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楼主: 星河Star
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[建议] 新·至尊江湖 作品发展建议汇集【本楼禁水】 [复制链接]

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发表于 2014-3-16 10:03:12 |只看该作者
本帖最后由 chong0129 于 2014-3-24 17:28 编辑

独孤九剑是料敌先机,觉得应该集气大于对方的时候机率无视集气条打破绽,并且机率出破某某式减伤。极意减伤不再是某些人的特权。
太极剑法以慢打快,以防为主,建议用太极剑法攻击不会被打破绽(除九剑外),并附带减伤15%。每次用太极剑法攻击后集气条向后退200.
辟邪剑法突然之间会快起来,建议使用辟邪剑法机率出极意,身如虚影,行如鬼魅,集气增加15,持续到下回合

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发表于 2014-3-16 19:36:38 |只看该作者
几点建议,有的单独开过帖子提过,不知道S大看到过没:

1,山洞阴影,最好去掉,或者至少在几个周目以后去掉,就算10周目以后去掉也好有个盼头吧.
2,练酒炼药能不能单独开个功能,太累了,很多人提过,一直没实现,搞得游戏都不怎么连续了,宁愿很多时间对着属性面板考虑规划,也不想大量的时间花在练酒炼药上(单通的大神不要看)!
3,关于血量设定,强烈建议体质一定是,升级血量固定,如果一定要随机,不如在开局的时候随机各角色(含队友)的体质!!即使S大要把升级血量改成最低也认了,至少死了SL的心.
4,双儿那里的三个选项,训练,修炼,启程,和马车的两个选项,能否调成可以用鼠标点击的,不要非得用键盘空格才行,这个应该影响不大吧,只是这样改一下可以轻松点.
5,内功的介绍,能否整合到游戏里面,直接在游戏中可以查看修炼效果,运功效果,被动效果,因为游戏更新比较快,有的时候效果更新了,但是攻略没更新,就不知道,或者久了要忘记,整合到游戏中的话,可以同步更新说明.
6,火焰刀很少出特效,而且由于现在合击误伤的问题,天邪的收益相比天正,低了很多,天正的六脉,北冥,降龙,无一不是强大无比的秘籍,六脉合击更是可以直接横扫15邪的,为平衡正邪收益,能否在邪线增加参合指什么的?
7,关于四隐藏武功,建议在10书或者更早的时候送,这样才能发挥用处.目前在14书以后送,基本没人会使用,这样设定失去了四武功的意义.洗武功的位置,可以考虑第二格或者第三格,毕竟目前很多畅想的第一个是天外,很有特色,洗掉了很可惜,比如程英的玉箫,阿朱,盈盈的持瑶琴,估计没人愿意洗.

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发表于 2014-3-17 22:28:29 |只看该作者
阿朱的易容问题,被易容的那个人明明知道对方是假的,特别是单挑的时候,知道对方是敌人,还易容成你的样子,能不生气吗?还是打误伤的伤害太不科学了,被易容的敌人应该非常愤怒才对,建议被易容的敌人全程怒气,对易容的人伤害加深。直到不再易容他为止。

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发表于 2014-3-18 10:48:41 |只看该作者
建议练了左右+玉女剑法+全真剑法,可以出了特效,攻击时出类似归真的特效(不用到1.5),防御时出如封似闭减伤就成。

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发表于 2014-3-18 23:30:55 |只看该作者
天罗地网
运行效果:遇到闪避类武功时(神行 凌波 真葵花移形 葵花刺目),对方仍受所应受伤害的50%和杀集气,集气速度提升2点。


梯云纵横
运行效果:免疫误伤 连击率增加10%。

瞬息千里
运行效果:武功攻击范围+1 移动范围+1

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发表于 2014-3-20 18:59:02 |只看该作者
关于正邪收队友平衡的建议:
正邪线均可收的人物:虚竹、钟灵、王语嫣、岳老三、韦小宝、田伯光、平一指、祖千秋、任厨子、霍青桐、程英、胡青牛、王难姑、山洞mm(郭芙  郭襄  李沅芷  陆无双)
飞雪正:胡斐   程灵素                                                      邪:田归农   闫基
连城诀正:狄云   水笙                                                      邪:花铁干   汪啸风
天龙正:段誉  阿朱  薛慕华                                              邪:慕容复   阿紫   游坦之
射雕正:郭靖  黄蓉                                                          邪:梅超风   杨康(建议在射雕邪洪七公居事件后在北京城某个房间可加入小王爷)
白马正:李文秀                                                                邪:陈达海
鹿鼎记正:沐剑屏 方怡(建议在新设的昆明城加入)      邪:阿珂  苏荃
笑傲正:令狐冲 任盈盈 蓝凤凰                                      邪:林平之 岳灵珊 劳德诺(可以把最后和林平之在一起那个人设为劳德诺)
书剑正:陈家洛                                                                邪:张召重
神雕正:杨过  小龙女                                                       邪:霍都   达尔巴
侠客行正:石破天   贝海石                                               邪:丁当   石中玉(最后再雪山派交给谢烟客改为交个主角)
倚天正:张无忌  赵敏   小昭                                             邪:宋青书   周芷若   朱九真
碧血剑正:袁承志   温青青                                               邪:何铁手   焦婉儿(不要自杀了一起去报仇)
鸳鸯刀正:萧中慧                                                             邪:卓天雄

