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楼主: ilovechopi
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【原创】4星至7星技能详解  关闭 [复制链接]

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发表于 2006-4-21 16:45:09 |只看该作者
其实有个问题就是对战里的“先动后动”问题怎么解决,在同一电脑上对战那是一边完全动完另一边才动吧,这样其实没有什么打头的感觉,像捕缚这样的队的确很容易被击破。但我一直认为PVP应该改正先动后动的问题,像英雄无敌那样。这样捕缚队或许有很大的施展空间。

比如移动力和先后动挂钩,统御力和移动力挂钩。这样,统御力高的武将能有全局战斗优势,而武力型武将只有局部战斗优势,更符合历史。(当然,这样和三国类游戏的传统走得就比较远了)毕竟历史上高统的人要比高武的人在战争中更牛,比如韩信战胜项羽,又比如拿破仑说过脚力才是战胜的关键。现在的设置下,高统低武的孙武只能当谋士用,当不了将军。

可能大家不接受这个排名的原因就在于我对先后动问题的yy上,和现在的对战不合。

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发表于 2006-4-21 16:45:41 |只看该作者
最初由 慕容玄恭 发表
[B]我从前的贴子和论战中也一直持这个观点,现在看也有些片面了.
可能我们下意识中关张赵都是一定在一起的,就发展来说张飞肯定最先达成100武,关羽其次,赵云最慢.

不过200剧本,这个很多势力都能先得到赵云的剧本,玩得... [/B]
当然自己用的比电脑快啊

但是对比要公平,是假设相同的锻炼度下关羽早期有优势而已。

一般比谁强都是默认PVP的情况下的,因为人脑智力是无穷的,打电脑,总有办法赢。

而比较谁强,也一般是综合价值,不仅仅取单方面。因为无论战斗技能,总有比较合适他发挥的场合,也有不合适他发挥的场。

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发表于 2006-4-21 16:52:23 |只看该作者
呵呵,
1没错,组队不是单个的.
可是不能因为部队总体战力差不多就说洞察在游戏中强.
如果是这样的话,改了五围的刘禅都很强.刘禅带关羽带傅彤.
赵云强是强在五围上,而不是特技上.
2光荣制作的武将能力你也知道.不用多说.
而赵云做为主将,需要的是特技很强,统智都不要高的那种.这种人很难找.随便一配就会产生赵云带张飞的组合.这是对人才的浪费.而他的标配马MM关索,又很难弄到.
所以使用赵云,真的很难.所以我只好在想无单挑的时候,让他单枪匹马,配上武器找人单挑.

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发表于 2006-4-21 16:52:29 |只看该作者
至于洞察,真没想到会成为争论的重点,可能这跟版上的挺赵派和倒赵派长期的争论有关吧。

简单的说,如果对电脑,把赵云或者贾诩放到前面都可以让电脑浪费回合甚至自己中技

但对人,无非就是像我说的,一个很“靠的住”的攻击点,或者策略督军罢了。打4星半很低吗?至于诸葛神算,我不知道你们经验如何,反正我是有过多次不中的经历。可能这个差别来源于难度设置吧。如同版主说的,超级难得AI作弊严重,可能是这个原因让我对神算的判断有误差。

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发表于 2006-4-21 16:52:58 |只看该作者
问个题外话,版主的头像是怎么贴上去的啊。我怎么没找到贴图的地方

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发表于 2006-4-21 16:53:20 |只看该作者
问个题外话,版主的头像是怎么贴上去的啊。我怎么没找到贴图的地方

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发表于 2006-4-21 16:55:34 |只看该作者
其实很多特技都是看情况的,如果是比较弱小的前期(没有徐庶前),能有个赵云的洞察,才能生存在曹操的众多谋士之下...
至于火神,强是强,但鉴于周郎死得太早...而且东吴在陆上远不如魏蜀.大打折扣.( 肯定周郎一上来就是被人围殴的对象...)
东吴的确只有一条长江可以作为真正天嵌...
水战,基本上来多少死多少...

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发表于 2006-4-21 16:59:05 |只看该作者
只要对方智力小于100 且无洞察、明镜、规律、沉着等特技 小猪100智的神算放计命中率100%是肯定的 和难度什么的都没关系

一期荣华 一杯酒

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发表于 2006-4-21 17:00:18 |只看该作者
呵呵 那就不知道了,可能我记错了

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发表于 2006-4-21 17:07:53 |只看该作者
最初由 ilovechopi 发表
[B]呵呵 那就不知道了,可能我记错了 [/B]

忽然想起来 妖术和落雷貌似是不行的 难道你说的是这个?

一期荣华 一杯酒

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发表于 2006-4-21 17:07:54 |只看该作者
最初由 ilovechopi 发表
[B]问个题外话,版主的头像是怎么贴上去的啊。我怎么没找到贴图的地方 [/B]


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发表于 2006-4-21 17:08:22 |只看该作者
悍卒者,
知胜而不骄,遇败而不乱,闻鼓即忘死,遇强则愈强,陷绝地而不惊,知必死而不辱.

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发表于 2006-4-21 17:15:48 |只看该作者
只能发120*120的图,郁闷。图像上的字看不见

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发表于 2006-4-21 17:30:58 |只看该作者
在下就冲捕缚来的,既然LZ已经强调出捕缚是用来最后一击的,那么敢问和人对战时那里来的这么多最后一击

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发表于 2006-4-21 18:16:05 |只看该作者
大家讨论的基础还是应该以对电脑为标准啊,谁会用三国志玩对战啊,至少我还没看到过,
个人感觉以战略大局考虑,捕缚最强,单个战役考虑,神算加百出无敌,
整体实用上来看,各种神加飞将,霸王之类暴击成功率高的最好用,而赵云的洞察实在是鸡胁,因为在战场上被伪报或搅乱的机率是很小的,赵云一般只能发挥出他的高攻了,和枪神暴击加混乱的效果不能比,

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发表于 2006-4-21 18:26:08 |只看该作者
如果疾走能排4.5,那么曹操的虚实呢

司马懿的深谋中了就是3个回合搅乱,南皮郡主测试过的,很强的

神算带深谋特性,中了也是3个回合

疾走是可以和神平起平坐的

楼主快改

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发表于 2006-4-21 19:38:17 |只看该作者
深谋和神算的差别就在于是否必中,武力攻击眩晕比计谋高在于同时兼顾杀伤和眩晕。完毕

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发表于 2006-4-21 20:11:13 |只看该作者
最初由 ilovechopi 发表
[B]至于洞察,真没想到会成为争论的重点,可能这跟版上的挺赵派和倒赵派长期的争论有关吧。

简单的说,如果对电脑,把赵云或者贾诩放到前面都可以让电脑浪费回合甚至自己中技

但对人,无非就是像我说的,一个很“... [/B]


不明白你为什么会出现不中,除非对方也是100智力,或者有防御特级。否则诸葛的神算必然成功,不论任何难度(包括超级)――――经常使用诸葛马谡带1个兵在外面游荡的人的经验之谈。

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发表于 2006-4-21 20:11:46 |只看该作者
攻击类眩晕需战法成功,但战法不是100%成功,而虚实可以保证成功率

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发表于 2006-4-21 20:25:35 |只看该作者
攻击类眩晕战法成功率一般在80%左右,当然你要看一下画面底部成功率的提示,尽量选成功率高的位置,这么高的成功率,可以杀伤力很高,而且暴击必眩晕,比用技好多了,所以我觉得枪神是最实用的特技了,

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