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楼主: 时雨樱
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[公告] 《无主之地3》售前大猜想 回答问题赢无主之地相关周边  关闭 [复制链接]

游侠之星

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发表于 2019-5-16 01:27:22 |只看该作者
无主之地3的装备系统是否会延续2代那样由枪械、护盾、圣物、手雷构成,有没有可能实现全身不同部位装备不同的防具?  不是很明确不同部位装备不同的防具的具体是指什么。

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发表于 2019-5-16 06:27:16 |只看该作者
1,无主之地3会考虑在强化不同厂商枪械射击手感差异性的同时,会加入枪械改装的元素吗?

希望有改槍

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103#
发表于 2019-5-16 06:28:50 |只看该作者
你希望在无主之地中的游戏延续以往还是做出改变?
要改革

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游侠之星

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发表于 2019-5-16 06:31:53 |只看该作者
无主之地3的装备系统是否会延续2代那样由枪械、护盾、圣物、手雷构成,有没有可能实现全身不同部位装备不同的防具.

一定可以装备不同的防具

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游侠之星

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发表于 2019-5-16 06:32:49 |只看该作者
无主之地2中宇宙中迷藏都被打开了,那么无主之地3玩家是否能实现在星球间的移动(甚至回到潘多拉)?

一定可以星球间的移动.

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发表于 2019-5-16 09:32:27 |只看该作者
回顾无主之地系列,你希望在无主之地中的游戏延续以往还是做出改变?
作为一个守旧(手残)的人,我觉得稳步前进略有超越就很好了。

无主之地3会考虑在强化不同厂商枪械射击手感差异性的同时,会加入枪械改装的元素吗?
应该会,突出个性的同时,收集要素可以很好地丰富游戏内容和增加可玩性。

无主之地2中宇宙中迷藏都被打开了,那么无主之地3玩家是否能实现在星球间的移动(甚至回到潘多拉)?
这个我觉得这是必然的。

无主之地3的装备系统是否会延续2代那样由枪械、护盾、圣物、手雷构成,有没有可能实现全身不同部位装备不同的防具?
这部分我觉得不太必要。如果既有枪械改造,装备又过于复杂会影响游戏的爽快感吧。

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发表于 2019-5-16 09:33:15 |只看该作者
回顾无主之地系列,你希望在无主之地中的游戏延续以往还是做出改变?
作为一个守旧(手残)的人,我觉得稳步前进略有超越就很好了。

无主之地3会考虑在强化不同厂商枪械射击手感差异性的同时,会加入枪械改装的元素吗?
应该会,突出个性的同时,收集要素可以很好地丰富游戏内容和增加可玩性。

无主之地2中宇宙中迷藏都被打开了,那么无主之地3玩家是否能实现在星球间的移动(甚至回到潘多拉)?
这个我觉得这是必然的。

无主之地3的装备系统是否会延续2代那样由枪械、护盾、圣物、手雷构成,有没有可能实现全身不同部位装备不同的防具?
这部分我觉得不太必要。如果既有枪械改造,装备又过于复杂会影响游戏的爽快感吧。

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发表于 2019-5-16 09:33:37 |只看该作者
回顾无主之地系列,你希望在无主之地中的游戏延续以往还是做出改变?
作为一个守旧(手残)的人,我觉得稳步前进略有超越就很好了。

无主之地3会考虑在强化不同厂商枪械射击手感差异性的同时,会加入枪械改装的元素吗?
应该会,突出个性的同时,收集要素可以很好地丰富游戏内容和增加可玩性。

无主之地2中宇宙中迷藏都被打开了,那么无主之地3玩家是否能实现在星球间的移动(甚至回到潘多拉)?
这个我觉得这是必然的。

无主之地3的装备系统是否会延续2代那样由枪械、护盾、圣物、手雷构成,有没有可能实现全身不同部位装备不同的防具?
这部分我觉得不太必要。如果既有枪械改造,装备又过于复杂会影响游戏的爽快感吧。

