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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 侠盗猎车系列MOD讨论区 车辆操控数据(不定期更新,最新更新8.15 M3、R8数据) ...
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[分享] 车辆操控数据(不定期更新,最新更新8.15 M3、R8数据) [复制链接]

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楼主
发表于 2007-7-13 11:31:18 |只看该作者 |倒序浏览
我经常没事的时候调数据
现在已经有很多好的数据了
现在奉上几组数据

1:1200.0    3921.3   1.8    0.0 -0.4 -0.3  75 0.90 0.85 0.52   5 200.0 22.0 10.0 F P  6.2  
0.60 1 30.0   1.3  0.12  0.0   0.28 -0.12 0.38  0.0  0.20 0.24 25000  40440000 00200009  0  
1 0
特点:前轮驱动,加速平顺,低速转向灵活,高速转向有转向过度倾向,悬挂和避震软硬适中,有ABS。
适用车型:VW Santana2000
适用人群:喜欢瞎晃悠的人
驾驶技术要求:无

2:1500.0    4000.0   2.0    0.0 0.3 -0.85 75  1.15 0.80 0.5   5 340.0 36.0 10.5 R P  8.0   
0.55 1 31.3   1.4  0.76   0.0   0.27 -0.1 0.58 0.3  0.2 0.56 39500 c0002004  208000  1   0  
1 13(推荐)
特点:后轮驱动,加速过程极其平顺,中后期加速迅猛,转向精准灵活,稳定性高,不易翻车,悬挂和
避震偏硬,制动灵敏,ABS适合大部分路况(湿滑路面、颠簸路面、平坦路面、大多数材质路面)。
适用车型:Mercedes-Benz CLS-Class
适用人群:开车追求速度和稳重的人(适合公路)
驾驶技术要求:有一定基础和自制力

3:1800.0   2725.3   1.5    0.0 0.0 -0.25  70  0.70 0.80 0.50   5 250.0 29.0 10.0 4 P  6.2  
0.60 1 30.0   1.2  0.19  0.0   0.25 -0.08 0.5  0.4  0.37 0.72 95000  c0002800 c04000  1  1
0
特点:四轮驱动,动力充沛,高速转向稍显不足,初期制动偏软,后期制动力充足,有ABS。
适用车型:Cadillac CTS-V
适用人群:平时开车稳,有时也飚一把的人
驾驶技术要求:有一定控车能力

4:2000.0    3650.0   2.0    0.0 -0.027 -0.42 70  0.932 0.743 0.497  5 250.0 36.0 5.0 R P  
6.2   0.60 1 30.0   1.02  0.092   0.0   0.25 -0.17 0.49 0.2  0.26 0.37 19000  40112000  
1500000  0  3 0
特点:后轮驱动,加速平顺但迅速,转向精准,制动灵敏,有ABS。
适用车型:Mercedes-Benz S-Class 2003(W220)
适用人群:开车追求速度和稳重的人
驾驶技术要求:懂得关键时候踩刹车(奔驰S还是优雅点吧)

5:2000.0    4700.0   1.35    0.0 0.3 -0.45  85  0.92 0.81 0.5   5 325.0 34.0 5.0 4 P  6.2  
0.60 1 30.0   0.9  0.12  0.0   0.15 -0.06 0.51  0.3  0.25 0.43  129000  40202000  1D00001  
0  0 0(推荐)
特点:四轮驱动,加速快而平稳,转向极其精准、灵活,制动灵敏而稳定,ABS适合大多数路况。
适用车型:Audi A8L
适用人群:所有人
驾驶技术要求:无

6:2175.0    3650.0   2.0    0.0 -0.038 -0.5  85  0.99 0.74 0.5   5 250.0 31.0 5.0 R P  6.2  0.60 1 30.0   1.0  0.12  0.5   0.22 -0.09 0.35  0.04  0.26 0.35 90000  40102000 1500000  0  3 0
特点:后轮驱动,加速平顺,转向梢显不足,制动前期偏软,后期力量强大且稳定,有ABS。
适用车型:Mercedes-Benz S-Class W221
适用人群:开车稳重的人
驾驶技术要求:开车稳重,转弯必须留有提前量

