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本帖最后由 ljp890612 于 2015-8-30 00:11 编辑
歡迎大家提供「大地圖支線任務」與「養成人物情節」的想法與劇本!
想提的有点多.好像我说的不在亚古大大的欢迎范围内哦哦...
系统:
1.行囊内容. 物品页面类似竹简,我承认是比较有古风特点.但是物品一多了之后.那就变成了噩梦(我的长达33页)而且使用了物品之后页面不会记忆.从而跳回第一页.简直了.希望改进一下.至少可以让玩家选择一下.有竹简系统.也有可以一览直观的那种.而且分类太少.尤其是不分类那栏完全没什么用.感觉东西都在里面,十分难翻.建议分为新品(刚入手的),材料,杂货,娱乐,食物,装备,不分类,整理(把不分类那栏所有物品都排列分类一下。同时把新品一栏清空)而且行囊翻页箭头不可以点击就一直翻页.只能一次次点击.望改进成一键就可以操作的那种.同理还有买东西那里,买完东西也总是跳回第一页.买东西的时候无法自定义购物数量.开始也无法一键购物,必须点击保持一段时间后才能开始系统自动快速增加数量,建议要么一个一个的买,要么点击后买的那个箭头的话就开始快速购买.老是要一次一次点击好烦.而且商店里每次买东西总会发现有一个物品重复了.
2.主角名字既然可以自定义.那父母名字其实也可以自定义(如果父母姓名不能自定义,那就把主角姓的自定义给关了).我有一次取名字为萨比,结果玩到第三年一月中旬.和二师兄赢得吃元宵比赛后,大师兄居然叫我为未明?神马意思啊.我明明已经取了另外的名字....
3.天赋系统:天赋一开始是随机选择,建议后面可以自主选择.要不就采取那种.一开始什么天赋都没有.随着游戏的进度天赋才慢慢出来.比如.随着某个事件的进展就激活天赋.
4.称号系统:感觉完全没什么用.既不能属性加成.也不能于对话上获得自我满足,简直就是自娱自乐.而且剧情进展给予的称号完全就没必要.比如那个干柴烈火.可以归到成就里去.建议有些称号可以在大地图上获取.可以适当提高获取难度,但是称号会有属性加成.而且对话中会体现出现.
5.成就系统:比如那个干柴烈火?我觉得完全不是称号.至少把那些没用的称号都归到成就里去.比如剑法100就达成剑神一笑成就.但是称号系统的称号剑神.要在大地图中获取.或者随事件进展由江湖人给出.比如一开始在杜康村.那些任务统统完成江湖会送什么称号,统统都不完成会送什么称号.开启大地图遇敌,增加随机事件来获得成就与称号.
6.任务系统:同时接了很多任务.但却没有显示在系统里.建议可以把完全没用的经历那一栏改成任务与经历.这样就方便多了.增加随机任务.可以无限完成.获得成就与称号之类的.我觉得这么定义成就与称号吧.在任务这一栏来说成就就是你做了多少个任务.你完成了什么任务.至于称号就是你在任务中做出了什么选择.这样就很清晰了.
7.人物状态:在游戏界面无法直接进入.建议可以增加快捷键.不要每次都是ESC再选择.
8.系统BUG:1.钓鱼.偶尔钓草鱼上来后发现鱼线没有和鱼嘴对上..不知道是什么原因...难道用腮咬钩?大部分的时候又是对齐了的.怪哉.2.打猎.打猎图谱里没有银虎的介绍.3.还是打猎图谱的问题.发现兀鹫的简介里似乎是有一个字用错了.该简介为兀鹫是以腐蚀为生.私以为此处应为腐尸.
9.侠客系统:总是在第三页.然后前面翻.我觉得可以照人物顺序来排列.不要一来就是第三页.让我习惯性的往后翻总是翻不动.而且风吹雪一人占了两栏不妥吧.
10.武艺书系统,里面的物品解释不要和行囊里的说明一样好吧.至少增加点特别的内容啊.
11.我觉得在大地图上可以增加各个门派.比如八卦门,游戏里就没有.还有可以叛门.投入各个门派内.都可以做到掌门(这些都可以在结局后展开,让结局仅仅是开始,正应了魔兽那句话60级仅仅是开始)可以有隐藏任务,隐藏角色,隐藏事件,隐藏地图,隐藏门派.大地图上可以增加坐骑.可以增加交通工具.可以出海.可以自由的探索.还可以增加类似于轩辕剑那种domo小组在游戏里的隐藏场景.把制作组放在某一个地图里,可以和各位玩家互动
12.增加百科.甚至可以把武艺书并入.增加敌人一栏.门派一栏,百科里的内容切忌与物品或商店里的内容雷同.比如我有时候就想听五狱四龙的语音却听不到了.还可以和成就互动.比如某个角色,有多达五句语音.都听完可以获得某某之友成就.而且也可以在百科内听到.甚至玩深点,百科一开始是没有的,后来徐子易为了完善武林通鉴,交给你了一个副本,让你给记录武林内容.每隔一段时间向他报告一下.还可以得到奖励.或者每个百科条目和人物都有三层说明,需要特定的事件才会打开.
13.每个人物最好都要有名字,商店店主不仅仅是买东西.而且还可以对话.有门的地方最好都可以进入.哪怕一开始锁着.有卖东西的地方最好都可以买东西.不能只光看不买,每个人物的对话最好过一段时间就变化.增加大地图上人物可以切磋.比如洛阳城里随便哪个人物.可以增加可玩性.六扇门任务增加.大地图上的人物或地点会根据你的行动对话有所变化.举个栗子.比如杀光了黄恶霸.他的宅子后来会有另外的人占据.
14.增加小地图与大地图.大地图可以放在行囊里.可以在行囊里阅览.地图也有成就.比如隐藏地图.完成度之类的.还有养成模式不只可以在逍遥谷进行.可以在人物一个门派里进行.
15.可以自创武功与自创门派之类的.可以引入太阁类人物卡牌.友好度100后经历某个事件可以取得.可以放在阅览室里.
16.可以学习系统人物的武功与秘籍.可以偷窃物品.
17.存档不要只有20个啊.完全不够用.
好了,乱七八糟说了一大堆,还尽是挑不受欢迎的内容说.还请谅解.这些类容不管是出DLC还是其他我都支持.我所期望的就是你们可以打造一个无尽DLC平台.不要只出一个就偃旗息鼓.DLC最好都是剧情或者系统改版升级DLC....物品包之类的也可以出.但我希望剧情类DLC或者系统类升级多一些.
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