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[杂谈] 不知道你们发现了没有 锤子2杂感 贴图 及其他 [复制链接]

Ulthwe·狂嚎女妖
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楼主
发表于 2011-1-24 18:22:44 |只看该作者 |倒序浏览
锤子测试画面的部队涂装换了

以前都是千年不变的深绿色~~

昨晚爽了 和一个最后战役排名23的连打了一个晚上 把把推到20 ~~

而且节奏感又快又强 感觉上就是一波接一波的杀 各个英雄轮番上阵 虽然有几把小卡

而且好像每把 总体都会死2-3人次 但是就是没有拖泥带水的感觉啦~


遇到的玩家来说 俄罗斯人还是厉害啊 今天下午打了两把 都是和不到10级的两个小鸟合作的

靠! 同样战火满场烧到尾

第一把 有个俄罗斯玩家很弱的死掉了 结果我很不爽就用BUG上台

又走下来救了他2-3次后 全体进入状态 后面13-20关全部打出火!

第二把 配合度明显上升 直接推到18把 ~~ 爽 就像我以前帖子强调的 阵地战 BUG战也要打出主动~~

消极的战斗意识是要不得的...


记得以前有人开贴问怎么上台过20关

第一熟悉如何用BUG 是必须的

不然怎么应对突发事件?

你应当了解3个最容易站位上台的点具体在哪一段? 以及比较难的第四个点在哪里。

还有用用你那个被天朝洗过的脑子,发挥你本来就有的想象力,清楚推出全部8个点。

当然,站在台上如何走位给自己的盟友开门,不用跳跃、传送也能上台的技巧亦是掌握的范围。

第二带个抗击倒的道具吧

老是爬上爬下的,烦不烦啊~

除非你对站位以及各种击倒非常的熟悉,宁愿多点杀伤力。

或者你很强大,给打下了也能很容易靠自己爬上来。

第三带上最强的地图炮

高范围高效果高音响的攻击可以让你的台上生涯不那么无聊。

没有地图炮就尽量选范围攻击。没用的道具,增加变数的道具统统丢垃圾桶里。

第四看好走位尽量输出攻击

台上哪个点会有哪个效果,怎么点击地图上的标志点或者直接点击雷达操作规避火力。

就算带或不带普通的武器都要尽量输出攻击,以保证不被敌人的回血能力拖延。

第五低等级英雄也可活用BUG

尽量保持攻击意识战斗意识,就算阵地战BUG战也能杀出流畅的感觉。


对了,最后再补充一点,要注意16关、20关BOSS的行为模式,要清楚,会救人的,就只有你那3个克隆体而已(以及克隆体的克隆体以及克隆体的克隆体的克隆体...)。

[ 本帖最后由 CaiMM 于 2011-1-24 20:01 编辑 ]
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修习观者当观一切世间有为之法,无得久停,须臾变坏。一切心行,念念生灭,以是故苦。应观过去所念诸法,恍惚如梦。应观现在所念诸法,犹如电光。应观未来所念诸法,犹如于云,忽尔而起。应观世间一切有身,悉皆不净,种种秽污,无一可乐。
道可道,非常道;名可名,非常名。无名天地之始,有名万物之母,故常无欲以观其妙;常有欲以观其徼。此两者同出而异名,同谓之玄,玄之又玄,众妙之门。

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沙发
发表于 2011-1-24 18:23:27 |只看该作者
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[ 本帖最后由 CaiMM 于 2011-1-24 19:51 编辑 ]
修习观者当观一切世间有为之法,无得久停,须臾变坏。一切心行,念念生灭,以是故苦。应观过去所念诸法,恍惚如梦。应观现在所念诸法,犹如电光。应观未来所念诸法,犹如于云,忽尔而起。应观世间一切有身,悉皆不净,种种秽污,无一可乐。
道可道,非常道;名可名,非常名。无名天地之始,有名万物之母,故常无欲以观其妙;常有欲以观其徼。此两者同出而异名,同谓之玄,玄之又玄,众妙之门。

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