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发表于 2019-5-16 09:37:39 |只看该作者
答:1,是的    2,一定要加
    3,能,希望能
    4,对于收集狂来说再好不过了

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发表于 2019-5-16 09:42:39 |只看该作者
1.你希望在无主之地中的游戏延续以往还是做出改变?  延续精髓的同时最好能有创新。

2.无主之地3会考虑在强化不同厂商枪械射击手感差异性的同时,会加入枪械改装的元素吗? 会

3.无主之地2中宇宙中迷藏都被打开了,那么无主之地3玩家是否能实现在星球间的移动(甚至回到潘多拉)?能,听说这代有飞船可以在星球间移动。

4.无主之地3的装备系统是否会延续2代那样由枪械、护盾、圣物、手雷构成,有没有可能实现全身不同部位装备不同的防具? 有,希望装备系统更丰富啊,能刷的东西就更多了。

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发表于 2019-5-16 09:42:58 |只看该作者
1.你希望在无主之地中的游戏延续以往还是做出改变?  延续精髓的同时最好能有创新。

2.无主之地3会考虑在强化不同厂商枪械射击手感差异性的同时,会加入枪械改装的元素吗? 会

3.无主之地2中宇宙中迷藏都被打开了,那么无主之地3玩家是否能实现在星球间的移动(甚至回到潘多拉)?能,听说这代有飞船可以在星球间移动。

4.无主之地3的装备系统是否会延续2代那样由枪械、护盾、圣物、手雷构成,有没有可能实现全身不同部位装备不同的防具? 有,希望装备系统更丰富啊,能刷的东西就更多了。

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发表于 2019-5-16 10:47:25 |只看该作者
你希望在无主之地中的游戏延续以往还是做出改变?传统的模式玩法比较对我胃口,希望能保持下来。

无主之地3会考虑在强化不同厂商枪械射击手感差异性的同时,会加入枪械改装的元素吗?会,这个已经有相关的新闻提到了。

无主之地2中宇宙中迷藏都被打开了,那么无主之地3玩家是否能实现在星球间的移动(甚至回到潘多拉)?可以,理由同上

无主之地3的装备系统是否会延续2代那样由枪械、护盾、圣物、手雷构成,有没有可能实现全身不同部位装备不同的防具?  这个我猜没有

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发表于 2019-5-16 10:47:55 |只看该作者
你希望在无主之地中的游戏延续以往还是做出改变?传统的模式玩法比较对我胃口,希望能保持下来。

无主之地3会考虑在强化不同厂商枪械射击手感差异性的同时,会加入枪械改装的元素吗?会,这个已经有相关的新闻提到了。

无主之地2中宇宙中迷藏都被打开了,那么无主之地3玩家是否能实现在星球间的移动(甚至回到潘多拉)?可以,理由同上

无主之地3的装备系统是否会延续2代那样由枪械、护盾、圣物、手雷构成,有没有可能实现全身不同部位装备不同的防具?  这个我猜没有

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发表于 2019-5-16 10:48:21 |只看该作者
你希望在无主之地中的游戏延续以往还是做出改变?传统的模式玩法比较对我胃口,希望能保持下来。

无主之地3会考虑在强化不同厂商枪械射击手感差异性的同时,会加入枪械改装的元素吗?会,这个已经有相关的新闻提到了。

无主之地2中宇宙中迷藏都被打开了,那么无主之地3玩家是否能实现在星球间的移动(甚至回到潘多拉)?可以,理由同上

无主之地3的装备系统是否会延续2代那样由枪械、护盾、圣物、手雷构成,有没有可能实现全身不同部位装备不同的防具?  这个我猜没有

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发表于 2019-5-16 11:38:19 |只看该作者
回顾无主之地系列,你希望在无主之地中的游戏延续以往还是做出改变?


应该有所创新吧,画面上,剧情上,玩法上,系统上,细节上,比如多人吃鸡推塔等等,

无主之地3会考虑在强化不同厂商枪械射击手感差异性的同时,会加入枪械改装的元素吗?


