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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 战场兄弟 定制你的战场兄弟,修改初始职业背景人物特性属性成长等 ...
楼主: melfis0311
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[分享] 定制你的战场兄弟,修改初始职业背景人物特性属性成长等级特性点等,新增转移复制装备增加仓库格子修改声望 [复制链接]

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发表于 2017-4-12 13:07:36 |只看该作者
melfis0311 发表于 2017-4-10 23:15
00 F1121DF51900536B616C6C656B6C796674612773204775742D5365656B657200005042EE34005A005C8FA23F00000000 ...

受教了,感谢!
顺便问下,你修改器里的位置管理器怎么调出来的?


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发表于 2017-4-12 14:06:31 |只看该作者
引见龙舞 发表于 2017-4-12 12:49
为何我粘贴了装备代码会独挡闪退

粘贴格式对不对,粘在人物装备栏还是仓库栏了,改好对应的位置信息00-06,仓库就是01表示这格子有位置然后记得要修改身上的装备总数,或者在仓库操作确保物品总数和剩余格子数00的个数和仓库总数一致,出错应该是你哪个忘记改了,你在仔细看看上面教程自己遗漏了什么吧

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发表于 2017-4-12 14:07:48 |只看该作者
simon_cui 发表于 2017-4-12 13:07
受教了,感谢!
顺便问下,你修改器里的位置管理器怎么调出来的?

1L第二个图有写,在导航里打开位置管理器

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发表于 2017-4-12 14:39:41 |只看该作者
melfis0311 发表于 2017-4-12 14:06
粘贴格式对不对,粘在人物装备栏还是仓库栏了,改好对应的位置信息00-06,仓库就是01表示这格子有位置然 ...

不对,貌似是269的铠甲代码错了。试了所有铠甲,就这个不行

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发表于 2017-4-12 14:40:24 |只看该作者
melfis0311 发表于 2017-4-12 14:06
粘贴格式对不对,粘在人物装备栏还是仓库栏了,改好对应的位置信息00-06,仓库就是01表示这格子有位置然 ...

不对,貌似是269的铠甲代码错了。

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发表于 2017-4-12 14:41:29 |只看该作者
melfis0311 发表于 2017-4-12 14:06
粘贴格式对不对,粘在人物装备栏还是仓库栏了,改好对应的位置信息00-06,仓库就是01表示这格子有位置然 ...

不对,貌似是269的铠甲代码错了,所有铠甲都试了,就这个不行

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发表于 2017-4-12 14:56:33 |只看该作者
本帖最后由 melfis0311 于 2017-4-12 15:07 编辑
引见龙舞 发表于 2017-4-12 14:41
不对,貌似是269的铠甲代码错了,所有铠甲都试了,就这个不行

谢反馈,抱歉让你读档出错,我再去查下,等会修改

02 667842F2110046616D6564204772616E64696F7369747900808643EB0024008086430000204000808643
Famed Grandiosity 铠甲269护甲

