注册 | 登录

游侠NETSHOW论坛





游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 中华三国志 『中华三国志专区』bug报告处
楼主: 耒戈氏

[公告] 『中华三国志专区』bug报告处 [复制链接]

帖子
4
精华
0
积分
2
金钱
41
荣誉
0
人气
0
评议
0
发表于 2013-10-17 21:25:05 |显示全部楼层

用编辑器新建武将只能納妃,无法宠幸    一宠幸就卡死

使用道具 举报

帖子
4
精华
0
积分
2
金钱
41
荣誉
0
人气
0
评议
0
发表于 2013-10-17 21:30:36 |显示全部楼层
用编辑器新建君主后只能納妃   无法宠幸   一宠幸就卡掉

使用道具 举报

帖子
35
精华
0
积分
18
金钱
1632
荣誉
0
人气
0
评议
0
发表于 2013-10-18 02:31:48 |显示全部楼层
游戏中突然跳出

==================== Message ====================
未将对象引用设置到对象的实例。
=================== StackTrace ==================
   在 GameObjects.Faction.get_hasNonFriendlyFrontline()
   在 GameObjects.Faction.ResetFriendlyDiplomaticRelations()
   在 GameObjects.Faction.DiplomaticRelationAI()
   在 GameObjects.Faction.MonthEvent()
   在 GameObjects.GameScenario.MonthPassedEvent()
   在 WorldOfTheThreeKingdoms.GameScreens.MainGameScreen.Date_OnMonthPassed()
   在 GameObjects.GameDate.EndRunning()
   在 DateRunnerPlugin.DateRunner.DateStop()
   在 DateRunnerPlugin.DateRunnerPlugin.DateStop()
   在 WorldOfTheThreeKingdoms.GameScreens.MainGameScreen.GameGo(GameTime gameTime)
   在 WorldOfTheThreeKingdoms.GameScreens.MainGameScreen.Update(GameTime gameTime)
   在 Microsoft.Xna.Framework.Game.Update(GameTime gameTime)
   在 WorldOfTheThreeKingdoms.MainGame.Update(GameTime gameTime)
   在 Microsoft.Xna.Framework.Game.Tick()
   在 Microsoft.Xna.Framework.Game.HostIdle(Object sender, EventArgs e)
   在 Microsoft.Xna.Framework.GameHost.OnIdle()
   在 Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.ApplicationIdle(Object sender, EventArgs e)
   在 System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponent.FDoIdle(Int32 grfidlef)
   在 System.Windows.Forms.Application.ComponentManager.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponentManager.FPushMessageLoop(Int32 dwComponentID, Int32 reason, Int32 pvLoopData)
   在 System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoopInner(Int32 reason, ApplicationContext context)
   在 System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoop(Int32 reason, ApplicationContext context)
   在 System.Windows.Forms.Application.Run(Form mainForm)
   在 Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.Run()
   在 Microsoft.Xna.Framework.Game.Run()
   在 WorldOfTheThreeKingdoms.GameProcesses.MainProcessManager.Processing()
   在 WorldOfTheThreeKingdoms.Program.Main(String[] args)


使用道具 举报

帖子
35
精华
0
积分
18
金钱
1632
荣誉
0
人气
0
评议
0
发表于 2013-10-18 02:47:21 |显示全部楼层
本帖最后由 sabbaths 于 2013-10-18 03:05 编辑

找到跳出时生成的存档似乎又能玩了,但是到了月底又跳出了。

使用道具 举报

帖子
4
精华
0
积分
2
金钱
41
荣誉
0
人气
0
评议
0
发表于 2013-10-18 14:33:50 |显示全部楼层
悲催的廖化是不是应该强化一下啊,可考史料虽然不多,然,蜀汉后期官拜右车骑将军,与王平、张翼等将齐名,早期为关羽主簿,姜维时代也多有见地。足见其文武双全,虽然算不算一流将才,也该是蜀汉阵营第二梯队中数一数二的人物.......

