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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 致命躯壳 致命躯壳+地狱时刻 画质设置和心得+流程 ...
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[讨论] 致命躯壳+地狱时刻 画质设置和心得+流程 [复制链接]

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发表于 2020-8-19 21:39:11 |显示全部楼层
本帖最后由 qq13961396 于 2020-10-12 15:19 编辑

画质设置:

优化不好,所以要调下画质设置

分辨率4k

阴影低:森林中没看出哪有阴影

抗锯中:中反而最清晰

后处理高:超高到高看不出差别,高比中要整体明亮,中还有立体,低就没有了

植被超高:近景也能看出超高植物更多

效果超高:灯光超高最亮

视距高:这游戏基本看不了超远景,所以高就可以了

纹理低:这游戏很奇怪,在4K各档完全看不出差别,重启也是一样

颗粒关:其实也看不出差别

动糊关:这个不用测了吧,一向关

灵敏度:从0向右1格足够,+动糊关,这样绝对不会头晕


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发表于 2020-8-19 21:40:56 |显示全部楼层
本帖最后由 qq13961396 于 2020-8-19 21:42 编辑

魂类牛B,越来越多,动作流派应该是暂时天下第一

游戏玩不过来了


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发表于 2020-8-19 21:43:54 |显示全部楼层
太好了,顺便能发一下科幻黑魂地狱时刻的攻略和心得了

https://game.ali213.net/thread-6888632-1-1.html

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发表于 2020-8-20 00:11:27 |显示全部楼层
心得 实用技巧:

这游戏跟其它魂类游戏最不同的是,其它魂类游戏是尽量不受到攻击,它反而要鼓励受到攻击

它最与众不同的就是硬化 硬化后受攻可以吸血 可以弹刀 可以加攻击

每个小怪至少出1次硬化 攻击前就直接先出硬化,然后就可以连死小怪了,然后还能回血,靠这游戏的食物回血哪够

每个大怪至少都要出两次硬化 ,也是见面先出一次,大怪快死再出1次,大怪连招不要超过3连就要闪避或+翻滚了

然后连招是轻击+重击+重击组合起来伤害最高,因为第1招先出轻击,它的出招就比较快了,

所以硬化改成lb键比较好用,弹反没出来前,出来后再看情况

这游戏非常难,所有魂类都玩过了,感觉是非常难的一款

感觉学黑魂1代学到非常原汁原味,非常像,玩第一次玩黑魂1时受虐的感觉又回来了

求助!切换出窗口必回不去游戏了,必须强退,有人解决的了吗?

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发表于 2020-8-20 19:34:39 |显示全部楼层
本帖最后由 qq13961396 于 2020-8-22 10:06 编辑

出门向钟楼直走,1楼魔女就是回血点,每次对话回满血,解锁躯体升级能力

2楼升级武器点,学弹反,必须要有血条上面的黄条才能出处决,主角背后红色就表示敌人重击不能弹反,感觉还是硬化用的更多,所以LB就用硬化了,不改弹反了

2楼还是武器柜,能在这里切换4把武器,捡到新武器挂上去就能保存

3楼商店,能买升级武器的商品

这可算是第一个地图的中心点

第1个BOSS就是中心点正门口牙齿洞的狼人BOSS-打死就可以学到1个招式

主角共1.5条命,血条旁光点就是一条命,打出躯体只有1点点血,很危险,算快死了,要不死捡回躯体才又一条命,打出躯体时会暂停,要尽快起身捡回躯体才能满血;要见修女才能回命

见修女后再死,送你传送回中心点工具,要少50%领悟才能回,亏大了,除非身上的领悟非常少,不然不要用

见修女点击喝露后会回血回命,但是全地图刷新怪,除BOSS不刷新外,所以尽量不要喝露

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发表于 2020-8-21 17:14:30 |显示全部楼层
本帖最后由 qq13961396 于 2020-8-21 19:58 编辑

尽量少用弹反,最讨厌赌博技能

只有来不及闪敌人快要击过来时才用硬化,平时尽量用闪避翻滚

首先要了解森林区的采血点,就在几个来血点来回跑

不要死,尽量保持满血,不要在修女处喝露,因为这样会刷新怪,只要不死怪是不会刷新,跑采血点还是挺安全的。这种打法森林区没打boss前去也就死了一次。这游戏玩的一定要有耐心。慢慢推进。物品也就只有血蘑菇和解毒蘑菇有用。

如果死了就直接跑跑去捡尸体。路上的敌人能不打就不打。没有闪光点的就表示这个区域已经打过了,就不用再去打了。
敌人没反应前,重击直刺距离长安全,打敌人硬直后才轻击2连

敌人有反应攻击后要回气停顿,就轻击2连+重击

最实用的招式就是直刺十轻二连,轻二连十重击,冲刺跳劈作为先手技
打大怪也是不错。

先买酸加攻击,快够钱了才在中心点吃余露

如果去了外围就说明出了区域了,先回来

加攻击后,把区域有闪光的清空后,采血点也也解了,血也采的够多了才打BOSS

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发表于 2020-8-21 20:08:14 |显示全部楼层
游戏难度设计的很变态。主要他是设计了一个鼓励敌人击中的设计。就是硬化。这样搞得别人玩起来就很矛盾。还有弹反。鼓励弹反。也就是说鼓励人赌博。这就是难度上升了很不少,然后他的关节不是那种常用魂类那种线性设计的。他是你面性设计的。就说他每关要比线性设计的魂类要面对更多的敌人。所以难度就很变态。

所以要破解他的变态设计。要不能死。不能刷新敌人。不停的采血。补回它他敌人过多的设计走闪避流路线,硬仪就当保命技,这样玩起来就不矛盾了。

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发表于 2020-8-22 09:50:02 |显示全部楼层
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发表于 2020-8-22 10:24:34 |显示全部楼层
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发表于 2020-8-22 10:33:36 |显示全部楼层
本帖最后由 qq13961396 于 2020-8-22 10:40 编辑

