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最受欢迎的两部三国游戏外加最新游戏:三国志9pk三国志11pk三国志12 [复制链接]

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楼主
发表于 2012-5-11 16:50:06 |只看该作者 |倒序浏览
大家支持那款游戏,请说明支持的理由,要论述出三个游戏的优劣来,最后汇总
个人最爱三国志9,
优点:
    大地图,比较真实,战法发动合理,电脑ai算是最高的了,
不足之处:
    伤兵系统很bug,尤其是打蛮族获得的伤兵,还有就是ai会不间断离间,张飞都能被离间走,还有,三国志9是鼠标杀手,狂废鼠标。
三国志11
优点:
    大地图,操作感强,数据库最强大,做的最精细,
不足之处:
    武将技能没有给全,城市没有人口,这个很不符合现实,一兵战术太bug,建筑在城外,有的离城太远,没有办法保护,还有一个最恶心的就是伪随机,电脑ai有待提高
三国志12
进步的有两点:
    一、战斗的rts模式,
    二、政治高的人,永远都是非常有用的,不像以往,政治高的内政搞满就无用,
缺点嘛,毕竟还没有出加强版,现在的毛病确实很多:
    一、数据库太小,总共武将400多人,武将属性、兵科被删减的太厉害;
    二、战斗画面很粗糙,兵都堆在一起,虽然可以微操,但是从画面上完全看不出效果;
    三、也没有人口这个设定,
    四、陈情系统;
    五、枪兵相对作用较差,不如设定为戟,改变兵种相克的属性,变为骑兵克戟,戟克弓,弓克骑,这样,戟兵在攻城时,就有用武之地。
    六、无野战,无水战
    七、伤兵比三国志9还要bug,尤其义勇军尤其bug,可以连续作战,保证每次打完仗,本方部队无伤兵
先说这么多,欢迎大家补充

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艾弗森の左手
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沙发
发表于 2012-5-11 16:53:20 |只看该作者
9赞同。
11意见保留。

问:你的人生目标是什么?
答:金钱与美女!
问:粗俗!
答:好吧。事业与爱情!

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游侠剑阁工作组【美工】

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板凳
发表于 2012-5-11 17:00:21 |只看该作者
12的伤兵和AI不停往前线运输兵力是硬伤!结果每次后方城市都是1000人
一歩音越え、二歩無間、三歩絶刀!『無明三段突き』!

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吴 儒林校尉

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发表于 2012-5-11 17:41:19 |只看该作者
san12其实还有一点优点LZ没提到,这代的半身像是个进步。如果像以前的头像系统的话,我觉得是san11达到登峰造极的地步了,而且11代的人设比较完整些,单挑舌战中不同的武将风格算是体现的最好的了。

另外很多人诟病的11代内政建筑在城外,其实恰恰是我很喜欢的一个设定,虽然市场这类建筑不似农场摆在城外很违和,不过真的对于游戏性本身绝对是提高。至少除了单纯的攻城守城外,多出了一个经济区骚扰的概念。可以针对性的打击城池的某个建筑使之丧失某种能力。这个设定排开真实性不说其实我很欣赏。只是11代的AI没有利用好这个优势,除了会在攻击路线上“顺带”骚扰下玩家的经济区,平时AI攻击都很呆板。AI不给力导致很多11代的设定显得非常2。其实真要说不违和,有真实性,我觉得无非是换个名字和叫法就可以了。因为古代战争确实存在守城方固守不出,攻城方肃清周边的村落,一方面自己有了补给二来打击城池的战斗力和续航能力。







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发表于 2012-5-11 18:36:01 |只看该作者
lz是少有的能看到san12内政进步的人阿~~握爪~我觉得现在的内政真是很多,如果别人说12内政无聊,我觉得无论是7、8、9、10、11都是一样无聊的,而且体现不出强人和废人的区别~
啥时候才能用img代码啊~~~

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游侠剑阁工作组【制作】

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发表于 2012-5-11 18:53:02 |只看该作者
我喜歡12的城戰,很有激情!

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发表于 2012-5-11 20:23:43 |只看该作者
一块肥猪肉 发表于 2012-5-11 18:53
我喜歡12的城戰,很有激情!

说老实话,不算rts模式,三国12的城战,还不如三国6

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发表于 2012-5-11 20:25:12 |只看该作者
王守仁 发表于 2012-5-11 17:41
san12其实还有一点优点LZ没提到,这代的半身像是个进步。如果像以前的头像系统的话,我觉得是san11达到登峰 ...

