BGM文件不用说是data目录下的link_bgm.bdx修改方法参考4代的帖子:http://game.ali213.net/thread-1327890-1-1.htmlhttp://game.ali213.net/thread-1819366-1-1.html目前还未确定能否改比原BGM大的BGM,MS大蛇BGM没idx……00开头动画 00000001导入 13200002选择模式 28400003设定 2ED00004兵营 45C80005中场休息 52D ...
首先说明一点,本作不存在伤害浮空减半的设定,无属性的情况下浮空打击与不浮空打击伤害一样,如果有破天,带属性一击的浮空伤害反而可以超过不浮空伤害以下的属性都指10级冰:冰住后伤害加成60%,效果技冰无效(司马懿R1LR1、远吕智C3-1那种自带冰属性的效果还是能冰人的)阳:van大的结论为30%加成极意:40%加成勇猛:40%加成唠叨一句,这些 ...
顺便问下,无双模式相关文本怎么改?2166号文件里搜不到想找的句子,是编码格式和战场文本有别吗?修正内容:西凉之战黄巾军:从自董卓军手中死守祭坛!——从凉州之战联合军:韩遂军团朝东北董卓军据点开始进军始!——删黄巾之乱黄巾军:何进「用落石没办法攻击本阵哪……」——有汜水关联合军:华雄「 ...
嗯,6K了~视频只有一个是我打的,其余都是素子的,感谢其无偿贡献

祁山之战马超:http://v.youku.com/v_show/id_cg00XNzYxOTc3Mg==.htmlhttp://you.video.sina.com.cn/b/6314495-1292339382.html司马懿:http://you.video.sina.com.cn/b/6230795-1292339382.html左慈:h ...
昨天谈到了狂派入门门槛的问题,确实狂派欠缺入门帖,那么我来填填空白吧。一、Winhex的使用353时代的主流修改工具是UE,可惜UE在打开linkdata.bin这种超大文件时的速度令人难以忍受,于是狂派都投入了Winhex的怀抱。WinHex v14.1 SR-6 汉化破解版下载地址:http://www.crsky.com/soft/1151.html用Winhex打开要修改的文件,显示如 ...
大家知道,weaponrange和单动作文件里有许多4字节数据,一直不知道怎么解读,导致修改起来不方便。今天到巴哈搜了下那个做三代武器范围修改器的帖子,原来这是个浮点数……知道是浮点数就简单了,4字节浮点数,即32位,那么就是第一位为符号位,二到九位为指数位,之后为底数位。以赵云45为例,0CH~0FH的值为0000A043,即43A00000,换成二进制是0 ...
众所周知354S有范围bug,如曹仁刃、细剑、NPC剑枪戟等。实际上weponrange里排在左慈后面的武器全都有bug,即巨剑、护卫杖、护卫扇、周泰鞘、黄盖盾、星彩盾等的范围也有问题。绿燕的范围补丁对曹仁刃、细剑、NPC剑枪戟、周泰鞘、黄盖盾、星彩盾等的范围作了很贴近真正范围的修正,不过由于weaponrange里的数据与真实长度的换算关 ...
嗯,van大修改器的查看战场信息是个好功能啊。测这个主要是想起所谓的“白板被斗气将打不疼”的问题。先说结论:关卡确定难度确定,则无斗气非总大将的攻防值也即确定,不会受玩家体攻防的影响。若“NCP武将”里的攻防分别为a,d,则在五星困难/修罗关卡里无斗气非总大将的攻防大致是14.67a,3.6d。玩家的体力×防御力与总大将、斗气将 ...