使用道具 举报

帖子
173
精华
0
积分
98
金钱
1071
荣誉
1
人气
15
评议
0
发表于 2013-10-20 09:44:37 |显示全部楼层
附件: 你需要登录才可以下载或查看附件。没有帐号?注册

使用道具 举报

帖子
4
精华
0
积分
2
金钱
41
荣誉
0
人气
0
评议
0
发表于 2013-10-20 13:40:31 |显示全部楼层
贼兵满编10万 是否BUG?  招满出征   输入军粮时每次都跳

使用道具 举报

帖子
200
精华
0
积分
100
金钱
1398
荣誉
0
人气
0
评议
0
发表于 2013-10-22 10:53:02 |显示全部楼层
本帖最后由 magicfox 于 2013-10-22 11:05 编辑

版本:V20c- V20e
剧本:吧友剧本(一势力及一人一城)
错误:版本总是显示20c
附图
附件: 你需要登录才可以下载或查看附件。没有帐号?注册

使用道具 举报

帖子
200
精华
0
积分
100
金钱
1398
荣誉
0
人气
0
评议
0
发表于 2013-10-22 10:58:35 |显示全部楼层
版本:V20c- V20e
剧本:吧友剧本(一势力及一人一城)
错误:妖娆狐狸人物性别错误,应为女性。

使用道具 举报

帖子
200
精华
0
积分
100
金钱
1398
荣誉
0
人气
0
评议
0
发表于 2013-10-22 11:02:56 |显示全部楼层

版本:V20c- V20e
剧本:吧友剧本(一势力及一人一城)
错误:妖娆狐狸人物性别错误,应为女性。


附件: 你需要登录才可以下载或查看附件。没有帐号?注册

使用道具 举报

帖子
54
精华
0
积分
27
金钱
334
荣誉
0
人气
0
评议
0
发表于 2013-10-23 23:46:20 |显示全部楼层
本帖最后由 kceakk 于 2013-10-23 23:48 编辑

2.0e,游戏无法打开,framework3.5修复,vista系统

描述:
  Stopped working

问题签名:
  问题事件名称:        CLR20r3
  问题签名 01:        worldofthethreekingdoms.exe
  问题签名 02:        1.0.1.0
  问题签名 03:        525f4a4e
  问题签名 04:        WorldOfTheThreeKingdoms
  问题签名 05:        1.0.1.0
  问题签名 06:        525f4a4e
  问题签名 07:        1c9
  问题签名 08:        0
  问题签名 09:        System.TypeInitialization
  OS 版本:        6.0.6001.2.1.0.768.2
  区域设置 ID:        2052

使用道具 举报

帖子
67
精华
0
积分
34
金钱
861
荣誉
0
人气
0
评议
0
发表于 2013-10-25 23:00:31 |显示全部楼层
==================== Message ====================
试图除以零。
=================== StackTrace ==================
   在 CreateTroopPlugin.CreateTroop.SetRation()
   在 CreateTroopPlugin.CreateTroop.screen_OnMouseLeftUp(Point position)
   在 GameObjects.Screen.MouseLeftUp.Invoke(Point position)
   在 GameObjects.Screen.EarlyMouseLeftUp()
   在 WorldOfTheThreeKingdoms.GameScreens.MainGameScreen.EarlyMouseLeftUp()
   在 GameObjects.Screen.GenerateEarlyMouseEvent()
   在 GameObjects.Screen.Update(GameTime gameTime)
   在 WorldOfTheThreeKingdoms.GameScreens.MainGameScreen.Update(GameTime gameTime)
   在 Microsoft.Xna.Framework.Game.Update(GameTime gameTime)
   在 WorldOfTheThreeKingdoms.MainGame.Update(GameTime gameTime)
   在 Microsoft.Xna.Framework.Game.Tick()
   在 Microsoft.Xna.Framework.Game.HostIdle(Object sender, EventArgs e)
   在 Microsoft.Xna.Framework.GameHost.OnIdle()
   在 Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.ApplicationIdle(Object sender, EventArgs e)
   在 System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponent.FDoIdle(Int32 grfidlef)
   在 System.Windows.Forms.Application.ComponentManager.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponentManager.FPushMessageLoop(Int32 dwComponentID, Int32 reason, Int32 pvLoopData)
   在 System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoopInner(Int32 reason, ApplicationContext context)
   在 System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoop(Int32 reason, ApplicationContext context)
   在 System.Windows.Forms.Application.Run(Form mainForm)
   在 Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.Run()
   在 Microsoft.Xna.Framework.Game.Run()
   在 WorldOfTheThreeKingdoms.GameProcesses.MainProcessManager.Processing()
   在 WorldOfTheThreeKingdoms.Program.Main(String[] args)