应该加入吧,这样玩法就大大增加了,


无主之地2中宇宙中迷藏都被打开了,那么无主之地3玩家是否能实现在星球间的移动(甚至回到潘多拉)?


应该可以实现,这样才有无限探索的乐趣,

无主之地3的装备系统是否会延续2代那样由枪械、护盾、圣物、手雷构成,有没有可能实现全身不同部位装备不同的防具?


应该也可以,不要太过复杂,慢慢来,



大家好!

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发表于 2019-5-16 11:46:00 |只看该作者
1.你希望在無主之地中的遊戲延續以往還是做出改變?  
延續以往情節在加故事鋪陳。

2.無主之地3會考慮在強化不同廠商槍械射擊手感差異性的同時,會加入槍械改裝的元素嗎?
會的這樣才能增加趣味

3.無主之地2中宇宙中迷藏都被打開了,那麼無主之地3玩家是否能實現在星球間的移動(甚至回到潘多拉)?
能,這樣就能發展更多源化的遊戲情節了。

4.無主之地3的裝備系統是否會延續2代那樣由槍械、護盾、聖物、手雷構成,有沒有可能實現全身不同部位裝備不同的防具?
有,沒有增加裝備進化那可玩性相對會減少許多啊。
放棄過去的等待。 2110~ 32629~ 72~160~

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发表于 2019-5-16 11:46:12 |只看该作者
1.你希望在無主之地中的遊戲延續以往還是做出改變?  
延續以往情節在加故事鋪陳。

2.無主之地3會考慮在強化不同廠商槍械射擊手感差異性的同時,會加入槍械改裝的元素嗎?
會的這樣才能增加趣味

3.無主之地2中宇宙中迷藏都被打開了,那麼無主之地3玩家是否能實現在星球間的移動(甚至回到潘多拉)?
能,這樣就能發展更多源化的遊戲情節了。

4.無主之地3的裝備系統是否會延續2代那樣由槍械、護盾、聖物、手雷構成,有沒有可能實現全身不同部位裝備不同的防具?
有,沒有增加裝備進化那可玩性相對會減少許多啊。
放棄過去的等待。 2110~ 32629~ 72~160~

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发表于 2019-5-16 11:46:24 |只看该作者
1.你希望在無主之地中的遊戲延續以往還是做出改變?  
延續以往情節在加故事鋪陳。

2.無主之地3會考慮在強化不同廠商槍械射擊手感差異性的同時,會加入槍械改裝的元素嗎?
會的這樣才能增加趣味

3.無主之地2中宇宙中迷藏都被打開了,那麼無主之地3玩家是否能實現在星球間的移動(甚至回到潘多拉)?
能,這樣就能發展更多源化的遊戲情節了。

4.無主之地3的裝備系統是否會延續2代那樣由槍械、護盾、聖物、手雷構成,有沒有可能實現全身不同部位裝備不同的防具?
有,沒有增加裝備進化那可玩性相對會減少許多啊。
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发表于 2019-5-16 14:26:21 |只看该作者
回顾无主之地系列,你希望在无主之地中的游戏延续以往还是做出改变?
当然是改变,不进则退。

无主之地3会考虑在强化不同厂商枪械射击手感差异性的同时,会加入枪械改装的元素吗?
不是已经有了

无主之地2中宇宙中迷藏都被打开了,那么无主之地3玩家是否能实现在星球间的移动(甚至回到潘多拉)?
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无主之地3的装备系统是否会延续2代那样由枪械、护盾、圣物、手雷构成,有没有可能实现全身不同部位装备不同的防具?


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发表于 2019-5-16 14:26:47 |只看该作者
回顾无主之地系列,你希望在无主之地中的游戏延续以往还是做出改变?
当然是改变,不进则退。

无主之地3会考虑在强化不同厂商枪械射击手感差异性的同时,会加入枪械改装的元素吗?
不是已经有了

无主之地2中宇宙中迷藏都被打开了,那么无主之地3玩家是否能实现在星球间的移动(甚至回到潘多拉)?
能- -

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