注册 | 登录

游侠NETSHOW论坛





游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 金书红颜录 提个建议,为了提高战场操作性,是否可以加入ZOC和战场 ...
楼主: yanantao
打印 上一主题 下一主题

[建议] 提个建议,为了提高战场操作性,是否可以加入ZOC和战场障碍的概念? [复制链接]

帖子
757
精华
0
积分
381
金钱
4002
荣誉
0
人气
21
评议
0
41#
发表于 2014-1-4 20:23:53 |只看该作者
燕云疏影 发表于 2014-1-4 20:19
恩,我感觉虽然对ZOC“扩展-调整-平衡”的可能性是完全存在的,但本质上还是个投入产出比的问题。制作组 ...

就是这样,看制作组的权衡吧,可能当前剧本更优先。我也很好奇双雕会啥样。

使用道具 举报

一代宗师 思楠

勤劳之证

帖子
9214
精华
1
积分
4926
金钱
29393
荣誉
6
人气
594
评议
4
42#
发表于 2014-1-4 20:25:16 |只看该作者
yanantao 发表于 2014-1-4 20:13
AI当然很难弄,我也是做软件的,这点我很知道。
就像上面说的,这是个理念问题,如果把各书路线选择作为战 ...

其实这些目前都是可以通过增强实力来解决的,或者就是游戏制作组设计中的彩蛋,说到底还是理念问题
比如时乘六龙,说起来,龙爪手,擒龙功,老虎,这几样东西在难三以上规划中本来就是彩蛋,只会想办法增加此类战斗的难度,而不是削减,所以大王时乘六龙,就是要给你在拿到这些彩蛋的过程中制造麻烦
而佛爷之怒此类,都可以通过增强自己队伍群战实力的方式来解决掉
其实说起来佛爷之怒确实比较恶心,但是新开四周实际上我因为这个SL的次数却一次都没有,为何?队伍实力到了,就算被各种状态一样能打赢

南有乔木,不可休思

使用道具 举报

帖子
1424
精华
0
积分
714
金钱
3507
荣誉
0
人气
21
评议
0
43#
发表于 2014-1-4 20:25:24 |只看该作者
yanantao 发表于 2014-1-4 20:23
就是这样,看制作组的权衡吧,可能当前剧本更优先。我也很好奇双雕会啥样。
...

剧本优先是必然的,在称号基本实现之后,即使再有规则性的改动,也必然是在双雕甚至全剧情修完之后了。

使用道具 举报

一代宗师 思楠

勤劳之证

帖子
9214
精华
1
积分
4926
金钱
29393
荣誉
6
人气
594
评议
4
44#
发表于 2014-1-4 20:26:04 |只看该作者
燕云疏影 发表于 2014-1-4 20:19
恩,我感觉虽然对ZOC“扩展-调整-平衡”的可能性是完全存在的,但本质上还是个投入产出比的问题。制作组 ...

我也只是说下我个人的想法,不代表制作组的 =.=

南有乔木,不可休思

使用道具 举报

帖子
1530
精华
0
积分
776
金钱
4706
荣誉
1
人气
10
评议
0
45#
发表于 2014-1-4 20:26:25 |只看该作者
燕云疏影 发表于 2014-1-4 20:15
这种【你行你做啊】的论调最好就别出现了吧,大家都只是提出建议而已,其中的权衡取舍,付出的努力对比提 ...

全部游戏,过程中, 有多少是和zoc有关系的?所有的坚持20回合或者是30回合的,要改多少东西,游戏也将改很多东西, 牵一发动全身。
再说,这样你这样说话就教育别人的论调最好就别出现了吧

使用道具 举报

帖子
1424
精华
0
积分
714
金钱
3507
荣誉
0
人气
21
评议
0
46#
发表于 2014-1-4 20:27:57 |只看该作者
xxiaoyuan 发表于 2014-1-4 20:26
全部游戏,过程中, 有多少是和zoc有关系的?所有的坚持20回合或者是30回合的,要改多少东西,游戏也将改 ...

呵呵,OK啊。

使用道具 举报

帖子
6065
精华
0
积分
3658
金钱
8716
荣誉
56
人气
644
评议
0
47#
发表于 2014-1-4 20:29:13 |只看该作者
zoc堵口子这种打法基本就是在欺负ai,参考野蛮5就是例子。活生生的毁了一个延续了好几代的经典游戏,当通过取巧能轻松辗压数十倍自己实力的ai时候。这种游戏基本就可以归为无脑类了,还是举野蛮5的例子,老版和神佑的直接外交胜利打法。基本是初学就能过神了。{:13_448:}

使用道具 举报

帖子
757
精华
0
积分
381
金钱
4002
荣誉
0
人气
21
评议
0
48#
发表于 2014-1-4 20:33:13 |只看该作者
sirran 发表于 2014-1-4 20:25
其实这些目前都是可以通过增强实力来解决的,或者就是游戏制作组设计中的彩蛋,说到底还是理念问题
比如 ...

