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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 侠客风云传+天王归来 俠客風雲傳支線招募,歡迎提供各種原創點子,想法與劇本 ...
楼主: 亞古
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[原创] 俠客風雲傳支線招募,歡迎提供各種原創點子,想法與劇本,你也有機會客串入遊戲當中! [复制链接]

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发表于 2015-8-27 10:12:22 来自手机 |只看该作者
本帖最后由 vestman 于 2015-8-29 15:20 编辑

妖刀事件:随秦红殇攻打倭寇据点胜利后,一个日本浪人会交出一把日本刀后逃跑。刀柄上的铭文看不懂,因为刀柄是红的,未明命名为丹阳剑
攻击力比日本刀相当,持有者回避大幅上升并免疫暴击和各种负面状态。身边二格内所有友方回避力下降被暴击率上升。(后两格为隐藏属性。)
然后谷内各种不幸事件。
之后吹雪会发现这是把会吸收周围人幸运值的妖刀。 可以选择把这把刀送给少林寺。之后会听说少林寺发生了失火事件。
如果选择送雪妹,雪妹会拒绝,因为不希望未明发生不幸。
如果道德或悟性不高,可以选择私藏。后果嘛……

一些事件比如拿火凤凰或者射雕弩可以给史燕解决。史燕也会趁任天翔不注意偷金翅鸟血,还能帮忙开锁和鉴定。

如果赵雅儿在队,有人说谎(比如方云华)她会注意到。买东西可以略微打折。此外在一些事件中她会通过忽悠(比如给鸟适度放血有利健康)来达到效果。如果未明经常陪赵雅儿练琴,大地图阶段她会学会一些琴功。结局会提到她入了白花门 。

蓝婷可以给队友提供些许抗毒效果,且在需要辨认毒药的场合可以代为鉴定(比如武当掌门)

王蓉可以每天做几道菜。出场时同队逍遥谷角色有buff.

沈湘云和巩总可以代替医疗鉴定。

正派线二师兄回头需要秦红殇出场。

任清璇和花痴可以在跟花有关的剧情里帮忙。

纪玟可以召唤野生动物助战(貌似有了)

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发表于 2015-8-27 16:15:56 |只看该作者
再說天王內應線之前,說點其他的。
現有的《浪子回頭線》感覺戛然而知,失去了更高的追求,沒有方法和龍王天王等人壹戰,讓人不是那麽痛快。如果說有好的地方,就是讓人想到人生總有壹念之差,錯與對真的就那麽重要麽?怎麽才是理想的人生...
人生.如戲,其中有幾個人的過去與未來到底是什麽來路。故事背景壹點點的解開,每個人都有特別的故事,他們都拼力的掙紮,但是大時代下他們每個人都是不幸的。
比如
音仙:出來百花樓,機緣巧合,留在忘憂谷。
菊叟:可能來自唐門,看透唐門的機關算盡,講聰明變成對局,人生如棋。
花癡:估計出自大富大貴之家,世道變更,家道中落,留在逍遙谷,看花種花,不談過往。
書生:可能來自丐幫,凈衣派的代表人物,窮書生不像在江湖上多露面,所以隱身忘憂谷。
畫家:來路不明,武功都是自創的。有可能也來自丐幫。
神醫:沈家必然和百草門有關系,與沈鴆同族。
酒仙:年輕好酒,因酒誤事。當年必有大任在身,如今酒中度日,品酒品人生。

另外,為啥沒有峨眉呢?可能暫時的劇情不需要峨眉吧。
其實在中原還流傳著“天下武功出峨眉”壹種說法。在這裏不做詳述了。如果有女角色的話,盡量與峨眉有關吧。

看遍了遊戲,華山派除了曹妹妹,已經沒啥人了。感覺特別冷清。青城派倒是有青霞、紫陽、燕宇,不過他們之間有何恩怨呢?難道沒有拉攏與利誘麽?紫陽的背後又隱藏著什麽呢?