更正一句:然后他的关卡不是那种主流常用魂类那种线性设计的,他的关卡是面性设计的,别人的关卡是一条线堆敌人,每条线间能回血,它就一个圆圈只有一个复活点,要打完一个面的敌人,所以说每关要比其它魂类要面对更多的敌人,回血还分散到5-6个点,

晕倒,好容易打错,都看不出来

再补充一下:LB键就是用硬化就行,弹反LT,我推荐鼓励硬化,就是跟它对着干

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发表于 2020-8-22 10:42:06 |显示全部楼层
魂类游戏的兴起,还是推荐用对称手柄PS吧,非对称玩动作游戏太恶心了,比如现在吹第1的任天堂手柄和吹了几百年的微软手柄

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发表于 2020-8-22 11:00:19 |显示全部楼层
本帖最后由 qq13961396 于 2020-8-22 11:06 编辑

这游戏必须要连招才能打出高伤,那种要用黄条出的高伤技不是常用招式,其实我是测过每个连招组合的伤害的:但是很多连招没实用性,放出来没用

总伤害当然是重击3连最高,但是重击起手出手太慢了,实用的最高伤是轻击+重击2连最高

但是重击2连时间太长了,敌人已经反应过来了

所以轻击2连+重击更实用,在敌人攻击停顿时用最好,伤害也高

直刺攻击距离长,距离在能在引起敌人出手的攻击范围外,安全性高,所以做为先手连招是最好的

然后打BOSS是没硬直的,不知道能否叫霸体?我到时再测下重击先手能否小硬直...BOSS一般连招不能这么长,除非BOSS动作明显停下来才能3连

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发表于 2020-8-22 11:40:34 |显示全部楼层
切换窗口卡死还是要靠我自己解决一部分:

1.首先这游戏只能全屏模式,其它模式必死,用其它模式是进不了游戏的,只是进入主界面,然后就卡死在那了

2.不能切换出窗口,切换出窗口必死,但是还是能进游戏

3.你改非全屏后,进不了游戏只有这个方法救回

\Documents\My Games\MortalShell\Dungeonhaven\Saved

是这游戏的存档位置



D:\Documents\My Games\MortalShell\Dungeonhaven\Saved\Config\WindowsNoEditor



打开这文件GameUserSettings

Preferred Fullscreen Mode=1
Fullscreen Mode=1
Last Confirmed Fullscreen Mode=1

把上面的后面1全改成0,或只改有的项,就是改回了全屏,这样就能重进游戏了

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发表于 2020-8-22 12:50:43 |显示全部楼层
打完猎人BOSS后,旁边有3个狗洞,这完全是学习了暗黑血统3的钻狗洞做为快捷门连区域设计,这样降低了做立体地图连通的难度,在平面地图做狗洞确实是一个巧妙设计,最低成本最舒服的实现了区域连通效果;也学习了只狼的2条命;也学习了PS5首发大作恶魔之魂的黑白世界

当然独创了拼硬化,只狼是拼刀,它是拼身体;

当然100%学习了黑魂

走这3个狗洞是出森林区域最安全最快的路线,因为离中心点近

中间狗洞有新躯体,可以看你捡到的雕像样子对比就可以知道是否能解锁了,要在菜单中图鉴中才能看到清晰大图,要是能解锁钱又够了,就回去修女处,不行,就不要刷新怪,继续推进

这个躯体耐久7 体6 心10 明显比裸尸的6 6 6高,

然后防御也高,受到的伤害更低,明显是更好用的躯体,现在搞不清楚耐久是指血还是防御?应该是血长,看样子比裸尸更重甲,推理应 该降低灵活性才对

换躯体的坏处是,你前面躯体的觉悟全没了,所以尽量不要用掉物品上的觉悟,能要升级躯体时才用,刚够就行,不然一换躯体就全没了

中心点尸体上的直觉应该是找新的躯体路线,2楼的武器直觉就是找新武器的路线,看样子应该是只有4个躯体,4种武器

所以下部路线是走这区域的左右2个狗洞出去是最好的

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发表于 2020-8-22 12:51:04 |显示全部楼层
本帖最后由 qq13961396 于 2020-8-22 13:22 编辑



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发表于 2020-8-22 17:55:26 |显示全部楼层
本帖最后由 qq13961396 于 2020-8-22 18:06 编辑

更正下:3.出生点-右走-连钻2狗洞(此为出发点)-左走下水-古墓 双手剑-不进入-再左走入洞-圣徒躯体(中心修女情人) (回头右走)

路其它方向都是绕回中心点,就是一个圆形

国王身是首选,最安全,体力配巨剑跟不上,而且速度太慢太长,影响打击感,

大剑感觉在这游戏中是打击感最好的,动作是最均衡的

推荐是国王身配大剑

大剑+3后小怪直接轻3连,大怪重3连就行,要是大怪差点血不死,冲刺斩补刀

+3后先手冲刺斩硬直敌人也很省时间,特别是打弓箭手

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发表于 2020-8-22 18:05:08 |显示全部楼层
感觉是游戏内容比较小

所以要这么快就出完躯体和武器,然后地图不大,逃跑也容易,这样很容易就可以跑酷去拿国王身,有点影响平衡性,

游戏小的缺点

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发表于 2020-8-22 19:12:52 |显示全部楼层
学者学增加熟悉度技能后,经常只要两个物品就能够加满熟悉度了,

回中心点,每次切换回学者来学习物品

把每个物品熟悉度加满

比较好用的有:

雕像:熟悉度满后4个身躯的加防减伤

传送需要的领悟减半

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