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楼主: ilovechopi
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【原创】4星至7星技能详解  关闭 [复制链接]


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发表于 2006-4-21 12:58:35 |只看该作者
【汗水】
神算和洞察已经是很BT的技能了
1.1枪兵暴击太低,除了几个超人,大规模混战时连刘封朱桓之流都可以54。。。关二和张飞显得更加凶狠。。。

不算修改和追加武将,能完全克制神算的只有赵云,最多勉强算上蒋琬夏侯MM,其他的人几乎被猪哥愚弄定了。

反计比洞察差了不止一个档次,偶估计没几个人愿意用姜维单独冲锋,而赵云则完全可以自成一军。
如果把贾诩姜维弄伤,能玩死他们的大概可以多到排着队上了,而洞察完全不受条件限制。

威风+乱射,作为设想倒是很不错,不过既然敢冲锋在前,一个熊手拖过来,下面的结局就完全可以想象了。
神马家族大酋长

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红颜弹指老 刹那芳华
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发表于 2006-4-21 13:11:04 |只看该作者
对战是很少见的,大家主要都是KO电脑,否则游戏节奏实在太慢了........
在对AI的攻略中
同意捕缚可以评到6星,1.1版的捕缚,作用不是削弱,而是提升了1倍以上
因为俘虏的脱逃率下降极大,降忠率提升极大.

因为技能点变更,火神要降半个等级,

因为混乱持续回合大减,经常当回合平复,
所有晕眩类特技的评价都要比1.0降低一个等级,包括斗神,疾走,神算,勇将,枪将
飞将要降半个等级
而骑神,聊胜于无吧.......
连带洞察和明镜都要比1.0降1个等级.

因为普攻的提升
神将,驱逐,连战不用说了,比1.0提升1个等级
戟神弓神比1.0提升半个等级.

以上说的都是攻关

至于对战,捕缚当然也很强,却不会比神算洞察更强.理由上面的版友也说了不少,
当然这和个人的喜好也有关.
对吴势而言,那条宽阔的长江远比一切特技更有价值.

贴主还是有所总结与发现的,可给新人以启发,加个精不为过.

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23#
发表于 2006-4-21 13:13:14 |只看该作者
不同意LZ的意见

同攻防的二队人打,是捕缚好用还是连战好用,不用多说了吧,先死的一定是捕缚。

还有总共才几个捕缚的,七只马就有七个人对你付你了,打七下还不死???

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炎后·無双答人 鳳嘴凰翼

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24#
发表于 2006-4-21 13:17:54 |只看该作者
暴击下的螺旋击有75%的眩晕率

出了暴击是100%晕的

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发表于 2006-4-21 13:26:05 |只看该作者
捕获在跟人脑对战时几乎没用,不会让你抓住的。至于火神,还不被诸葛玩死?对电脑就例外了。

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十年生死两茫茫
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发表于 2006-4-21 13:31:54 |只看该作者
分析的很透彻....火神很好用..只是技术慢啊....痛苦 不过这样垃圾武将可以冒死放火药..火神来点......【开心】 【开心】

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发表于 2006-4-21 13:34:14 |只看该作者
捕缚游戏里有这特技的3人个人实力都是中下流的 也只能算是个辅助技能

普攻伤害是上去了 但是被损也上去了 打人1下1000多自损600-800也是很常有的事  能用战法的时候还是战法强

一期荣华 一杯酒

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发表于 2006-4-21 13:40:17 |只看该作者
最初由 13th-real 发表
[B]捕缚游戏里有这特技的3人个人实力都是中下流的 也只能算是个辅助技能

普攻伤害是上去了 但是被损也上去了 打人1下1000多自损600-800也是很常有的事  能用战法的时候还是战法强 [/B]


呵呵,你用关二张三的普攻,会伤敌1000自损800?关二配个连战普攻伤害常常达到战法伤害的两倍。

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29#
发表于 2006-4-21 13:43:22 |只看该作者
最初由 > 中国龙 > 发表
[B]呵呵,你用关二张三的普攻,会伤敌1000自损800?关二配个连战普攻伤害常常达到战法伤害的两倍。 [/B]


关张?这些人有几个?和全局数百武将比如何?拿特例来说算什么?拿智力1的神算来说神算是LJ你能服气么?

一期荣华 一杯酒

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发表于 2006-4-21 13:43:32 |只看该作者
楼主玩的是1。0 吧!

一看“急走”的那条就知道了。

现在还有几个人玩1。0呢?【汗水】 【汗水】


而且很多评述真的不敢苟同。

有“捕副”虽说比没“捕副”多了不少选择,但远没有神算之类的牛特技好用, 很简单, 捕副必须要配合自己先消灭对方的前提下才能用好的, 但如果你没有一定的实力的话怎能消灭敌军? 而你有了一定实力了应该没有捕副也能打赢的吧!

反之,如果你没有实力的话,给了你一个神算或神将的牛人,你就一下变的有实力了,但给个捕副行么?!
长的是痛苦 短的是人生
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红颜弹指老 刹那芳华
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发表于 2006-4-21 13:45:47 |只看该作者
关羽在1.0版被很多人批,还不如张飞
1.1版应该没争议了,普攻杀伤的绝对主力.

