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[转贴] 《战神》总监发言:做新游戏非常棒 但也非常让人心碎 [复制链接]

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楼主
发表于 2015-12-6 22:50:41 |只看该作者 |倒序浏览
来源:http://play.163.com/15/1206/15/BA5MHHTJ00314K8K.html

今年PlayStation Experience上似乎缺少《战神》奎托斯的身影。而游戏总监的发言似乎暗示游戏在开发过程中遇到了一些不小的问题,无论如何今年大概无望会见奎爷了。

去年的PlayStation Experience上,《战神》游戏总监科里·巴罗格曾经透露说圣莫妮卡工作室正在开发全新的《战神》系列游戏。而这一次他虽然没有给我们预告片也没有谈及游戏的状况,却说了一些非常有趣的,关于游戏开发的话题。

“我先引用一句来自席德·梅尔(《文明》系列的作者)的一句话,有人讲这话挂在了我的墙上。这句话是‘玩游戏是一系列开心愉悦的抉择,相比之下做游戏则令人心碎’。我认为这句话很棒,因为说的太对了。能制作游戏是一件非常非常棒的事情,但与此同时也是让人心碎的过程。

因为你要知道你做了很多年的东西,有朝一日突然失去了方向,而且有太多的优秀的人介入其中并希望能做的更好……有时候真的很让人伤心,你得找出最合适的方向。”

新的战神会有的,只是大概今年没有希望看到了?


这句话可以理解,在游戏的开发过程中跌更是不可避免的一环,很多开发者忙碌了几个星期甚至几个月的功能,很可能会因为各种原因被砍掉。这对于开发者们来说是一件打击很大的事情。游戏开发并不是那么容易的事情,我们所看到的抉择和难题,往往都只是冰山一角。

或许今年的PSX上没有看到《战神》有关的东西,大概和此有关吧。明年的E3上应该会有一些什么东西给我们公布。


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沙发
发表于 2015-12-6 22:51:09 |只看该作者
{:13_448:}2Duo浏览器的开发缓慢,开发果然都是很心碎的

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发表于 2015-12-7 15:27:52 |只看该作者
快出战神4

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