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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 金庸群侠传S 【Ver1.10预告】招式系统篇
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楼主
发表于 2013-12-23 22:14:07 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 tsmdsyp 于 2013-12-23 22:54 编辑

在新版中对武功招式系统重新设定了一番
这里介绍一下出招公式设定和招式界面显示

---------------------------------------------------
武功招式的发动机率计算方法为:出招值 / 武功招式系数
出招值由基数,资质,实战经验,对应兵器值系数,战意值来决定


基数100,其余参数对换率为
资质1:1  

实战经验1:1  
对应兵器值系数1:3  
战意值1:10(取值为当前战意-100)


比如人物资质70,实战350,剑系120,战意115
那么其剑系出招值即为:
100+70+350+120*3+(115-100)*10=1030


再看武功出招系数
此系数值范围是10至20,越高深的武功其值越高
如剑系的松风神剑是10,玉萧剑法15,独孤九剑20


那么以上面例举的人物出招值来计算
松风剑法的出招率为1030/10 其值为103
就表示出招率100% 使用此武功是必定会发动招式的
而玉萧剑法为1030/15 其值68 即出招机率68%
独孤九剑1030/20 其值51 即出招机率51%


此出招系统意味着随着人物的成长
一些中低级的武功很快就能达到很高的出招机率
而顶级的武功要后期成型后才能有较高的机率
当然强力武功招式的效果肯定是更强的


上面是出招机率的基本参数的计算
在实际计算中还有一些特别补正效果,也介绍一下


1.当人物学会小无相功时,出招基数会大幅提升
  原著中小无相功号称能催动各派武学招式
  这里就在其功体特效中加入这一特性
  普通效果为基数加300,主功体效果为基数加600
2.原著对应人物的专属武功
  如郭靖的降龙掌,杨过的玄铁剑,胡斐的胡家刀,黄蓉的打狗棒等等
  凡此对应关系的武功出招机率会提升25%

  假设郭靖的降龙掌原本计算的基本机率为57%,那么实际值就是57%+25%=82%
  专属武功在招式界面会有特殊显示,下面会介绍
3.人物怒气爆发时必出招
4.水镜入队后如出战,我方队友必出招


出招判定成功后
即从该武功的所有招式中随机选定一招做为本次攻击的发动招式

招式的出招机率计算就是这样
这次对全部武功都添加了招式,并且在连击时也同样可以发动
降龙十八掌,六脉神剑的招式也不再做为特殊项,都并在此系统中

-------------------------------------------------------

招式界面的显示
在选择攻击武功时,是这样的界面

这里是基本属性界面
大家看到解说框右下角有个S标志了吧
点击S键,就能切换到招式解说界面
这里清楚的显示了该武功的出招机率和所有招式名称及其等级


等级就代表所增加的气攻值的多少,越高加得越多
(PS:目前招式的效果依然是增加气攻
  以后会对一些强力招式做出扩展效果)


当选择武功是对应人物的专属武功时,武功名称和出招机率都会以红色显示



视频演示效果:




最后顺便说下Ver1.10发布日期是元旦
这几天会再陆续发布一些更新内容


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发表于 2013-12-23 22:19:48 |只看该作者
前排!居然是沙发,支持S大,不过连击的招式怎么计算的

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发表于 2013-12-23 22:21:04 |只看该作者
killer0angel 发表于 2013-12-23 22:19
前排!居然是沙发,支持S大,不过连击的招式怎么计算的

看到了,连击也有招式,那各个武功都变向加强了啊

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地板
发表于 2013-12-23 22:23:49 |只看该作者
元旦发布,赞

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发表于 2013-12-23 22:25:51 |只看该作者
支持!!顶之~!

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发表于 2013-12-23 22:38:05 |只看该作者
极意不出现在招式里?像过儿的玄铁剑极意,郭巨侠的降龙极意什么的不予显示?

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发表于 2013-12-23 22:41:17 |只看该作者
我最爱的小无神功!!!爱死S大了~元旦就出新版了啊~啊哈哈哈
水龙吟
燕云十八飞骑,奔腾如虎风烟举。老魔小丑,岂堪一击,胜之不武
王霸雄图,血海深仇,深归尘土
念枉求美眷,良缘安在?枯井底、污泥处
酒罢问君三语,为谁开、茶花满路,王孙落魄,怎生消得,杨枝玉露
敝屣荣华,浮云生死,此身何惧
教单于折箭,六军辟易,奋英雄怒

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发表于 2013-12-23 22:57:13 |只看该作者
langfangyangyan 发表于 2013-12-23 22:38
极意不出现在招式里?像过儿的玄铁剑极意,郭巨侠的降龙极意什么的不予显示? ...

这里只显示一般招式,各种极意属于人物特性了,在人物状态栏查看

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发表于 2013-12-23 23:02:03 |只看该作者
有水镜在小无免不了还是队友神功呐

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发表于 2013-12-23 23:04:38 |只看该作者
就是你了 发表于 2013-12-23 23:02
有水镜在小无免不了还是队友神功呐

刚刚看错,原来是出战才必出招式,那小无地位确实上升不少

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发表于 2013-12-23 23:21:44 |只看该作者
怎么感觉小无反而弱了,从50掉到15-30,还是说招式效果加强了?

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发表于 2013-12-23 23:27:31 |只看该作者
水镜要出战才有效,那降龙十五正没有过去爽快了啊,小无作用果然增加了

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发表于 2013-12-23 23:35:06 |只看该作者
結果黯然不算過兒專屬武功

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发表于 2013-12-23 23:37:52 来自手机 |只看该作者
發現一個問題,敵方也是套用這個系統嗎?如果是,那麼敵方的資質、實戰、是不是會重新設定?還是套用不同參數,排除實戰提高基礎值,我很擔心全真天罡北斗陣的惡夢再臨,而且還是強化版的七星劍陣,招招70+傷害還出招式殺氣。

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发表于 2013-12-23 23:40:57 |只看该作者
算了一下,按照过去的练法90降龙仁110战意第一击出招率在百分之五六十,练了小无在七十左右。
又要看脸了啊

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发表于 2013-12-23 23:49:46 |只看该作者
看了視頻才發現,原來S大也用了臥龍生的音樂包,有興趣加入布袋戲這個大坑嗎

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发表于 2013-12-24 00:22:04 |只看该作者
哇塞 太喜欢了 终于有新内容玩啦。。。谢谢谢谢~~

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发表于 2013-12-24 01:39:33 |只看该作者
这个招式系统太赞了,终于让低级武功也有了用武之地~

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发表于 2013-12-24 02:22:27 |只看该作者
後排.....但也支持支持

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发表于 2013-12-24 02:44:15 |只看该作者
这个系统看起来好给力

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