注册 | 登录

游侠NETSHOW论坛





查看: 4081|回复: 37
打印 上一主题 下一主题

写给会做修改器的大神们 希望来讨论的人多点 对大家都是福利 [复制链接]

帖子
168
精华
0
积分
84
金钱
1399
荣誉
0
人气
0
评议
0
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2012-6-26 16:14:22 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 fateu 于 2012-6-27 11:38 编辑

看论坛有段时间了, 我不知道大家对游戏的看法是不是和我有偏差。很多人都以作头像为乐趣 ,似乎对游戏性要求一般, 我觉得三12还有很多可以改进的地方, 也不能光指望荣光了, 希望能有一些大神级的程序员能把游戏改的更吸引人。下面是我对游戏的一些看法, 首先肯定一下van的修改器 ,对于三11之算是比较完善的 ,但是要适应三12还需要更多的改进。

先说下地形 ,三12采取小地图 ,但这代赶工之作确实有偷工减料的地方 ,地图重复 、特点不明显是硬伤。
如果能有哪位大神做一个地图修改器 ,让玩家制作出更有特点的地图肯定会为游戏添彩不少。


比如 加采配点;加森林、 栈道、 浅滩 ;加高地 、狭小通道, 势必能带来更多的战术。

接下来就是 修改地形影响 游戏里默认弓不能对森林里部队猛射, 栈道上部队战斗力和移动减少。

我个人的想法是 西凉 、天水、 长安 、洛阳等城市, 在沙地上自动封印"枪兵暴击",
而在浅滩地形封印"骑兵暴击" ,在浅滩地形战斗力减半" 水练"只能恢复浅滩影响的一半 .即有水练部队战斗力和移动力是陆地上的75%, 没有水练的部队只有50%
孙家的固有技法改成"水练强化" ,每级加5% ,升满了就是有水练的部队在浅滩拥有100%战斗力和移动力



孙家的水练比较其他势力的水练就有所增强
刘表势力可以考虑给加个水练强化的技法  
刘璋的势力可以考虑加个弓相关的固有技法



p.s. 感谢23楼



使用道具 举报

梟雄滅世‧血雨開章
游侠元老版主
游侠剑阁工作组 副组长
海皇七將軍·海魔女
短笛大魔恩

2013年度杰出版主勋章元老版主勋章版主勋章女性版主勋章资深版主勋章大头像勋章白金会员勋章精华勋章活跃勋章荣誉勋章特色头衔勋章勤劳之证写手之证剑阁工作组资深组员勋章youki贡献勋章

帖子
10554
精华
9
积分
11877
金钱
17839
荣誉
468
人气
1176
评议
15

沙发
发表于 2012-6-26 16:17:36 |只看该作者
给句子加些标点符号、再给段落进分段。不然我怕作修改器的大神眼会花。

使用道具 举报

金书游戏工作组【美工】
冰空

金书区最高荣誉勋章

帖子
12945
精华
11
积分
10789
金钱
5950
荣誉
199
人气
1264
评议
0

板凳
发表于 2012-6-26 16:19:52 |只看该作者
其实地形增加攻防数值设定很好
不过除了栈道、浅滩外其他差距不明显,如果能更明显些就好了

使用道具 举报

帖子
168
精华
0
积分
84
金钱
1399
荣誉
0
人气
0
评议
0
地板
发表于 2012-6-26 16:22:45 |只看该作者
快剑夏候恩 发表于 2012-6-26 16:17
给句子加些标点符号、再给段落进分段。不然我怕作修改器的大神眼会花。

难怪我的帖子总是很少回复  可能是因为我写的太凌乱了 我一般都发技术性讨论的帖子 希望多提建议 谢谢

使用道具 举报

帖子
803
精华
0
积分
403
金钱
3402
荣誉
0
人气
15
评议
0
5#
发表于 2012-6-26 16:22:51 |只看该作者
差点没气了。

使用道具 举报

帖子
183
精华
0
积分
94
金钱
1368
荣誉
0
人气
0
评议
0
6#
发表于 2012-6-26 16:23:56 |只看该作者
太长了,又不分段,没有看下去的动力

使用道具 举报

帖子
168
精华
0
积分
84
金钱
1399
荣誉
0
人气
0
评议
0
7#
发表于 2012-6-26 16:24:08 |只看该作者
binjikong 发表于 2012-6-26 16:19
其实地形增加攻防数值设定很好
不过除了栈道、浅滩外其他差距不明显,如果能更明显些就好了

如果增加一些高地 利于弓兵发挥 大家就不用蹲墙头了 不过话说回来 把地图改了 ai不知道能不能适应

使用道具 举报

帖子
999
精华
0
积分
500
金钱
3823
荣誉
0
人气
1
评议
0
8#
发表于 2012-6-26 16:24:40 |只看该作者
楼主应该先学会使用标点符号和分行
不过做修改器不是修改源代码,不要期望太高了,对分享修改工具的大神我们都应该心存感激

使用道具 举报

金书游戏工作组【美工】
冰空

金书区最高荣誉勋章

帖子
12945
精华
11
积分
10789
金钱
5950
荣誉
199
人气
1264
评议
0

9#
发表于 2012-6-26 16:25:11 |只看该作者
本帖最后由 binjikong 于 2012-6-26 16:26 编辑
fateu 发表于 2012-6-26 16:24
如果增加一些高地 利于弓兵发挥 大家就不用蹲墙头了 不过话说回来 把地图改了 ai不知道能不能适应 ...

