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正则灵均的三国志12修改方案(顶楼有测试结果) [复制链接]

游侠剑阁工作组【制作】

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楼主
发表于 2012-5-7 13:58:39 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 正则灵均 于 2012-5-8 00:27 编辑

看到论坛上诸位能人的修改方案,我也把自己的修改方案贡献出来。不会使难度提高更多,但会使游戏更加好玩(也许吧……)。

我的方案思路是将BUG,尤其是玩家里用的很好的BUG给减弱,而对于许多对电脑来说也能使用的BUG,就不急着减弱了,比如攻城容易的问题(实际上电脑也容易,无所谓,不过还是降低了守城难度)。

具体修改内容:
van修改器部分:

1.将所有兵种破坏力下调一半(增强玩家速攻难度。到了后期攻城还是不会太难,这个没关系)
2.将挑衅和诱敌战法设置为对弓兵和投石车无效(从此贾诩法正不再是攻城神人了,野战还能骗骗步骑……)
3.将冲车防御力改为10,破坏力改为18,攻击力改为10,投石车破坏力改为10,间接攻击力改为12(现在冲车=枪兵变体,投石车=弓兵变体,破坏力加倍的同时牺牲了一部分战斗力,比较平衡)
4.将所有密策的研究时间加倍,同时作用时间也加长(密策现在成了长远规划,研究半年,受益半年)
5.将所有设施的收益降为原来一半(这是为了配合下面的伤兵率和俸禄修改)
全局参数修改器部分:

1.伤兵率改为20%(少一点也好,看着那么多兵就心烦,玩天道刷兵刷的恶心了)
2.募兵下降阈值减半
3.募兵效率分别为80%,70%,60%,而不是80%,50%,20%
4.采配点采配延时改为12000(这样占3个采配点后,才能比没有采配点多出50%采配)
5.每次增加薪水改为10
6.交涉回合系数改为9(限制外交之一)
7.心证增加难度系数改为50(LP356,限制外交之三)8.复兴汉室五级加名声分别为10,15,20,25,30(刘备,让你得瑟!)
9.输送上限系数改为0(LP354,这下运兵都不行了,只能打下一城就造兵营攒兵,现在很有策略性,出征前需要好好斟酌!)
11.人才移动回合系数改为1(和运兵一样快了)
12.电脑出兵参数1改为15(其实也不知道具体用处,改小一点试试吧)
13.修改人才登用难度为600(LP[365],防止人才登用过分容易,玩家迅速扩大实力)

下一步准备全面修改战法。


测试了一局信长转生,感觉很好。

不再是一战定天下的模式了,因为不能输送,AI的各个城都有兵,现在攻城不难(但比原来难一点),守城难。攻下一城后,防御基本到底,因为伤兵本来就少,又不能从后方运兵补充防御,常常会遭到丢城AI的反扑,或者旁边另一家AI的趁火打劫。
许多战略要地,比如寿春,汉中,永安,襄阳等,更是要反复争夺,打消耗战。
玩家必须在攻城时尽量少死人,这也给玩家带来了新的挑战。其实你就算一个人也不死,攻下城市后,依然可能面对AI优势兵力的反扑。很有挑战性。不再是打39场仗就消灭AI了。而且由于越后方的城市AI建设得越早,因此越是兵多,越难攻陷。这点也比较有趣。

下一步就是修改全战法,让战法不要在这么变态,而且增加相克与减少采配。尽量让玩家少憋一个人的大招,多配合多个人的小招。打出自己的风格来。








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tt_man + 1 哪裡有下載點?
tdjkhgb53 + 1 顶,楼主加油!!!!!!!!.
快剑夏候恩 + 30 + 1 感谢分享~

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我的论坛升级失败彻底消失了……

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吴 儒林校尉

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发表于 2012-5-7 14:10:45 |只看该作者

支持LZ分享。
发现我现在param的全局参数改的还是太不勤快了。

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发表于 2012-5-7 14:13:37 |只看该作者
王守仁 发表于 2012-5-7 14:10
支持LZ分享。
发现我现在param的全局参数改的还是太不勤快了。 ...

