注册 | 登录

游侠NETSHOW论坛





查看: 6230|回复: 24
打印 上一主题 下一主题

如果,如果还有三国志13的话! [复制链接]

帖子
73
精华
0
积分
37
金钱
311
荣誉
0
人气
1
评议
0
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2012-4-20 16:24:05 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 无心再猜 于 2012-4-20 17:14 编辑

作为三9-三12的执着玩家,恳请暗耻在本着尊重历史,延续辉煌的基础上,来那么一丢丢的创新,让我们玩家不至于感到还活在过去几代产品中!
以下纯属个人建议,各位觉得认可,顶我一下,觉得欠妥,也可回帖研讨一番
改进1:画面上参照三11水墨风,大地图形式;
       2:操作上参照三9内政回合制+战斗即时制;
       3:沿用三11安排武将建设的方式,同时采纳三12配属提高产量的方式(配属无法自行安排,完全取决于太守的智力和政治,即完全由太守完成人员调度);
        4:对于触发的历史事件,若达成某些条件的,可以出现一个是否参与的按钮,举个例子,曹操下邳灭吕布,玩家势力在声望(或者达成其他限制条件下)可以强势插入,观看一段过程后,会出现是否说服曹操(舌战)或是否制服吕布(单挑),若成功,则声望上升,曹操或吕布势力友好度上升,就可以避免历史事件的触发;
        5.最后重点说一下战斗系统,武将个性化及培养机制还可以进一步提升,譬如对于某武将多次单挑成功武力远高于自己的武将,则触发战后胜利品奖励“初生牛犊”(该武将武力+5,同时写入个人生平),对于同一主帅在兵力远高于对方的战斗中,连续多次失利,则触发战后惩罚“荆州失意”(主帅统帅-5,也记入个人生平),当然反之也成立,比如多次被小卒击败的猛将,武力值也将同步降低。关于特技部分我只提一点,其他的各位玩家大神自行发挥想象——比如可以设定,陆逊连续多次通过火计战胜强敌,可以在某次战后获得“神火计之修炼”,经过三个月时间的修炼并通过1v1战胜周瑜获得“神火计(改)”,即持有临时性神火计,若在后续的战斗中又连续多次通过神火计战胜强敌,则最终习得“神火计”,否则在持有一段时间后又回到“火计”!
       结语,整个思想就是围绕一点——我们需要一个看得见,摸得着的三国志,一个真正属于我们自己的三国游戏,历史由你我创造!!

——————————————发现标题真的很重要————————————————————————————————————

使用道具 举报

帖子
73
精华
0
积分
37
金钱
311
荣誉
0
人气
1
评议
0
沙发
发表于 2012-4-20 16:32:30 |只看该作者
这么快就沉了...还是比较失望!!

使用道具 举报

帖子
73
精华
0
积分
37
金钱
311
荣誉
0
人气
1
评议
0
板凳
发表于 2012-4-20 16:42:17 |只看该作者
顶起,为什么感觉人气不足?都去玩三12了么

使用道具 举报

帖子
62
精华
0
积分
31
金钱
702
荣誉
0
人气
0
评议
0
地板
发表于 2012-4-20 16:49:00 |只看该作者
你希望的是13吧... PK不符合你的思路

使用道具 举报

国际米兰 最佳新人
魏 虎豹骑

白金会员勋章活跃勋章

帖子
21461
精华
0
积分
11432
金钱
339
荣誉
70
人气
12
评议
0

5#
发表于 2012-4-20 16:50:42 |只看该作者
不太可能

NerazzurriIo vi seguiro
NerazzurriSempre li vivro
NerazzurriQuesta mia speranza
E l’assenza
Io non vivo senza!!!
选自《PAZZA INTER

使用道具 举报

帖子
73
精华
0
积分
37
金钱
311
荣誉
0
人气
1
评议
0
6#
发表于 2012-4-20 16:51:11 |只看该作者
pk也可以参考一部分,比如历史事件参与以及战斗回馈奖惩机制

使用道具 举报

帖子
3576
精华
0
积分
1852
金钱
7381
荣誉
6
人气
31
评议
0
7#
发表于 2012-4-20 16:53:37 |只看该作者
1、这个必须要换引擎,但就过去暗荣出PK版的习惯来说,是不会换引擎的。
2、战斗系统大变等于否定本传,之前也没有先例,也是不可能的。
3、这个有可能实现
4、这个也有可能加入
5、不错的建议,但是具体细节还要讨论讨论

使用道具 举报

帖子
596
精华
0
积分
298
金钱
4887
荣誉
0
人气
1
评议
0
8#
发表于 2012-4-20 16:58:45 |只看该作者
很不错的建议 支持一下
哈哈

使用道具 举报

帖子
73
精华
0
积分
37
金钱
311
荣誉
0
人气
1
评议
0
9#
发表于 2012-4-20 17:05:52 |只看该作者
Kvictor 发表于 2012-4-20 16:53
1、这个必须要换引擎,但就过去暗荣出PK版的习惯来说,是不会换引擎的。
2、战斗系统大变等于否定本传,之 ...

