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真-三国无双5+战国无双2+无双大蛇+真-三国无双4PC版(无双全系列专区)
» 武器尾端范围扩展修改实例演示
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标题: [原创] 武器尾端范围扩展修改实例演示
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camus_aisanguo
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发表于 2007-9-2 21:04
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武器尾端范围扩展修改实例演示
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j_hane
2007-11-6 23:26
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j_hane
2007-11-6 23:26
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j_hane
2007-9-3 01:02
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测试研究
在我的上一个帖子中,我向大家整体上交代了武器尾部拓展的可能性,和某些具体测试的效果。当然个人精力有限,个别人物的测试不再继续。48人中长兵器系,单手短兵器系基本测试完毕,双手系仅仅测试了孙策。更多的测试工作希望有兴趣的朋友继续进行吧~~~不过我认为没必要了,至少我未发现不符合规律的人物。
那么我将一个人物的特定武器修改方法进行一次实际演示,希望大家如果认为有必要改武器的话,不至于无从下手(针对新手,老手请自觉无视)。
下面以关羽为例子,为了便于目测,关羽的招数已经改为姜维。武器默认为35。
原始关羽
[attach]659825[/attach]
关羽未改动
[attach]659826[/attach]
尾段攻击起点归0
[attach]659827[/attach]
尾攻击偏移
[attach]659828[/attach]
尾判定300CM
[attach]659829[/attach]
判定加长的关羽1
[attach]659830[/attach]
判定加长关羽2
[attach]659831[/attach]
无双结束式
[attach]659832[/attach]
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本帖最后由 j_hane 于 2008-3-24 12:25 编辑
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camus_aisanguo
于 2007-9-2 22:17 发表
支持下研究成果,汗一下签名…………
亲人啊~~~~~~~~我~~~~~~~郁闷ING
LZ是郁闷没几个人会理解你的成果吧,呵呵,现在连ATK修改都还没普及,改武器长度对大家的要求过高了,对WH感冒的人还是很多的
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camus_aisanguo
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发表于 2007-9-2 22:26
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那么我以后也只修改ATK~~~~来自娱自乐~~~~~看来还是QXG更得人心
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发表于 2007-9-2 22:28
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camus_aisanguo兄又有新成果了啊,支持下!
现在我都还没把扩容课题给解决呢!
转说中的彩Fan......
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发表于 2007-9-2 22:32
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回楼上,我觉得扩容好麻烦,你要么就学我那样偷懒,取消R1模式,然后利用一下人物的PLAYMOT,和弓箭相关的动作你可以自由发挥了,而且PLAYMOT中还有另两个动作也没用,编号不记得了,都象是上马的动作,可是却不是
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camus_aisanguo
于 2007-9-2 22:26 发表
那么我以后也只修改ATK~~~~来自娱自乐~~~~~看来还是QXG更得人心
我的意思的你的成果不会在很短的时间里被人“追捧”,但其价值不会改变,因为这是SXG
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发表于 2007-9-2 22:47
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回楼上,我也只是说说而已,还没无聊到那份上
不过什么研究啊、补丁啊,暂时不会有动作了~~~~
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发表于 2007-9-2 22:54
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camus_aisanguo
于 2007-9-2 22:47 发表
回楼上,我也只是说说而已,还没无聊到那份上
不过什么研究啊、补丁啊,暂时不会有动作了~~~~
同LS,我也没动作了…………
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camus_aisanguo
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我要对刚才的话补充一下,并非只有动了MOT的修改才是好的修改,我个人对KAYCHEN的勇武传系列就非常喜爱,初期的第一版我还保留了不少
其实不想动WINHEX的玩家应该多参考参考勇武系列,凭借EDITOR也能做出好的修改。
[
本帖最后由 camus_aisanguo 于 2007-9-2 23:23 编辑
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camus_aisanguo
于 2007-9-2 23:07 发表
我要对刚才的话补充一下,并非只有动了MOT的修改才是好的修改,我个人对KAYCHEN的勇武传系列就非常喜爱,初期的第一版我还保留了不少
他的祝融,孟获,黄忠,张角都很不错的……
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