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[讨论] 博德之门: 增强版(复刻版)公布!更新了一些细节 [复制链接]

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发表于 2012-3-16 05:39:59 |只看该作者 |倒序浏览
本帖最后由 NelsonYoung 于 2012-4-3 16:50 编辑

Baldursgate.com 倒计时终于结束了,原来这次我们将会看到一个增强/复刻的新版博德之门1&2
http://www.baldursgate.com/news/2012/03/15/announcing-baldurs-gate-enhanced-edition/

Atari, Wizards of the Coast以及Overhaul Games很高兴的给大家宣布他们已经开始着手制作博德之门和博德之门2的增强版了。



复刻由OVERHAUL GAMES操刀
Overhaul Games已经聚集了一批天才的艺术家,程序员和设计师来重铸这个永不褪色的经典。为了保持游戏真正的灵魂,制作组里面有许多原博德之门的开发者。

让最传奇的故事获得新生
博德之门:增强版™(Baldur’s Gate: Enhanced Edition™)以及博德之门 II:增强版™( Baldur’s Gate II: Enhanced Edition™ )将会使用一个重铸后的无限引擎,会包含一系列最新的提升和改进。

史上最伟大的角色扮演游戏将被增强
需要理解更多资讯请访问http://www.baldursgate.com,或者向baldursgate@beamdog.com咨询。

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下面是一篇GameSpot的新闻
博德之门: 增强版由Beamdog下属的Overhaul Games 开发,预计将于今年夏天发行

这个项目目前的细节不是很多,但是Beamdog的员工Trent Oster在Twitter做了一些说明。博德之门: 增强版“将会有新的内容加入,并且是由原游戏开发小组成员制作的”

另外,一代增强版会包含剑湾传奇。二代增强版会包含巴尔的王座,并在晚些时候发布

博德之门: 增强版和博德之门 II: 增强版会运行在一个“重铸”的无限引擎上,并包含了一系列“很现代的改进”。

Oster说“我们和海岸巫师的一些很棒的家伙们一同工作以确保我们的制作恰到好处”.“虽然我们花了很大的功夫才搞定Atari, 海岸巫师, 孩之宝, BioWare还有EA,但现在看起来是值得的”

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下面是Trent Oster在推特上的一些留言

下周同一时间,不出意外的话会有截图放出。
关于大家比较关系的无限引擎问题:首先这是2D的,代码来源于巴尔王座,支持硬件加速
OVERHAUL GAMES现在正在重写UI和渲染代码。
模型制作方面他们完成了一些惊人的工作。
音乐不会改变。
不会移除任何原有的游戏内容。
新的角色会有新的配音。
BGEE的首要原则是不破坏游戏原有乐趣,所以游戏规则还是龙与地下城第二版
目前只有数字版的发行计划。
制作组会大力支持MOD的开发,希望会出现更多精彩的MOD。  

--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
关于OVERHAULGAMES
http://www.overhaulgames.com/

他们在Bioware手下开发过一些游戏,认识了许多朋友,现在他们回归到他们所喜爱的游戏上面。他们已经期待能够继续博德之门的旅程很多年了,终于经过几个月的协商终后于能够开始这个工程了。
他们的公司位于Edmonton的Whyte Avenue,沿着大街走就能到Bioware最初的办公室。

总结一下:增强版会由有很多原Bioware成员的制作组使用重铸(更新)的无限引擎(Re-forged Infinity Engine)打造,原则是保持游戏的原汁原味所以画面是2D的!
PS:感兴趣的去trow观摩吧,我会不定期更新,没想到这帖还会有人挖坟...



















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发表于 2012-3-16 06:14:02 |只看该作者
不是说用无冬之夜的引擎复刻了吗?

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发表于 2012-3-16 06:18:05 |只看该作者
斯文的败类 发表于 2012-3-16 06:14
不是说用无冬之夜的引擎复刻了吗?

没有类似的说法啊,人家倒计时刚结束...之前又没有什么消息。
你说这个可能是N年前一群爱好者自己用NWN在复刻BG吧。

我比较好奇的是这个所谓的重铸版infinite engine是2D还是3D的...不知道2D的最高境界能达到什么水平,当然能把BG里面那些人物模型,纸娃娃系统做的精致一些我就很满足了。

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圣魔王 撒旦

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地板
发表于 2012-3-16 07:11:46 |只看该作者
以前一直因为画面的关系没有玩博得,这次复刻版希望是3d的

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发表于 2012-3-16 07:13:46 |只看该作者
要是bioware来亲自操刀复刻就好了。品质有保障。

