注册 | 登录

游侠NETSHOW论坛





游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 金书江湖 所谓击中破绽莫非是这样的道理?
查看: 1791|回复: 3
打印 上一主题 下一主题

[分享] 所谓击中破绽莫非是这样的道理? [复制链接]

帖子
222
精华
0
积分
112
金钱
2060
荣誉
0
人气
5
评议
0
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2014-4-21 21:24:32 |只看该作者 |倒序浏览
玩的时候发现,破绽和暴击是分开来计算的,破绽和暴击同时出现则威力倍增。但是破绽到底是怎么回事怎么出现一直不明白,有时候几下连击都是击中破绽,有时候怎么都打不出来。后来突然发现一个现象,就是无论敌我,集气槽几乎是空的时候如果被击中,就似乎一定是击中破绽,这个时候闪避出现比较少,而且伤害加大了不少,如果再同时出现暴击就会出现威力很大的伤害了。不知道是不是有这样的设定。或者是我火星了?还是说误解了呢?大家有没有这种情况。

使用道具 举报

帖子
843
精华
0
积分
439
金钱
6515
荣誉
1
人气
79
评议
0
沙发
发表于 2014-4-21 21:46:17 来自手机 |只看该作者
集氣10%一下出破綻,剛攻擊結束破綻明顯
已有 1 人评分人气 收起 理由
saman234 + 1 多谢指点

总评分: 人气 + 1   查看全部评分

使用道具 举报

帖子
47
精华
0
积分
24
金钱
1827
荣誉
0
人气
0
评议
0
板凳
发表于 2014-4-21 22:52:05 |只看该作者
本帖最后由 hikerzap 于 2014-4-21 22:57 编辑
玩的时候发现,破绽和暴击是分开来计算的,破绽和暴击同时出现则威力倍增。但是破绽到底是怎么回事怎么出现一直不明白,有时候几下连击都是击中破绽,有时候怎么都打不出来。后来突然发现一个现象,就是无论敌我,集气槽几乎是空的时候如果被击中,就似乎一定是击中破绽,这个时候闪避出现比较少,而且伤害加大了不少,如果再同时出现暴击就会出现威力很大的伤害了。不知道是不是有这样的设定。或者是我火星了?还是说误解了呢?大家有没有这种情况。


请回顾补丁说明文件。0.70补丁说明很清楚了。
战斗系统升级,战斗中实时显示招式威力,战斗中不能使用的武功将不会出现在武功列表里,加入破绽系统,集气条前3%-15%的区间被武功击中,会出现“击中破绽”的提示,大幅增加重击率和武功伤害,角色的招式值影响破绽区间的大小,招式值越高,区间越小

使用道具 举报

帖子
222
精华
0
积分
112
金钱
2060
荣誉
0
人气
5
评议
0
地板
发表于 2014-4-21 23:23:36 |只看该作者
hikerzap 发表于 2014-4-21 22:52
请回顾补丁说明文件。0.70补丁说明很清楚了。
战斗系统升级,战斗中实时显示招式威力,战斗中不能使用的 ...

原来如此啊,我是从0.75开始玩的,所以没有仔细看过前面版本的说明。

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

手机版|Archiver|游侠NETSHOW论坛 ( 苏ICP备2023007791号 )

GMT+8, 2025-8-27 11:42 , Processed in 0.319171 second(s), 13 queries , Gzip On, Memcache On.

Powered by Discuz! X2

© 2001-2011 Comsenz Inc.

分享到