是的,对于第一条,其实是一种设想,众口难调下,这种方式可以实现受众最大化,希望下一代产品中可以借鉴;
第二条,其实三国志9已经引入了,内政时回合时间固定,出兵或运输时即时制(比如要抢占优势地形,那么就要出动骑兵结合神速,先于敌方占领优势地形,然后等待我方大部队到达,或者暗度陈仓,派拥有鬼谋的单兵部队,绕开敌方视野并进入伏兵状态偷袭对伐建筑),刚才又想到一点,加入天气影响,比如烈日下火计成功率上升,雨天浅滩就成为“水坑”,拥有“水练”技能的有优势,结合战斗即时制,就出现这样的一幕:(在军师智力够高的情况下)可以预测下回合的视野范围内的天气(假定是烈日),然后预估一下行军速度,将作战地点引到森林中,放火烧之!!!哈哈哈 战略性 战术性都能表现无疑

使用道具 举报

吴 儒林校尉

帖子
2680
精华
1
积分
1679
金钱
7988
荣誉
13
人气
88
评议
0
10#
发表于 2012-4-20 17:15:41 |只看该作者
1和2等于换个游戏了,这个不是san12PK,是san13了(有没有再说)
3,有点意思,不过这样内政就更加无聊了,这代的内政已经很废了,玩家基本就是打仗,种田的乐趣被剥夺了,所以虽然想法是好的,但是效果恰恰是最失败的。不是很赞成。
4和5很有意思。
4的话,会比较复杂,而且不是特别容易弄,但是是否按照历史事件发展这点确实可以有更多的变数。
5的话,挺有意思的细节,虽然我个人不会在意这点,但是做起来应该蛮有意思的。

使用道具 举报

帖子
73
精华
0
积分
37
金钱
311
荣誉
0
人气
1
评议
0
11#
发表于 2012-4-20 17:26:06 |只看该作者
是的,这些内容主要是对于下一代三国志(如果还有的话)的一些建议,历史事件的介入其实三国志11已经有,刘备独守新野的时候,恰逢徐庶要离开,可以选择舌战胜利后挽留,所以并不是我随便想到的,而是借鉴前作并加以发扬而已;在经历了三国志11那繁琐的内政后,我想还是希望以这样的一种模式开展内政:基础设施玩家安排武将建设,后续设施中配属某人完全取决于太守的智慧(或者相性),这样一来简化许多,但是提拔太守成为了鱼与熊掌不可兼得(智力或内政高的,城市产量出色,但是守城兵力的攻防就相对比纯猛将来得弱)

使用道具 举报

帖子
53
精华
0
积分
27
金钱
1005
荣誉
0
人气
0
评议
0
12#
发表于 2012-4-20 17:29:10 |只看该作者
真心希望有一天中国自己的公司做出真正好的三国志作品,让我们不用期待别人的三国志系列

使用道具 举报

帖子
73
精华
0
积分
37
金钱
311
荣誉
0
人气
1
评议
0
13#
发表于 2012-4-20 17:29:51 |只看该作者
申精,如果可以的话,把大家对于下一代产品的想法说出来,或许真的会有效果呢!!!!

使用道具 举报

帖子
73
精华
0
积分
37
金钱
311
荣誉
0
人气
1
评议
0
14#
发表于 2012-4-20 18:33:06 |只看该作者
回家继续和各位大师研讨改进!~~

使用道具 举报

帖子
300
精华
0
积分
150
金钱
524
荣誉
0
人气
0
评议
0
15#
发表于 2012-4-20 18:36:31 |只看该作者
哪怕你的建议很好,可是安荣看得到么。。。

使用道具 举报

帖子
1414
精华
0
积分
708
金钱
4084
荣誉
0
人气
5
评议
0
16#
发表于 2012-4-20 18:44:18 |只看该作者
喜欢格子的撸过……

使用道具 举报

帖子
35
精华
0
积分
18
金钱
183
荣誉
0
人气
0
评议
0
17#
发表于 2012-4-20 18:51:59 |只看该作者
绝对的S13

使用道具 举报

可爱的小花猪 夏磊
2017年十佳版主
游侠元勋版主
『动作/射击游戏区』
侠盗联盟组【组长】
侠盗汉化组【监制】
永远萌系会员·小花猪·夏磊
动作游戏一统江湖.夏磊

游侠元勋版主元老版主勋章版主勋章资深版主勋章大头像勋章白金会员勋章活跃勋章荣誉勋章特色头衔勋章高级荣誉勋章人气勋章·高级人气勋章·初级勤劳之证资深水手勋章游侠之星2017十佳版主勋章2013年度杰出版主勋章2014年杰出版主勋章侠盗工作组一周年专属勋章2015年杰出版主勋章侠盗工作组二周年勋章侠盗工作组三周年勋章

帖子
246120
精华
0
积分
134104
金钱
302270
荣誉
879
人气
22537
评议
89

18#
发表于 2012-4-20 18:53:10 |只看该作者
这一代加入了剧情模式,适合不同要求的玩家,当然选曹操的话按照剧情来会很方便的。

使用道具 举报

帖子
73
精华
0
积分
37
金钱
311
荣誉
0
人气
1
评议
0
19#
发表于 2012-4-20 19:11:04 |只看该作者
谢谢各位,在下只是把自己对下一代产品的设想描绘一番,大家如果也有这方面的点子,也可以回复说出来嘛,想法改变世界,不是么!

使用道具 举报

帖子
73
精华
0
积分
37
金钱
311
荣誉
0
人气
1
评议
0
20#
发表于 2012-4-20 19:11:22 |只看该作者
谢谢各位,在下只是把自己对下一代产品的设想描绘一番,大家如果也有这方面的点子,也可以回复说出来嘛,想法改变世界,不是么!

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

手机版|Archiver|游侠NETSHOW论坛 ( 苏ICP备2023007791号 )

GMT+8, 2025-8-24 04:47 , Processed in 0.373878 second(s), 12 queries , Gzip On, Memcache On.

Powered by Discuz! X2

© 2001-2011 Comsenz Inc.

分享到