现在只有一个城的时候搞外交不太行了,送空国库都不理玩家,只能有三四城,钱粮二三十万的时候才能搞一搞。
我的论坛升级失败彻底消失了……

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发表于 2012-5-7 14:24:38 |只看该作者
沖車防禦還是太高了  
我是改成10

直到失去的那一刻,也不能放弃

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发表于 2012-5-7 14:26:12 |只看该作者
恐怖刀刃 发表于 2012-5-7 14:24
沖車防禦還是太高了  
我是改成10

稍微高一点,有个肉盾还是可以的,全当是枪兵升级版吧,反正需要花钱。
我的论坛升级失败彻底消失了……

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发表于 2012-5-7 14:31:08 |只看该作者
本帖最后由 恐怖刀刃 于 2012-5-7 14:32 编辑
正则灵均 发表于 2012-5-7 14:26
稍微高一点,有个肉盾还是可以的,全当是枪兵升级版吧,反正需要花钱。
...


問題就在於 電腦不會用  而你會用
沖車我是無論如何也無法理解 怎麼成為肉盾?????
把幾輛車橫著一擺 然後弓箭躲在後面射箭嗎
天 這是在CS啊


直到失去的那一刻,也不能放弃

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发表于 2012-5-7 14:52:17 |只看该作者
恐怖刀刃 发表于 2012-5-7 14:31
問題就在於 電腦不會用  而你會用
沖車我是無論如何也無法理解 怎麼成為肉盾?????
把幾輛車橫著一擺 ...

也对,改成10,将攻击也改成10,当个不能放战法也不被弓兵克的枪兵……
我的论坛升级失败彻底消失了……

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发表于 2012-5-7 14:55:33 |只看该作者
冲车上面有顶棚,可以防高空坠物,所以防御比枪兵高……

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发表于 2012-5-7 15:12:31 |只看该作者
没想到刚这么几天,原版312已经不能满足各路大神了。。。

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发表于 2012-5-7 15:52:42 |只看该作者
看了AdjustParam参数那帖,想请问楼主一下,目前伤兵率还是只能使用全局修改器修改吗?   

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发表于 2012-5-7 16:03:24 |只看该作者
武将凑数的太多,战法,很多都配的不知所谓。

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发表于 2012-5-7 16:04:26 |只看该作者
这个要支持LZ。

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发表于 2012-5-7 16:06:44 |只看该作者
不错的修改

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发表于 2012-5-7 16:08:36 |只看该作者
破坏力减半以后攻城难度是明显加剧的

我现在被困在江东了,打孙策打不过,攻城一个月攻不下,所以不敢派全部主力,但是孙策家的人太猛了,不出主力根本野战都打不过,最好一次拼掉了孙家3W人,自己打得只剩下1W多,结果被刘备捡了便宜……而且新武将被砍了,只能重新LOAD了,这仗真难打啊,想想以前太史慈、董袭、朱桓一票人一起杀过去哪有什么好怕的

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发表于 2012-5-7 16:22:51 |只看该作者
上兵伐谋,其次伐交,其次伐兵,其下攻城;攻城之法为不得已
最欣赏楼主外交的修改哈 一万粮食换百万大军的和平 这比神火厉害多了

楼主可以将修改方案整个下载嘛

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发表于 2012-5-7 16:38:05 |只看该作者
恐怖刀刃 发表于 2012-5-7 14:31
問題就在於 電腦不會用  而你會用
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把幾輛車橫著一擺 ...

看过10辆大巴吗?
宇宙队就是被10辆大巴挡在决赛门外的,
同理,冲车挡住城门,除非火攻,不然还是轻易进出不了的,
我的国籍是中华人民共和国!我的足球国籍是意大利!

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发表于 2012-5-7 19:14:02 |只看该作者
8楼的朋友说的不错
大家看看我这张图应该就能理解它防御为什么高!~
如果把顶棚做得更大,更平,或在前面加挡板,那下面士兵就更安全,守城方除了 滚石 或 油+火攻 以外,像弓箭这些基本没辙!~


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发表于 2012-5-7 19:35:06 |只看该作者
将挑衅和诱敌战法设置为对弓兵和投石车无效---这个想法很好!
输送上限系数改为0,粮食输送为200%,这样每座城只能用自己的兵和粮打战。

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发表于 2012-5-7 19:42:08 |只看该作者
诱敌战法不能设为对弓兵无效,应为它有一个范围内降全体敌军攻击力,如果对弓兵无效,那么弓兵可以射啊射的。

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发表于 2012-5-7 19:51:59 |只看该作者
情比金坚 发表于 2012-5-7 19:42
诱敌战法不能设为对弓兵无效,应为它有一个范围内降全体敌军攻击力,如果对弓兵无效,那么弓兵可以射啊射的 ...

就是为了这样的,要不然不成了攻城BUG技能了嘛。
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