1兵战术和城市无人口是三国11永远的硬伤,经济区在城外,让我这种孤城派很头疼

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发表于 2012-5-11 20:26:18 |只看该作者
★蛇蛇★ 发表于 2012-5-11 17:00
12的伤兵和AI不停往前线运输兵力是硬伤!结果每次后方城市都是1000人

不运兵,玩家又要喊了,电脑太sb了,还有兵在非前线城市,前线城市兵力没有最大化

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发表于 2012-5-11 20:31:16 |只看该作者
12有优点么?即时就是跑来跑去,没几个指令,跑啊跑&……
P42.8            e7400oc3.3g超频三海    i7940 oc 3.5G
ddR400 1.5G   威刚万紫千红800 2G*2    威刚1333  2G*2
Intel915PDT    技嘉EP45-UD3(rev1.1)     技嘉GA-EX58-Extreme
XFX8800gt      耕升260+司马版        蓝宝HD5870
250W             康舒IP430 额定380W      航嘉500W
AOC17“CRT    三星T220+                          
北通C036    XP3,win7 32旗舰,64旗舰

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发表于 2012-5-11 20:32:13 |只看该作者
玩了一天,就真没心情玩了,一张地图上,最恶心的是电脑对战还得看。
还是11的大地图模式好玩点,而且人太少了。
顶楼迎风尿三丈.靠.全撒在脸上.

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发表于 2012-5-11 20:37:09 |只看该作者
还没出pk,不急的,三国11,三国9,在出pk之前也都是垃圾之作,说白了,普通版应该叫试玩版,pk版才是正式版
已有 1 人评分人气 收起 理由
ashofdark + 1 +1

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吴 儒林校尉

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发表于 2012-5-11 20:43:28 |只看该作者
孔明再世 发表于 2012-5-11 20:25
1兵战术和城市无人口是三国11永远的硬伤,经济区在城外,让我这种孤城派很头疼 ...

1兵战术其实根本无所谓。因为AI不会玩1兵战术,最多只有玩家会用。
所以自觉不用就是了。
就好像你可以在san12里面自觉不用无休止占采配流,部分地图0伤流,玩家禁外交,玩家禁绝道等等...一些严重导致AI跟不上玩家的玩法,玩家可以自行避免,因为这些玩法AI不会,根本无从得利。
所以很多11代的战报会在开篇声明:是否禁1兵,是否禁堵路,是否禁引兵等等。
这些玩家有觉悟的话,还不算大问题。
11代的致命伤我觉得还是AI的问题。
至于设施在城外,我也说了我个人很喜欢这个设定,但是你不喜欢也很正常。
因为对于玩家的战术性防御提出了更高的要求,而且AI无意识的到处乱爆内政设施对于部分玩家也确实很烦(所以Sire才有内政设施无敌这个修改项)

说到底,9代的致命伤在于繁复,伤鼠标。有优化伴侣可以缓解不少,大大提高了可玩性。
同样11代的Sire也有不错的优化。
所以现在看12的前途,我觉得PK版出来后修改器能发展到什么地步是我最关注的。

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发表于 2012-5-11 20:47:39 来自手机 |只看该作者
有空我得去玩下9,之前只是进去看了看,很有气势…

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发表于 2012-5-11 20:55:25 |只看该作者
王守仁 发表于 2012-5-11 20:43
1兵战术其实根本无所谓。因为AI不会玩1兵战术,最多只有玩家会用。
所以自觉不用就是了。
就好像你可以在 ...

靠玩家优化,只是隔墙挠痒而已,大方向,还是得靠光荣啊

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吴 儒林校尉

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发表于 2012-5-11 21:05:12 |只看该作者
本帖最后由 王守仁 于 2012-5-11 21:06 编辑
孔明再世 发表于 2012-5-11 20:55
靠玩家优化,只是隔墙挠痒而已,大方向,还是得靠光荣啊

话很在理,我也希望光荣的大方向搞好。
不过这年头吧众口难调。有些东西大家口味不同。就像你觉得san11的内政设施在城外很烦,我就很喜欢一样。
光荣无论怎么定大方向,总有部分人会喜欢,另外一部分人会不满。
所以这年头其实最好的是给玩家自我改进的空间。
比如之前我就看到Sire作者RK希望光荣出个战场编辑器,让玩家自己编辑战斗地图。毕竟现在的战斗地图太单一。
实际上早在帝国时代,地图编辑器自定义地图在即时战略中就不鲜见。
war3之所以火到现在,就是靠了一个非常靠谱的WE编辑器。各种war3的RPG地图极大丰富了游戏内涵和延续了游戏生命力。
问题是光荣在给玩家的空间上比较保守,而且出编辑器,对于AI的要求会更高。要求AI的通适性更强,而不是现在写死二三十来张地图的作战方略就行的。
所以想要游戏按照自己的意愿来,只能指望玩家的修改器了。光荣很难在某一代,恰好满足某个人的所有口味。[嘿嘿嘿]

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发表于 2012-5-11 21:08:23 |只看该作者
王守仁 发表于 2012-5-11 21:05
话很在理,我也希望光荣的大方向搞好。
不过这年头吧众口难调。有些东西大家口味不同。就像你觉得san11的 ...

希望不要像三国11一样虎头蛇尾就行了,n多牛b人物没有分配特技的,修改器这个东西,不指望了,还是等各位大侠吧

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发表于 2012-5-11 21:16:53 |只看该作者
12跑的也太没意思了啊。我是坚持不下去{:2:}

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发表于 2012-5-11 21:25:58 |只看该作者
12的PK版我就不看好了`
大局框架已定`

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发表于 2012-5-12 00:52:16 |只看该作者
三国11威力加强版玩了六年,如果在这个基础上修改的话就好了。尤其是实现联机对战的功能都是群众的呼声啊。

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