能保持前面2代的玩法水准就可以了啊,画面水平这些能跟上时代就好。

无主之地3会考虑在强化不同厂商枪械射击手感差异性的同时,会加入枪械改装的元素吗? 应该会吧,现在像全境封锁这一类射击游戏都有改装的。

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发表于 2019-5-15 17:20:05 |只看该作者

希望在无主之地中的游戏延续以往还是做出改变?保持前作风格适当加入新的机制。

无主之地3会考虑在强化不同厂商枪械射击手感差异性的同时,会加入枪械改装的元素吗?应该会吧。

无主之地2中宇宙中迷藏都被打开了,那么无主之地3玩家是否能实现在星球间的移动(甚至回到潘多拉)?可以,这样游戏可探索的内容会更丰富。

无主之地3的装备系统是否会延续2代那样由枪械、护盾、圣物、手雷构成,有没有可能实现全身不同部位装备不同的防具?  有,像命运2、全境封锁都是有枪械、手雷又有部位防具的,这个可以有。

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发表于 2019-5-15 17:20:40 |只看该作者

希望在无主之地中的游戏延续以往还是做出改变?保持前作风格适当加入新的机制。

无主之地3会考虑在强化不同厂商枪械射击手感差异性的同时,会加入枪械改装的元素吗?应该会吧。

无主之地2中宇宙中迷藏都被打开了,那么无主之地3玩家是否能实现在星球间的移动(甚至回到潘多拉)?可以,这样游戏可探索的内容会更丰富。

无主之地3的装备系统是否会延续2代那样由枪械、护盾、圣物、手雷构成,有没有可能实现全身不同部位装备不同的防具?  有,像命运2、全境封锁都是有枪械、手雷又有部位防具的,这个可以有。

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发表于 2019-5-15 17:20:50 |只看该作者

1.你希望在无主之地中的游戏延续以往还是做出改变?  延续精髓的同时最好能有创新。

2.无主之地3会考虑在强化不同厂商枪械射击手感差异性的同时,会加入枪械改装的元素吗? 会

3.无主之地2中宇宙中迷藏都被打开了,那么无主之地3玩家是否能实现在星球间的移动(甚至回到潘多拉)?能,听说这代有飞船可以在星球间移动。

4.无主之地3的装备系统是否会延续2代那样由枪械、护盾、圣物、手雷构成,有没有可能实现全身不同部位装备不同的防具? 有,希望装备系统更丰富啊,能刷的东西就更多了

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发表于 2019-5-15 17:26:06 |只看该作者


回顾无主之地系列,你希望在无主之地中的游戏延续以往还是做出改变?
当然是改变,不进则退。

无主之地3会考虑在强化不同厂商枪械射击手感差异性的同时,会加入枪械改装的元素吗?
不是已经有了

无主之地2中宇宙中迷藏都被打开了,那么无主之地3玩家是否能实现在星球间的移动(甚至回到潘多拉)?
能- -

无主之地3的装备系统是否会延续2代那样由枪械、护盾、圣物、手雷构成,有没有可能实现全身不同部位装备不同的防具?

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发表于 2019-5-15 17:26:13 |只看该作者


回顾无主之地系列,你希望在无主之地中的游戏延续以往还是做出改变?
当然是改变,不进则退。

无主之地3会考虑在强化不同厂商枪械射击手感差异性的同时,会加入枪械改装的元素吗?
不是已经有了

无主之地2中宇宙中迷藏都被打开了,那么无主之地3玩家是否能实现在星球间的移动(甚至回到潘多拉)?
能- -

无主之地3的装备系统是否会延续2代那样由枪械、护盾、圣物、手雷构成,有没有可能实现全身不同部位装备不同的防具?

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发表于 2019-5-15 17:39:16 |只看该作者
回顾无主之地系列,

你希望在无主之地中的游戏延续以往还是做出改变? 肯定是能做出改变。

无主之地3会考虑在强化不同厂商枪械射击手感差异性的同时,会加入枪械改装的元素吗? 会。

无主之地2中宇宙中迷藏都被打开了,那么无主之地3玩家是否能实现在星球间的移动(甚至回到潘多拉)? 能实现。

无主之地3的装备系统是否会延续2代那样由枪械、护盾、圣物、手雷构成,有没有可能实现全身不同部位装备不同的防具? 有可能。



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发表于 2019-5-15 18:07:52 |只看该作者


希望在无主之地中的游戏延续以往还是做出改变?保持前作风格适当加入新的机制。

无主之地3会考虑在强化不同厂商枪械射击手感差异性的同时,会加入枪械改装的元素吗?应该会吧。

无主之地2中宇宙中迷藏都被打开了,那么无主之地3玩家是否能实现在星球间的移动(甚至回到潘多拉)?可以,这样游戏可探索的内容会更丰富。

无主之地3的装备系统是否会延续2代那样由枪械、护盾、圣物、手雷构成,有没有可能实现全身不同部位装备不同的防具?  有,像命运2、全境封锁都是有枪械、手雷又有部位防具的,这个可以有。

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