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[原创] 俠客風雲傳支線招募,歡迎提供各種原創點子,想法與劇本,你也有機會客串入遊戲當中! [复制链接]

金庸无双工作组【组长】

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发表于 2015-8-19 12:45:43 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 亞古 于 2015-8-19 12:49 编辑



美美的夜叉鎮樓

大家好,我是俠客風雲傳的主策亞古。久聞游俠臥虎藏龍,今日特來此地拜會各大高手,
歡迎大家提供「大地圖支線任務」與「養成人物情節」的想法與劇本!
你也有機會客串俠客風雲傳世界當中,成為廣大江湖的一員!
我一直認為,後現代創作主義的時代已經來臨,閉門造車的時代已逐漸遠去,
現在的單機遊戲,也要強調玩家與創作者之間的互動。
每個人都有無窮的潛力寫出精采的橋段,化身為武林中的不出世高人。
歡迎你留下精彩萬分的點子。
或許下次更新時候,你就會發現你的故事出現在遊戲當中喔!
(1.0.7版的小師妹劇情,就是熱情玩家「女帝綠茶天尊」投稿!)
謝謝大家。




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亦歡迎大家遊玩俠客之餘,可以到我的主版作客,玩玩看我的同人遊戲「金庸無雙系列」。
http://game.ali213.net/forum-729-1.html







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httuiio + 1 沼跃鱼已经看穿了一切
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沙发
发表于 2015-8-19 13:06:08 |只看该作者
哈哈1楼到手

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板凳
发表于 2015-8-19 13:09:03 来自手机 |只看该作者
关于剧情实在不擅长,更何况不玩侠客只玩无双...我是来捧场的

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桜花疏影※浮生乱华
游侠元老版主
『中文/角色扮演游戏区』
爱情女神·阿芙罗狄忒
SerahಌEternalLove

2014年杰出版主勋章元老版主勋章版主勋章女性版主勋章资深版主勋章大头像勋章白金会员勋章活跃勋章人气勋章·初级勤劳之证

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地板
发表于 2015-8-19 13:12:40 |只看该作者
有好的点子都会加分哈 欢迎回复 或者在这贴讨论交流也可

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发表于 2015-8-19 17:11:52 |只看该作者
一直潜水的来占个楼,晚点我来写剧情玩玩。。。

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虎贲校尉
曼联 天才球员

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发表于 2015-8-19 18:19:49 |只看该作者
系统意见可以提吗?
阅览室,阅览室,阅览室。侠客作为一个图片类多结局的游戏居然结束以后没有这个功能很是不解。现在玩了两遍已经封盘等天王了,但要是有这个功能对于我这种收集狂来说,绝对会一遍一遍的凑100%收集度。
已有 1 人评分人气 收起 理由
yongh701 + 1 这个必须顶!就是像三国志10太阁5那种系统.

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hakunamatata

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桃花影落飞神剑
2017年十佳版主
游侠元勋版主
『动作游戏区』
『射击/FPS游戏大区』
侠盗联盟组【副组长】
侠盗汉化组【监制】

游侠元勋版主元老版主勋章版主勋章资深版主勋章白金会员勋章活跃勋章荣誉勋章人气勋章·初级勤劳之证资深水手勋章游侠之星2017十佳版主勋章侠盗工作组一周年专属勋章2015年杰出版主勋章侠盗工作组二周年勋章侠盗工作组三周年勋章

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发表于 2015-8-19 20:24:10 |只看该作者
本帖最后由 kuangjian 于 2015-8-19 20:49 编辑

虽然最早的武林群侠传烂尾了,这次的新版侠客风云传一直没时间玩。但是当年早期的金庸群侠传还有其他的RPG大作,包括你做的金庸无双2都玩过。

那就提点不成熟的小建议吧:咱觉得既然是侠客风云传,就肯定要以“侠”为主题思想了。完全可以在大地图的环节上增加一些新的NPC和新的剧情内容出来。

以下为咱个人认为可以添加的内容:

1、NPC的闺女被山贼抢走准备当压寨夫人,那么作为主角自然要发挥一下侠客的精神了,可以选择孤身闯山寨或者和同伴一起除暴安良。做了好事自然不会少了奖励环节的:比如剿匪之后,从山贼头目那里获得新的武学残章或者武器,或者NPC为了感谢你,送给你药方、武学残页、武器配方这些。

2、可以参考金庸无双或者网游的副本系统,比如:主角和同伴可以合作挑战逍遥派的独家武学副本,挑战成功之后,会得到逍遥派的最高武学心法的残页,积攒一定数量之后可以学会新的武学。或者魔教大举进攻其他的武林门派,主角可以和同伴携手一起帮助其他门派击败魔教众人的进攻。成功之后,不光可以得到正派人士馈赠的高级药材、丹药这些,还能从魔教的带队首领那里获取魔教的独门暗器、武学心法或者武器之类。但是在爆率和难度上别太离谱就行!