五嶽四龍的戲份有點少,很多方面都需要他們這些高(dou)手(bi)做引線呢。間接的引起主角與各個勢力的利益沖突。

再有養成模式時應該有場大的陣仗,要不然都是小戰鬥,不能體現戰鬥的快意。
時間:剿滅黑風寨之前。
地點:森林。
人物:關長虹、關偉、長虹鏢局成員、黑風寨成員、白馬寨成員(龍虎兄弟)、吃喝嫖賭、逍遙三俠、湘雲、齊麗。
事件:長虹鏢局要走壹次特別重要的鏢,由總鏢頭親自護送。鏢隊經過森林時,看見主角和湘雲正在采藥,雙方過來打招呼。這是齊麗從隊伍後面追過來給關偉送行,接著古月軒和荊棘來通知關長虹,這次行走可能不太安全,有人要打這批貨的主意。關長虹表示他已經註意到了,這附近就有埋伏。
此時,黑風寨的黑白無常笑場,周圍人影閃動,各路賊寇都現身,準備決戰。
戰後得知,這批貨物與東廠利益關系。
對戰人員:
黑無常、白無常、焦大、焦小、郝虎、巴龍、吃、喝、嫖、賭(以及壹些雜魚)VS
關長虹、關偉、古月軒、荊棘、主角、齊麗、沈湘蕓(以及壹些小兵)

戰鬥結果:
勝利:賊寇憤怒,準備用火攻。劍聖現身(此時無名)打跑壹幹人等。
失敗:劍聖現身(此時無名)打跑壹幹人等。
天王內應線,依然沒寫好...寫了兩個,自己都不滿意。

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发表于 2015-8-27 18:27:20 |只看该作者
这是写什么都行吗

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发表于 2015-8-27 20:47:53 |只看该作者
end1990 发表于 2015-8-23 19:57
七夕节不要只和妹子过嘛,一点都不科学。

真心觉得七夕,好感度高的男性朋友没来真是不科学。昨天七夕的时 ...

就算傅兄是真主角也不能光环这么亮啊

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发表于 2015-8-28 14:31:10 |只看该作者
记得以前玩老版的时候,杭州城里完成香儿任务后,书生说要带主角去见京城、苗疆和塞外第一名妓,几时出带有这情节的DLC啊?

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发表于 2015-8-28 19:18:11 |只看该作者
本帖最后由 nccna8364 于 2015-8-28 23:13 编辑

育成模式老胡傳授胡家刀法事件:

第四年五月初 (端午節),觸發條件老胡好感度100

成功習得條件:學會五毒赤焰功,醫術80,刀法80;刀法條件不到則只加刀法熟練度,武學

閒逛逍遙谷遇見老胡出門採購物品過節
好感度足夠老胡詢問要否一起去
選一起去 (繼續劇情) 或沒空 (結束劇情)

回程時二人偶遇天龍教一眾雜魚,戰鬥勝雜魚後卻被摩呼羅迦偷襲中毒

(沒有習得五毒功體) 主角中毒昏迷,只有老胡全力戰摩呼羅迦
戰鬥勝利擊退天龍教眾後老胡也昏迷 (戰敗則乞丐結局)
大師兄,二師兄聞聲趕至救回二人 (結束劇情)

(習得五毒功體) 主角不受毒力影響和老胡一起戰鬥,老胡為保少主而全力應戰
勝利後擊退天龍教眾 (戰敗則乞丐結局)
然後主角為老胡解毒 (醫術100;醫術不夠則大師兄,二師兄聞聲趕至送老胡回谷治療,結束劇情)
回谷後主角驚嘆老胡刀法異常精妙,老胡解說身世為雪山飛狐胡家後人,卻感嘆自己年紀已大卻沒子嗣怕胡家刀法失傳
見主角刀法修為資質不錯,加上有救命之恩而傳授刀法 (刀法80則習得刀法,否則加刀法熟練,武學)

此刀法因為第四年才習得,所以應強於之前習得的刀法,影響威力數值為輕功

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发表于 2015-8-28 19:59:18 |只看该作者
支持下。

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发表于 2015-8-28 22:13:02 |只看该作者
zzq19930317 发表于 2015-8-27 12:12
侠客大地图新增剧情
  亚古大大如果喜欢可以告诉我能不能在贴吧发。
       ...

