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先拜谢楼主提供的调整资料
另外,提供几点建议,望楼主采纳,毕竟都是为了广大三国玩家
所以,如果在下言语上有所得罪之处,还望海涵!~
正题:
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刚才进去测试了一下
建议楼主再修改一下 整合一个完美补丁出来!~
另,以下为参考 正则灵均 兄弟 的帖子
原帖地址http://game.ali213.net/thread-4045617-1-1.html
1.伤兵率改为20%
6.交涉回合系数改为9(限制外交之一)
7.心证增加难度系数改为50(LP356,限制外交之三)8.复兴汉室五级加名声分别为10,15,20,25,30(刘备,让你得瑟!)
9.输送上限系数改为0(LP354,这下运兵都不行了,只能打下一城就造兵营攒兵,现在很有策略性,出征前需要好好斟酌!)
11.人才移动回合系数改为1(和运兵一样快了)
13.修改人才登用难度为600(LP[365],防止人才登用过分容易,玩家迅速扩大实力)
以下为本人想法
战法没问题,特别欣赏就是 加智力和武力的技能 只+10 这很不错 不然如何体现名将的作用(原版+20,一出现单挑画面就不由菊花一紧{:22:})
武力85的武将(黄盖 乐进之流) +战法20 就105
这样就能把关羽 张飞之流干趴下,我汗!~
电脑出兵参数1 改为15或更低 (我认为出兵1和出兵2 就代表了比例,比如我要到了15000的兵。才会去攻出兵2所代表的9000的城) 原来比例是18:9 也就是我城里要有2W兵才会去攻对方兵1W的城
这样对一些有猛将的势力比较不利,容易陷入僵局,陷入大家一直暴兵状态
每次增加薪水50改为25
禁止输送LP354改为0. 防止电脑同盟过后后方空虚
另,限制玩家暴兵速推
战法采配点全下调1
官爵建议不需要修改,这样可以让名将能力更高
枪兵破坏12左右就差不多了,不然打城门还是非常快
商业 农业 练兵 修改为50左右就差不多了
毕竟人家政治95的没商业技能还比不过杨松政治34+商业特技所产生的收入高 这有点说不过去{:3:}
电脑离间之策时间作用时间太长了,4回合,原版2回合,电脑也看准了这秘策便宜而且好使{:2:},好几个君主都用这招,而连续搞我1年左右了,恶心死人了 每回合忠诚都降{:11:}
建议修改一下秘策研究金费和时间 X2就差不多了
望楼主采纳!~{:18:}
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