3、既然有大地图,就肯定要有很多的NPC出现。不妨考虑增加一个或者数个隐藏的NPC,要达成一定的条件才会出现(例如:可以和个人的技能天赋挂钩,比如一旦主角的剑术天赋达到一定要求,就会出现一个隐藏的NPC来传授给主角新的剑法这类。)

而且大地图上还可以增加新的妹子角色NPC,也许未来的DLC,就会增加可以攻略这些新妹子的内容呢!

还可以增加藏宝图的环节,这个环节在你的《金庸无双》里面已经有过了。不过可以把藏宝图的系统再完善一些!例如副本里爆出的藏宝图,凑齐一定数量之后可以挖到金钱、丹药、道具或者武学心法残页。大地图的NPC达成一定条件的话,可以送给你普通的藏宝图,凑齐一定数量之后可以挖到增加其他队友友好度的道具这些。隐藏NPC送给你的藏宝图,可以挖到武学心法的完整本或者神秘奖励(攻略特定妹子所需道具也许就在这里面产生也说不定!

4、称号系统:这个点子是咱借鉴当年玩了2年多的《天龙八部OL》的,当达成一定的条件之后,会获得特殊的称号,可以获得特殊加成。(例如气血内力内功外功之类的增加,当然要做好平衡性,不能出现太变态的加成属性。)而且有的剧情必须要有这个特殊称号之后才能开启(例如有的隐藏NPC会在主角获取特殊称号之后才会出现)。

5、剧情方面咱觉得可以在充实主线剧情之外,增加一些新的分支剧情。例如:借鉴《轩辕剑》系列的DOMO工作室的隐藏地图,进入之后,可以看到《侠客风云传》的一系列主创,而主创们会给主角一些新的剧情任务让主角去完成,完成之后,会给予特殊的奖励。

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发表于 2015-8-19 21:05:07 |只看该作者
支持亚古!{:13_431:}

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发表于 2015-8-19 22:31:47 |只看该作者
加入逍遥三侠一起对抗天龙教的路线

我想象的情节是这样的:主角在第四年二师兄叛变前可以触发一个事件,这个事件使主角昏迷,或者说假死一段时间,比如说误食毒草,比如说一场打斗后受伤昏迷,又或者是和某个mm私奔了一段时间,总之主角跳过了正邪大战,等回来时大部分门派已被天龙教控制,大部分正派高手死于大战中,武林暗无天日。主角回来以后,首先自然是寻找师傅、大师兄、二师兄的下落,去逍遥谷发现逍遥谷已毁,搜寻后找到老胡,老胡告诉主角,原来主角失踪后,师傅着急万分,差遣二师兄去寻找,二师兄走后,正邪大战开打,大师兄参战,生死不明,后玄冥子阴谋反叛龙王败露,被追杀到逍遥谷,无瑕子念及往日情分庇护玄冥子被杀,玄冥子在老胡掩护下逃走。得知玄冥子去向后主角找到玄冥子,玄冥子告知主角天龙教已发现二师兄踪迹,正在派人追捕,主角前往寻找二师兄,最终发现二师兄的时候,二师兄已被多个天龙教高手逼到绝境,主角挺身而出救下二师兄(这一幕我最喜欢,荆棘在天龙教众人围攻下渐渐不支,正准备拼死一搏时,主角出现“二师兄,有架打怎么不叫上师弟”,荆棘一边流血一边笑出来“别扯我后腿”)。然后就是大地图剧情,整合残余的武林正派人士,请剑圣出山一起攻打天龙教,最后营救出大师兄,大师兄“二师弟、三师弟,我就知道你们会来的”。然后逍遥三侠突出重围,三人联手击败龙王,使武林恢复了和平,武林中流传下逍遥三侠的英勇事迹。
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发表于 2015-8-19 23:48:13 |只看该作者