使用道具 举报

帖子
38
精华
0
积分
19
金钱
428
荣誉
0
人气
0
评议
0
发表于 2013-10-26 00:33:51 |显示全部楼层
自从更新到v2.0e稳定版后一直跳游戏,最多玩10分钟,最少玩几十秒就跳。更新前一切正常。最近的一次:
==================== Message ====================
未将对象引用设置到对象的实例。
=================== StackTrace ==================
   在 GameObjects.Architecture.AIPersonTransfer()
   在 GameObjects.Architecture.AITransfer()
   在 GameObjects.Architecture.AI()
   在 GameObjects.Faction.PlayerAIArchitectures()
   在 GameObjects.Faction.PlayerAI()
   在 GameObjects.Faction.Run()
   在 GameObjects.FactionListWithQueue.RunQueue()
   在 WorldOfTheThreeKingdoms.GameScreens.MainGameScreen.RunTheFactions(GameTime gameTime)
   在 WorldOfTheThreeKingdoms.GameScreens.MainGameScreen.GameGo(GameTime gameTime)
   在 WorldOfTheThreeKingdoms.GameScreens.MainGameScreen.Update(GameTime gameTime)
   在 Microsoft.Xna.Framework.Game.Update(GameTime gameTime)
   在 WorldOfTheThreeKingdoms.MainGame.Update(GameTime gameTime)
   在 Microsoft.Xna.Framework.Game.Tick()
   在 Microsoft.Xna.Framework.Game.HostIdle(Object sender, EventArgs e)
   在 Microsoft.Xna.Framework.GameHost.OnIdle()
   在 Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.ApplicationIdle(Object sender, EventArgs e)
   在 System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponent.FDoIdle(Int32 grfidlef)
   在 System.Windows.Forms.Application.ComponentManager.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponentManager.FPushMessageLoop(Int32 dwComponentID, Int32 reason, Int32 pvLoopData)
   在 System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoopInner(Int32 reason, ApplicationContext context)
   在 System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoop(Int32 reason, ApplicationContext context)
   在 System.Windows.Forms.Application.Run(Form mainForm)
   在 Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.Run()
   在 Microsoft.Xna.Framework.Game.Run()
   在 WorldOfTheThreeKingdoms.GameProcesses.MainProcessManager.Processing()
   在 WorldOfTheThreeKingdoms.Program.Main(String[] args)

