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靠 .. 声音弄好了 .. 妈的 太哄人了 ..
以下为例,把个人知道的给大家分享下吧(其实也没几个我知道的 ):
Model name, Txd name, Type,HandlingId, Game name, Anims , Anims2 , Frq MaxNum,Wheel Radius ,DefDirtLevel,lodMult,Front,Rear,Swankness, flags
admiral , admiral , car , ADMIRAL , ADMIRAL , VEH@STD , VEH@STD_LO4_LO4 , 100 , 999 , 0.2229 , 0.2229 , 0 , 2 , 1.0 , 0 , -
第1个admiral是Model name 就是vehicles.img里的东东
第2个admiral是Txd name不大清楚是什么 还是什么的名字吧
第3个car是指车辆分组 是汽车还是什么
第4个ADMIRAL是HandlingId;调用Handling.dat里数据的名字
第5个ADMIRAL是Game name,就是上车的时候 屏幕右下角显示的东东 ,这个东西跟车辆声音有关,改错了小心开高级车(静音超级棒那种)
第6.7.8都不知道
第9个999应该是指在游戏里刷出的最大数量,多半是千分比,这个参数超跑平均只有30 卡车只有10 大多数常见的都是999
第10个和11个应该是轮胎的参数
过后的几个分别是指DefDirtLevel , lodMult , Front , Rear , Swankness , flags我就不知道什么意思了
改声音就修改第5个参数 比如想要兰博的声音 直接把第五项改成“INFERNUS”保时捷的就是“COMET”了 不过注意 改过之后上车时显示的车名也变了
关于敞蓬车NIKO直接翻上车的动作 我基本上是搞懂了
要求是Anims2(也就是第7项 上面的是“VEH@STD_LO4_LO4”)这一个参数为“VEH@LOW_CONV”然后flags(最后一项 上面的是“-”)为“ext_conv”。
不过关于这个动作 我只测试了10多辆车 其中大车中的 BIFF Benson 都不能用 其它的车辆包括大Bus 都是可以用这个办法。
不过我是不想要这个动作的 原因就是banshee刷成Z06后去不掉顶盖
今早吧修改vehicles.die吧Anims改成VVEH@STD了 直接导致读取mod超时...
修改之前 ..请注意备份 !!
希望哪位高手能修正补全 .. 造福大家啊 .. 在下感激不尽啊
后附一个GTA4 原车的性能表 以及所有车辆的图片 为了显示图片 所有我是整网页一起下载的 后来把多余的去掉了
最后 祝大家玩的开心 呵呵..
[ 本帖最后由 jxhssm 于 2009-9-9 08:45 编辑 ] |
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