白马寺出家前置支线小任务与选项

本帖最后由 eefdany 于 2015-8-20 00:13 编辑

介于目前未开放的一代高僧白马寺出家线与结局,MOD里看到了预设但似乎未有任何前置支线与线索,连先前大家说的乐山听佛都只有如下对白:1,施主你是来听我讲佛的吗?2,佛说........ (N次)3,施主今天说完,早点下山,山路不不好走注意安全。
故此我设想,加入乐山听佛对话:1,施主你是来听我讲佛的吗?选择:1,是2,不是。是,那施主请找个坐下听贫僧娓娓道来 不是,那施主请自便。 是的场合,佛说(抄几句禅诗和佛经)完事。时间为游戏1个时辰即可。听完,主角找主持对话说大师讲的真好,令我醍醐灌顶,茅塞顿开。主持:阿弥陀佛,施主与佛有缘且颇具慧根。麻烦你把这封信交给我师兄,他在白马寺。选择:送与不送;送,多谢施主,有劳了。开启白马寺线,不送,那好吧施主有要事在身我只能要我的弟子去送了(一切照旧),今日贫僧有些累了,施主你也早点下山吧。选送,去白马寺交信,然后与白马寺约定解决完手头事(各线要事)与他论佛。这里也有选项1,交完就走不答应与他日后论佛,2,交完答应他与他论佛。答应开启出家结局,不答应一切照旧。补充各线完结后开启如下:朝廷,不做官 东厂,不做官 盟主,不做掌门 龙王,浪子回头 天王,白马寺出家不久远赴西域一路游方苦行讲经说道。
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发表于 2015-8-20 00:27:34 |只看该作者
ricexf 发表于 2015-8-19 22:31
加入逍遥三侠一起对抗天龙教的路线

我想象的情节是这样的:主角在第四年二师兄叛变前可以触发一个事件, ...

这个赞,不能同意更多

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发表于 2015-8-20 09:53:54 |只看该作者
呃,目前没有玩过,只看过视频.....我先构思一下.......

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发表于 2015-8-20 10:21:22 |只看该作者
本帖最后由 vacantier 于 2015-8-20 19:59 编辑

怪醫少女的支線,
在進入荊棘叛變之前一回合觸發,需先過完毒術天書,和攻略藍婷與學會五毒赤焰功
某月某日,藍婷妹妹來找主角一起尋找五毒寶典,說在江湖上有個以毒術治人的少女,懷疑對方身上可能有五毒寶典等等如此接者就是各種收集情報尋人,然後和沈瀾相遇時剛好碰上玄冥子荊棘來殺沈瀾妹妹,接者大戰玄冥子之後打殘玄冥子,順便勸二師兄回頭,但二師兄仍然在猶豫徬徨,接者主角藍婷沈瀾取回五毒寶典,三人直往毒龍教準備歸還聖典,又是一次巧合,在遇玄冥子來毒龍教要來搶奪煉製唯我獨尊丸的材料(因為藍婷還是教主),接者打死(毒死?)玄冥子同時招降二師兄回來,從二師兄口中得知目前天龍教中龍王目前身體因練功而受傷的消息。
主角覺得機不可失,立刻回師門報告這好消息,然後開辦武林大會(順便收使方芸華這敗類),在選完武林盟主為主角後,再帶大批人馬上天龍教,路上巧遇剛被香兒救出的天王,天王和主角合作打滅了天龍教,在主角的幫助下天王重掌天龍教,並且天龍教正式從邪派轉為正派,接下來主角同天王為了讓中原變成理想鄉,開始和陳公公對打(或是幫助誠王)至此轉入東廠丐幫線,看是要推翻皇帝還是消滅叛軍皆可。
{:13_590:}
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发表于 2015-8-20 10:45:05 |只看该作者
本帖最后由 chenfeng84 于 2015-8-20 11:15 编辑

非常感谢亚古大!


