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楼主: 时雨樱
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[公告] 《无主之地3》售前大猜想 回答问题赢无主之地相关周边  关闭 [复制链接]

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发表于 2019-5-15 15:06:36 |只看该作者
回顾无主之地系列,你希望在无主之地中的游戏延续以往还是做出改变?
当然是改变,不进则退。

无主之地3会考虑在强化不同厂商枪械射击手感差异性的同时,会加入枪械改装的元素吗?
不是已经有了

无主之地2中宇宙中迷藏都被打开了,那么无主之地3玩家是否能实现在星球间的移动(甚至回到潘多拉)?
能- -

无主之地3的装备系统是否会延续2代那样由枪械、护盾、圣物、手雷构成,有没有可能实现全身不同部位装备不同的防具?

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42#
发表于 2019-5-15 15:07:01 |只看该作者
回顾无主之地系列,你希望在无主之地中的游戏延续以往还是做出改变?
当然是改变,不进则退。

无主之地3会考虑在强化不同厂商枪械射击手感差异性的同时,会加入枪械改装的元素吗?
不是已经有了

无主之地2中宇宙中迷藏都被打开了,那么无主之地3玩家是否能实现在星球间的移动(甚至回到潘多拉)?
能- -

无主之地3的装备系统是否会延续2代那样由枪械、护盾、圣物、手雷构成,有没有可能实现全身不同部位装备不同的防具?

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43#
发表于 2019-5-15 15:07:12 |只看该作者
回顾无主之地系列,你希望在无主之地中的游戏延续以往还是做出改变?
当然是改变,不进则退。

无主之地3会考虑在强化不同厂商枪械射击手感差异性的同时,会加入枪械改装的元素吗?
不是已经有了

无主之地2中宇宙中迷藏都被打开了,那么无主之地3玩家是否能实现在星球间的移动(甚至回到潘多拉)?
能- -

无主之地3的装备系统是否会延续2代那样由枪械、护盾、圣物、手雷构成,有没有可能实现全身不同部位装备不同的防具?

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发表于 2019-5-15 15:14:26 |只看该作者
希望在无主之地中的游戏延续以往还是做出改变?能跟上时代加入一些新模式的话最好了

无主之地3会考虑在强化不同厂商枪械射击手感差异性的同时,会加入枪械改装的元素吗?会,这类游戏的主流趋势了吧。

无主之地2中宇宙中迷藏都被打开了,那么无主之地3玩家是否能实现在星球间的移动(甚至回到潘多拉)?可以,3代听说有飞船可以穿梭各个星球。

无主之地3的装备系统是否会延续2代那样由枪械、护盾、圣物、手雷构成,有没有可能实现全身不同部位装备不同的防具?  有。

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发表于 2019-5-15 15:14:49 |只看该作者
希望在无主之地中的游戏延续以往还是做出改变?能跟上时代加入一些新模式的话最好了

无主之地3会考虑在强化不同厂商枪械射击手感差异性的同时,会加入枪械改装的元素吗?会,这类游戏的主流趋势了吧。

无主之地2中宇宙中迷藏都被打开了,那么无主之地3玩家是否能实现在星球间的移动(甚至回到潘多拉)?可以,3代听说有飞船可以穿梭各个星球。

无主之地3的装备系统是否会延续2代那样由枪械、护盾、圣物、手雷构成,有没有可能实现全身不同部位装备不同的防具?  有。

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发表于 2019-5-15 15:15:14 |只看该作者
希望在无主之地中的游戏延续以往还是做出改变?能跟上时代加入一些新模式的话最好了

无主之地3会考虑在强化不同厂商枪械射击手感差异性的同时,会加入枪械改装的元素吗?会,这类游戏的主流趋势了吧。

无主之地2中宇宙中迷藏都被打开了,那么无主之地3玩家是否能实现在星球间的移动(甚至回到潘多拉)?可以,3代听说有飞船可以穿梭各个星球。

无主之地3的装备系统是否会延续2代那样由枪械、护盾、圣物、手雷构成,有没有可能实现全身不同部位装备不同的防具?  有。

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发表于 2019-5-15 15:34:37 |只看该作者
1.你希望在無主之地中的遊戲延續以往還是做出改變?  
延續以往情節在加故事鋪陳。

2.無主之地3會考慮在強化不同廠商槍械射擊手感差異性的同時,會加入槍械改裝的元素嗎?
會的這樣才能增加趣味

3.無主之地2中宇宙中迷藏都被打開了,那麼無主之地3玩家是否能實現在星球間的移動(甚至回到潘多拉)?
能,這樣就能發展更多源化的遊戲情節了。

4.無主之地3的裝備系統是否會延續2代那樣由槍械、護盾、聖物、手雷構成,有沒有可能實現全身不同部位裝備不同的防具?
有,沒有增加裝備進化那可玩性相對會減少許多啊。
放棄過去的等待。 2110~ 32629~ 72~160~

