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楼主: 80598590
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三国志12正式版1.001版,全局调整,一定程度上解决多数游戏问题 [复制链接]

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发表于 2012-5-5 23:56:28 |只看该作者
支持一下啊

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发表于 2012-5-6 03:28:31 |只看该作者
关于“技法”,假如LV5可以增加特殊效果,那可玩性就大大增加,比如骑兵防御LV5,增加枪兵战法“奋迅”伤害减少40%,枪兵防御LV5,增加弓兵战法“猛射”伤害减少40%。

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发表于 2012-5-6 04:52:03 |只看该作者
感谢楼主制作和分享这个加强补丁啊~

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发表于 2012-5-6 06:13:54 |只看该作者
楼主的平衡性调整的太好了,不支持不行啊。
感谢楼主的无私分享

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发表于 2012-5-6 06:30:34 |只看该作者
可以的话希望楼主再改一下伤兵率,这样就完美了。

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发表于 2012-5-6 07:02:31 |只看该作者
傷兵和陣亡比率也應該改,現有模式,兵力會愈打愈多,完全不用蓋兵舍。
糧食也是愈打愈打,吃不完,很不合理的兩大設定。

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发表于 2012-5-6 08:07:27 |只看该作者
期待AdjustParam.dat的更多突破。

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发表于 2012-5-6 09:15:05 |只看该作者
这个看起来不错

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发表于 2012-5-6 10:09:03 |只看该作者
哈哈,楼主威武啊!

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发表于 2012-5-6 10:24:45 |只看该作者
80598590 发表于 2012-5-6 03:28
关于“技法”,假如LV5可以增加特殊效果,那可玩性就大大增加,比如骑兵防御LV5,增加枪兵战法“奋迅”伤害 ...

问题是AI几乎升不到LV5,最后效果都被玩家享受了,本来就碾压了你还想更碾压嘛。。

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发表于 2012-5-6 11:09:57 |只看该作者
本帖最后由 shctshc 于 2012-5-6 11:17 编辑

单体技能还削弱真的没意思  除了早期没人  谁还用。。。
譬如千里行本来就废了 采配点要6  你还把破坏减了 换成+机动这个PVE最废的属性之一  还有老当益壮 也是个超级垃圾技能  LZ也没半点加强的意思 其他不算好用的猛攻之类的也削弱  单体技能毫无性价比显然让游戏更没平衡性
我的修改思路是  单体技能基本都加强  群体BUFF采配点全上升 当然两个连环的采配全降到5。。。
至于破坏力修改 其实影响真不大  虚掩 挑衅 里应外合这些都能极大的打击到AI的守城 真要强推+一堆防御BUFF然后开鼓舞  城门马上被秒  反倒是玩家守城更容易了  2W弓兵队+铁壁冲车男对付10W敌人毫无难度
要增加难度  其实很简单  
1伤病率改至40%左右(太低也不符史实 没有哪战是全歼的)
2开其他势力所有上升
3不要在早期史实剧本选择南方发家
4.限定不能6个月之内速攻
5.一开始就给电脑改30W+的兵粮
6.自己限定不能跟1家以上势力停战或结盟
这样的话  玩起来就有意思了  特别是信长乱入的剧本  伤兵率40% 加上你征兵永远征不过别人 你一城4W周围全是10W+ 可能还会轮流攻 守住了好处不多伤兵不多 仗打多了兵粮不够  就很需要思考战略。。。[怒]

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发表于 2012-5-6 11:13:24 |只看该作者
还有一点 绝道之策可以限定自己禁用  单纯改成研究难度上升结果还是便宜了玩家  而且AI的进攻性更弱 因为这个基本是电脑最大的杀器了  {:18:}

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发表于 2012-5-6 11:33:49 |只看该作者
本帖最后由 80598590 于 2012-5-6 11:40 编辑
tt_man 发表于 2012-5-6 07:02
傷兵和陣亡比率也應該改,現有模式,兵力會愈打愈多,完全不用蓋兵舍。
糧食也是愈打愈打,吃不完,很不合 ...


目前我只知道修改伤兵恢复速度的方法,伤兵率方面只知道内存修改的方法,关掉游戏重开即要重新设置,有谁知道伤兵率永久修改的方法吗?先谢过。粮食方面,我记得没错的话,只要兵没去打战,在城里就一点都不会消耗,这确实不合理,应该非战斗也有一定消耗,这样也能提高养兵的难度。不过这样修改,可能会导致AI变弱。

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发表于 2012-5-6 11:36:07 |只看该作者
本帖最后由 luck_pig 于 2012-5-6 11:47 编辑

这个要支持下,调整下平衡,期待伤兵的调整~

发现有汉化文字错乱问题呀~我用的是4.0

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发表于 2012-5-6 11:38:02 |只看该作者
目前伤兵率没有一劳永逸的改法  不过开内存修改也就5秒的事。。。{:18:}兵粮要是平时有消耗 AI更弱的。。。你加诸多限定其实苦的还是不会思考的AI{:18:}
所以加难度 不要想着一起削弱AI和自身 那样占便宜的永远是自身 而是因为直接加强AI。。。。

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发表于 2012-5-6 11:52:24 |只看该作者
东改西改不如不改

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发表于 2012-5-6 12:22:40 |只看该作者
求练兵效果的位置

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发表于 2012-5-6 12:31:11 |只看该作者
80598590 发表于 2012-5-6 11:33
目前我只知道修改伤兵恢复速度的方法,伤兵率方面只知道内存修改的方法,关掉游戏重开即要重新设置,有谁 ...

糧食可以先不要改,免得AI變的很弱。

先改傷兵,提高士兵戰亡率。

我目前已破台統一大陸6次,每次打到後期,兵力都多到用不完,覺得這個BUG問題最大。

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发表于 2012-5-6 12:39:02 |只看该作者
用了汉化出问题了,还是用回原来的吧

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发表于 2012-5-6 12:40:25 |只看该作者
神修改
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