我大概几天前在游侠论坛侠客版写过一个评测和建议,亚古大能够看看不~


http://game.ali213.net/forum.php?mod=viewthread&tid=5897027&extra=page%3D2%26filter%3Dauthor%26orderby%3Ddateline%26orderby%3Ddateline


这里再总结整理一下:(游戏里有一些细节可能玩得太快或者跳过去了,以至于以下评论有所遗漏或不准确之处,不过我还是尽量认真写的,敬请谅解~)


剧情方面:


1. 增加在养成模式末期,主角得知自己身世的线索后,主动探索自己身世的剧情(不限路线)。在此可以埋下一些伏笔,并适当填坑,要把无瑕子和主角父母的关系交代一下。另外,可以适当插入一些龙王线 天王线的妹子(夜叉 香儿或其他?)的剧情在里面(新增的妹子不要只有在最后才起作用啊,开始就要逐渐有戏份才对。尤其是考虑到夜叉 香儿在天龙教的地位 以及与主角父母的关系,应该提早介绍的)。


2. 荆棘的身世 侠客中暗示到荆棘是红殇的孪生弟弟,那么这意味这什么呢?一开始荆棘为什么会被遗弃?荆棘最后知道这个信息没有?这里面带来怎样的后果?这个其实可以和荆棘的黑化或者洗白埋下伏笔。


3. 江天雄父子 与 天意城 和 天龙教 三者之间的相互关系。江天雄父子在天意城里面的地位是什么?天意城(看起来势力很强大)和天龙教之间是什么关系?最终战中天意城的立场是什么?盟主线结尾江天雄为什么没有动作?如果主角决定不去解开圣堂之谜,那么江天雄父子的努力就完全白费了吗?


4. 小虾米的天书(侠客技)的剧情更好的融入游戏世界。 目前天书剧情中的人物关系有一点混乱,和游戏主要剧情的衔接不是很好。任务中出现的敌人很多时候都是主角的生死好友(尤其是某些剧情直接和忘忧七贤打?),而打完了这些人又像什么事都没有发生一样。。这里不妨稍微改进一下,大概是依照主角的善恶度与友好度,可以与不同的人组队(那么没有组队的人就是争夺的敌人了),然后战斗之前的时候双方需要有适当的对话(比如,哼,东方未明!想不到你也是来抢小虾米的天书的吗?那就让我们手底下见真章吧!),或者忘忧七贤的语气 ‘哦,无瑕子的小子,你也想要一窥小虾米的天书的绝妙,那先过我们这一关再说吧’。战斗结束后,与不同派系的相关人物的友好度需要有相应变化。


5. 将 东厂,丐帮,海贼线 融入主线剧情。这里的单独结局很有些莫名其妙。从道理上说,主角不太可能帮了丐帮,东厂办事,就突然叛师;天龙教也不会因此就放过主角。而且 东厂和丐帮都参与了最终战。这里主角想独善其身,是行不通的。这些剧情可以变成支线任务,完成后的结局可以选择 拒绝继承逍遥派掌门,然后入朝为相,或隐居山林 等等。


6. 增加某些妹子的存在感。原版中 王蓉 和 任清璇 存在感很低。新的1.07正在攻略,还不知道小师妹的新增剧情能不能好好解释一下主角与小师妹的感情是怎么发展起来的。不过任清璇在此作中和主角的感情发展很有点突兀。需要设计一些剧情来铺垫一下?


7. 改进结局描述:
7.1 结局描述中增加对主角以外的人物和江湖势力的结局描述。比如 大师兄最后与曹姑娘怎么了,二师兄最后(和他的左手)怎么了,方云华古时怎么了,虚真最后怎么了?我们的大侠傅剑寒最后怎么了,天龙教残余势力包括那些护法们怎么了 等等。


7.2 一些结局的不合理性:比如主角同时继任 逍遥派 霹雳堂 兽王庄 掌门,同时也是野拳门武师 流浪神医侠侣 孤儿院院长 等,还要各种在全国各地甚至国外游历学习厨艺,酒艺等 这个非常不合理(木叶的多重影分身术?),需要一个合理性解释。我的想法是,依据主角最终的选择,设立两个大方向,一个大方向是留在逍遥派当掌门,这样的话如果兼任其他门派的掌门那就需要把这些门派全部兼并下来,组成一个门派联盟(犹如 五岳剑派),对此门派有一个大的发展,当然主角的妹子们在这个新的门派联盟里也要起到相应的作用,另外的课余爱好什么的,大都只能在本地玩(犹如忘忧七贤一样。藏好酒与逍遥谷等);另一个大方向就是出去当闲云野鹤般的游侠,那么这些其他门派掌门之类的担子,只能当一阵子就退位让贤,然后带着各位妹子游历天下。


