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本帖最后由 qq13961396 于 2020-9-3 22:33 编辑
良心来说综合来说实际是地狱时刻更强,好玩度更高,致命躯壳只是看起来更好,因为更像黑魂,打击感和反馈也稍微好点,因为地狱时刻剧情更好,武器和招式系统更庞大,内容更多,探索更爽,环境更神秘和有新鲜感,跟同走科幻黑魂的迸发比,除了打击感比不上迸发,内容不比迸发差;迸发实际是一流魂类游戏,不是二流,他创新了很多动作系统,横版的盐和避难所才是2流以下,在模式上横版2D是没法跟3D比的,说实话,论横版魂类游戏的打击感,盐和还比不上法老(搜索游侠下载库就有)呢,而且法老不用跳什么陷阱,主攻战斗,玩起来舒服多了...
剧情比不上同是科幻的射击魂类 众神解放,这个剧情太变态,基本无敌了,比渎神还要变态多了,但是众神是射击...模式是比不上近战好玩的
众神解放的剧情和剧情框架太牛了,搞的我N多游戏在排队中都想玩射击类的2代了,一般射击类我是没时间玩的,不知道何时出?
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