7:1795.0    3298.3   1.4    0.0 -0.023 -0.4  75 0.89 0.772 0.5022   5 260.0 36.0 5.0 4 P  6.2  0.60 1 30.0   1.085  0.0995  0.0   0.222 -0.082 0.5  0.3 0.25 0.43 90000  40112000 1580000  1  1 0
特点:四轮驱动,提速轻快,转向灵活,有过度趋势,制动灵敏而有力,有ABS。
适用车型:Audi A4
适用人群:所有人
驾驶技术要求:用理智的头脑开车,不要心急(否则转向过度冲下马路)

8:1400.0   2725.3   1.5    0.0 0.0 -0.65  70  2.13 0.80 0.43  5 380.0 48.0 5.0 4 P  6.2   0.60 1 30.0   1.2  0.19  0.0   0.25 -0.15 0.5 0.4  0.37 0.72 150000  40002000 400000  1  1 0(推荐)
特点:四轮驱动,动力极其强大,转向犀利精准,毫不拖泥带水,制动非常有力,有ABS。
适用车型:Lamborghini Gallardo
适用人群:追求完美的速度型狂人(适合公路,尤其是上海F1赛道)
驾驶技术要求:任何人都可以开,但要想开好,必须有好的驾驶技术、发达的小脑和手指灵活性

9:1930.0    4700.0   0.66    0.0 -0.05 -0.4  75  1.17 0.687  0.494   5 320.0 32.0 5.0 4 P  6.2   0.60 1 30.0   0.5  0.13  0.0   0.01 -0.17 0.47 0.4  0.1  0.26 104000  00002000 00440001  1  1 0
特点:四轮驱动(真车为FR),加速平顺且迅速,转向平稳且精准,制动平稳而有力,有ABS。
适用车型:Maserati Quattroporte
适用人群:喜欢四平八稳地驾驶汽车的人
驾驶技术要求:有自制力及基本驾驶能力

10:1395.0    1946.0   0.67    0.0 -0.017 -0.5 75 1.22 0.80  0.41  5 310.0 39.7 5.0 4 P  6.2   0.60 1 30.0   0.8  0.20  0.1   0.01 -0.08 0.5 0.9  0.1 0.4 106000  00042000  00448002  1  1 0(推荐)
这套数据是我已经调好了的,刚好有个版友需要,鉴于这是个不错的数据,新手可以锻炼自己,高手可以考验自己,所以更新到1楼来了。
特点:智能四轮驱动,加速迅猛,转向精准,高速转向不足,制动极其平顺,ABS功能强大。
适用车型:基于997底盘的Porsche 911 Turbo
适用人群:追求速度和操控的驾驶狂人(该车不适合越野)
驾驶技术要求:有极其丰富的驾驶经验和高超的驾驶技术,并且有足够的自制力
我的驾驶感受:这台车加速异常迅猛,且在极速状态下非常稳定,但高速状态下显得有些转向不足,但轻点刹车立马回来,非常听话。在非极限状态下,这台车转向非常精准。从主观方面来看,这套制动系统是非常强大的,但配上如此强大的马力,又显得有些不足。但这套制动系统非常平顺,即使高速状态下全力制动并且转向,依然在控制范围之内,丝毫不会打滑,甚至你感觉不到它在动作。在绕桩测试中,这台车表现非常优异,尾部活跃,但循迹性高。如果你驾驶经验丰富且驾驶技术高超,这套数据无疑是一套非常好的数据,对于新手来说,也是不可多得的锻炼机会。

11:2175.0    6121.5   0.82    0.0 -0.1 -0.4  85  0.98 0.74 0.5   5 250.0 32.0 5.0  R P  6.2   0.60 1 30.0   1.0  0.12  0.5   0.21 -0.10 0.505  0.04  0.25 0.35 90000  40220000 01100000 1  1 1
这是最新更新的BMW 760Li数据,平时开起来就和760 Li一样,加速较快且迟钝、笨重(BMW垃圾产物),但是很好漂移,很稳很好控制。

12:2355.0    5815.0   0.69    0.0 -0.05 -0.5  80  1.05 0.7 0.47  5 320.0 36.4 5.0 4 P  6.2   0.60 1 30.0   0.6  0.10  0.1   0.01 -0.27 0.58 0.5  0.10 0.24 120000  00002020  00440001  1  1 0
这是卡宴的数据,性能不错,悬挂很软,而且也能越野(不是非常专业的那种,这不是牧马人),推荐到LV北边的golf club去玩越野。