7.3 改善结局的福利。主角的妹子在结局的部分的描述都是孤立的,整体连贯性不太好。能不能增加一些关于主角和各个妹子的幸福生活的描述呢?比如增加一些图画:纪文看到忘忧谷的水很好就不由得下水洗澡,结果把正在湖边练字的书生吓得流鼻血;史燕在逍遥谷忘忧谷还不改顺手牵羊本色,顺走了丹青书生等的大量宝贝,甚至连师父的夜壶也顺走了?;秦红殇 风吹雪 王蓉 等争风吃醋不由得要比武,主角在一旁不知道怎么办;过年 主角和王蓉作出大团圆宴席然后一群妹子各有风味的一起吃,晚上主角携十个妹子各有风情的躺(坐)在一个超级大的床上(类似武林1的大团圆图画)等等等等


游戏性方面:


1. 称号系统的现实性功用:每个主角所获取的称号,除了名字叫的好听一点以外,同时也有一些实际的用途,比如降低对应商品的价格,提高对相应武功招式的闪避,等等;另外依据主角的称号,会导致一些NPC与主角对话的改变(参见 太阁立志传5中的 ‘莫非阁下就是天下闻名的剑圣 东方未明 大人?在下能与此时相见,简直三生有幸!’)


2. 队友的额外现实性功用:比如金庸无双系列里的妻子系统,妻子会给主角加一个被动加成和一个主动的Buff技能,这里能不能对有特殊羁绊的队友也设置一下这些功能呢?某些队友,武功可能不行,但是却有可能发挥特殊功用,比如表妹,蓝婷等 这样可以极大的提高战斗的灵活度和策略性。


3. 更多的类似最终boss战的乱入战。最终的boss战实在很精彩,但是仅在最后一战能体会到,就结束了。能不能设计更多的这样的战斗?比如在不同回合后双方有某些队友加入,然后各个NPC可能会依据一些情况出现的爆发态(或者debuff状态),并有特殊的对话。等等。


4. 我个人的一个希望。就是 武林一的一个特色:每一个NPC都有着灵魂。这表现在,首先,每一个NPC,无论身份多么渺小,比如黑风寨的看门咯罗 或者 洛阳城的守门士兵 都有自己的名字(而不是 商人,农民,城门士兵),另外,他们每一个人都有生活型极强的,与众不同的对话。比如洛阳城某守门士兵(好像叫祁六?)说,本以为当差很威风,结果一点意思都没有,天天站在门口喂蚊子,还不如回家种田。今天真晦气,回家要吃猪蹄子去去火。这都是让人眼前一亮,甚至对制作者充满感动的细节。我最担心的是,单机游戏的网游化,就是脱离了游戏背景世界的合理性,让所有NPC仅以功利的方式存在。具体来说,在我看来,单机RPG中 所有的‘刷’ (同样类似的剧情发生无数次,就是为了获得某些纯功利性的好处),都是让人极其反感的存在。例如 无双1中的 刷食物礼盒(爱你爱的满了,漫出来了,这个都要吐了。。),还有无双1,2中的 诸多副本(为什么梅超风的首级被砍下来交给衙门了,她还是可以刷出来?节操何在,节操何在啊!)。。主要是看到之前某网友建议的新增副本系统。我这里想说说我的观点,请求让单机RPG远离副本系统,还最后一片净土?呵呵。



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a480852 + 1 我很赞同~ 尤其是称号,若是能加入到对话里.
ascensionliam + 1 狂拽炫酷吊炸天
27208599 + 50 + 1 狂拽炫酷吊炸天

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发表于 2015-8-20 10:59:36 |只看该作者
chenfeng84 发表于 2015-8-20 10:45
非常感谢亚古大!

非常贊同大大的意見。
玩了N周目,女角結婚的劇情真的像是在開影分身之術,至少再攻略複數女角時可以不要在一個個的單一結局圖一直跑,只取紅殤是一張振新霹靂堂的圖,如果紅殤王蓉都取,可以作張新的結局圖等等,至少不會顯得主角像是分裂一樣。

不過融合十四天書的事件可能就有點難吧,很多金庸的主角(令狐沖ˋ楊過等等)都死的死老的老,另外哪裡再生個岳掌門出來或是東方不敗出來。

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发表于 2015-8-20 11:14:15 |只看该作者
vacantier 发表于 2015-8-20 10:59
非常贊同大大的意見。
玩了N周目,女角結婚的劇情真的像是在開影分身之術,至少再攻略複數女角時可以不要 ...