使用道具 举报

帖子
2353
精华
0
积分
1188
金钱
10146
荣誉
1
人气
5
评议
0
发表于 2013-10-26 10:11:10 |显示全部楼层
打不开最新的地图啊耒大
==================== Message ====================
未将对象引用设置到对象的实例。
=================== StackTrace ==================
   在 GameObjects.Military.bushiShuijunBingqieChuyuShuiyu()
   在 GameObjects.Military.get_Kind()
   在 GameObjects.GameScenario.LoadGameDataFromDataBase(OleDbConnection DbConnection, String connectionString)
   在 GameObjects.GameScenario.LoadGameScenarioFromDatabase(String connectionString, List`1 playerFactions)
   在 WorldOfTheThreeKingdoms.GameScreens.MainGameScreen.LoadScenario(String filename, List`1 playerFactions)
   在 WorldOfTheThreeKingdoms.GameScreens.MainGameScreen.Initialize()
   在 Microsoft.Xna.Framework.Game.Initialize()
   在 WorldOfTheThreeKingdoms.MainGame.Initialize()
   在 Microsoft.Xna.Framework.Game.Run()
   在 WorldOfTheThreeKingdoms.GameProcesses.MainProcessManager.Processing()
   在 WorldOfTheThreeKingdoms.Program.Main(String[] args)

附件: 你需要登录才可以下载或查看附件。没有帐号?注册
κiζsヤ仌貹ぜ口夣 弌尊還酹江月シ

使用道具 举报

帖子
32
精华
0
积分
16
金钱
223
荣誉
0
人气
0
评议
0
发表于 2013-10-26 11:25:25 |显示全部楼层
==================== Message ====================
未将对象引用设置到对象的实例。
=================== StackTrace ==================
   在 GameObjects.GameScenario.ReflectDiplomaticRelations(Int32 src, Int32 des, Int32 offset)
   在 GameObjects.Troop.CheckTroopRout(Troop sending, Troop receiving)
   在 GameObjects.Troop.HandleTroopDamage(TroopDamage damage)
   在 GameObjects.Troop.ApplyDamageList()
   在 GameObjects.Troop.SetNotShowing()
   在 WorldOfTheThreeKingdoms.GameScreens.ScreenLayers.TroopLayer.Draw(SpriteBatch spriteBatch, Point viewportSize, GameTime gameTime)
   在 WorldOfTheThreeKingdoms.GameScreens.MainGameScreen.Drawing(GameTime gameTime)
   在 WorldOfTheThreeKingdoms.GameScreens.MainGameScreen.Draw(GameTime gameTime)
   在 Microsoft.Xna.Framework.Game.Draw(GameTime gameTime)
   在 WorldOfTheThreeKingdoms.MainGame.Draw(GameTime gameTime)
   在 Microsoft.Xna.Framework.Game.DrawFrame()
   在 Microsoft.Xna.Framework.Game.Tick()
   在 Microsoft.Xna.Framework.Game.HostIdle(Object sender, EventArgs e)
   在 Microsoft.Xna.Framework.GameHost.OnIdle()
   在 Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.ApplicationIdle(Object sender, EventArgs e)
   在 System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponent.FDoIdle(Int32 grfidlef)
   在 System.Windows.Forms.Application.ComponentManager.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponentManager.FPushMessageLoop(Int32 dwComponentID, Int32 reason, Int32 pvLoopData)
   在 System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoopInner(Int32 reason, ApplicationContext context)
   在 System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoop(Int32 reason, ApplicationContext context)
   在 System.Windows.Forms.Application.Run(Form mainForm)
   在 Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.Run()
   在 Microsoft.Xna.Framework.Game.Run()
   在 WorldOfTheThreeKingdoms.GameProcesses.MainProcessManager.Processing()
   在 WorldOfTheThreeKingdoms.Program.Main(String[] args)

