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本帖最后由 qq13961396 于 2020-7-14 23:23 编辑
wang5851098 发表于 2020-7-14 17:36 
还研究无数次,没讲明而已,就这个按键你给玩仁王的玩家拿去玩,分分钟上手,仁王各种流转比这个还烦,你 ...
仁王早改过了,只要几大动作键不跟黑魂一样的键位我全改了,哈哈!就喜欢黑魂的键位 黑魂最主要的动作键就是手柄上面4个,这4个键打击感是最好的
你说不好就不好了吗? 我改了无数游戏键位,好不好,我自己不知道? 你又没改过键位,知道什么? 就是明显提升了打击感! 动作游戏用到这5个键,打击感就是最好的
仁王为了打击感,我禁用了无数招式技能道具宠物和只用白色无属性全套装备,你说的变招回气我早禁用了,因为它前面很多技能对于普通流程过于强,影响打击感,用这些基本无双了,除双BOSS和DLC BOSS比正常难度一下子提升,难度平衡度设计有问题外,其它过关无压力,(我不可能为了能正常过关双BOSS和DLC BOSS,其它90%的流程就无双割草,因小失大,这些少部份双BOSS和DLC BOSS就是为了应付你们这些用变态技能和刷变态装备的玩家专门设计的)打击感真不错,动作比黑魂要流畅,打击感我还是更喜欢黑魂的
仁王刚出来时我是觉得的打击感不行的,就是因为能刷装备和变态招式太多,导致难度平衡性不好和攻防不真实,后来花费了无数时间后才找到平衡它难度的方法,你说你的各种回气能耍的多流畅,我一点不献目,因为我压根不想用 |
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