佛爷之怒的问题在于点穴。

伤毒盲封什么的,玩家都可以忍受,这是对抗的压力,是吸引玩家的,难过但是好玩。


而点穴不可操作,虽然也能过,但玩家的感受很不好。难过但不好玩。




使用道具 举报

金书游戏工作组【剧本】
锦绣成灰千秋洗·琅嬛仙姝
画眉悠然睥河山·塞北天狐

大头像勋章白金会员勋章活跃勋章荣誉勋章特色头衔勋章

帖子
21840
精华
9
积分
15483
金钱
51981
荣誉
256
人气
2029
评议
0

49#
发表于 2014-1-4 20:33:45 |只看该作者
zoc不是不行,但适合的只是少量游戏,比如某些较难的曹操传MOD,敌我硬性实力差距必须要用地形来弥补的程度,否则一回合都难以支持。

红颜录游戏上和剧情上并不适合这种强弱模式,盲目引入只是弱化游戏难度。

另外武功范围算法和战斗时间什么的都需要大幅度变更,等于另外一个游戏模式了,好坏不予评价。只是是否需要的范畴

新川问于虚渊曰:何谓爱之战士也?玄对曰:或断头,或黑化,三话杀一人,完结不留命,此谓爱之战士也。新川对曰:公高论也,然非尽善耳。爱之战士者,其女主明艳绝伦,使众爱之;天然脱线,使众萌之;才貌双全,使众爱之;病入膏肓,使众怜之;而后杀之,虽杀一人而杀千万人也。虚渊乃拜服。

使用道具 举报

一代宗师 思楠

勤劳之证

帖子
9214
精华
1
积分
4926
金钱
29393
荣誉
6
人气
594
评议
4
50#
发表于 2014-1-4 20:35:35 |只看该作者
yanantao 发表于 2014-1-4 20:33
佛爷之怒的问题在于点穴。

伤毒盲封什么的,玩家都可以忍受,这是对抗的压力,是吸引玩家的,难过但是好 ...

这种称号天赋点穴确实一直被我们吐槽。。。
点穴2回合确实是个坑,没的说,个人也觉得有点问题
所以我都习惯把珍珑花开这种群战尽量押后了,自动过。。。

南有乔木,不可休思

使用道具 举报

帖子
1424
精华
0
积分
714
金钱
3507
荣誉
0
人气
21
评议
0
51#
发表于 2014-1-4 20:37:01 |只看该作者
yanantao 发表于 2014-1-4 20:33
佛爷之怒的问题在于点穴。

伤毒盲封什么的,玩家都可以忍受,这是对抗的压力,是吸引玩家的,难过但是好 ...

点穴确实不太科学,有人提出过点穴改成时序条一段时间停滞,个人感觉不错。

使用道具 举报

帖子
757
精华
0
积分
381
金钱
4002
荣誉
0
人气
21
评议
0
52#
发表于 2014-1-4 20:39:23 |只看该作者
燕云疏影 发表于 2014-1-4 20:37
点穴确实不太科学,有人提出过点穴改成时序条一段时间停滞,个人感觉不错。
...

改成攻防降低,或者系数降低也可以。

使用道具 举报

帖子
1424
精华
0
积分
714
金钱
3507
荣誉
0
人气
21
评议
0
53#
发表于 2014-1-4 20:44:45 |只看该作者
本帖最后由 燕云疏影 于 2014-1-4 20:54 编辑
墨天心 发表于 2014-1-4 20:33
zoc不是不行,但适合的只是少量游戏,比如某些较难的曹操传MOD,敌我硬性实力差距必须要用地形来弥补的程度 ...

整体性引入ZOC的话,确实影响会很大,调整平衡难度太大。这点应该是大家的共识。

但是个人觉得,(在天赋、称号、特技里)个体性引入ZOC的话,是完全可以小作尝试的,没有必要对ZOC避若蛇蝎。

例如,东邪套的天赋里改为ZOC效果(奇门遁甲),我认为就是几乎不影响平衡甚至不需要做任何其他调整的,而且和原文也较为贴合。

使用道具 举报

帖子
1424
精华
0
积分
714
金钱
3507
荣誉
0
人气
21
评议
0
54#
发表于 2014-1-4 20:45:36 |只看该作者
yanantao 发表于 2014-1-4 20:39
改成攻防降低,或者系数降低也可以。

这类似于【虚弱】了吧,毕竟还是要和书中【点穴】的【无法行动】的特点相吻合的。

使用道具 举报

帖子
757
精华
0
积分
381
金钱
4002
荣誉
0
人气
21
评议
0
55#
发表于 2014-1-4 20:48:32 |只看该作者
燕云疏影 发表于 2014-1-4 20:45
这类似于【虚弱】了吧,毕竟还是要和书中【点穴】的【无法行动】的特点相吻合的。
...