令15大建议:
15正   (0—40):苗人凤、扫地僧、乔峰、枯荣、王重阳、周伯通、洪七公、黄药师、一灯、陈近南、方证、玄慈、张三丰、穆人清、萧半和。
15中 (41—80):天山童姥、李秋水、萧远山、瓦尔拉齐、任我行、东方不败、谢烟客、谢逊、杨逍、范瑶、灭绝、鹿杖客、鹤笔翁、龙岛主、木岛主。
15邪(81—120):血刀僧、戚长发、慕容博、鸠摩智、丁春秋、欧阳锋、裘千仞、鳌拜、冯锡范、洪安通、岳不群、左冷禅、金轮法王、成昆、玉真子。


这些人s大已经都做出来了,而且没有重复,以上只是我的个人观点哈!


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发表于 2014-3-21 20:57:52 来自手机 |只看该作者
增加一条建议,由于体能系统的引入,家里基本没人刷实战了,浪费了一个功能,能否增加点东西,比如挑战成功除了加实战外,额外增加大量内力上限,相信大家会又有兴趣了,也为无聊练酒提供另外的解决方向吧

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发表于 2014-3-27 15:59:30 来自手机 |只看该作者
本帖最后由 陈豪杰3333 于 2014-4-20 09:59 编辑

对武功低于自己的不需要用全力,对武功高于自己的需要想办法出其不意。
添加轻功或特效,运行效果
1暴击,威力增加,移动,集齐速度减少
2连击,集齐速度增加,威力减少,敌方怒气增加,自己破绽,看轻对方的下场。对方破绽区伤害增加(被挑衅的时候要冷静)

倚天屠龙记,屠龙倚天具毁可得九阴真经(无进阶),降龙(无极意),武穆遗书。挑战萧峰,降龙可极意。挑战王重阳,紫霞神功可以进阶九阴神功。武穆遗书限黄蓉,可排兵布阵。

运行轻功后,移动三格以上时,移动的动作变成瞬移之类的。(为了好看些)


4月20号
关于独孤求败的,可否加一个类似老顽童的加强。参考石壁上的那些字,11外功一内功时,每攻击一次下回合集齐增长。5内功时,每攻击一次,下回合攻击力增长。10内功时,摘花飞叶那境界怎么用游戏表达出来呢?

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发表于 2014-3-30 19:11:31 |只看该作者
本帖最后由 jiaxun2000 于 2014-3-30 19:23 编辑

我又来提建议了,也不知道S大看到没有,看到了的话在每个回复后面盖个“已阅”的章好伐

第一,关于段誉的北冥,能否在无量山打四恶以后给,可以把四恶加强,毕竟在天正的时候选,天正的收益太大了,再说了,打四恶都对你有救命之恩了,你小段能没点表示??
第二,关于斗转,有的朋友提了个建议,对高于自身兵器值的武功无法斗转,当然,这样对单属性较色不公,取个折中,能不能改为斗转发动时,10级以上外功成功率很低,所有内功无法斗转?
第三,一阳指,也有朋友提过这个建议了,反正我是从来没拿过,现在由于先天功提前,能不能在过王重阳以后,90道德给的先天改为一阳指呢?
第四,相对于其他的时间精力投入,目前首要的重点,是完善畅想较色的天赋和称号效果,这个是本游戏的基础中的基础,重中之重,其他什么心情系统,平衡啊啥的都是次要的,毕竟畅想是至尊江湖的首要特色,希望S大能考虑下,精力,资源,首要向这方面倾斜。。。。。
第五,吸功的问题,能否设定个下限,一旦吸功发动,至少吸比如100内力,要不然对于那些只剩几十内力的反而吸不动,这太扯了,至少段誉初学乍练就把那个啥,几个路人甲吸成了人干。。。。
第六,对于练有10级以上内功的,吸功无效,比如任我行就吸不动练了易筋经的方正的内力。。。
第七,太玄神功,说是说增加特效发动几率,但是感觉好像没啥用,还是拼脸,能不能把之轻,之重,改为别动效果呢?当然,这样有点太强了,不过现在这样始终是个过渡内功啊,想想怎么改动能成为主运的呢,另外,枫林和六如,能否不要洗武功,改为觉醒后被动效果呢,不然护体把其他内功全都覆盖了,毕竟一千六的威力不是盖的



