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楼主: 星河Star
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[建议] 新·至尊江湖 作品发展建议汇集【本楼禁水】 [复制链接]

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发表于 2016-11-20 00:29:01 来自手机 |只看该作者
看完8页,有很多好的建议是我完全想不到的。玩至尊也快一年半了,说说自己的建议
1、老生常谈的酿酒做菜在小村就能做
2、解锁不要太繁琐,有很多人喜欢游戏却因为各种各样的原因没有太多时间去解锁
3、中毒能改成几时序减一血,贴合原著,让星宿、五仙、神龙、五毒有用武之地
4、增加暗器武学、例如满天花雨什么的,不要让暗器属性当花瓶
5、加强王重阳、张三丰、洪七公、欧阳峰、东方不败和独孤求败、贴合原著几乎无敌的形象
6、删掉一些龙套畅想,把想法在重要畅想上实施
7、增加女主角,至尊也有女性玩家,改一下喜欢玩至尊的人会越来越多
8、51~~79这个废资段建议有一个内功护体效果,减少伤害和各种负面状态
9、建议加强太奥
不懂编程,不知道自己的建议过不过分,能改就尽量改,不能改就当做一个玩家的幻想和吐槽吧!
谢谢S大辛苦制作游戏

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发表于 2017-8-22 08:56:44 |只看该作者

【一灯新天赋】

感觉现在一灯的天赋就像王重阳的双胞胎小弟,没有什么自己的特点,由于个人(估计很多人)很喜欢一灯,希望能让一灯的天赋更有特点(更像“一灯”)一些:

自己脑洞的如下:

(取消“先天一阳”天赋的复活,天内‘先天’ 保留)

南僧:集气速度加10(为补偿下面的不涨怒气),一阳指高连击,高封穴,封穴时间(效果)X2,被攻击封穴减半。

大慈大悲,心平如水:
  • 被攻击不涨怒气(一灯怒气始终为0),被攻击受到杀气减半,自带 慈悲真气护体, 气防800,几率随实战增加,最高75%,可与其他内功气防叠加。
  • (为补偿因没有暴怒一击带来的削弱)(22+ 2*天书数)%几率打出 “一指定乾坤” 强制额外封穴15-20时序

苦海无边,回头是岸: 被攻击时(22+ 2*天书数)%几率敌方怒气减半,(3+天书数/2)%几率敌方怒气清零.



希望@星河Star  能考虑下~~欢迎采纳和批评~~

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发表于 2017-10-27 00:46:06 |只看该作者
我感觉加强正邪的取舍是有利于玩法的多样性 增加耐玩性
1、加个新的+5剑法 比如越女剑 放到鸳鸯邪,玄铁剑法可以放到神雕正 救杨过之后
2、提个过分的 资质可以简化20一档 共5档资质 太玄<40 乾坤>50 互搏≤50 斗转>75 现在很多资质太鸡肋了 乾坤逆转几率可以和资质挂钩 放到光明试炼后领悟
3、仁者青松合并得了,加指系主角:每一个到级攻击+100气功 100气防

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发表于 2018-4-20 11:33:14 |只看该作者
本帖最后由 2066839 于 2018-5-14 16:46 编辑

卖秘籍一个一个的点太麻烦了全卖完要老半天时间而且装备上的秘籍还卖不了  建议下版优化一下 增加一个一键卖光所有秘籍的选项(包括已装备的)

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发表于 2018-4-23 13:34:29 |只看该作者
本帖最后由 2066839 于 2018-6-9 21:42 编辑

再提一个建议  自动防御不是很好有时会被打死 能否再增加自动休息的指令

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发表于 2018-4-23 19:10:58 |只看该作者
武功可以加入招式系统,每种招式可以有不同的效果,有点加强封穴,有点可以加强杀气,有点增加暴击,连击,这样就好玩了,稍微低的武功,组合试用招式也可以打出好的效果。而且招式完全可以做出一个大的系统来。

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发表于 2018-4-29 13:55:34 |只看该作者
本帖最后由 2066839 于 2018-5-31 15:23 编辑

现在显示伤害內伤流血灼烧中毒等一个一个显示效率太低了 建议把这些一块显示  使游戏体验更友好  还有游戏不支持窗口缩放看上去太小不怎么舒服 建议优化一下支持窗口缩放

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发表于 2018-5-5 17:03:10 |只看该作者
建议下啊 现在的队友模式固定 要是能额外加点什么(额外剧情,额外路线,支线) 让大家能有选择的 增强下队友,不然现在的队友来来去去就那几个,相当死板

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发表于 2018-5-12 12:35:25 |只看该作者
本帖最后由 2066839 于 2018-5-12 12:44 编辑

发现一枚小小bug 鼠标移动到屏幕右边会失灵人物会失控乱走 这个bug分辨率改高才会出现默认分辨率好像没有发现
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发表于 2018-5-14 10:37:44 |只看该作者
本帖最后由 2066839 于 2018-5-14 14:40 编辑

再提一个体验优化建议

这里只能用键盘 如果能加入鼠标滚轮上下换人左键查看天赋就更完美了 这样就可以全程鼠标玩儿了
话说提了这么多建议有没有奖励啊 s大给个2018解锁?
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发表于 2018-5-16 10:42:27 |只看该作者
本帖最后由 2066839 于 2018-5-16 12:56 编辑

忍不住了再提一点建议 作为一个通关几次的萌新最大的感觉是洗脸太麻烦太拖整体节奏  每次回家洗脸都要往返走好长一段路 通关一次要走上百次 几周目下来感觉太累 不知道百周目大神是不是同样感受? 我有一个想法 是在村口红色圆圈地方放一只带有洗脸功能的汪汪 这样一来可以看家护院 二每次洗脸不用走到里面能节省不少时间和力气 刚好今年也是汪年 也算是回馈玩家的一点小福利吧  
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发表于 2018-6-12 20:28:54 |只看该作者
本帖最后由 2066839 于 2018-6-12 20:57 编辑

再提一个重要建议 不支持窗口缩放太蛋疼(现在都什么年代了 还有不支持窗口缩放的游戏么?)修改confing虽然可以扩大窗口 但是会产生鼠标失灵录像错误等一系列问题 希望新版可以优化一下引擎支持窗口缩放 这样肯定会吸引更多人来玩这款经典的武侠游戏

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发表于 2018-7-15 23:23:26 |只看该作者
如题,关于场景人物模型的一个建议,就是玩畅想人物的时候,在场景里出现的人物模型应该是畅想人物的模型,而不是小虾米的模型。这样设计更实际一些,使人物完全融入到剧情当中。更美观一些,我把个比方。比如,玩的郭靖,然后在游戏场景里就出现郭靖的人物模型。而不是小虾米的造型。希望,S大考虑一下。

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发表于 2018-9-16 23:53:17 |只看该作者
难6NPC能力太夸张

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