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发表于 2019-5-15 15:35:04 |只看该作者
1.你希望在無主之地中的遊戲延續以往還是做出改變?  
延續以往情節在加故事鋪陳。

2.無主之地3會考慮在強化不同廠商槍械射擊手感差異性的同時,會加入槍械改裝的元素嗎?
會的這樣才能增加趣味

3.無主之地2中宇宙中迷藏都被打開了,那麼無主之地3玩家是否能實現在星球間的移動(甚至回到潘多拉)?
能,這樣就能發展更多源化的遊戲情節了。

4.無主之地3的裝備系統是否會延續2代那樣由槍械、護盾、聖物、手雷構成,有沒有可能實現全身不同部位裝備不同的防具?
有,沒有增加裝備進化那可玩性相對會減少許多啊。
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发表于 2019-5-15 15:35:33 |只看该作者
1.你希望在無主之地中的遊戲延續以往還是做出改變?  
延續以往情節在加故事鋪陳。

2.無主之地3會考慮在強化不同廠商槍械射擊手感差異性的同時,會加入槍械改裝的元素嗎?
會的這樣才能增加趣味

3.無主之地2中宇宙中迷藏都被打開了,那麼無主之地3玩家是否能實現在星球間的移動(甚至回到潘多拉)?
能,這樣就能發展更多源化的遊戲情節了。

4.無主之地3的裝備系統是否會延續2代那樣由槍械、護盾、聖物、手雷構成,有沒有可能實現全身不同部位裝備不同的防具?
有,沒有增加裝備進化那可玩性相對會減少許多啊。
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发表于 2019-5-15 15:46:31 |只看该作者

1.你希望在无主之地中的游戏延续以往还是做出改变?  延续精髓的同时最好能有创新。

2.无主之地3会考虑在强化不同厂商枪械射击手感差异性的同时,会加入枪械改装的元素吗? 会

3.无主之地2中宇宙中迷藏都被打开了,那么无主之地3玩家是否能实现在星球间的移动(甚至回到潘多拉)?能,听说这代有飞船可以在星球间移动。

4.无主之地3的装备系统是否会延续2代那样由枪械、护盾、圣物、手雷构成,有没有可能实现全身不同部位装备不同的防具? 有,希望装备系统更丰富啊,能刷的东西就更多了


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发表于 2019-5-15 15:48:16 |只看该作者

1.你希望在无主之地中的游戏延续以往还是做出改变?  延续精髓的同时最好能有创新。

2.无主之地3会考虑在强化不同厂商枪械射击手感差异性的同时,会加入枪械改装的元素吗? 会

3.无主之地2中宇宙中迷藏都被打开了,那么无主之地3玩家是否能实现在星球间的移动(甚至回到潘多拉)?能,听说这代有飞船可以在星球间移动。

4.无主之地3的装备系统是否会延续2代那样由枪械、护盾、圣物、手雷构成,有没有可能实现全身不同部位装备不同的防具? 有,希望装备系统更丰富啊,能刷的东西就更多了


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发表于 2019-5-15 15:48:44 |只看该作者

1.你希望在无主之地中的游戏延续以往还是做出改变?  延续精髓的同时最好能有创新。

2.无主之地3会考虑在强化不同厂商枪械射击手感差异性的同时,会加入枪械改装的元素吗? 会

3.无主之地2中宇宙中迷藏都被打开了,那么无主之地3玩家是否能实现在星球间的移动(甚至回到潘多拉)?能,听说这代有飞船可以在星球间移动。

4.无主之地3的装备系统是否会延续2代那样由枪械、护盾、圣物、手雷构成,有没有可能实现全身不同部位装备不同的防具? 有,希望装备系统更丰富啊,能刷的东西就更多了


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发表于 2019-5-15 15:51:32 |只看该作者


你希望在无主之地中的游戏延续以往还是做出改变? 能保持前面2代的玩法水准就可以了啊,画面水平这些能跟上时代就好。

无主之地3会考虑在强化不同厂商枪械射击手感差异性的同时,会加入枪械改装的元素吗? 应该会吧,现在像全境封锁这一类射击游戏都有改装的。

无主之地2中宇宙中迷藏都被打开了,那么无主之地3玩家是否能实现在星球间的移动(甚至回到潘多拉)?能。毕竟9012年了,开放世界游戏做进入这种内容的概率还是很高的。

无主之地3的装备系统是否会延续2代那样由枪械、护盾、圣物、手雷构成,有没有可能实现全身不同部位装备不同的防具? 没有,这个我猜还是延续之前的模式,顶多可能加个新的配件位置这种。

