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原帖由 lonelywolf01 于 2006-11-23 12:54 发表 铁炮不同意楼主的,喜欢马上筒,没马上筒之前出兵从来不用铁炮,包括魔王,打仗就要靠速度嘛,铁炮科技有机会就最先研究它
原帖由 Sean_CGOL 于 2006-11-26 23:25 发表 突然发现这个帖子变得不完整了……重新编辑了一下
从五位上 信浓守忠义校尉
原帖由 Sean_CGOL 于 2006-11-26 23:27 发表 我写文章的时候,觉得要速攻就必须舍弃铁炮和骑铁这种消耗攻城慢的兵种,打到后来消灭完敌人主力后都是用步兵/骑兵推城防。
原帖由 齐格弗雷德 于 2006-11-27 00:43 发表 打快攻不用骑铁并不恒正确。 我做个说明,通常速攻包围一城的使用兵力为7000以上(1800X3+2000+)。如果使用内讧火牛对付一座千兵城需要5500以下尠...
原帖由 政轩 于 2006-11-27 12:39 发表 据点的守备力是两个因素决定的,一是当前耐久,一是天守的规模。 前者已为大家所公认,至于后者——举个最简单的例子,9000的栋门和9000的栋闠...
原帖由 Sean_CGOL 于 2006-11-27 09:50 发表 我说的“速攻”的意思是“快速战略推进”,在短期内迅速用几支步兵/骑兵部队推平整个地图,如果用骑铁的话,战斗力确实是很好的,但是从补砮..
原帖由 齐格弗雷德 于 2006-11-27 18:47 发表 骑铁本身就是最适合当运输队的兵种。因此他的运输是直接通过出兵实现的。而不是使用运输的形势。而且由于速度快并且攻击力高,是最适合偷城砮..
散位 武士
原帖由 Sean_CGOL 于 2005-8-14 19:29 发表 恩,我也觉得有些分类应该看不同的情况。 比如说,如果用德川家康一开始就灭了武田家和上杉家,那么实际上整个地图就没有骑兵超强的大名了(南部家的骑兵很一般),甚至就很少有使用骑兵的大名了,在这种情况下当世具足就没有 ...
正六位上 左近衛将監
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