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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 致命躯壳 致命躯壳+地狱时刻 画质设置和心得+流程 ...
楼主: qq13961396
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[讨论] 致命躯壳+地狱时刻 画质设置和心得+流程 [复制链接]

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发表于 2020-8-22 19:38:39 |只看该作者
本帖最后由 qq13961396 于 2020-8-22 21:42 编辑

地图:复杂没用,一眼就能记住才是最重要的



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发表于 2020-8-22 21:20:49 |只看该作者
本帖最后由 qq13961396 于 2020-8-22 21:23 编辑

画质设置中的效果在室内灯火多的地方帧数降的比较多,一点点火台拉这么多性能,调成中比较好,这样性价比稍好点

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发表于 2020-8-22 23:34:16 |只看该作者
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发表于 2020-8-23 08:16:06 |只看该作者
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发表于 2020-8-23 09:04:34 |只看该作者
楼主比较有心。大致上,这个游戏上手的时候感觉有点难度。但是只要学懂了游戏的系统。基本上很容易,拿到好的武器和技能简直就是无敌的。耐玩性就是一直到无敌状态为止了。

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发表于 2020-8-23 11:04:31 |只看该作者
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发表于 2020-8-23 11:06:06 |只看该作者
本帖最后由 qq13961396 于 2020-8-23 11:23 编辑
gztzm 发表于 2020-8-23 09:04
楼主比较有心。大致上,这个游戏上手的时候感觉有点难度。但是只要学懂了游戏的系统。基本上很容易,拿到好 ...

我的想法是,留武器不升级平衡回,或者再想其它方法,比如用其它更弱的躯体,或不升级躯体,比如刺客增加难度和流畅度

第2次如再玩打算不升武器试下,但是我还有地狱时刻没通,还有大镖客和荒野之息,晕,也不知道有没时间

想高难度有难度祭坛

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发表于 2020-8-23 11:06:48 |只看该作者
gztzm 发表于 2020-8-23 09:04
楼主比较有心。大致上,这个游戏上手的时候感觉有点难度。但是只要学懂了游戏的系统。基本上很容易,拿到好 ...

晕,你也来语音输入...因为我的心得一向最庞大,只能省下时间了

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发表于 2020-8-23 11:09:03 |只看该作者
本帖最后由 qq13961396 于 2020-8-23 11:10 编辑

更正一下,受污圣露会挤出躯体
载入游戏是不会刷新怪的

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发表于 2020-8-23 11:16:54 |只看该作者
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发表于 2020-8-23 17:29:37 |只看该作者
本帖最后由 qq13961396 于 2020-8-23 19:08 编辑

如果说森林中心区算新手难度,后面的三大神殿就是高级难度,在躯体升级和武器升满后,在打高级区域时难度平衡性还是可以的,唯一降难度的是在商人处买了太多血药,要是靠路上捡的,难度还是很刺激的

所以调平衡度的最好方法就是不要在商人处买血药或买太多,我觉得制作应该对商人血药有个限制,上限30个左右比较合理;这样最好,没拿腺体前血药商人库存10个,每拿1个腺体,商人刷新10个,这样游戏的平衡度是很好的

禁用硬化+买老鼠肉+跳斩,这样平衡性和刺激度绝对够

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发表于 2020-8-23 23:57:20 |只看该作者
更正:面包不加血上限,雕像满只是换身体时血多点或满,不然换身体后会很少血

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发表于 2020-8-24 00:29:47 |只看该作者
本帖最后由 qq13961396 于 2020-8-24 01:06 编辑

老王的堆叠攻击,基本上是杀10个人加1点攻击或5%;而升级武器基本上是升1级+3.33点或33.33%

它有个设计很好的地方是,怪是可以一个个拉开杀的,比如大怪会等小怪先动手,杀死一个小怪后另一个小怪会吓住,这点要给紫塞秋风好多了,紫风的怪一群围上来,只能用变态招式清少,这样打击感就差多了

禁用硬化,改回LT,不用,除非放招式,弹反变成了保命招式和回血招式;不买老鼠肉,只能采蘑菇;禁用跳斩后,因为打盾怪非常无聊,浪费了盾怪的设计;打击感好了很多

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发表于 2020-8-24 01:04:53 |只看该作者
本帖最后由 qq13961396 于 2020-8-24 01:07 编辑