现在对了

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发表于 2017-4-12 15:50:09 |只看该作者
响应楼主的号召,我把我之前刷出来的红装加士气布袋代码发出来,参考楼主教程食用,本来还有更多的,像头盔和甲长得一样数值不一样的我刷出来好几个,只发数值大的,武器有些在打绿皮的时候打爆了,所以本来之前有很多双手武现在也没几个,打出来了我后续再加以下是代码:1号长柄武器
3886F7D9170053697220446F6E62657274277320506F6C65626C61646500007C42F242006300C2F5E83F0500000000000000000000000000000000000200007C42000020400000
2号长柄武器
3886F7D90C004772696D20506F6C6561726D00009442F43C005A0052B8DE3F0500000000000000000000000000000000000200009442000020400000
单手剑
A3 D0 56 67 17 00 53 69 72 20 45 6D 6D 65 72 69 63 68 27 73 20 57 61 72 62 6C 61 64 65 00 00 90 42 F8 35 00 3A 00 9A 99 59 3F 05 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 02 00 00 90 42 00 00 20 40 00 00
+139轻甲
15 35 8C EB 0C 00 54 72 75 73 74 79 20 42 6C 61 63 6B 00 00 0B 43 F4 00 2A 00 00 0B 43 00 00 80 3F 00 00 0B 43
单手斧
26 64 85 FC 19 00 53 69 72 20 57 6F 6C 66 67 61 6E 67 27 73 20 57 69 64 6F 77 6D 61 6B 65 72 00 00 92 42 F4 2B 00 43 00 66 66 A6 3F 00 10 00 00 00 AE 47 E1 3D 00 00 00 00 00 00 00 00 00 05 00 00 92 42 00 00 20 40 00 00
1号单手矛
B7 2F 51 67 21 00 48 61 72 69 62 65 72 74 20 46 6F 75 72 20 46 69 6E 67 65 72 73 27 73 20 4C 6F 6E 67 73 70 65 61 72 00 00 90 42 F6 2C 00 33 00 48 E1 9A 3F 06 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 01 00 00 90 42 00 00 80 3F 00 00
2号单手矛
B7 2F 51 67 0C 00 44 65 61 64 6C 79 20 53 68 61 66 74 00 00 86 42 F6 23 00 28 00 B8 1E A5 3F 00 00 00 00 00 B8 1E 05 3E 00 00 00 00 00 00 00 00 00 02 00 00 86 42 00 00 20 40 00 00
单手钉锤
F6 44 50 7F 18 00 53 69 72 20 45 67 69 64 69 75 73 27 73 20 44 65 73 6F 6C 61 74 69 6F 6E 00 00 A0 42 F6 2D 00 47 00 CD CC 8C 3F 08 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 05 00 00 A0 42 00 00 20 40 00 00
双手斧
C6 A3 8A 4F 0F 00 52 61 69 64 65 72 27 73 20 52 65 61 76 65 72 00 00 90 42 F2 46 00 5F 00 29 5C AF 3F 0A 1A 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 03 00 00 90 42 00 00 20 40 00 00
双手锤
0A 14 D8 56 12 00 48 6F 6E 65 64 20 4B 6E 69 67 68 74 73 6C 61 79 65 72 00 00 F0 42 EE 3C 00 5A 00 00 00 00 40 00 21 00 00 00 8F C2 F5 3D 00 00 00 00 00 00 00 00 00 01 00 00 F0 42 00 00 80 3F 00 00
+322轻盔
B1 29 40 88 1C 00 43 68 61 6D 70 69 6F 6E 27 73 20 48 65 72 61 6C 64 69 63 20 42 61 73 63 69 6E 65 74 00 00 A1 43 EF 00 35 00 00 A1 43 00 00 20 40 00 00 A1 43
双手弩
72 A4 EC 61 19 00 53 69 72 20 45 72 6B 65 6E 62 72 61 6E 64 27 73 20 43 61 74 61 70 75 6C 74 00 00 8A 42 F8 32 00 46 00 00 00 40 3F 05 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 02 00 00 8A 42 00 00 80 3F 00 00
2号单手剑
A3 D0 56 67 14 00 53 65 6C 6C 73 77 6F 72 64 73 27 73 20 43 6C 65 61 76 65 72 00 00 8C 42 F8 2D 00 32 00 3E 0A 97 3F 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 04 00 00 8C 42 00 00 20 40 00 00
兽人盾
8B 6F EA B4 00 00 90 42 00 02 00 00 90 42 00 00 80 3F 12 00 4F 72 63 20 57 61 72 72 69 6F 72 27 73 20 57 61 6C 6C E8 13 00 0F 00
+267金色重甲
1C 37 3A C1 1B 00 42 61 74 74 6C 65 2D 68 61 72 64 65 6E 65 64 20 53 63 61 6C 65 20 41 72 6D 6F 72 00 80 85 43 E3 00 2C 00 80 85 43 00 00 80 3F 00 80 85 43
+167轻甲
A6 C3 0F C8 14 00 47 6C 6F 72 69 6F 75 73 20 50 61 64 64 65 64 20 4D 61 69 6C 00 00 27 43 EE 00 2E 00 00 27 43 00 00 20 40 00 00 27 43
+315鼻翼盔
0C 16 41 5A 12 00 48 65 72 69 74 61 67 65 20 48 65 61 64 67 75 61 72 64 00 80 9D 43 EE 00 33 00 80 9D 43 00 00 80 3F 00 80 9D 43
+361轻盔
B1 29 40 88 20 00 53 69 72 20 54 68 65 6F 64 65 72 69 63 68 27 73 20 48 65 72 61 6C 64 69 63 20 48 65 6C 6D 65 74 00 80 B4 43 EB 00 35 00 80 B4 43 00 00 20 40 00 80 B4 43
+10士气的布条
98 FF 91 E9 00 00 00 00 80 3F 00 00 80 3F