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发表于 2019-5-15 15:51:40 |只看该作者


你希望在无主之地中的游戏延续以往还是做出改变? 能保持前面2代的玩法水准就可以了啊,画面水平这些能跟上时代就好。

无主之地3会考虑在强化不同厂商枪械射击手感差异性的同时,会加入枪械改装的元素吗? 应该会吧,现在像全境封锁这一类射击游戏都有改装的。

无主之地2中宇宙中迷藏都被打开了,那么无主之地3玩家是否能实现在星球间的移动(甚至回到潘多拉)?能。毕竟9012年了,开放世界游戏做进入这种内容的概率还是很高的。

无主之地3的装备系统是否会延续2代那样由枪械、护盾、圣物、手雷构成,有没有可能实现全身不同部位装备不同的防具? 没有,这个我猜还是延续之前的模式,顶多可能加个新的配件位置这种。

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发表于 2019-5-15 15:52:16 |只看该作者


你希望在无主之地中的游戏延续以往还是做出改变? 能保持前面2代的玩法水准就可以了啊,画面水平这些能跟上时代就好。

无主之地3会考虑在强化不同厂商枪械射击手感差异性的同时,会加入枪械改装的元素吗? 应该会吧,现在像全境封锁这一类射击游戏都有改装的。

无主之地2中宇宙中迷藏都被打开了,那么无主之地3玩家是否能实现在星球间的移动(甚至回到潘多拉)?能。毕竟9012年了,开放世界游戏做进入这种内容的概率还是很高的。

无主之地3的装备系统是否会延续2代那样由枪械、护盾、圣物、手雷构成,有没有可能实现全身不同部位装备不同的防具? 没有,这个我猜还是延续之前的模式,顶多可能加个新的配件位置这种。

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发表于 2019-5-15 15:52:55 |只看该作者

回顾无主之地系列,你希望在无主之地中的游戏延续以往还是做出改变?
当然是改变,不进则退。

无主之地3会考虑在强化不同厂商枪械射击手感差异性的同时,会加入枪械改装的元素吗?
不是已经有了

无主之地2中宇宙中迷藏都被打开了,那么无主之地3玩家是否能实现在星球间的移动(甚至回到潘多拉)?
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发表于 2019-5-15 15:53:34 |只看该作者

回顾无主之地系列,你希望在无主之地中的游戏延续以往还是做出改变?
当然是改变,不进则退。

无主之地3会考虑在强化不同厂商枪械射击手感差异性的同时,会加入枪械改装的元素吗?
不是已经有了

无主之地2中宇宙中迷藏都被打开了,那么无主之地3玩家是否能实现在星球间的移动(甚至回到潘多拉)?
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发表于 2019-5-15 15:53:42 |只看该作者

回顾无主之地系列,你希望在无主之地中的游戏延续以往还是做出改变?
当然是改变,不进则退。

无主之地3会考虑在强化不同厂商枪械射击手感差异性的同时,会加入枪械改装的元素吗?
不是已经有了

无主之地2中宇宙中迷藏都被打开了,那么无主之地3玩家是否能实现在星球间的移动(甚至回到潘多拉)?
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发表于 2019-5-15 15:54:43 |只看该作者


希望在无主之地中的游戏延续以往还是做出改变?保持前作风格适当加入新的机制。

无主之地3会考虑在强化不同厂商枪械射击手感差异性的同时,会加入枪械改装的元素吗?应该会吧。

无主之地2中宇宙中迷藏都被打开了,那么无主之地3玩家是否能实现在星球间的移动(甚至回到潘多拉)?可以,这样游戏可探索的内容会更丰富。

无主之地3的装备系统是否会延续2代那样由枪械、护盾、圣物、手雷构成,有没有可能实现全身不同部位装备不同的防具?  有,像命运2、全境封锁都是有枪械、手雷又有部位防具的,这个可以有。

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发表于 2019-5-15 15:55:00 |只看该作者


希望在无主之地中的游戏延续以往还是做出改变?保持前作风格适当加入新的机制。

无主之地3会考虑在强化不同厂商枪械射击手感差异性的同时,会加入枪械改装的元素吗?应该会吧。

无主之地2中宇宙中迷藏都被打开了,那么无主之地3玩家是否能实现在星球间的移动(甚至回到潘多拉)?可以,这样游戏可探索的内容会更丰富。

无主之地3的装备系统是否会延续2代那样由枪械、护盾、圣物、手雷构成,有没有可能实现全身不同部位装备不同的防具?  有,像命运2、全境封锁都是有枪械、手雷又有部位防具的,这个可以有。

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