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楼主
发表于 2014-3-29 19:18:33 |只看该作者 |倒序浏览
玩了三天的金书对于好感度系统有一点意见。怎么说呢善恶与好感系统的加入确实加强了游戏度,但给人的感觉拖沓了。比如善人线通常前三年拿不到较好的武功,所以中后期大成。而恶人线,因为偷东西,所以前中期在比较易速成(与门派有关),但后期如果不消除一些恶名行动比较困难。而先善后恶的话,游戏结束时间有可能要再长一些(我尚未试过猜测)所以建议把好感度系统多做几个选项好刷些。比如加大声望提升什么的。还有本作的圣堂弟子这给称号应该是有好感加成(峨眉和恒山的存档刷好感时比其他门派存档的快个人感觉)。也可以sl大法因为有三个选项(少许,一些,很多)要一面之缘后,我这人笨,有些表达不清请见谅。

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沙发
发表于 2014-3-29 20:12:12 |只看该作者
顶!!!!!!!!!!!!!!!还有偷盗的熟练根本没必要,除了拖沓来sl没任何意义。

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板凳
发表于 2014-3-29 20:46:40 |只看该作者
顶起!!这次更新好多地方都有拖沓SL之嫌..每个月熟练度只能用12点学习点也是的..实在搞不懂..玄色可以让偷盗熟练度加成拳法命中率啊,
倒是打坐回息有升级的意义

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地板
发表于 2014-3-29 20:54:16 |只看该作者
偷盗没有熟练啊,飞龙手是通过消点升级的,系数才500,花不了多少时间就10级了。

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发表于 2014-3-30 19:56:35 |只看该作者
花不了。。。。多少。。。。时间。。。。。

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发表于 2014-3-30 20:49:25 |只看该作者
飞龙手是用南贤秘籍升级的......500系的..
而每月12点应该是很有考虑的.因为内侧的时候..几年就能满属性点...实在太多了..

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