成都线(年析篇)

家里今天有急事,回头传别的。

先说三大门派唯有唐门有剧情,夏侯非仅有选项对小师妹的感情。(在此发生想法,夏侯非为什么在后来找未明请教泡妞经验)一定是当初未明帮助过他,并且尝到一定的甜头。)
下面分析夏侯非性格,一,较真(小师妹一句玩笑话当真, 并说未明犯了江湖大忌)2.害羞(无论在不在年芙蓉面前,对喜欢这事扭捏。3.单纯,先不说西门峰怎样,夏侯非就是不接受西门峰《当然也是对头》,未明承认喜欢小师妹,立刻承认喜欢年芙蓉,直接暴露弱点)

任务一,芙蓉攻略战
任务前置
攻略王蓉
进入绝刀门对话夏侯非选项第一个,触发剧情
夏侯非说看王蓉和你关系看上去很好,想要向你,请教一番泡妞经验(吞吞吐吐),未明说,我给你看打听看看芙蓉妹子的喜好吧。
杂货店门口两妹子处触发剧情(叫的是芙蓉姑娘而不是年姑娘或年厨师的丫头,代表她们其实和芙蓉妹子有所交集),未明询问芙蓉妹子的喜好,(天赋风流倜傥,直接获得情报,天赋不是风流倜傥,触发任务,蜀锦新到了一批货,想要蜀锦的浣花锦想要两匹,做衣裳)送完浣花锦,得到情报,芙蓉喜欢西湖旁雨伞,.回见夏侯非触发剧情,未明说芙蓉喜欢杭州的雨伞,夏侯非一听那倒是简单,走到买伞铺,把伞店都买下来了,未明阻止(有唐寅真迹伞触发剧情,送给夏侯非,夏侯非感谢送你饰品【银刀:刀类攻击加5%】)如无唐寅真迹伞,触发剧情未明想到办法用蜀锦撕成小条,找七把不一样颜色的伞拆了,拼成一把【彩虹伞】,再在伞内用布条写上一个爱字(只有打开用伞的人才会看见),夏侯非拿着雨伞送给年芙蓉,芙蓉打开一看害羞的说很喜欢,夏侯非为感谢未明赠送5000纹

2.百草门连段剧情都没有(友好度高也就送个十全大补丹),不夸张的讲,成都是百草门的天下(成都商业帝国。)。作为百草门的地头,孔僚机这样的人能不尽地主之谊。
在白草门的地头居然有间药店,要么孔僚机的分店要么就一钉子户,很明显这是后者,孔僚机如果不拔了这颗钉子,就像如鲠在喉。按理说孔僚机必须把这颗钉子拔了,同样药店老板想抵住孔僚机的排挤也需要未明出场
主角与孔僚机友好达成莫逆之交触发剧情
任务二
钱与命
百草门拜访,与孔僚机对话触发剧情,孔光杰提议带未明出去看看,见识一下他的“商业帝国”走至药店门口触发剧情,未明说,看了半天这间药店怎么如此寒酸?孔光杰说,这间药店是老字号,老头医术精湛虽被我们打压却依旧顽抗生存还有不少老客户喜欢这店的气氛,而且药钱价格还低。触发选项帮不帮孔光杰,不帮就此打住,临走孔光杰送你十全大补丹,帮(要求毒功100),未明给孔光杰一个药方,让孔光杰放入成都人们的井水里,解药也给孔光杰,说道,此药不会死人,只会手脚无力,这是解药,只有百草一门可解此毒。这,才是真正的垄断!未明与孔光杰不由大笑起来。孔光杰为了感谢未明,赠送30000文