13:2469.6    7482.9   0.31   0.0 0.0 -0.34  75  1.06 0.80 0.497          5 350.0 36.44 5.0 R P    6.2   0.60 1 30.0   0.55  0.14  0.76   0.01 -0.07 0.4  0.5                0.1 0.45 415000         00332000        00440003                        1  1        0
这是博速奔驰S级的数据,基于车子的原版数据,加速性能很好很强大,比原版数据的加速更暴躁、更真实,并且相比原版数据拥有更好更强大的制动系统,带ABS,悬挂软硬适中,路面循迹性不错,也可以用来甩尾。适用于所有路面,但由于后期加速过于强大,极易爆表,速度超过200后就不能随心所欲地控制,建议技术不过关者不要开太快,以免发生事故造成不便。

14:1600.0           4998.3   1.6    0.0 0.0 -0.4         75         0.92 0.82 0.50         5 260.0 39.2 16.0 R P         6.2   0.60 1 30.0          0.9         0.15  0.0   0.28 -0.06 0.5  0.3                0.25 0.60 35000         40002000        5400004                1  1        0
以上为Lexus IS300的数据,基于MOD自带数据经修改而成,加速轻快,转向灵活且容易过度,刹车较为灵敏,整车轻快灵活,易于驾驶,出现甩尾的情况也容易补救,偶尔也能小玩一把甩尾,适合新手使用.

15:2550.0    8351.2   1.0    0.0 0.0 -0.52  75  0.95 0.8  0.488          5 405.3 15.92 5.0 R P         6.2   0.60 1 30.0          0.5  0.15  0.5   0.001 -0.209 0.43 0.33                0.1 0.39 350000          40222000                01440001                1  1        0
这套数据适用于RR幻影,基于MOD自带数据,整车自重大,开起来很稳,且易于驾驶,加速、转向、制动都中规中矩,对驾驶技术要求并不高,适合于新人使用,由于性能并不算太出众,建议出去兜风时使用,飚车就免了。

16:1500.0    5200.0   1.7    0.0 0.0 -0.5  75  0.97 0.78 0.5          5 280.0 44.64 5.0 R P         6.2   0.60 1 30.0          1.8  0.13  2.5   0.26 -0.026 0.5  0.0                0.26 0.50         9000        112000        1408802        0  0        0
这套数据来自BMW M3,加速有力,刹车灵敏,转向精准,但转弯时控制不好非常容易甩尾,对于驾驶技术要求比较高,而新人也可以拿这套数据练技术,如果能把这套数据练好了,相信其他的FR也能比较轻松的控制而不会失控.

17:1900.0           5725.3   1.2    0.0 0.0  -0.4  70  0.92 0.80        0.50         5 320.0 42.44 5.0  4 P         6.2   0.60 0 33.0   1.2  0.19  2.0   0.25 -0.08 0.5  0.2                0.30 0.72 95000         40112000                1708402                1  0        1
这套数据是Audi R8的,加速和制动都很强大,转弯也干净利落,动态表现非常好,很容易控制,而且也可以甩尾,对于驾驶技术要求不高,适合各种技术水平的人使用.

应会员lxyzsm的要求,特此把一套他推荐的漂移数据发上来和大家分享
1800.0    4200.0   2.5    0.0 0.0 -0.2  75  0.95 0.75 0.52  5 380.0 40.2 10.0 4 P  8.0   0.50 0 30.0   0.45 0.1   0.0   0.10 -0.15 0.5  0.5         0.18 0.45 35000         00002000 400000 0       1       0

PS:以上的数据可能使你的驾驶风格变得更猛,但在现实生活中,请遵守交通规则,系好安全带,谨慎驾驶

[ 本帖最后由 qwer330 于 2008-8-15 14:59 编辑 ]
已有 1 人评分金钱 收起 理由
幻想H + 10 不错,继续努力!希望楼主以后更新更多新人用的 ...

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沙发
发表于 2007-7-13 11:36:01 |只看该作者
第一個支持LZ

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板凳
发表于 2007-7-13 14:17:49 |只看该作者
那我第2支持你啊...

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GTA☆Family Member-Hotknife

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地板
发表于 2007-7-13 14:58:38 |只看该作者
不错啊,虽然没什么兴趣但都要顶~~~~~~~~~~~~!

