本帖最后由 xialei_026 于 2012-8-10 22:02 编辑
之前我想写的游戏都被人写了,无奈只能写目前为止没有被写的游戏了——虽然我玩的游戏比较多(玩游戏多很可怕的。 )。
好吧,先不说废话了,先说第一个游戏——口袋妖怪。
在口袋妖怪的世界里,人类与口袋妖怪(又名PM、神奇宝贝、宠物小精灵、精灵宝可梦,都是港澳大陆乱用的名称。)和谐相处,口袋妖怪有野生的,也有人类养育的,前者自由的生活在广阔的大地上,后者则待遇不尽相同:有的人拿PM当朋友,甚至是最好的亲人;有的人则当成作战或者赚钱的工具,反正就是因为人有好有坏的缘故。当然游戏里面的主角还是用PM去战斗的,套路都是相似的:主角一开始从老家出发,从3个球里面选择一只做为你的伙伴,然后一路向前,通过精灵球收伏其他的PM增加你的战斗力,PM达到一定的等级便可以进化,变的更加强大。玩家而且要打败8个城市的道馆馆主,收集全8个徽章,然后挑战精灵联盟,最后和上一届冠军战斗,胜利后你就成了新的冠军。不过游戏里面也有邪恶组织,每代都不同,但基本目的都差不多,抢夺别人的口袋妖怪,用来赚钱或者从事一些非法的事情,我们伟大的小孩主角当然不能容忍可爱的宠物们被坏人们所操控,勇敢的去拯救它们吧!
好了,介绍的文字就不多说,还是说说我玩这个游戏的经历吧:
我在上高中的时候第一次接触到这个游戏,大约是在1999年吧,当时是在GB掌机上见到的,一下子就被吸引了,心里想这么高级的游戏是怎么玩的,于是就借同学的掌机玩上了,一开始都是日文不懂,后来看了一本攻略才学会玩法。到了高考结束,我有了自己的掌机了,就开始真正沉迷于口袋妖怪了。当时我入手了两个,一个是青,一个是金,都是GB时代的经典,当时这两个游戏一直陪伴我走过了大学时光,毕业之后,又接触到了红蓝绿宝石和火红叶绿,还有更后面的珍珠钻石白金,以及复刻的心金魂银,再到如今的黑白1代和2代。跨越了13个年头,玩家都换了一代又一代,但我对这个游戏的热情依然不减。
这些正统作每代我都通关过,要素一代比一代复杂,从金银开始就增加了对口袋的好感度,有些妖怪需要一定的好感度才能进化,这就需要玩家加深对口袋妖怪的态度,经常让其濒死的话好感度是会下降的,带在身上、等级上升,服用特定的药物还有刷毛等做法就可以增加好感度。口袋妖怪战斗时消耗技能点,不足的话就无法使出技能,需要到口袋妖怪中心回复。当然也能通过一些药物回复,但性价比就不能比了。
看看最初的和最近的口袋之间的画面差别吧,左边是红绿版,右边是黑白2:
最后上一段我玩的心金魂银的视频,我选的是小锯鳄,名字很逆天,笑点就在此,各位娱乐一下啊:
下面是第二个游戏——古剑奇谭。 这个游戏评价貌似不是很高,当时喷子不少,我前年在专区也参与了讨论,不过真正玩上却是在半年之后,还是用淘宝上面的号玩的,通关了一次之后就好久没玩了,最近下了个破解版重温了一下,感觉还是不错的。这个游戏虽然还是跳不出感情戏的框架,但也算是值得一玩的游戏吧。游戏里面的灵兽就是一种宠物系统,一共有七种灵兽,有的通过剧情得到,有的是要靠自己摸索才能发现。七只灵兽有猴子、猪、鸟、凤凰、豹子和猫等动物,各有各的用途,如猴子可以毁坏大石头,猪可以收集植物种子,小鸟可以发现宝箱,还有的能喷火,有的能结冰,各种属性都有,说白了就一工具,山寨的成分很足,至少我之前接触过好几个有这样要素的游戏,下面是宠物的截图:
这些灵兽有体力值和成长值两个数值,上面的通过发挥灵力来消耗,需要通过喂食来回复,不过不同的灵兽喜欢的饲料不同,灵兽也有好感度,好的饲料能增加好度感,灵兽的心情也会变好,心情差的灵兽都不会正面对着你,心情好的灵兽就很兴高采烈,活蹦乱跳的。
成长值也是通过喂食提升,达到一定的成长值就可以进化。每个灵兽都有三种形态,越高级的灵兽,威力也会越大。
下面再放一段我玩的灵兽演示,在桃花园里面可以看到所有的灵兽都在你的家园里面安详的生活着,特别是那头小猪,很可爱吧!
说了这么多,我想发表一下我的感想,宠物是上帝送给人类最好的礼物,人类在世界上需要一个朋友,不能只和人类自己去交往,只有人和宠物和谐相处,这个世界才会更加美好!
好吧,就写这么多。 |