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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 三国无双精华区 关于武器范围修改的部分测试与猜想
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[原创] 关于武器范围修改的部分测试与猜想 [复制链接]

烈王·鸿飞冥冥 双龙尖
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楼主
发表于 2007-9-1 22:05:19 |只看该作者 |倒序浏览
请大家耐心看完这帖,我是废话比较多,但是拓展武器尾部攻击判定的方法已经给出

拓展尾部攻击范围的实例演示 http://game.ali213.net/thread-1639682-1-1.html




今天开始正式回到工作岗位上了,暑假真的好快,以后的中心当然是努力工作,游戏游侠都只是消遣,准备开始继续漫长的潜水生活。那么这一帖就当成是沉下去之前的纪念帖吧!

       首先是一段废话,老狂派请无视这一段。354的核心文件LINKDATA.BIN集中打包了大量数据,包含人物ATK、MOV、MOT等等,而对武器的修改当然也是在这里做手脚。至于武器的攻击力,连击数,左右手,单手双手等修改请参看
风大以前发的帖子(好象找不到了 电子书中还有),你也可以使用EDITOR进行修改,这不是本帖讨论的内容,不再赘述。而另外两个帖子可要认真看一下:
http://game.ali213.net/viewthread.php?tid=1168399     by   CaiMM

http://game.ali213.net/thread-1552052-1-6.html           by   phoenixst   (早看到这个帖子,我也就不用费那么多事)

以上两帖我们已经确定了两个重要问题,一是全人物的武器范围修改所对应的地址,二是关键的,重要的,痛苦的,白费力气的,气死我的 浮点数。

        那么正式开场了。就目前来看,大家似乎对武器范围的修改,没有认真去做过。这里我就先替大家做几个简单的测试,并且提出某些我的猜想。

       就现在的武器范围修改来看,基本上大家修改的都只是武器本身的长度,的确这样是可以增加武器的范围,但是加来加去,都只加在武器的尖端部分,对武器末端始终没有加成。本身武器前段就可以真空加成,而后段才是真正的垃圾,尤其是对马超等角色,武器末端的使用几率高,造成其普攻性能的低下。
      那么有没有办法加成其武器尾部,而不影响其前段判定呢,答案是有的,只是始终大家都没考虑这个问题。如图一所示,红色部分是云的35全长,而粉红色部分则决定了攻击起点。这里我要再废话一下,所有武器都不具备杀伤力,真正有杀伤的是武器的光影效果(隐藏判定线尚未测试)。攻击起点是什么?对赵云来说就是他的枪尾。
      其武器全长为295CM,也就是2.95e+2,那么攻击起点为-3.0e+1,在这里我就姑且理解为起点判定为负30CM。既然如此那么在正负之间的临界点在哪儿呢?很容易测试,你只需要将攻击起点设置为0,那就一目了然了。根据目测,临界点应该就是赵云的重心手(注意不包括手),也就是说赵云的手加上枪的尾部应该长度为30CM。大家可以目测一下图2的赵云。
      既然如此,我们来稍微改动一下,将攻击起点调整为3.0e+1(如图3),的确和预料的一样,判定起点前移了,与重心手的距离大约就是30CM。同时大家也应该发现,云的枪尖判定也发生了改变,加长了。我们可以得出这样一个结论,在武器本身长度不变而且没有真空书加成的情况下,光影判定等于武器长度,而且随着攻击起点的移动,判定终点也回发生同样距离的移动。具体参看图4。
       好了大功告成了,如果想让枪柄加长,我们就要把判定起点后移,同时加长武器以补充武器前段的空缺。请看图5,我将赵云35的攻击起点调整为负300CM,将武器全长改成594CM,结果效果类似曹太子的双剑,图抓的不好。
      那么下面使用武器较为特殊的魏延来测试一下,魏延35长300CM,判定起点为负94CM。其实双极星和其他长武器一样,末段也是鸡肋,而且前段的判定距离也大大少于其他角色了。将判定起点调整为负300CM,结果一目了然。有重心手往武器尾部300CM存在判定,但前方为空。

      既然这样我们就可以轻松完成这样的修改了,在前部判定不变的情况下,任意使末段判定延长。


        这里补充一下,基本上使用长武器者,判定重心是在靠后的手上,而短兵器者,重心手就更不用说了,目前双手武器和奇怪的左神仙没有测试。

      这种修改能够达成的效果就是大幅度强化特定人物的普攻,以马超为例,适当修改后他的3方和进化6方会变的强悍无比,360度全范围,而2方除了枪尾加长外,还可以对身后造成攻击判定,类似赵云4方。


补充一下,每件武器对应2行数据,如图一云的35对应为6BFA3040-6BFA305F   我们需要更动的只是第一行的0---3字节和C-----F字节,分别对应判定起点与武器全长,而第一行的4--7字节决定武器光影脱离枪体象上偏移,8----B字节则是向下,
第2行则对应光影的左右偏移,可能还不仅如此.