关于天书,非常抱歉,这里是我的表述不当。我已经在原帖中做出相应修改了。

我指的是侠客中小虾米的‘天书’剧情,就是某项技能满级后视条件会有好友邀请去寻找(多是战斗),获胜后可以取得相应的侠客技,战斗时 消耗策略值可得全屏的buff或者debuff。(可能具体数目不是十四,这里随手打的)。

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发表于 2015-8-20 11:23:56 |只看该作者
简直不能再赞,侠客刚预售就买了带签名的豪华版
非常热爱武林,虽然这次侠客有些瑕疵,但总体看得到很大希望
会一直支持下去的


有好的想法一定给你们提意见

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发表于 2015-8-20 11:53:22 |只看该作者
我个人一直对小白这个人物挺在意的
做过沈妹子那次剧情之后就能知道,小白曾是跟史刚齐名的神捕“大力神鹰”白展基
只不过被龙王拧断了手筋
不过只是断了手筋的话不也可以用腿法嘛,所以就在想可不可以这样:

在触发五岳四虫被熊追杀送腿法剧情和打“狂”的剧情之后且腿法未习修的话,可在城镇触发一个剧情。

小白在“天意城”杀手事件之后一直担心上次的事件还会继续重演导致威胁到自家老娘,打算找些防身的手段。
就在晚上进行锻炼,想找回些身手。
主角跟傅兄喝酒晚归(随便一说,反正晚归就是了),看到小白在锻炼,但因为手筋被断难有成效。
就想起自己身上有这么一本腿法秘籍,虽然五岳四虫不靠谱,但也好歹能用。
(出现是否转赠的选项)
选“是”的话会说些当年的事情并回赠些东西(比如鹰爪手秘籍或者当年的手套之类的再或者给钱什么的

PS:手套现在到底有加成吗,之前貌似是有bug

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发表于 2015-8-20 12:56:56 |只看该作者
看到亚古在这里发帖,连忙注册过来了,下面奉上一点浅见:

因为现在天王线还没放出,有一些内容不知道是不是已经在天王线里面,不过还是先提吧

剧情方面:
1、圣堂大战剧情:目前盟主线过后进入圣堂,总感觉意犹未尽,总觉得可以加戏,为什么呢,因为还没打过徐家兄弟和小虾米啊!要知道他们几个都是在武林通鉴排行榜上的,建议在圣堂上增加一系列连战剧情,目前想到的流程是这样:

要想完成隐藏的圣堂线,需要完成以下触发条件:
(1)走武林盟主线(让该线路更加丰满)

(2)在养成模式和城镇模式完成隐藏的圣堂秘密系列探索剧情:
1)从徐家兄弟处偶然得知小虾米和圣堂的传说,得知圣堂钥匙碎片事件(设定原来的圣堂钥匙碎成五份到七份);
2)钥匙碎片分别落在几个地方(少林寺、霹雳堂、东厂、洛阳、成都、杭州、夜叉囚禁东方未明和史燕的秘密地穴),通过剧情将碎片全部找到,其中洛阳成都杭州的碎片要通过城镇模式得到,少林寺可以通过利空法王闹少林事件得到(碎片藏在藏经阁中,东方未明可以潜入找寻引发和少林寺的战斗),霹雳堂、东厂和秘密地穴的碎片可以通过养成模式探索得到;
3)增加钥匙模板剧情,通过秦红殇(霹雳堂)系列剧情得到钥匙模板。剧情如下:在闲逛中碰到小秦,得知她从门派的记述中得知本门有一个秘宝,但是信息不全,没法找寻,这时主角会主动说帮她找,出现两个选项:一个是帮她在那本笔记上继续查,如果眼功达到一定程度会发现隐藏线索,从而在一棵树下找到模板(可以增加被猴子拿走当玩具,与猴子战斗剧情。或者是遇上和寻宝大盗姜飞熊争夺的剧情),另一个选项就是在其他笔记上找到武功秘本;
4)通过打铁技能,将钥匙碎片打造出来;
5)学到十四天书的所有策略技能(和武林盟主一样,对应金庸群侠传的剧情)

