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1.0.0.4版的连环之策彻底弱化了 [复制链接]

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楼主
发表于 2012-6-23 10:08:05 |只看该作者 |倒序浏览
1.0.0.4版的连环之策彻底弱化了,大家有没有发现,几乎感觉不到机动力下降了。还要5000大洋,太不划算了。原版的连环之策一发动,全变成蜗牛爬啊爬
一、本人在此留言(包括但不限于汉字、拼音、拉丁字母、斯拉夫字母,日语假名,阿拉伯字母,单词、句子、图片、影像、录音,以及前述之各种任意组合等等)均为随意敲击键盘所出,用于检验本人电脑键盘录入、屏幕显示的机械、光电性能,并不代表本人局部或全部同意、支持或者反对楼主观点。如需要详查请直接与键盘发明者及生产厂商法人代表联系。
       二、人生有风险,上网需谨慎。本回贴不暗示、鼓励、支持或映射读者作出生活方式、工作态度、婚姻交友、股票债券买卖、子女教育的积极或消极判断。未成年人请在监护人陪同下阅读本贴。无完全民事行为能力者,请立即关闭网页,并用20%高锰酸钾+75%乙醇对键盘、硬盘、电压插座、显示器、鼠标、cpu 进行灌溉消毒。

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特尔维级魔兵
吴 督军校尉

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沙发
发表于 2012-6-23 10:17:18 |只看该作者
真的?都好几天没玩了

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发表于 2012-6-23 11:37:23 |只看该作者
单挑太蛋疼了,居然打输了屁事没有,我感觉1.0.0.5版会很快就有的

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地板
发表于 2012-6-23 11:56:25 |只看该作者
新手08 发表于 2012-6-23 11:37
单挑太蛋疼了,居然打输了屁事没有,我感觉1.0.0.5版会很快就有的

打输了会损失兵力的,并不是什么事没有

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发表于 2012-6-23 12:32:07 |只看该作者
本帖最后由 新手08 于 2012-6-23 13:13 编辑
海猿 发表于  
打输了会损失兵力的,并不是什么事没有


队伍不动摇,攻防没有下降,这是主要的.
刚刚单挑得胜,没几秒就被败北方爆了个特攻,人员立刻减去三分之一,这不是扯吗
主将败了还有那么强的士气?

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发表于 2012-6-23 13:29:44 |只看该作者
我觉得单挑输了部队动摇下是最起码的。不过一只部队溃败部队动摇倒是没有必要。但是如果援军部队全部被打溃败,倒是可以考虑让主攻部队动摇下。

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发表于 2012-6-23 13:53:34 |只看该作者
秋本明 发表于 2012-6-23 13:29
我觉得单挑输了部队动摇下是最起码的。不过一只部队溃败部队动摇倒是没有必要。但是如果援军部队全部被打溃 ...

动摇设置就是原来的最理想,搞不懂为啥要改。

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发表于 2012-6-23 14:47:15 |只看该作者
不是都嚷嚷简单吗,难度增加又不爽了

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发表于 2012-6-23 18:06:12 |只看该作者
表示跟楼主同感。。。[怒]

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