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本帖最后由 qq13961396 于 2019-12-16 18:14 编辑
光滑的墙壁更容易爬上
BOSS最多打3次
打BOSS一开始就可以传送离开,全金属够了尽量不要打,没发现打有好处
BOSS第3次杀叫2巨人没东西爆,杀3次就是得9个全金属,其它全是垃圾
巨人随机出,火巨人出的最少,火巨人有时出在神器区,有时不是,有时退出游戏后刷新出,有时被杀后刷新出;在找够火巨人血前,冰巨人血肯定够N倍的,就是差火巨人血
基本上就是把这个地图的所有小岛尽量全解锁传送和最少有一个房子,当然没有的就没办法了,然后1个半小时后就打BOSS,当然是不打,最快跑到传送离开,然后全世界怪刷新,就全世界找火巨人,全世界找完了,没见到龙?半成品?
这游戏可以叫"冰海漂流3万纪年",就是在一个封锁的冰冷海域中,在各个小岛漂流探险,每1轮一个新世纪,每个地图和环境是不一样,但白瞎了庞大的地图,因为没有剧情和任务,也可能制作跑路了,没时间设计了,还有因为要照顾玩网游这些赶时间有时间限制的共斗或竞技的XX玩家,宝藏和环境做的很容易发现,不够隐秘和精细,各种环境被白白浪废了
各种高级装备配方散落在各个小岛,比如像高伤的航海套真的是要航尽全海域才能收集齐全....
有2个神器找不到,空有指示,不知道是不是未完成品?
后期主要就是刷火巨人,到处走找火巨人,不小心得到神器可以丢掉,这样就不用浪废时间找传送点
护手和盾一定要放在快捷栏的第一行,随时烂,战斗久的一定要注意看,烂了N次,烦死人,黄色护手出了一次后居然出不了了,基本上所有装备都可以刷出黄色的;其它衣服也要放上第2栏,经常被自动换上垃圾衣服和不小心烂了就麻烦了,头和衣是必须要放上了,经常被自动换
武器道路最后出传奇武器,就是属性单一的高伤武器而已,这游戏的平衡性不好,用顶级武器根本跟割草一样,所以基本上是不用的;
基本上你不停升级攻击越来越高,但是怪的等级好像不会升的,所以普通武器后面也超够伤害了
你以前放在岛边的船,只要没烂,以后还是能用了,不过每轮要登上旧船才能出标记
船不要放太近岛和空间小的地方,容易烂
游戏优点:地图怪物武器系统庞大,动作真实流符合当下主流趋势,每个小岛探索环境和洞穴等各不相同
缺点:虽然是真实流,但是动作真的就是最原始的水平,难度平衡性也差,打击感比魂类平均水平差远,这游戏跟怪猎一样是主攻动作为主的,打击感居然做不好;
就是一个网游模式的大副本游戏,不停刷怪刷装备,喜欢暗黑和火炬之光 泰坦之旅这种最纯正暗黑类游戏玩家有福了,这就是你们最喜欢的3D版纯正暗黑游戏!
对于喜欢RPG的玩家来说没剧情没任务没NPC互动还有时间限制,虽然有方法对付但是好玩度就大打折扣了;
刷材料爆率也是用了网游的模式,一把武器的材料居然刷了N轮都没爆几个,唯一我想用修改器改材料的游戏;
就是网游模式:同一副本不停刷怪炼级,虽然副本很大,但是模式一样不停刷N轮怎么说呢?我们单机玩家要的是每一步都要有不同的新鲜感和神秘感;有出色的剧情体验感和角色代入感...
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