主角与孔僚机友好很低
优化前置:药店无药品出售(有百草门哪来的药)
任务前置 :完成拜访百草门
任务二之救医篇
顽强的野草
触发剧情,与梅婶对话得知百草门不只抢他们生意,断他们药材,更打算收他们房子赶他们离开成都,未明(轻功80)触发剧情独闯百草园,借点药材,到百草园触发战斗未明对4个百草门门人,胜,触发剧情,败,未明逃离。药店关门。胜,龚光杰出现,质问东方未明为何擅闯百草园,东方未明称须向百草园借点药材,孔光杰称可以,只要你磕三个响头,倒是可以施舍给你一些。未明称就怕你给不够。笑话岂有我百草园不够的说。百草园一年的量你有吗。草!这点子是来捣乱的!触发战斗未明对孔光杰与六个百草门徒,坚持十回合(如没有完成芙蓉攻略战,夏侯非不会出现,小燕子出现(未现身),放火烧了百草门,百草门大子乱,小燕子(未现身)扔给未明一袋钱和一把草药(各草药各一个,含见月草)未明把钱给了梅婶,让梅婶及家人离开,走时获得老中医传教,医术+15,药店消失。)如完成芙蓉攻略战,十回合后夏侯非赶到,劝阻两面和好(从毒龙教事件可以看出其实百草门和绝刀门关系不怎么样),未明说帮绝刀门跑跑腿,给夏侯的干娘运点药材。夏侯非懵了,额...对....对,我干娘要点药材。孔光杰笑道,笑话!这么大的大事我怎么 不知道!敢问夏侯兄干娘是哪位高人呐!夏侯非支支吾吾,是...是...是...未明急道此乃芙蓉坊年芙蓉的干娘!孔僚机:这和夏侯兄有毛关系!夏侯非大声朗道:芙蓉干娘就是我干娘!因为芙蓉是我媳妇!孔光杰说道,既然是夏侯兄的干娘怎么能不送一些药材,敢问干娘所在何处?未明答道洛阳药材铺梅婶!梅婶?开什么玩笑!马上那家店铺都是我的了。未明答道今我就带梅婶还了这银子(损失20000钱)(夏侯非打算付这个钱,被未明阻止)孔光杰不同意这价钱!夏侯非道,孔兄咱们都是成都有
头有脸的人物,你敬我一尺我换你一丈,今就算你帮帮兄弟,算兄弟我欠你个人情!孔光杰件有个台阶就地就下了,答应这两万钱的事,并绝刀门与百草门合作,百草门每月把一成的药材送给绝刀门,绝刀门付给相应价钱。未明告诉芙蓉帮他认了个干娘,虽被芙蓉发了一段牢骚,此事算是完了(药店老板答谢未明,送了3颗生龙活虎丹,未明医术+20,药店开业。)

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发表于 2015-8-29 14:45:35 |只看该作者
zzq19930317 发表于 2015-8-28 22:13
成都线(年析篇)

家里今天有急事,回头传别的。

以下是支线任务
任务三,醉梦思芙蓉
触发地点:芙蓉坊门口书生王栩
触发条件:拥有芙蓉花,园艺达到60
与之对话触发剧情,得知,书生只在洛阳花卉见过醉芙蓉,当然这是很多年前了。想要一朵醉芙蓉,未明给他后,并且告诉他如何爱花,护花。书生为了感谢未明,赠送,王献之《中秋帖》(游戏有么没映像,反正就一有名字画)
任务四,水里的金子
触发地点去芙蓉坊路上,三人中的老杨
与老杨对话得知鱼在成都非常精贵,触发任务老杨好久没吃到鱼了,想买每种鱼各一条,神鱼3000,虹鲤5000,其他鱼各500
燕宇与青城四兽出现在成都,必有事件。

任务五,青城的孤峰
触发条件,与燕宇友好达到70
和燕宇再茶馆相遇,触发剧情,青城派百年前遭到重创(辟邪剑谱),剑谱都是残缺的,经过钻研才保住了如今的青城派。听说此处有人用类似青城派的武功,师傅叫燕宇过来查看一番,再去酒楼触发剧情发现青城四兽也在此地(声望100)触发剧情,四兽邀请你一同饮酒,(酒量80从四兽口中套出是紫阳子叫他们来成都查看,并让四兽夜里在破庙等他)走到破庙触发剧情偷听到紫阳子在和某人密谈。紫阳子发现外面有人,神秘人离开,触发战斗,未明对紫阳子,五回合后燕宇与青城四兽赶到,紫阳子栽赃未明与魔教密谈,让大家一起上。燕宇选择信你,助你这一方,与紫阳子+青城四兽对抗未明和燕宇。胜,未明告诉燕宇紫阳子有问题,燕宇为答谢未明送自己剑术心得,武学+20未明询问燕宇怎么向青城交代,燕宇不属于紫阳一门,因该无事。败,未明昏迷被燕宇救走,醒来已过成都厨艺大赛。成都剧情失败,回到谷内。

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发表于 2015-8-29 19:29:26 |只看该作者
本帖最后由 great0077 于 2015-8-29 20:04 编辑

