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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 金书红颜录 小熊引颈就戮说移植手机
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[建议] 小熊引颈就戮说移植手机 [复制链接]

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楼主
发表于 2015-9-23 18:43:25 |只看该作者 |倒序浏览
其实从5版出来就想到这个问题了,当时觉得自己考虑肯定没有大大们周全,但现在出到5.2x了,看到一些改动,觉得还是说一下,真说的不对那就引颈就戮吧。。。

我也算是从7版群芳谱开始玩的人了,去年刚好闲下来,4.43玩了700多个小时了。
改到现在5.21,很多东西看在眼里。

虽然不知道金书的编码和引擎,但我也是搞IT的,很多东西能推测出来一点。

包括f8,包括replay,包括存档图片。这些功能一直没开放不可能是PC端技术的问题。置顶帖里也说了,这些都是因为要找一种兼容PC和手机而禁用掉的。否则没理由上一版有的功能这一版没有。
金庸的游戏也不是没有移植到手机上的,大多采用模拟按键。而且因为引擎的关系,改成触控的也不大现实。
5.11里面一直没有命中率,5.21里面有了,血条又是“模糊显示”,因为一般的手机支持不了高清的数字显示。
等等等等,有很多问题。毕竟这不是一个从0到1就对应手机设计的游戏,而是一个从0到50都只对应PC,从50到51的时候才开始想到手机。
而且这毕竟不是商业作品,大大们希望移植到手机上的想法和劳动都是无偿的。

只是,金书这款游戏有自己的特点。之前4.43的时候,全程f8,直接逆我必杀一路扫下去,打完一周也要大概10个小时左右。而且,这个只有加,没有减。
另一种我没那个能力,但是高难党,高周党,一场战斗几个小时太正常了,这也是这个游戏核心的魅力之一。

而这两点,却恰恰是手机的大敌。
第一点,除非是平台类的比如微信,社交或者音乐小说视频之类的,剩下的手机应用3天的滞留率都不会超过10%,当然,那些大火的另当别论。
但是我还没统计过最快5版通关一次要多久,但10个小时差不多了吧?考虑对剧情的熟悉程度各种洗武功和规划,弄不好还要更长。

第二点,一场战斗几个小时,那么第一个敌人叫电池。还不算持续操作带来的必然的不友好。

当然,还有很多各种细节,这里就不多说了。


所以,真心觉得我可能会下一个金书到手机里,但不会去玩它。。。。除非能做到PC和手机实时同步,但说不好听一点,那样在考虑到优化,我真不相信制作组能做出来。当然,真被打脸了我会很高兴的把另一边脸伸过来让你们12342234的。

另外,不说太远的,古龙和黄易还有太多潜力可以挖,金书本身也还有一些东西可以挖,我自己猜测哪怕没别的里程碑金书也得出到10版才差不多了。

所以小熊说一句,能不能专心弄PC上,把PC上的金书弄好就行了,加个手机真的有点累赘。
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songhyekyo1412 + 1 沼跃鱼已经看穿了一切
531856260 + 1 沼跃鱼已经看穿了一切
shenlijun1234 + 2 我看完了
雁门铁骑 + 1 沼跃鱼已经看穿了一切

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沙发
发表于 2015-9-23 18:55:42 |只看该作者
同意,反正我手机不可能玩这个,最多IPAD玩
可是IPAD玩这个想想就觉得不会爽,因为这种超长时间的游戏感觉不适合移动端
毕竟移动端主要针对零碎时间,金书在家一玩就一晚上,不光电量,繁琐的操作也会很难受

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板凳
发表于 2015-9-23 19:04:50 |只看该作者
同感。总觉得移植手机有点困难,屏幕分辨率、操作以及连续的可玩性都与电脑相差很多
也许ipad之类的倒是一个途径

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地板
发表于 2015-9-23 19:05:35 来自手机 |只看该作者
俺最开始也有这感觉。毕竟用手机玩这游戏也太耗电了。很多战斗除非都二以下难度。否则百多回合很正常 就算手机好的能玩。俺们这些手机一般都千把块钱的大概也玩不了了。
所以,移植手机的。那么好手机,大概只有比较壕的用得起。
嘛不过无所谓了。金书组毕竟是给自己制作的游戏。看样子也不像是缺钱的。所以俺的想法并不重要。

