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发表于 2013-10-26 22:45:20
|显示全部楼层
恩这次 提示变了
==================== Message ====================
索引超出范围。必须为非负值并小于集合大小。
参数名: index
=================== StackTrace ==================
在 System.ThrowHelper.ThrowArgumentOutOfRangeException(ExceptionArgument argument, ExceptionResource resource)
在 System.ThrowHelper.ThrowArgumentOutOfRangeException()
在 System.Collections.Generic.List`1.get_Item(Int32 index)
在 WorldOfTheThreeKingdoms.GameScreens.MainGameScreen.TroopChaos(Troop troop, Boolean deepChaos)
在 GameObjects.TroopList.troop_OnChaos(Troop troop, Boolean deepChaos)
在 GameObjects.Troop.SetChaos(Int32 days)
在 GameObjects.Troop.ApplyStratagemEffect()
在 GameObjects.Troop.SetNotShowing()
在 WorldOfTheThreeKingdoms.GameScreens.ScreenLayers.TroopLayer.Draw(SpriteBatch spriteBatch, Point viewportSize, GameTime gameTime)
在 WorldOfTheThreeKingdoms.GameScreens.MainGameScreen.Drawing(GameTime gameTime)
在 WorldOfTheThreeKingdoms.GameScreens.MainGameScreen.Draw(GameTime gameTime)
在 Microsoft.Xna.Framework.Game.Draw(GameTime gameTime)
在 WorldOfTheThreeKingdoms.MainGame.Draw(GameTime gameTime)
在 Microsoft.Xna.Framework.Game.DrawFrame()
在 Microsoft.Xna.Framework.Game.Tick()
在 Microsoft.Xna.Framework.Game.HostIdle(Object sender, EventArgs e)
在 Microsoft.Xna.Framework.GameHost.OnIdle()
在 Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.ApplicationIdle(Object sender, EventArgs e)
在 System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponent.FDoIdle(Int32 grfidlef)
在 System.Windows.Forms.Application.ComponentManager.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponentManager.FPushMessageLoop(Int32 dwComponentID, Int32 reason, Int32 pvLoopData)
在 System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoopInner(Int32 reason, ApplicationContext context)
在 System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoop(Int32 reason, ApplicationContext context)
在 System.Windows.Forms.Application.Run(Form mainForm)
在 Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.Run()
在 Microsoft.Xna.Framework.Game.Run()
在 WorldOfTheThreeKingdoms.GameProcesses.MainProcessManager.Processing()
在 WorldOfTheThreeKingdoms.Program.Main(String[] args)
求指导 完全没有规律跳出,好不容易玩下来结果。。。。 |
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