孙坚也可以挤掉张辽或甘宁,排到前10名的名将了,

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发表于 2006-4-21 13:52:26 |只看该作者
神算对低于100智力的部队成功率绝对100%(有抗的除外),对建筑就难说了.
神算绝对比火神好用,可攻可守,而火神受科技限制,还要一队敢死队配合盖火种,只有在大规模混战的时候好用.
被骗了,要学会骗人

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发表于 2006-4-21 14:36:52 |只看该作者
不同意,捕缚6星没那么高,肯定是不及神将神算之类技能的,三国本来就不是什么对战游戏,就是对战,我有牛人的队里肯定有马,而有没有神将的差别是很大的

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发表于 2006-4-21 15:06:08 |只看该作者
最初由 > 中国龙 > 发表
[B]呵呵,你用关二张三的普攻,会伤敌1000自损800?关二配个连战普攻伤害常常达到战法伤害的两倍。 [/B]

阁下貌似用修改器用昏头了,所有的史实武将里面只有关羽一个有神将特技的,居然拿他出来说事?

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发表于 2006-4-21 15:10:23 |只看该作者
啥叫没有吕布什么的,骑兵真的很没落?明明是如果没有关张,那枪兵真没什么用了.
楼主太夸大捕缚的作用了,捕缚只能说是有用,而不能说是厉害,3个捕缚本身能力不高,不配个强的武将,还是没用的,这点和张飞什么的需要带防计是一样的.

把捕缚和火神排在神算什么的前面,除了说是偏心没别的可说.
周瑜也被诸葛亮玩死,何况捕获?上面那位说得好,吴国的那些特技还比不上那条河.
谁正面和蜀国开战基本就是找死.
疾走:吕玲绮,关索,曹彰
百出:荀攸,马谡,诸葛恪,贾充
捕缚:潘璋,马忠,卫瓘
攻城:高顺,乐进

全军猛攻:郭嘉,董卓,孙坚,杜预

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发表于 2006-4-21 15:20:48 |只看该作者
捕缚是用来收拾战局的,而不是拿来作战的。。。。。

很浅显的一个道理:

捕缚只有在能保证战争取得胜利的时候才有用的吧?。。。

如果战争赢不了,捕缚能抓到人麽?有捕缚的那队人还不是要被对方打散。。。然后自己
到成为俘虏了,

晕了

把捕缚放在特技排行首位太夸张了吧

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发表于 2006-4-21 15:21:56 |只看该作者
捕缚是用来收拾战局的,而不是拿来作战的。。。。。

很浅显的一个道理:

捕缚只有在能保证战争取得胜利的时候才有用的吧?。。。

如果战争赢不了,捕缚能抓到人麽?有捕缚的那队人还不是要被对方打散。。。然后自己
到成为俘虏了,

晕了

把捕缚放在特技排行首位太夸张了吧,捕缚是用来收拾战局的,而不是拿来作战的。。。。。

很浅显的一个道理:

捕缚只有在能保证战争取得胜利的时候才有用的吧?。。。

如果战争赢不了,捕缚能抓到人麽?有捕缚的那队人还不是要被对方打散。。。然后自己
到成为俘虏了,

晕了

把捕缚放在特技排行首位太夸张了吧,捕俘仅仅是一个辅助计,哪能跟神算这种战争BT计相比呢?搞不懂了

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发表于 2006-4-21 15:39:02 |只看该作者
评:
捕缚(1星,3星),捕缚作用是灭敌部队后必抓敌将(马除外).看上去很BT.可是有两个问题:1如何灭敌?东吴将领的战力比魏蜀如何?2必抓敌将和有不错机率(1.1版增加了抓将率)差别究竟有多大?综合两种因素捕缚在对战AI时用处不大,我即使有潘马我都用不着他们上阵,因为这次抓不到,下次还可以再抓,反正又不杀人.所以对战AI,这个特技是0星,远没有其它特技重要.与人对战的话,我没玩过,也不会去玩.不过我想人人对战,击破部队,灭其兵才是最重要的.

洞察(3星,2星)洞察说是全免计谋伤害.但对于火球(种)等的伤害不免疫.如果部队中有个高智军师,完全可以抵挡95%以上的计谋.洞察的作用有多大?基本和带高智军师没区别.除了可以防会的人极少,且命中率不高的落雷.但由于赵云(洞察)武力高,可以组成武力高的骑兵单挑队,故提升半星.另外由于人人对战,提升能力较快,有潜力的文官智力达到100不是什么难事.在对战AI时防神算类特技的优势也不复存在.故再降一星.(另外说一句:名将少的时候,赵云

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发表于 2006-4-21 15:47:31 |只看该作者
LS的兄弟,练100武力,如果是PVP比较难,人和人对战,基本不可能说我们各自发展几十年才开打的。
而关二哥初期除了吕/张之外基本都必定爆击。而爆击加的经验更多。段时间内追上二哥是不可能的。二哥武力成长很快。只有打到非常比较后期或者内助女,二哥才会被比他武力低的兄弟追上。(当然BT的练发不考虑,比如大家推荐一回合出N个部队的那样赚技巧P,谁敢和我打PVP用这些动作消磨时间,我一定把他拖出去打)

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魔法进阶 中级法师
偏将军

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发表于 2006-4-21 15:47:34 |只看该作者
鬼门应该再上半档
即使鬼门单独使用,虽然力气消耗非常大,但通过配置少量兵卒+合理走位,安全性不差,再适时放闪电落在城外建筑的话瞬时就拆了5个建筑以上,对守城方打击非常严重。

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