老王落单敌人+2攻或10%

后处理综合还是选中好,在室外时因为低没立体是不行的,中以上就有立体了,然后中和高各有千秋,室外中清晰度好点点,高亮度好点,室内中好,所以选中

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发表于 2020-8-25 01:15:34 |只看该作者
本帖最后由 qq13961396 于 2020-8-25 01:20 编辑

全程禁用硬化,不买老鼠肉,不用跳斩后打的跟黑魂一样,非常爽,而且又不影响的收集材料升级武器和躯体的设计,非常完美的平衡限制,3限后难度比黑魂还是要简单一点的,所以放心限制

视距极高和高之间之差一点倒挂的占画面比例很少藤蔓之类,而且只少一点点,基本不影响画质,到中了就明显看出少了,所以选高是很好

先不要打古墓,因为进了就不能出了,没法升级武器,除非你已经有区域传送了才进去

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发表于 2020-8-25 15:15:58 |只看该作者
踢人 也要禁用   这4种都是破坏打击感的  

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发表于 2020-8-25 15:34:27 |只看该作者
本帖最后由 qq13961396 于 2020-8-25 16:35 编辑

重击双连基本是能保证命中敌人,它的攻击是进身类的,轻击双连有时攻击会落空,如有能保证3连招后能秒杀或无反击的敌人,用重击2连起手更好

所以大剑最好用的招式更正为:重击2连+轻击或重击,轻击收尾就招式更快,重击就范围更大

如果是要冲刺接近敌人攻击的,因为禁用跳斩了,因为跳斩会直接破盾,打盾怪就没乐趣了,所以必须全程禁用,所以冲刺后不能接重击,只能接轻击,冲刺轻击+重击,总之必须把上挑加上连招中才是保证命中敌人

因为这游戏的轻击锁定设计有问题,本来我最喜欢用轻击的,但是这游戏的轻击第2连招经常击空敌人,所以连招第2招不能放入轻击改放重击

所以为了游戏打击感最好,平衡性最好:全程是4禁:禁硬化+买老鼠+跳斩+踢人

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发表于 2020-8-25 17:07:51 |只看该作者
更正:黑世界不会刷新箱子,以前开的是漏发现的

很多大营地有植物遮挡着箱子

新手流程应该是:

尽量不要刷新怪,熟悉血蘑菇点,然后升级武器,新手区即中心森林区能有3个酸,武器能加长,推荐躯体是国王(长老,就在神殿前,可以先去那),武器是大剑(出生带的),升级属性是加伤害的,比如杀敌加攻,单敌加攻等,有一定蘑菇后去其它三个神庙,不要先去古墓就行

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发表于 2020-8-25 18:14:41 |只看该作者
招式我基本上也是没用过的。不禁用是因为有些可以拿来回血耍帅的,反正打boss我就是基本上是不用了。

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发表于 2020-8-25 18:23:16 |只看该作者
本帖最后由 qq13961396 于 2020-8-25 18:49 编辑

基本上所有比较大点的魂类游戏我都写了网上最长的心得。横比同类这就是一个简化版的黑魂,制作没有那么多钱。嗯,关卡比较少。武器比较少。怪的种类比较少。制作也比较少。

但是魂类是没有不好玩的。暂时没发现,

当然对于那些随机元素的,我也是一般不玩的,但是我没说他不好玩,只是那模式和图像,我不太喜欢,没时间玩,跟手游差不多,我又不是手游用户。

你要是搞个只狼黑魂这种档次随机元素,只要实测过是非常好玩的,我还是会玩的。

随机元素和生存游戏看起来很美,实际却是现在出的基本都不行,当然我没有时间一个个测,都是拖时间的手游或网游这种东西。


打击感是比黑魂要差,但其他都是不错的,还是挺好玩的。魂类现在的模式在我个人认为是天下第一,在好玩度上,当然他缺点也是有不少的,但其它游戏很可惜,没达到那种最好的,然后就是食人鱼深银类,然后到驴和蜘蛛的游戏。基本上在我心目中就是四大天王。所以评分不是最重要的,主要是看模式。


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