楼主似乎只要脚本情节?那俺尽量只说情节。

1·提案(上)
 当前游戏中的剧情选项,在人事方面大多只有偏帮一边OR置身事外这两种方向,没有那种想做和事佬丶又或是两边一起教训得罪的概念存在。如若有DLC要扩张剧情,或许这是一个方向。

2·提案(中,多是吐槽)
 比方说史燕为了救人跑去偷了百草门的灵药,百草门当然有权利要求她付钱OR完成某样特别任务,可你主角干了甚麽事?要求百草门无条件放弃灵药丶损失财富OR要求史燕无条件放弃灵药丶放弃救人?
 站在主角的立场上,史燕想要救人这件事的真假是难以判断,但是偷了东西这点却是无庸置疑。可结果呢?你主角若是想要帮忙史燕丶却以为自己的一点小名气就能让百草门空手而回,最後还只会用武力去迫害百草门。
 这算甚麽正派侠义之士?就算是,也真给师门丢面子。在逍遥谷和忘忧谷学了琴棋书画乃至一身武学,偏偏就是缺乏伦理道德丶待人处事的教育。

3·提案(下丶各类具体提案)
 A·总之,碰上左右为难之冲突剧情的时候,可以多增加几个不易达成的困难选项。
  比方说,主角得出市价10~20倍的钱来买药,才能使百草门的怒气平息,同时也增加道德名望丶增加史燕的好感度。当然,若是主角与百草门的交情够好,用市价就能买药。
  再不然,主角医术OR毒术100获得江湖称号的情况下,可以向史燕保证自己另外有办法丶劝说她把灵药还给百草门,同样是个和平收场的结果。不然的话,医术OR毒术100的成就丶只用来救二师兄而已?

 B·建议追加一个"学问"指数,但凡求学问道,贵在知行合一。琴棋书画乃至於武功,都不过小道而已;而一个人空有道德丶却不懂做人处事也是很危险的。
  另一方面,逍遥谷主修道家武学,功夫到了一个高深阶段,必须行万里路读万卷书,至少庄子丶易经丶八卦总是要会的。
  是以这"学问"指数要是高了,至少可以抵抗敌方的阵法!而且对逍遥派武学的修练和威力上的加成丶乃至於残缺秘诀的补完都会有用。甚至於在各种事件上,可以带来更多的选项。
  特别是杭州的许多小事件的问答,主角书读得不够OR见识不够,其实根本就不该会有作答的资格。当然也可以反过来设计成:答对了,你的学问指数也得到了一点提升。

 C·又或者再多增加一个评估做人处事的数值,姑且称之为"礼仪"或者"机智手段"等等。趟若学问手段不够高明,後期有些事件丶选项就绝对不会跑出来,导致一连串不甚理想的後果。
  再进一步谈,求学问道,常包含了对历史的解读,而江湖人要有江湖经验,常也是要学历史的。比方说诈欺案件至於防诈骗,中毒案件至於防中毒,或者种种需要谈判的案件!这不都是讲历史吗?徐家兄弟,自家师父师兄,都是求教的好对象呀……

  总之丶不够成熟,必定会埋下隐患树立敌人,会直接影响到结局在内的未来发展。

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发表于 2015-8-29 20:21:15 |只看该作者
..........生小孩..

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发表于 2015-8-30 00:08:28 |只看该作者
本帖最后由 ljp890612 于 2015-8-30 00:11 编辑