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发表于 2014-4-3 11:41:53 |只看该作者
玄冥二老有些配不上他的三阶人物 感觉还不如成昆给力 建议对他们进行加强 观武之前玄冥神掌几率出极意 观武之后玄冥必极意 自身带毒100或者所有武功攻击带冰封

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发表于 2014-4-4 20:00:42 |只看该作者
前次有玩家提议修改 倚天屠龙记剧情的建议还是很不错的,正线比较贴近原著,邪线最后以毁坏两把神兵的代价获取到 九阴残篇 和 武穆遗书(布阵),蛮有亮点的。

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发表于 2014-4-8 10:45:06 来自手机 |只看该作者
误伤损血太高,建议将至四分之一,增加误伤杀内力。

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发表于 2014-4-11 11:20:43 |只看该作者
我也提一个小建议,就是能不能把畅想人物的选择界面修改一下,改成按书分类,这样比较方便选人物,要不然进去就是满屏的名字,眼睛都花了。
另外2阶或者3阶人物可以标成别的颜色,就和攻略里一样。

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发表于 2014-4-12 02:06:29 |只看该作者
S大 我只有2个要求  
罗汉的回血能改成固定的么  每回合回血最大值的10%?同样的紫霞的回复也改成每回合回内最大值的5% ,每次打完我都喜欢休息加满.....  可是这个速度....  反正每次我休息都难加满
乔  峰 1降龙 2打狗 3乾坤 4六如 5伏魔 6先天 7八荒 8混元 9金刚 10紫霞 11九阴  就这配置 打完后休息就是加不满...可能我也有点强迫症吧
感谢S大的好游戏

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发表于 2014-4-18 20:36:50 |只看该作者
建议调整一些人物,比如胡斐= =轻功好低的,类似的韦一笑,号称第一轻功的人连个天赋都木有,还不如小田田。

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发表于 2014-4-18 20:37:00 |只看该作者
建议调整一些人物,比如胡斐= =轻功好低的,类似的韦一笑,号称第一轻功的人连个天赋都木有,还不如小田田。

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发表于 2014-4-19 13:33:53 |只看该作者
作为几大神之一的独孤,玩家玩畅想,确实不能畅享。
一点小建议,应该也不会太过逆天的加强,而且现在他的儿子,大雕已经逆天出场了,独孤不该这么孬下去。
1,就是独孤斗转时可以发生如雷或者更猛的剑魔降临!但是却无效,这明显不公平了,标准主角斗转有如雷可以无限连击下去,一阶畅想人物我基本没玩过,不太清楚。黄药师的天赋斗转也有效果的。所以希望这点S大能放开些限制,给独孤大哥一个洗心革面的机会。
2,独孤的初始萨内攻防轻为100,50,30,攻击非常高,轻功非常低,结合自身的天赋,独孤明显是个以攻击为主的角色,而攻击则需要出手,出手的途径有2条,一是斗转,二是集气满格,正常出手。斗转发生在防御时,需要人物防得住,不然斗转的过程中也就挂了;二则是需要集气速度较快,也要气防守得住;很明显独孤在防御,气防,集气方面的天赋,都没有能实质性的帮助到他出手的能力,都需要在武功,内力属性的规划中进行大量的弥补。这作为一个神级人物,确实是辛苦了些。
        其实独孤九剑的极意,带有一点防御减伤作用,和限制对方的集气的作用,但因为独孤血量不加倍,集气不快,防御不突出,内力仅6000,让九剑极意成为不了较强力的防御天赋。所以,建议增加一点独孤的集气加成,一个用剑出神入化的人,集气快点很正常的。也配合了独孤的侧重进攻的原有天赋。个人觉得,8到10点的集气加成,应该比较平衡。

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发表于 2014-4-19 16:56:14 |只看该作者
武功的攻击动画样式比较少,希望能调整或者增加一点,很多武功都是须弥山那样的攻击动画,太重复了些!
也可以增加些像独孤九剑那样的随机变幻动画的武功,比如黯然,夫妻,打狗,易筋经攻击样式统一为扫地那样,看着也好看一些。

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发表于 2014-4-19 17:02:33 |只看该作者
另外,关于误伤,在群里私下的交流中,大家都已经非常受不了了。建议控制在20点以下,其余的改为杀内,或者取消合击的误伤。现在的合击误伤,就仅仅是给我们的心情添堵而已,后期都尽量单通了,看着合击误伤确实恶心,宁愿费点时间。
四神或者十五大之间的误伤,大都只有个位数,有网友说他打出的误伤,有230多的了。这样的系统,真的没啥意义。其实已经是败笔了。

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发表于 2014-4-20 09:51:04 |只看该作者
更新2不能用旧save,解决不了xp跳出问题

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