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发表于 2007-7-13 15:24:02 |只看该作者
谢谢啊~我正想要这个数据,支持!   ~~~~~

像 BMW M3 应该用什么数据,我的那个车轮打滑特别严重,车身感觉特别重~
简直没办法开,没按反向也会甩到一边

[ 本帖最后由 我爱棉被 于 2007-7-13 15:26 编辑 ]

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发表于 2007-7-13 15:56:43 |只看该作者
原帖由 我爱棉被 于 2007-7-13 15:24 发表
谢谢啊~我正想要这个数据,支持!   ~~~~~

像 BMW M3 应该用什么数据,我的那个车轮打滑特别严重,车身感觉特别重~
简直没办法开,没按反向也会甩到一边

BMW M3是后轮驱动汽车
由于游戏中的车子无法配备ESP
所以转弯的时候如果太猛的话肯定会甩到一边
真正有技术的赛车手不需要ESP这种辅助系统
如果真正想练技术
就用目前的数据来练
或者1400.0    2800.0   2.0    0.0 -0.2 -0.24  70  0.75 0.86 0.51  5 300.0 50.0 5.0  R P  6.2  0.52 1 30.0  1.0  0.20  0.0   0.25 -0.10 0.5  0.3   0.40 0.54 105000  40002004  4400000   0  2 1
这组数据是基于原来数据的基础上加以一定改良的
加了ABS
增加了一点点轮胎抓地力
但转向仍然不足
如果实在觉得这样不好开
那就用1400.0    2800.0   2.0    0.0 -0.2 -0.24  70  0.75 0.86 0.51  5 300.0 50.0 5.0  4 P  6.2  0.52 1 30.0  1.0  0.20  0.0   0.25 -0.10 0.5  0.3   0.40 0.54 105000  40002004  4400000   0  2 1
甩尾会有一点缓解
但转向会更不足

PS:gn55032的数据正在调试中,请耐心等待

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发表于 2007-7-13 16:10:35 |只看该作者
原帖由 gn55032 于 2007-7-13 11:36 发表
第一個支持LZ

经测试
我发现你提供的数据可以漂移
而且比较顺手
但加速能力太弱
过重的车身也多少影响了发挥
针对这些问题做出调整后数据如下
2200.0    3500.0   2.2    0.0 0.0 -0.30  75  0.90 0.90  0.50  5 330.0 35.0 25.0 4 P  25.0   0.50 1 35.0   1.0  0.20  0.0   0.16 -0.08 0.5 0.0  0.25 0.22 35000  40000800  4400002  2  2 1
另外我还发现此数据避震很硬
在城市里路肩上漂来漂去车身很颠簸
但考虑到gtr是跑车
该车设计时就是为平坦的公路和赛道考虑的
避震本来就比较硬
所以不予以修正
如果你觉得这车还有什么问题
可以告诉我
我可以再帮你调
另外建议你此车仅用作平坦的公路(至少不能比28的秋名还颠簸)
如实在想在城市里漂尽量不要开上路肩
否则车身颠簸会很厉害

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发表于 2007-7-14 13:07:31 |只看该作者
强帖!!!

以下是350Z的數據
1525 2394.25 0.68 0.0 -0.03 -0.23 75 0.75 0.663 0.50 5 249.0 17.46 18.3 R P 6.5 0.45  0  30  1.2  0.2  0.16  0.25  -0.10  0.5  0.3  0.25  0.60  35000  C0002000  04400001   1    1   0

加速還可以,但是極速才150左右吧好像..不大符合....懸挂可以適當調硬和降低
還有車子在高速的時候會飄,不够穩定,望修正~~~
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发表于 2007-7-14 13:50:50 |只看该作者
原帖由 qwer330 于 2007-7-13 16:10 发表

经测试
我发现你提供的数据可以漂移
而且比较顺手
但加速能力太弱
过重的车身也多少影响了发挥
针对这些问题做出调整后数据如下
2200.0    3500.0   2.2    0.0 0.0 -0.30  75  0.90 0.90  0.50  5 330.0 35.0 25.0 ...


可不可以幫我改穩定一點?

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发表于 2007-7-14 13:57:33 |只看该作者
原帖由 ben19860905 于 2007-7-14 13:07 发表
强帖!!!

以下是350Z的數據
1525 2394.25 0.68 0.0 -0.03 -0.23 75 0.75 0.663 0.50 5 249.0 17.46 18.3 R P 6.5 0.45  0  30  1.2  0.2  0.16  0.25  -0.10  0.5  0.3  0.25  0.60  35000  C0002000  04400001   1  ...