歡迎大家提供「大地圖支線任務」與「養成人物情節」的想法與劇本!
想提的有点多.好像我说的不在亚古大大的欢迎范围内哦哦...
系统:
1.行囊内容. 物品页面类似竹简,我承认是比较有古风特点.但是物品一多了之后.那就变成了噩梦(我的长达33页)而且使用了物品之后页面不会记忆.从而跳回第一页.简直了.希望改进一下.至少可以让玩家选择一下.有竹简系统.也有可以一览直观的那种.而且分类太少.尤其是不分类那栏完全没什么用.感觉东西都在里面,十分难翻.建议分为新品(刚入手的),材料,杂货,娱乐,食物,装备,不分类,整理(把不分类那栏所有物品都排列分类一下。同时把新品一栏清空)而且行囊翻页箭头不可以点击就一直翻页.只能一次次点击.望改进成一键就可以操作的那种.同理还有买东西那里,买完东西也总是跳回第一页.买东西的时候无法自定义购物数量.开始也无法一键购物,必须点击保持一段时间后才能开始系统自动快速增加数量,建议要么一个一个的买,要么点击后买的那个箭头的话就开始快速购买.老是要一次一次点击好烦.而且商店里每次买东西总会发现有一个物品重复了.
2.主角名字既然可以自定义.那父母名字其实也可以自定义(如果父母姓名不能自定义,那就把主角姓的自定义给关了).我有一次取名字为萨比,结果玩到第三年一月中旬.和二师兄赢得吃元宵比赛后,大师兄居然叫我为未明?神马意思啊.我明明已经取了另外的名字....
3.天赋系统:天赋一开始是随机选择,建议后面可以自主选择.要不就采取那种.一开始什么天赋都没有.随着游戏的进度天赋才慢慢出来.比如.随着某个事件的进展就激活天赋.
4.称号系统:感觉完全没什么用.既不能属性加成.也不能于对话上获得自我满足,简直就是自娱自乐.而且剧情进展给予的称号完全就没必要.比如那个干柴烈火.可以归到成就里去.建议有些称号可以在大地图上获取.可以适当提高获取难度,但是称号会有属性加成.而且对话中会体现出现.
5.成就系统:比如那个干柴烈火?我觉得完全不是称号.至少把那些没用的称号都归到成就里去.比如剑法100就达成剑神一笑成就.但是称号系统的称号剑神.要在大地图中获取.或者随事件进展由江湖人给出.比如一开始在杜康村.那些任务统统完成江湖会送什么称号,统统都不完成会送什么称号.开启大地图遇敌,增加随机事件来获得成就与称号.
6.任务系统:同时接了很多任务.但却没有显示在系统里.建议可以把完全没用的经历那一栏改成任务与经历.这样就方便多了.增加随机任务.可以无限完成.获得成就与称号之类的.我觉得这么定义成就与称号吧.在任务这一栏来说成就就是你做了多少个任务.你完成了什么任务.至于称号就是你在任务中做出了什么选择.这样就很清晰了.
7.人物状态:在游戏界面无法直接进入.建议可以增加快捷键.不要每次都是ESC再选择.
8.系统BUG:1.钓鱼.偶尔钓草鱼上来后发现鱼线没有和鱼嘴对上..不知道是什么原因...难道用腮咬钩?大部分的时候又是对齐了的.怪哉.2.打猎.打猎图谱里没有银虎的介绍.3.还是打猎图谱的问题.发现兀鹫的简介里似乎是有一个字用错了.该简介为兀鹫是以腐蚀为生.私以为此处应为腐尸.
9.侠客系统:总是在第三页.然后前面翻.我觉得可以照人物顺序来排列.不要一来就是第三页.让我习惯性的往后翻总是翻不动.而且风吹雪一人占了两栏不妥吧.
10.武艺书系统,里面的物品解释不要和行囊里的说明一样好吧.至少增加点特别的内容啊.
11.我觉得在大地图上可以增加各个门派.比如八卦门,游戏里就没有.还有可以叛门.投入各个门派内.都可以做到掌门(这些都可以在结局后展开,让结局仅仅是开始,正应了魔兽那句话60级仅仅是开始)可以有隐藏任务,隐藏角色,隐藏事件,隐藏地图,隐藏门派.大地图上可以增加坐骑.可以增加交通工具.可以出海.可以自由的探索.还可以增加类似于轩辕剑那种domo小组在游戏里的隐藏场景.把制作组放在某一个地图里,可以和各位玩家互动
12.增加百科.甚至可以把武艺书并入.增加敌人一栏.门派一栏,百科里的内容切忌与物品或商店里的内容雷同.比如我有时候就想听五狱四龙的语音却听不到了.还可以和成就互动.比如某个角色,有多达五句语音.都听完可以获得某某之友成就.而且也可以在百科内听到.甚至玩深点,百科一开始是没有的,后来徐子易为了完善武林通鉴,交给你了一个副本,让你给记录武林内容.每隔一段时间向他报告一下.还可以得到奖励.或者每个百科条目和人物都有三层说明,需要特定的事件才会打开.
13.每个人物最好都要有名字,商店店主不仅仅是买东西.而且还可以对话.有门的地方最好都可以进入.哪怕一开始锁着.有卖东西的地方最好都可以买东西.不能只光看不买,每个人物的对话最好过一段时间就变化.增加大地图上人物可以切磋.比如洛阳城里随便哪个人物.可以增加可玩性.六扇门任务增加.大地图上的人物或地点会根据你的行动对话有所变化.举个栗子.比如杀光了黄恶霸.他的宅子后来会有另外的人占据.
14.增加小地图与大地图.大地图可以放在行囊里.可以在行囊里阅览.地图也有成就.比如隐藏地图.完成度之类的.还有养成模式不只可以在逍遥谷进行.可以在人物一个门派里进行.
15.可以自创武功与自创门派之类的.可以引入太阁类人物卡牌.友好度100后经历某个事件可以取得.可以放在阅览室里.
16.可以学习系统人物的武功与秘籍.可以偷窃物品.
17.存档不要只有20个啊.完全不够用.
好了,乱七八糟说了一大堆,还尽是挑不受欢迎的内容说.还请谅解.这些类容不管是出DLC还是其他我都支持.我所期望的就是你们可以打造一个无尽DLC平台.不要只出一个就偃旗息鼓.DLC最好都是剧情或者系统改版升级DLC....物品包之类的也可以出.但我希望剧情类DLC或者系统类升级多一些.