总之。制作组自己开心就好。

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发表于 2015-9-23 19:11:27 |只看该作者
按照大部分包括我在内的初中级玩家来说,玩的时候翻资料是常有的事情,对这种要素多剧情长培养性强的游戏,可能需要频繁切换程序
要么就跟我打怪物猎人一样,拿着掌机守着电脑或平板边打边研究
在考虑到游戏过卡点战斗的S/L的需求,手机触屏无法如键盘一般快捷指令操作等问题,制作组肯定是想破了头的
真心的佩服制作组的各位,也感谢各位

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发表于 2015-9-23 19:12:19 |只看该作者
手机屏幕太小,反正我肯定是在PC上玩的

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发表于 2015-9-23 19:14:45 |只看该作者
情怀。理想。研究。创新。
可说可不说。可做可不做。
听之任之 。随之倾之。
如此而已,别无他求

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发表于 2015-9-23 19:15:44 |只看该作者
sl个好开局手机就没电了

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魏 儒林校尉

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发表于 2015-9-23 19:17:47 |只看该作者
确实,其实红颜录的游戏理念和一般手游的游戏理念就是大相径庭的,战斗时间漫长,中途不能存档,JJ又厌恶越级挑战,这些在PC端感觉不出什么问题,可真到了移动平台上就存在很大的问题,还是希望制作组能处理好二者的关系吧,不要做了无用功就好。

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发表于 2015-9-23 19:17:58 |只看该作者
sl个好开局手机就没电了

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发表于 2015-9-23 19:20:27 来自手机 |只看该作者
sl个好开局手机就没电了

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游戏问答小精灵
林家堡 少堡主

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发表于 2015-9-23 19:20:54 |只看该作者
同步存档,其实队制作组来说难度倒不是很大,4版名人榜就有服务器交互了,上传个存档还是无压力的。

要移手机其实个人觉得最好的办法就是重新做一个手机版,精简操作。虽然维护工作量翻倍了,但是会真正实用。

现在这种模式,脑补到手机上,我大概不会玩,游戏战斗操作步骤很多很繁琐的,点起来会累死的,从群芳时代开始,就一直是键盘操作。况且对精度有很高要求,点的太耗心力了。不过倒是有可能,晚上把重要战役打完,剩下一堆繁琐的战斗(例如鹿鼎记……),等着白天上班手机去自动过。

正常玩的话,pad大概可以试试。
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誰曰邪人無道,劍中更有愛梅之邪,
常望梅顏,傲骨冰痕,最終持潔,
碾碎塵土,仍為護生春泥,世又幾何?

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发表于 2015-9-23 19:21:45 来自手机 |只看该作者
看着打……

~沧浪之水~

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发表于 2015-9-23 19:22:11 |只看该作者
之前官方移植的几款经典游戏就能看出端倪,比如仙剑、轩辕剑3、天之痕,原版游戏跟金书一样也是键盘+鼠标的操作模式,移植到手机上后用的模拟键盘+点击,说实话可以玩但是手机上确实不好操作
而且哪怕是官方移植也有解决不了的问题,闪退+掉档(云与山的彼端玩到最终迷宫掉档,天之痕玩到魔界降临掉档,怒删了!),后来官方出了几个补丁也没完全解决闪退掉档问题

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昆仑三圣 何晏

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天王老子 魂之挽歌

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发表于 2015-9-23 19:34:57 |只看该作者
感觉lz说的很有道理啊   
不过还是希望能打楼主脸
(/·ω·)/にゃー!(」·ω·)」うー!(/·ω·)/にゃー!(」·ω·)」うー!(/·ω·)/にゃー!(」·ω·)」うー!(/·ω·)/にゃー!(」·ω·)」うー!(/·ω·)/にゃー!(」·ω·)」うー!(/·ω·)/にゃー!(」·ω·)」うー!

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小东邪

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发表于 2015-9-23 19:47:55 |只看该作者
同意楼主的观点,如果手机能出个简易版,傻瓜操作这种可能会好些

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发表于 2015-9-23 19:48:41 来自手机 |只看该作者
本帖最后由 chenyu855256 于 2015-9-23 19:50 编辑

其实手机玩最大难度就是走路点格子了。那么小。怎么点。还要反健啥的,用的也很多。制作组为这个应该也操碎了心吧!
不过,我刚才又想了下。手机配置的问题应该不大。毕竟,这游戏按照现在制作组的规划。彻底大成应该是五年以后左右的事情了。那时候咱过的再差也不至于买不起个像样点的平板⊙ω⊙

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发表于 2015-9-23 19:49:29 |只看该作者
sl个好开局手机就没电了{:13_431:}

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