已有 1 人评分人气 收起 理由
melfis0311 + 1 可以,这很强势

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发表于 2017-4-12 16:10:57 |只看该作者
melfis0311 发表于 2017-4-12 14:56
谢反馈,抱歉让你读档出错,我再去查下,等会修改

02 667842F2110046616D6564204772616E64696F7369747900 ...

谢谢修改,现在的对应图应该是这样另外写漏了一个
狼人头盔:EF 82 B9 B5 19 00 52 75 67 67 65 64 20 48 65 6C 6D 65 74 20 6F 66 20 74 68 65 20 57 6F 6C 66 00 00 35 43 FA 00 30 00 00 35 43 00 00 80 3F 00 00 35 43

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发表于 2017-4-12 17:17:08 |只看该作者
melfis0311 发表于 2017-4-8 22:13
先定个小目标比如只改属性,或者只改特性,稍微改点就读档看下,一边看一遍做马上就理解了
...

十分感谢楼主很有用的帖子,虽然开始可能会有些摸不到头脑但是等学了之后,真的十分有用。

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发表于 2017-4-12 20:53:58 |只看该作者
把仓库从90改到150之后,如果游戏里遇到事件增加仓库容量会是150+还是变回90+?

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发表于 2017-4-12 21:40:37 |只看该作者
mengjsa 发表于 2017-4-12 20:53
把仓库从90改到150之后,如果游戏里遇到事件增加仓库容量会是150+还是变回90+? ...

没测试,应该是增加27格吧,不放心就等加仓库的事件结束再修改。

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发表于 2017-4-13 00:13:44 |只看该作者
437 个格子, 爽歪歪
伸手黨三戒: 勿問! 勿催! 勿提意見!

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发表于 2017-4-13 16:06:03 |只看该作者
特性超过7个或八好像会出错

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发表于 2017-4-13 16:27:37 |只看该作者
蘑菇小崽崽 发表于 2017-4-13 16:06
特性超过7个或八好像会出错

我的档那三兄弟都过十个特性行没事啊

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发表于 2017-4-13 16:35:10 |只看该作者
蘑菇小崽崽 发表于 2017-4-13 16:06
特性超过7个或八好像会出错

出错了检查下前面代表特征总数的值改对没添加了几个就加几个,替换特征码的就不用加,特征码c7e3d32413c30358本来就记2了

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发表于 2017-4-14 06:54:30 |只看该作者
940476775 发表于 2017-4-13 16:27
我的档那三兄弟都过十个特性行没事啊

可以了,估计有个字母打错或少打吧

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发表于 2017-4-14 09:52:27 |只看该作者
感谢楼主,很有意思,也按照你的讲解尝试了一下。

过程中发现了一个有趣的问题,想和你讨论一下。

62的head hunter是一个特别的技能,特别在于如果点了这个技能,那么他并不存在于你文中所说的“技能特征背景总数”到“背景id ”这之间的代码,虽然技能特征背景总数确实加一。

具体举例来说,开档一级人物,1特性,背景总数0400,无技能,0400到背景id间无任何代码。

按你的方法从白板直接点62技能,背景总数变为0500,但0500到背景id之间没有添加任何代码。

你有办法能找到这个技能的藏身之处么?

(如果能知道这个技能对应的8位16进制数就好办了,我想比较点选62技能前后的代码差异,但没学过这种软件,不会操作)

ps.也许有其他技能也存在这种情况,我只是恰巧洗了点过这个技能的人物才发现了这个问题。

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发表于 2017-4-14 09:55:07 |只看该作者
另外能给我一个贴吧相关帖子的地址么,想去看看。

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发表于 2017-4-14 10:55:16 |只看该作者
对了,另外发现疾病状态是算在你的“技能特征背景总数”里的

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