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发表于 2015-8-30 01:25:12 |只看该作者
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发表于 2015-8-30 17:57:18 |只看该作者
zzq19930317 发表于 2015-8-29 14:45
以下是支线任务
任务三,醉梦思芙蓉
触发地点:芙蓉坊门口书生王栩

先说稻香米,吃会去打年老,能不品尝美食之都成都,未免对不起他的名字所以我认为因该这样
任务一
稻香米
在米店触发剧情,得知稻香米全被一个胖子拿走了,临走前说要去哪吃点新鲜玩意。到冬虫夏草粥处触发剧情,吃打算白吃离开,正打算打老板,未明夏侯一起出现,与小师妹那战对战人数相同(小师妹还是有作用的)打败吃后吃落荒而逃与赌钱处,触发剧情吃把那个赌钱的黄子轩当成兄弟赌了,一问才知是冒充的,恰巧孔光杰路过此地,要帮吃又不愿得罪夏侯非(孔光杰结识四恶原因),于是未明单挑吃,第二回合孔光杰上场,第四回合夏侯非上场,胜获得遗留的稻香米

再说百里香,与其说是四个任务不如说是3个,只要蓝月草再百里香前面,付钱还好至少需要你去找破庙线索,不去付钱,小燕子出现直接提示了破庙,到破庙直接知道百里香线索。
这里有点不合逻辑,逍遥闻出百里香还算合理,史燕一个小偷,为什么有这个能力。所以我觉得不应该有这么简单

任务二
百里香未明寻便成都城,没找到百里香的踪迹,对话驿站老板触发剧情,天府酒楼的大厨,中午慌慌张张的向外跑去,客人都不顾,未明觉得有问题,前去追赶,
与阿奇对话,阿奇说想吃担担面,未明给予担担面后阿奇说刚刚听到脚步声,是像东北方向去了。未明急向东北去,却遇到吃挡路,原来被吃闻见味道,告诉公孙坚,夏侯非愿意帮未明顶住,让未明前去,未明遇到公孙坚,触发战斗,未明对战公孙坚和六个小兵第三回合史燕帮忙,第五回合,夏侯非和吃一同上场,胜得到百里香。

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发表于 2015-8-31 13:23:03 |只看该作者
亚古你好,
我继续来脑洞了,这次是有关成都剧情的,想添加一个支线任务

支线1-1:主角在茶馆碰到燕宇并交谈后,走到酒馆和青城四少交谈,听到四少看到了燕宇来成都,但是交谈后燕宇告诉他们不要对外人说。主角这时感觉就有些疑惑了
支线1-2:主角在成都碰到拿刀的小孩,交谈两次后小孩说有个秘密,但是他的刀鞘被爹爹扔了。
支线1-3:主角在假赌那里看到一柄刀鞘,交谈后发现是假赌捡到了,主角想要拿过来赌不乐意,需要赌他身上的钱是奇数还是偶数,赢了直接给,输了要给假赌五千钱,并需要贿赂旁边人一万钱让旁边人偷过来。和旁边的人交谈可以算出信息,否则必输(就是老武林那个赌钱的任务)。
支线1-4:拿到刀鞘后小孩告诉主角说疯人院里除了疯人,还有秘密。
支线1-5:主角来到疯人院,却正巧发现一个人影施展轻功走出屋子,主角此时弱进入屋中就可以玩老板的走八卦小游戏
支线1-6:成功走完5次或错误8次后主角发现密道,密道中有两三个东厂人,打败后获得一本书,加15武学知识(或者也可以是新的武学饰品啥的,总之有个东西就行了),另外还有一张纸条:无意,请回。主角看完之后就传送到外面了