那啥,Ai出来野战就比较少,除非用6000兵的bug

真正打起来,不仅考虑到兵种相克,还考虑地形的话太复杂了

使用道具 举报

魏 虎贲校尉

帖子
10157
精华
0
积分
5124
金钱
723
荣誉
3
人气
130
评议
0
10#
发表于 2012-6-26 16:27:25 |只看该作者
楼主再编辑一下嘛,,,纷纷段落
三国志9内忧外患PVP剧本1V1吴燕争雄  吴王 孙坚
五龙争锋,纵横天下

使用道具 举报

魏 虎贲校尉

帖子
10157
精华
0
积分
5124
金钱
723
荣誉
3
人气
130
评议
0
11#
发表于 2012-6-26 16:27:36 |只看该作者
不然各位大神都被你累死了
三国志9内忧外患PVP剧本1V1吴燕争雄  吴王 孙坚
五龙争锋,纵横天下

使用道具 举报

帖子
168
精华
0
积分
84
金钱
1399
荣誉
0
人气
0
评议
0
12#
发表于 2012-6-26 16:30:00 |只看该作者
大將軍魏 发表于 2012-6-26 16:27
楼主再编辑一下嘛,,,纷纷段落

我改了 欢迎发表意见啊

使用道具 举报

吴 儒林校尉

帖子
2680
精华
1
积分
1679
金钱
7988
荣誉
13
人气
88
评议
0
13#
发表于 2012-6-26 16:31:08 |只看该作者
感觉有点难。
不过高手肯定是有的,就看对LZ的提议感不感兴趣了。

使用道具 举报

帖子
168
精华
0
积分
84
金钱
1399
荣誉
0
人气
0
评议
0
14#
发表于 2012-6-26 16:31:09 |只看该作者
burnysun 发表于 2012-6-26 16:22
差点没气了。

重新看吧 改过了

使用道具 举报

魏 虎贲校尉

帖子
10157
精华
0
积分
5124
金钱
723
荣誉
3
人气
130
评议
0
15#
发表于 2012-6-26 16:32:52 |只看该作者
想法不错,,,不过我不会改这东西,,,期待大神吧
三国志9内忧外患PVP剧本1V1吴燕争雄  吴王 孙坚
五龙争锋,纵横天下

使用道具 举报

帖子
168
精华
0
积分
84
金钱
1399
荣誉
0
人气
0
评议
0
16#
发表于 2012-6-26 16:39:51 |只看该作者
binjikong 发表于 2012-6-26 16:25
那啥,Ai出来野战就比较少,除非用6000兵的bug

真正打起来,不仅考虑到兵种相克,还考虑地形的话太复杂了 ...

1.0.0.4过后6000战法无效了 而且电脑出击的概率也较以前高了  关键不知道ai怎么判断地形 还是每个地图ai都有几个套路 如果改地形了 ai就傻了  不过地图多的话 肯定会提高耐玩性 可以参考魔兽争霸

使用道具 举报

帖子
6266
精华
0
积分
3198
金钱
9408
荣誉
5
人气
104
评议
0
17#
发表于 2012-6-26 16:48:26 |只看该作者
我最希望改的是兵力配属的问题

其实,如果兵力是直接分配到各个武将手中,而不是集中在君主手中,可能会更适合三国12的战略模式,募兵后兵力自动按比例进入每个武将部下,武将带兵量满后就无法再增加兵力,战损后也要慢慢恢复兵力,另外有一部分兵力属于君主,这些兵不能分配到武将部下,而是出战时放在大本营里的,战斗中武将兵力耗尽可以回大本营补充,战斗结束后这些兵依然归属君主,而不属于武将。

这样可以解决目前游戏存在的很多问题(比如前线屯兵,后方空虚的问题,比如城里的伤兵会被攻城胜利方全部获得),而且也提高了二线武将登场的机会(一线武将战损严重时兵力不足,这时候要开打就只能派二线武将上场)

使用道具 举报

帖子
168
精华
0
积分
84
金钱
1399
荣誉
0
人气
0
评议
0
18#
发表于 2012-6-26 16:54:19 |只看该作者
nailchen 发表于 2012-6-26 16:48
我最希望改的是兵力配属的问题

其实,如果兵力是直接分配到各个武将手中,而不是集中在君主手中,可能会更 ...

你这想法很有意思, 比较写实, 但在三12里实现的几率比较小。 你提到的东西应该是游戏里没有涉及到的吧

使用道具 举报

帖子
149
精华
0
积分
75
金钱
440
荣誉
0
人气
0
评议
0
19#
发表于 2012-6-26 17:04:15 |只看该作者
本帖最后由 hsjj5487 于 2012-6-26 17:08 编辑

我觉得做个战斗地图编辑器吧!!!!图太少了

使用道具 举报

帖子
168
精华
0
积分
84
金钱
1399
荣誉
0
人气
0
评议
0
20#
发表于 2012-6-26 17:07:32 |只看该作者
nailchen 发表于 2012-6-26 16:48
我最希望改的是兵力配属的问题

其实,如果兵力是直接分配到各个武将手中,而不是集中在君主手中,可能会更 ...

想法很好,比较符合现实, 但是估计在游戏里实现不了, 游戏里可能压根就没涉及到这方面

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

手机版|Archiver|游侠NETSHOW论坛 ( 苏ICP备2023007791号 )

GMT+8, 2025-8-22 11:47 , Processed in 0.383029 second(s), 12 queries , Gzip On, Memcache On.

Powered by Discuz! X2

© 2001-2011 Comsenz Inc.

分享到