延时不是不行。

只是在存在时序计算的游戏里面,对玩家降低时序要很慎重,这是在降低“参与度”,ROI是负的。

使用道具 举报

帖子
1424
精华
0
积分
714
金钱
3507
荣誉
0
人气
21
评议
0
56#
发表于 2014-1-4 20:50:50 |只看该作者
yanantao 发表于 2014-1-4 20:48
延时不是不行。

只是在存在时序计算的游戏里面,对玩家降低时序要很慎重,这是在降低“参与度”,ROI是 ...

不是我提出的建议,不过我确实也想不出更好的建议。而且【降低时序】和现在的【跳过行动】相比,对参与度的影响并不会更大吧。

使用道具 举报

帖子
757
精华
0
积分
381
金钱
4002
荣誉
0
人气
21
评议
0
57#
发表于 2014-1-4 20:56:37 |只看该作者
燕云疏影 发表于 2014-1-4 20:50
不是我提出的建议,不过我确实也想不出更好的建议。而且【降低时序】和现在的【跳过行动】相比,对参与度 ...

【降低时序】比现在的【跳过行动】当然要好,现在的太恶心,珍珑都是自动了。

使用道具 举报

金书游戏工作组【剧本】
锦绣成灰千秋洗·琅嬛仙姝
画眉悠然睥河山·塞北天狐

大头像勋章白金会员勋章活跃勋章荣誉勋章特色头衔勋章

帖子
21840
精华
9
积分
15483
金钱
51981
荣誉
256
人气
2029
评议
0

58#
发表于 2014-1-4 20:59:02 |只看该作者
燕云疏影 发表于 2014-1-4 20:44
整体性引入ZOC的话,确实影响会很大,调整平衡难度太大。这点应该是大家的共识。

但是个人觉得,(在天赋 ...

嗯,这个又涉及到人物定位。什么样的人物适合ZOC卡位?
具有奇门遁甲或者布阵相关的NPC往往是不具备这种定位价值的。比如黄药师,自身具有这种效果完全没能体现说应该具有的意义,黄蓉则完全是负面收益,梅超风则较好。


这类效果个人感觉属于乌龟型技能天赋的NPC,但1.加上又略有牵强,2.此类战斗基本不是天书战就是单挑双挑,价值并不明显。

当然不排除后续可以试试给某些将领角色类似效果和特技。

新川问于虚渊曰:何谓爱之战士也?玄对曰:或断头,或黑化,三话杀一人,完结不留命,此谓爱之战士也。新川对曰:公高论也,然非尽善耳。爱之战士者,其女主明艳绝伦,使众爱之;天然脱线,使众萌之;才貌双全,使众爱之;病入膏肓,使众怜之;而后杀之,虽杀一人而杀千万人也。虚渊乃拜服。

使用道具 举报

帖子
1424
精华
0
积分
714
金钱
3507
荣誉
0
人气
21
评议
0
59#
发表于 2014-1-4 21:09:36 |只看该作者
本帖最后由 燕云疏影 于 2014-1-4 21:12 编辑
墨天心 发表于 2014-1-4 20:59
嗯,这个又涉及到人物定位。什么样的人物适合ZOC卡位?
具有奇门遁甲或者布阵相关的NPC往往是不具备这种 ...

对于ZOC,肉盾显然是最有利于发挥效用的,但我并不认为黄药师或者黄蓉等非肉盾就无法充分体现ZOC的价值。
对于(ZOC)黄药师而言,群战无须多言,哪怕是单挑的时候,他只要近身上前,就意味着你无法有效脱离,只能直面应对(简直就是半个定身嘛)。——ZOC不仅能用于防守,还能用于进攻。
对于(ZOC)黄蓉而言,拿到东邪套肯定是在大后期,有地形因素的战斗不需多提。哪怕以星阵为例,也可以以己为饵,结合开局SL站位和本方走位,在一角束缚住敌方的剑仙剑魔三丰无名之类的DPS(个人觉得1-2个还是有戏的)。

所以,我并不认为ZOC的价值只适用于乌龟。只不过确实是乌龟能最大化发挥ZOC的功效罢了。


使用道具 举报

帖子
757
精华
0
积分
381
金钱
4002
荣誉
0
人气
21
评议
0
60#
发表于 2014-1-4 21:11:49 |只看该作者
墨天心 发表于 2014-1-4 20:59
嗯,这个又涉及到人物定位。什么样的人物适合ZOC卡位?
具有奇门遁甲或者布阵相关的NPC往往是不具备这种 ...

我觉得优化一下AI算法,比上ZOC更重要一些,光环型的人物最好改改策略,别冲那么猛。

另外战场人太多了也不好,只会让玩家开自动。

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

手机版|Archiver|游侠NETSHOW论坛 ( 苏ICP备2023007791号 )

GMT+8, 2025-10-5 16:12 , Processed in 0.292478 second(s), 10 queries , Gzip On, Memcache On.

Powered by Discuz! X2

© 2001-2011 Comsenz Inc.

分享到