这样能给东厂线再铺垫那么一下。。。




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发表于 2015-9-1 11:22:35 |只看该作者
顶一顶,哈哈

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发表于 2015-9-1 12:55:06 |只看该作者
大地圖支線
任務1. 別讓伯虎不開心
前置條件:有跟書生他們到杭州 並且 有跟伯虎聊過天
觸發地點-從杭州唐母
唐母"伯虎阿 你應該是這世上最開心的人了 卻整天悶悶不樂還離家出走"
屋內眾老婆"相公 你在哪兒~~~~~嗚嗚嗚..."
主角"別擔心 我與唐兄有一面之緣 我去找他看看"
唐母"就麻煩了"
一路來到樂山大佛 遇見唐伯虎 上前關心
主角"唐兄 還記得我嗎?"
伯虎"這不是XXX兄嗎? 可真是巧遇"
主角"前些時日 路經唐府 聽聞您母親對你非常思念 說你離家~不知唐兄在為何事憂心"
伯虎"實不相瞞 我唐家 有一路"唐家霸王槍" 在乒器譜上名列前茅最近排名被一名書生奪走了"
主角"伯虎兄原來也是武林中人"
伯虎"正是 我這幾天苦思 我需要寒鐵 來強化霸王槍 偏偏這寒鐵 不知該往何處尋"
主角"這好辦 由我替唐兄操煩一趟 我有認識精通鑄鐵之人(若打鐵120則會直接知道)"
伯虎"就麻煩XX兄了 唐某感激不盡"
主角"(回消遙谷 問老胡看看)"
逍遙谷
老胡"寒鐵!我知道鍛鑄之法 但需要大量的鈦金屬跟絕龍骨 這兩樣素材 取之不易 你想辦法取來 我就有辦法練出寒鐵"
(交付材料 進入打鐵小遊戲 完成後得到寒鐵)
主角"唐兄 寒鐵我取來了"
伯虎"這....這正是我要的寒鐵 這下我可以打出 我要的堅硬不摧的寒鐵槍頭了 哈哈哈  謝謝了! 有機會我們來交流一下(下一輪 若琴棋書畫60以上 湖心亭 除香兒 還可遇唐伯虎 傳授唐家霸王槍)"
回覆唐母
唐母"謝謝你了~我把我當年幫助伯虎他爹的暗器送你"
主角"這些紅豆灑出去也沒甚麼用"
唐母"這是我發明的暗器 霹‧靂‧雷‧珠"
主角"霹什麼厲什麼雷什麼....."
唐母"你別小看他 他爆炸起來 威力無窮阿~~"
主角"威什麼東東力什麼....!!!!!!!!!!!!!! 會爆???"
獲得霹靂雷珠

以上~希望不會太傷大家的眼睛~目前也還有任MM的想法 讓我構思好再分享

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发表于 2015-9-4 21:24:35 |只看该作者
不知道可不可以有時空旅行,回到過去改變主角爸爸的劇情
正派:
改變過去,主角回到現實爸媽都很開心看到主角拜入消遙谷。
邪派:
浪子回頭,想改變自己放下的錯誤,修正過去,但是卻發現不能改變太多,失去終將失去XD

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发表于 2015-9-5 10:16:16 |只看该作者
zzq19930317 发表于 2015-8-30 17:57
先说稻香米,吃会去打年老,能不品尝美食之都成都,未免对不起他的名字所以我认为因该这样
任务一
稻香米 ...

亚古大大,可以开头选择要追的红颜(多选),才会出现所选红颜的特定剧情,其他只能做侠客好友,这样剧情不就清晰很多了吗

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发表于 2015-9-5 20:48:31 |只看该作者
我是来捧场的,看看在说

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