目前双手系孙策的测试已经完成,完全符合以上规律,而且强化武器后的孙策,其普通攻击,不是一般的BT,速度快范围大


判定重心手,也就是临界点的确定,是以站立姿势为准,对长武器者来说,一般指的是站立时靠后的手




是越来越罗嗦了~~~

[ 本帖最后由 camus_aisanguo 于 2007-11-4 19:48 编辑 ]
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发表于 2007-9-1 22:57:46 |只看该作者
00和0C对应“长”,04和10似乎对应“宽”,08和14似乎对应“厚”……不过这两组数据没多大用。
现在还是搞不懂尾端判定的判定长度在哪里

[ 本帖最后由 phoenixst 于 2007-9-1 23:00 编辑 ]

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发表于 2007-9-1 23:01:38 |只看该作者
的确那一点用都没有,不过有试过光影全部没了,武器判定全集中在人物的手部,而且当手部命中敌人时,杀伤极高,至尽迷惑不解

[ 本帖最后由 camus_aisanguo 于 2007-9-1 23:11 编辑 ]
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发表于 2007-9-1 23:09:29 |只看该作者
我在帖子中已经有说明了,尾判定就是第一行的0-----3字节,以重心手为原点,以负数的形式存在。

负的越多,尾判定越长,不过前段判定相应减少~~

[ 本帖最后由 camus_aisanguo 于 2007-9-1 23:11 编辑 ]
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发表于 2007-9-1 23:17:29 |只看该作者
原帖由 camus_aisanguo 于 2007-9-1 23:09 发表
我在帖子中已经有说明了,尾判定就是第一行的0-----3字节,以重心手为原点,以负数的形式存在。

负的越多,尾判定越长,不过前段判定相应减少~~

你是说尾端判定终点固定在原点吗?

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发表于 2007-9-1 23:25:09 |只看该作者
you are  right 永远不动,以重心手为临界点



假设武器长度为100CM,那么如果尾部为30  就是前4个字节为-3.0e+1,那么前面 就是70

同样后面如果是200那么判定终点就在武器之外,因为武器长度和光影长度是一样的,我并不是加长了尾部,只是移动了光影

[ 本帖最后由 camus_aisanguo 于 2007-9-1 23:36 编辑 ]
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发表于 2007-9-1 23:26:29 |只看该作者
但是在不改动长度的情况下如果负的太多,那光影就跑的没影子了


同样如果改动长度和尾判定,我们可以让武器,前面正常,后面扫光全世界
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发表于 2007-9-1 23:45:23 |只看该作者
我要更正一下,可能是我表达的不到位,重心手,我们只能理解为是一个临界点,判定起点在尾部分,终点必然在尾端点加上武器长度的地方~~~~~~临界点只决定枪尾存在多少的判定~~也可以理解为手部拿在光影的什么位置~~~

[ 本帖最后由 camus_aisanguo 于 2007-9-1 23:47 编辑 ]
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发表于 2007-9-2 00:01:32 |只看该作者
这个我明白。看来我可以再去测试下真空书的作用了,看看当初的争论是BK对还是本座对

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发表于 2007-9-2 03:35:56 |只看该作者
那几个数据是偏移的意思吧…………
精彩不亮丽,起落是无常………

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发表于 2007-9-2 17:56:53 |只看该作者
感到很不愉快,在武器范围的修改上所做的测试,花的时间远远超过做人物补丁,而且怎样拓展武器尾部的攻击范围也已经找到了明确的答案,难道我这帖就连加分都不够格吗?是不是游侠已经不再欢迎狂派的技术讨论帖?
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发表于 2007-9-2 18:32:57 |只看该作者
咳咳,楼主别急,J版不在而已。
话说昨天另一帖的回复有看到吗?尾端判定的终点并不是固定的

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发表于 2007-9-2 18:47:51 |只看该作者
几乎看不懂,纯支持。不过期待孙策的补丁......
备住荆州数年,一日席间在刘表之侧,忽慨然流涕。表怪问备,备曰:“吾常身不离鞍,髀肉皆消。今不复骑,髀里肉生。日月若驰,老将至矣,而功业不建,是以悲耳。”表宴然自若,解曰:“玄德毋忧,汝抚之者,是吾髀也。

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发表于 2007-9-2 21:57:16 |只看该作者
之前也花过时间看过这段数据
主要的就是00h~03h这段
当时自己的归纳是判定光影和武器长度的相对位移
其实LZ修改武器尾段判定想法应该是将武器的全长加长
然后修改00h~03h数据
将其位移改变
这样显得貌似尾端加长了(不知我有没说错……)
不过由于真空书无法对这个范围加成
个人觉得修改这个的意义并不是很大
不过还是支持LZ的测试………………
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发表于 2007-9-2 22:09:50 |只看该作者
风大正解,这只是假冒的扩展尾判定而已,我只是在做马超补丁的时候,想要找到改良普攻的方法,才动了这些数据,测试我也不会再做了~~我只是把这个提出来,让大家知道有这么一个改法。郁闷ING
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发表于 2010-7-22 20:06:11 |只看该作者
这么可怕。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

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