使用道具 举报

帖子
1913
精华
5
积分
2992
金钱
10992
荣誉
102
人气
156
评议
0

发表于 2013-10-26 11:30:57 |显示全部楼层
應該修好了#23, #32, #33, #34, #35{:45:}

使用道具 举报

帖子
5
精华
0
积分
3
金钱
75
荣誉
0
人气
0
评议
0
发表于 2013-10-26 19:14:03 |显示全部楼层
游戏中途突然跳出,重新读前一个档 玩了10分钟左右还是跳出
==================== Message ====================
未将对象引用设置到对象的实例。
=================== StackTrace ==================
   在 GameObjects.Troop.ChangeFaction(Faction faction)
   在 GameObjects.Person.ConvincePersonInTroop(Person person)
   在 GameObjects.Person.ConvincePersonSuccess(Person person)
   在 GameObjects.Person.DoConvince()
   在 GameObjects.Person.DoOutsideTask()
   在 GameObjects.Person.ProgressArrivingDays()
   在 GameObjects.Person.DayEvent()
   在 GameObjects.GameScenario.DayPassedEvent()
   在 WorldOfTheThreeKingdoms.GameScreens.MainGameScreen.Date_OnDayPassed()
   在 GameObjects.GameDate.EndRunning()
   在 DateRunnerPlugin.DateRunner.DateStop()
   在 DateRunnerPlugin.DateRunnerPlugin.DateStop()
   在 WorldOfTheThreeKingdoms.GameScreens.MainGameScreen.GameGo(GameTime gameTime)
   在 WorldOfTheThreeKingdoms.GameScreens.MainGameScreen.Update(GameTime gameTime)
   在 Microsoft.Xna.Framework.Game.Update(GameTime gameTime)
   在 WorldOfTheThreeKingdoms.MainGame.Update(GameTime gameTime)
   在 Microsoft.Xna.Framework.Game.Tick()
   在 Microsoft.Xna.Framework.Game.HostIdle(Object sender, EventArgs e)
   在 Microsoft.Xna.Framework.GameHost.OnIdle()
   在 Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.ApplicationIdle(Object sender, EventArgs e)
   在 System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponent.FDoIdle(Int32 grfidlef)
   在 System.Windows.Forms.Application.ComponentManager.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponentManager.FPushMessageLoop(Int32 dwComponentID, Int32 reason, Int32 pvLoopData)
   在 System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoopInner(Int32 reason, ApplicationContext context)
   在 System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoop(Int32 reason, ApplicationContext context)
   在 System.Windows.Forms.Application.Run(Form mainForm)
   在 Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.Run()
   在 Microsoft.Xna.Framework.Game.Run()
   在 WorldOfTheThreeKingdoms.GameProcesses.MainProcessManager.Processing()
   在 WorldOfTheThreeKingdoms.Program.Main(String[] args)

使用道具 举报

帖子
5
精华
0
积分
3
金钱
75
荣誉
0
人气
0
评议
0
发表于 2013-10-26 22:45:20 |显示全部楼层
恩这次 提示变了
==================== Message ====================
索引超出范围。必须为非负值并小于集合大小。
参数名: index
=================== StackTrace ==================
   在 System.ThrowHelper.ThrowArgumentOutOfRangeException(ExceptionArgument argument, ExceptionResource resource)
   在 System.ThrowHelper.ThrowArgumentOutOfRangeException()
   在 System.Collections.Generic.List`1.get_Item(Int32 index)
   在 WorldOfTheThreeKingdoms.GameScreens.MainGameScreen.TroopChaos(Troop troop, Boolean deepChaos)
   在 GameObjects.TroopList.troop_OnChaos(Troop troop, Boolean deepChaos)
   在 GameObjects.Troop.SetChaos(Int32 days)
   在 GameObjects.Troop.ApplyStratagemEffect()
   在 GameObjects.Troop.SetNotShowing()
   在 WorldOfTheThreeKingdoms.GameScreens.ScreenLayers.TroopLayer.Draw(SpriteBatch spriteBatch, Point viewportSize, GameTime gameTime)
   在 WorldOfTheThreeKingdoms.GameScreens.MainGameScreen.Drawing(GameTime gameTime)
   在 WorldOfTheThreeKingdoms.GameScreens.MainGameScreen.Draw(GameTime gameTime)
   在 Microsoft.Xna.Framework.Game.Draw(GameTime gameTime)
   在 WorldOfTheThreeKingdoms.MainGame.Draw(GameTime gameTime)
   在 Microsoft.Xna.Framework.Game.DrawFrame()
   在 Microsoft.Xna.Framework.Game.Tick()
   在 Microsoft.Xna.Framework.Game.HostIdle(Object sender, EventArgs e)
   在 Microsoft.Xna.Framework.GameHost.OnIdle()
   在 Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.ApplicationIdle(Object sender, EventArgs e)
   在 System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponent.FDoIdle(Int32 grfidlef)
   在 System.Windows.Forms.Application.ComponentManager.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponentManager.FPushMessageLoop(Int32 dwComponentID, Int32 reason, Int32 pvLoopData)
   在 System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoopInner(Int32 reason, ApplicationContext context)
   在 System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoop(Int32 reason, ApplicationContext context)
   在 System.Windows.Forms.Application.Run(Form mainForm)
   在 Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.Run()
   在 Microsoft.Xna.Framework.Game.Run()
   在 WorldOfTheThreeKingdoms.GameProcesses.MainProcessManager.Processing()
   在 WorldOfTheThreeKingdoms.Program.Main(String[] args)
   


