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楼主: 无心再猜
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如果,如果还有三国志13的话! [复制链接]

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发表于 2012-4-20 19:11:32 |只看该作者
谢谢各位,在下只是把自己对下一代产品的设想描绘一番,大家如果也有这方面的点子,也可以回复说出来嘛,想法改变世界,不是么!

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发表于 2012-4-20 23:59:18 |只看该作者
自己顶起!

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发表于 2012-4-22 01:13:11 |只看该作者
刚刚又想到一条,由于大地图的引入(所有三国志系列),每个城池中的兵力和武将信息是可以被玩家所掌握的,就出现了趁火打劫混战中NPC城池的玩法,比较不合理,军情也是非常重要的一个环节,尝试修改为:根据军事智力水平,在不同城池中显示兵力及武将笼统信息(比如,洛阳,兵力充足,武将若干,陈留,兵力欠佳,武将众多)。
借鉴英雄无敌系列

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发表于 2012-7-1 12:58:00 |只看该作者
如果,如果还出话 改成可以自己建造城池 或者自己建据点 关卡 至少功能和城市一样 还有一分土地就不算势力瓦解

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发表于 2012-7-1 13:28:33 |只看该作者
真搞成楼主说的那样就废了

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