注册 | 登录

游侠NETSHOW论坛





游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 金书江湖 孤独九剑为什么只能学到9级啊
查看: 3219|回复: 11
打印 上一主题 下一主题

[求助] 孤独九剑为什么只能学到9级啊 [复制链接]

帖子
49
精华
0
积分
25
金钱
769
荣誉
0
人气
0
评议
0
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2017-5-3 20:01:51 |只看该作者 |倒序浏览
如题.........

使用道具 举报

帖子
111
精华
0
积分
56
金钱
1650
荣誉
0
人气
0
评议
0
沙发
发表于 2017-5-3 20:05:08 |只看该作者
带令狐冲过30关可以学到11级

使用道具 举报

帖子
699
精华
0
积分
351
金钱
5863
荣誉
0
人气
11
评议
0
板凳
发表于 2017-5-3 22:54:48 |只看该作者
过聚贤庄是十级,简单的说,独孤九剑被砍了一级,虽然我也挺莫名其妙,个人感觉九剑强点也正常···,毕竟是偶像级武学

使用道具 举报

帖子
1226
精华
0
积分
655
金钱
7421
荣誉
4
人气
15
评议
0
地板
发表于 2017-5-3 23:27:41 |只看该作者
chenshuchao1370 发表于 2017-5-3 22:54
过聚贤庄是十级,简单的说,独孤九剑被砍了一级,虽然我也挺莫名其妙,个人感觉九剑强点也正常···,毕竟 ...

剑宗的生存强化幅度大于输出弱化幅度

使用道具 举报

帖子
699
精华
0
积分
351
金钱
5863
荣誉
0
人气
11
评议
0
5#
发表于 2017-5-3 23:58:40 |只看该作者
zzzy66 发表于 2017-5-3 23:27
剑宗的生存强化幅度大于输出弱化幅度

这是新版的回调,上一版本削的时候也不是这样替换的,
其实以我看来,原来的就挺好,九剑防御加强也是挺莫名其妙的

使用道具 举报

帖子
238
精华
0
积分
119
金钱
1062
荣誉
0
人气
0
评议
0
6#
发表于 2017-5-4 00:01:46 来自手机 |只看该作者
大哥你五岳并派剧情过了吗,我怎么触发不了,郁闷。。。

使用道具 举报

帖子
238
精华
0
积分
119
金钱
1062
荣誉
0
人气
0
评议
0
7#
发表于 2017-5-4 00:02:19 来自手机 |只看该作者
大哥你五岳并派剧情过了吗,我怎么触发不了,郁闷。。。

使用道具 举报

帖子
699
精华
0
积分
351
金钱
5863
荣誉
0
人气
11
评议
0
8#
发表于 2017-5-4 00:08:26 |只看该作者
其实类似九剑砍一级,加20%群攻概率,然后加强了九剑的防御
真心话,都是非必要,或者非核心改变,可有可无
类似密宗这样的不管现在版本是否坑,五轮大法破阵,天赋加强攻击力,龙象增加护体,这是核心改变,至少出于每一个门派有可玩性的角度,是应该的改变
类似黯然三叠浪不递减伤害,泰山双天赋,这些是革命性的改变,
然后增加明教,增加天赋树,增加内力属性,这是创造性的。
反正我觉得九剑的更改就挺无意义的,十一级的九剑强也没强出去多少,增加了九剑防御,也是挺无所谓的,倒是十级易筋经的回调,大大增加了调和内后期无顶级内功的问题,我觉得对剑宗影响更大。

使用道具 举报

帖子
238
精华
0
积分
119
金钱
1062
荣誉
0
人气
0
评议
0
9#
发表于 2017-5-4 00:21:24 来自手机 |只看该作者
chenshuchao1370 发表于 2017-5-4 00:08
其实类似九剑砍一级,加20%群攻概率,然后加强了九剑的防御
真心话,都是非必要,或者非核心改变,可有可无 ...

感觉海潮之力这个版本还是没有被完全开发出来。把海潮之力开发出来,并且剑宗能学应该有本质的改变。黯然的三叠浪虽然不递减,由于没有透甲,不锻造的情况下输出还是不太高,也就和降龙差不多的水平还没破阵。而且特技没有任何护体,九阴又是护体最差的顶级内功,古墓前期和散人没什么区别。感觉古墓还是不够强势

使用道具 举报

帖子
699
精华
0
积分
351
金钱
5863
荣誉
0
人气
11
评议
0
10#
发表于 2017-5-4 00:39:28 |只看该作者
马自毛 发表于 2017-5-4 00:21
感觉海潮之力这个版本还是没有被完全开发出来。把海潮之力开发出来,并且剑宗能学应该有本质的改变。黯然 ...

其实强势不强势是个悖论,这种单机游戏,门派之间有强有弱很正常,非要平衡没必要
其实只要每个门派有让人玩的兴趣,并且自身有一些特色就可以了,
我为什么吐槽九剑,就是九剑这样的改变,其实让人完全提不起兴趣重开一把。
我觉得把每一个门派做出特色比门派强弱有意义的多,
因为所有门派都变强了之后,又要呼吁增加难度和增加强力npc了
现在的门派区别不大,其实我觉得雪山挺有意思的,自己怒,对面自卑,虽然一套技能打天下,可是这种游戏体验是全新的,
明教教主线,现在看来最大的意义就是弥补了奇门的尴尬(长期以来,只有4个武学分类)
反而是明教非教主线,反弹状态的设定,算是一个全新的模式,挺有意思。

使用道具 举报

帖子
957
精华
0
积分
479
金钱
2466
荣誉
0
人气
5
评议
0
11#
发表于 2017-5-4 13:17:19 来自手机 |只看该作者
chenshuchao1370 发表于 2017-5-4 00:39
其实强势不强势是个悖论,这种单机游戏,门派之间有强有弱很正常,非要平衡没必要
其实只要每个门派有让 ...

你可以感受下,现在的九剑是多么渣,尤其是有群攻破阵之后,完全打不动几个乌龟,太悲剧。而九剑所谓的防御加强,更不靠谱,防御的加成和攻击的减少根本不成比例

使用道具 举报

帖子
699
精华
0
积分
351
金钱
5863
荣誉
0
人气
11
评议
0
12#
发表于 2017-5-4 14:25:26 |只看该作者
狄云 发表于 2017-5-4 13:17
你可以感受下,现在的九剑是多么渣,尤其是有群攻破阵之后,完全打不动几个乌龟,太悲剧。而九剑所谓的防 ...

因为这个版本没玩不发表意见,上个版本有听见论坛其他朋友说九剑的伤害很爆炸,上个版本已经削了等级,加了群攻,没加防御,
当然我自己这几个版本都没玩九剑

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

手机版|Archiver|游侠NETSHOW论坛 ( 苏ICP备2023007791号 )

GMT+8, 2025-9-4 17:56 , Processed in 0.354440 second(s), 12 queries , Gzip On, Memcache On.

Powered by Discuz! X2

© 2001-2011 Comsenz Inc.

分享到