求指导 完全没有规律跳出,好不容易玩下来结果。。。。

使用道具 举报

帖子
4
精华
0
积分
2
金钱
40
荣誉
0
人气
0
评议
0
发表于 2013-10-27 22:02:03 |显示全部楼层
本帖最后由 mrliu021999 于 2013-10-28 21:02 编辑

已经玩中华三国近半月,今天19a存档载入读进度时,报错。开新游戏档也报错。然后卸载19,安装20e,进入游戏选势力,然后读条中又报错。每次都是同样的错误内容。
==================== Message ====================
外部组件发生异常。
=================== StackTrace ==================
   在 Microsoft.Xna.Framework.Graphics.IndexBuffer.CopyData[T](Int32 offsetInBytes, T[] data, Int32 startIndex, Int32 elementCount, UInt32 options, Boolean isSetting)
   在 Microsoft.Xna.Framework.Graphics.SpriteBatch.AllocateBuffers()
   在 Microsoft.Xna.Framework.Graphics.SpriteBatch.ConstructPlatformData()
   在 Microsoft.Xna.Framework.Graphics.SpriteBatch..ctor(GraphicsDevice graphicsDevice)
   在 GameObjects.Screen.LoadContent()
   在 WorldOfTheThreeKingdoms.GameScreens.MainGameScreen.LoadContent()
   在 Microsoft.Xna.Framework.DrawableGameComponent.Initialize()
   在 GameObjects.Screen.Initialize()
   在 WorldOfTheThreeKingdoms.GameScreens.MainGameScreen.Initialize()
   在 Microsoft.Xna.Framework.Game.Initialize()
   在 WorldOfTheThreeKingdoms.MainGame.Initialize()
   在 Microsoft.Xna.Framework.Game.Run()
   在 WorldOfTheThreeKingdoms.GameProcesses.MainProcessManager.Processing()
   在 WorldOfTheThreeKingdoms.Program.Main(String[] args)


那个什么3.5和3.0的软件都重新安装过也不行。求救
pan,baidu,com/s/1GIa1j
无权限发网址,只好用逗号代替点

使用道具 举报

帖子
1913
精华
5
积分
2992
金钱
10992
荣誉
102
人气
156
评议
0

发表于 2013-10-29 12:16:33 |显示全部楼层
#37 - 有沒存檔?

#38 - 開發版?下版修正。

#39 - 可能是顯卡或顯卡驅動問題,建議試一下更新顯卡驅動

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

手机版|Archiver|游侠NETSHOW论坛 ( 苏ICP备2023007791号 )

GMT+8, 2024-3-28 18:00 , Processed in 0.255473 second(s), 9 queries , Gzip On, Memcache On.

Powered by Discuz! X2

© 2001-2011 Comsenz Inc.

分享到