接下来说说圣堂大战的对战方面:
一共三战,一战十大高手,根据道德值高低可以分为正派十高手(无瑕子、柯降龙、天王、剑圣、无因、卓人清、曹岱、何未峰、醉仙、王虎),以及邪派十高手(龙王、夜叉、摩呼罗迦、利空法王、江天雄、紫霞子、玄冥子、无颠、公孙谷主、阿修罗),以上邪派几个人有的人说他们不是在盟主线最终战被击败了吗,怎么解决再次出现的问题,很简单,只要完成上述圣堂隐藏剧情条件,把邪派十大高手改成受伤逃跑,或者是男主网开一面放走他们即可。

二战徐家兄弟加南贤北丑,这个不用说了,这是很多人期待的战斗!

三战传说中的大英雄小虾米,为了让小虾米能够虐主角(尤其是修改器党),因此我在这里给小虾米设计了“真 野球拳”,详情请见下文。



打完圣堂线获得特殊结局,小虾米、徐家兄弟将会带他走进神奇的现实世界……

2、天下霸图剧情:

目前武林至尊和天下霸图的结局就只是结局图不同罢了,其实我感觉可以继续挖掘的,比如说把东厂线和乞丐线可以加进来融进霸主线。目前东厂线是分开单独出结局的,其实我设想如果把东厂线和霸主线的必要条件都完成的话,可以选择进入朝廷线剧情(剧情就从霸主线结局陈公公过来那段开始),增加朝廷争霸线剧情,比如说收服各种将军,击败大内高手、诚王等一系列剧情,只有完成朝廷争霸线的剧情,才能获得天下霸图的结局,否则只是武林至尊结局。(如果大家也赞同,我会在后续中继续设计争霸线剧情)



3、八卦门内斗剧情:


早年商仲仁的哥哥被他设计,毁容并且被赶出家门,后续他会杀回八卦门讨回公道,主角可以选择是否帮忙,帮忙后降商仲仁好感,得一套新刀法。


4、情圣结局相关:


分别设定正邪线可以追的女主,改变当前霸主线结局的孤家寡人的情况,嗯,换句话说,就是正线(盟主线)邪线(霸王线)都有自己的专属情圣结局,目前正线已经有了十个人,主角走邪线则一个感情结局图都没,其实也可以有邪恶的情圣结局嘛。部分女主设定为正线才能有结局(秦红殇、沈湘芸、赵雅儿、蓝婷、齐丽、唐中慧、王蓉、史燕),部分设定为邪线才有(夜叉)、部分设定为正邪线都可以有结局(风吹雪、任清璇、纪玟


接下来说说武功战斗方面:


1、建议增加两个负面状态:
碎兵:降低攻击力,不能使用除空手外的一切器械招式,一定几率下当前所装备的武器会碎掉消失;
夺兵:武器被夺走;
截脉:无法使用内力。


2、恢复旧版武林的暗器设定,即暗器有数量限制。另外设定如果没有暗器了视暗器技能高低决定能否继续发招,如果暗器技能满值可以无视暗器多少(拈花飞叶的设定),否则要根据数值扣减招式威力甚至无法使用暗器招式。




2、前面说到了小虾米的“真 野球拳”,现在设想中的三招如下:


石破天惊:单体技,效果为碎甲、破防、暴击;
剪水断云:单体技,效果为截脉、内伤、夺兵;
布网天罗:范围技,攻击范围身周五格,效果为震退、左右互搏、无视反弹、反击


以上三招绝对能够虐掉各种修改器党,尤其第三招的无赖招式。


目前就先说这么多,希望亚古大有时间能够看一下



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发表于 2015-8-20 13:13:16 |只看该作者
本帖最后由 qingniuniu 于 2015-8-20 13:14 编辑

既然是武侠,怎么能少了掉落悬崖捡宝这种喜闻乐见的桥段呢。设计如下:
悬崖处触发剧情,某NPC(小孩比较合理,漂亮妹纸也不错)坠崖,人在半空中,猪脚可以选择是否相救,救得话道德值+n,不救该任务终结。
猪脚选择救人以后,跳下去把人扔上来,自己掉落崖底。
然后宝贝来啦,一种设计是在崖底发现朱果这种天才地宝,吃了伤势痊愈且功力大增;一种设计是捡到某神级武林秘籍,但是由于主角受了重伤,内功清零,只能选择该秘籍修炼,练成以后才能爬上悬崖重见天日~
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