拿这一套先去试试吧
1525 2394.25 0.68 0.0 -0.03 -0.23 75 0.75 0.663 0.50 5 280.0 33.46 18.3 R P 6.5 0.45  0  30  1.2  0.2  0.16  0.25  -0.16  0.5  0.3  0.25  0.60  35000  C0002000  04400001   1    1   0
这加速还说可以……佩服你的耐心

原帖由 gn55032 于 2007-7-14 13:50 发表


可不可以幫我改穩定一點?

稳定这个概念太模糊了
能说具体点吗?

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发表于 2007-7-14 14:08:43 |只看该作者
原帖由 qwer330 于 2007-7-14 13:57 发表

拿这一套先去试试吧
1525 2394.25 0.68 0.0 -0.03 -0.23 75 0.75 0.663 0.50 5 280.0 33.46 18.3 R P 6.5 0.45  0  30  1.2  0.2  0.16  0.25  -0.16  0.5  0.3  0.25  0.60  35000  C0002000  04400001   1    1   ...


我希望可以像god foot的gtr

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12#
发表于 2007-7-14 14:13:28 |只看该作者
原帖由 gn55032 于 2007-7-14 14:08 发表


我希望可以像god foot的gtr

抱歉
我不知道god foot的gtr是什么样子的
能确切描述一下吗?

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13#
发表于 2007-7-14 14:21:23 |只看该作者
就是頭文字d裡的超絕gtr..............

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14#
发表于 2007-7-14 14:25:13 |只看该作者
原帖由 gn55032 于 2007-7-14 14:21 发表
就是頭文字d裡的超絕gtr..............

那车我又没开过
你要告诉我到底那车子怎么样我才能帮你调啊……

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发表于 2007-7-14 14:32:24 |只看该作者
强贴!!  支持你
问一下抓地力改哪一个数值?我就是不知道这个~谢谢啊

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16#
发表于 2007-7-14 14:45:34 |只看该作者
原帖由 qwer330 于 2007-7-14 14:25 发表

那车我又没开过
你要告诉我到底那车子怎么样我才能帮你调啊……

他说的是神之脚,,R34来的

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17#
发表于 2007-7-14 14:46:20 |只看该作者
就是很穩定,漂移很好,車身重一點,入灣和出灣都十分穩定,在伊呂坡和秋名都可以漂移.

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18#
发表于 2007-7-14 15:03:39 |只看该作者
用了QWER的350Z数据..
加速相当好,但是车子在滑冰[害怕] ...悬挂高高的...汗....
望了补充....350Z不打算漂移..是抓地趋向~~
望改善~~谢谢谢谢帮忙



这是什么意思?

[ 本帖最后由 ben19860905 于 2007-7-14 15:13 编辑 ]
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19#
发表于 2007-7-14 18:06:28 |只看该作者
Re:gn5532
这车我觉得很稳定
另外在游戏中车重对车身稳定性影响不大
特别是在低速状态(漂移时)
你所说的稳定性应该是车身的颠簸状况
那么你认为的不稳定是由于悬挂过硬在车子经过不平整路面时车身颠簸不停还是由于悬挂太软在激烈操作后车子仍然不能及时稳定下来?
如果你告诉我 我才能帮你调好
另外稳定性不是绝对的
要想在漂移是稳定
那么需要有足够硬度的悬挂来支撑住车身
否则车身会有大幅度侧倾
如果这样
当车子经过不平整路面时
又会变的不稳定
因为车子会颠簸得很剧烈

Re:Ben19860905
1525 2394.25 0.68 0.0 -0.03 -0.32 75 0.95 0.663 0.50 5 280.0 33.46 18.3 R P 6.5 0.45  0  30  1.2  0.2  0.16  0.25  -0.08  0.5  0.3  0.25  0.60  35000  C0002000  04400001   1    1   0
这下看看怎么样……
悬挂好象改反了
现在修正了

Re:lancer_419

1525 2394.25 0.68 0.0 -0.03 -0.32 75 0.95 0.663 0.50 5 280.0 33.46 18.3 R P 6.5 0.45  0  30  1.2  0.2  0.16  0.25  -0.08  0.5  0.3  0.25  0.60  35000  C0002000  04400001   1    1   0
这套数据来说
其中第8个数值“0.95”是抓地力的数值
数值越大抓地里越强

[ 本帖最后由 qwer330 于 2007-7-14 18:27 编辑 ]

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发表于 2007-7-14 18:47:55 |只看该作者
我认为的不稳定是由于悬挂过硬在车子经过不平整路面时车身颠簸不停.希望可以改改

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