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本帖最后由 qq13961396 于 2019-12-8 18:48 编辑
心得:
在营火中能回血
空手碎大石和砍树,然后倒掉的树还要捡,然后每次传送地图都会刷新物品,所以资源很足
很多能捡的东西是没有捡的提示的,靠近颜色会变,比如尸体 蘑菇等
能脚走路踩死蜥蜴来捡
人肉也可烤来吃,生吃也可以吧,没试,太变态了
下海可游泳,可游到附近小岛,但会被冷到,时间久会冷死
攻击经常打不出,原因不明,严重影响打击感,估计是想学魂游戏来个体力条限制,攻击几下就要休息,但是它是测试版,体力条给的太长,体力条就相对应配不上,所以程序没做好,然后体力条太长,也影响了游戏的难度平衡性,双手重武器对于新人来说都能打出多下体力都没空,这体力条也太长了
很容易就制作出极品装备,配方中材料越高级越珍稀越容易出极品装备,破坏了游戏的平衡性,估计也是测试版是原因,有随机出极品装备制作系统,但是机率太高
单看配方的参数是看不出装备和武器攻防的,要制造出后才看的到,看起来介绍是高级装备的,它是另带隐藏属性的,只有制造出来后最好是穿上身后才看出真正的数值
打击感和很多方面最3D最原始那种,就是只有3D刚出来时最原始的那种战斗操作,好在是真实流风,然后可互动元素和神秘感和碎片剧情还是挺不错的
在过程你会被终极BOSS(我猜是)追杀,被传送到神秘个人空间战斗,这就是我一开始为什么被传到其它地图的原因,可能是视你进游戏的时间而定,所以可能要尽快强大自己,当然这游戏难度前面看起来不高,装备制作出来的太强,不知道后面如何
正式版应该是体力条变短,极品出的机率下降,物品刷新时间加长,攻击再不会突然中断
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