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发表于 2012-3-16 07:21:55 |只看该作者
{:2:}啊呀,在这里已经发了,没看到- -把我那帖子删了吧

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发表于 2012-3-16 07:32:55 |只看该作者
本帖最后由 NelsonYoung 于 2012-3-16 07:56 编辑
microfan 发表于 2012-3-16 07:13
要是bioware来亲自操刀复刻就好了。品质有保障。

主文已经说了,有许多参加过博德之门制作的员工
http://www.overhaulgames.com/
关于OVERHAULGAMES:
他们在Bioware手下开发过一些游戏,认识了许多朋友,现在他们回归到他们所喜爱的游戏上面。他们已经期待能够继续博德之门的旅程很多年了,终于经过几个月的协商终后于能够开始这个工程了。
他们的公司位于Edmonton的Whyte Avenue,沿着大街走就能到Bioware最初的办公室。

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发表于 2012-3-16 07:42:47 |只看该作者
如果用无冬2的就悲剧了,操控很差
新华网北京11月28日电(记者刘奕湛)记者28日从教育部获悉,2012年内地将有63所高校免试招收香港学生(包括北京大学和清华大学等综合性大学),内地高校招收香港学生不占学校当年招生计划,高校需按照教育部核准的在港免试招生额度编制分专业招生人数及说明(每校计划招生30-50人),报联招办统一汇总后向香港社会公布。

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发表于 2012-3-16 07:55:42 |只看该作者
不能用DA的引擎嘛{:2:}{:2:}

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发表于 2012-3-16 07:58:36 |只看该作者
kukubu 发表于 2012-3-16 07:55
不能用DA的引擎嘛

我觉得他们的方向是对了,离开了无限引擎,游戏的各方面就变味了。
我的疑问只是如果这个无限引擎是2D的话那么图像能达到什么水平?

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发表于 2012-3-16 08:07:02 |只看该作者
应该是2d的。。。。。。。。。

CPU:Intel i5 3570
主板:映泰 TZ75B
内存:南亚易胜 DDR3 1333 4G *2
显卡:影驰 GTX660TI
SSD:镁光 MX100 256G
电源:安钛克 BP550Plus
显示器:DELL P2414H
鼠标:Razer 那伽梵蛇六芒星
耳机:海盗船 复仇者2100

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发表于 2012-3-16 08:25:09 |只看该作者
呵呵,有中文版的话就好了.

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发表于 2012-3-16 08:28:13 |只看该作者
娃哈哈。。。没玩过原版,直接玩HD爽爽

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发表于 2012-3-16 08:58:46 |只看该作者
NelsonYoung 发表于 2012-3-16 07:58
我觉得他们的方向是对了,离开了无限引擎,游戏的各方面就变味了。
我的疑问只是如果这个无限引擎是2D的话 ...

最好的情况:灰鹰
最坏的情况:比冰风谷2好一点点

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发表于 2012-3-16 09:04:20 |只看该作者
很期待,不知道几年后能玩到。

昨天看到一个团队制作了无冬2版的冰风谷。可惜个人不喜欢冰风谷。
贫僧倒是能整二两。

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发表于 2012-3-16 09:07:51 |只看该作者
anty976 发表于 2012-3-16 09:04
很期待,不知道几年后能玩到。

昨天看到一个团队制作了无冬2版的冰风谷。可惜个人不喜欢冰风谷。 ...

冰风谷其实很怀旧,90年代早期D&D游戏都是冰风谷那样的,毕竟那时候纸上多,出在电脑上的D&D游戏都力求小队跑团的效果,所以队员之间的互动只能玩家自行脑补

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发表于 2012-3-16 09:08:24 |只看该作者
{:00:}
画面能有toee的效果就好

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发表于 2012-3-16 09:08:29 |只看该作者
顺便把以前砍掉的任务补完最好

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发表于 2012-3-16 09:11:05 |只看该作者
satan023 发表于 2012-3-16 07:11
以前一直因为画面的关系没有玩博得,这次复刻版希望是3d的

醒醒,都说了是无限引擎了,不过这样的2d应该很精致,可以一玩。。。。。。。。。。

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发表于 2012-3-16 09:13:47 |只看该作者
ewordghost 发表于 2012-3-16 09:07
冰风谷其实很怀旧,90年代早期D&D游戏都是冰风谷那样的,毕竟那时候纸上多,出在电脑上的D&D游戏都力求小 ...

我不喜欢冰风谷主要是因为它太偏重战斗,而且战斗的节奏安排也太紧张,有时候刚打完好几场恶战,进入下一个场景或者章节,连喘气的机会都没有,接着又是铺天盖地的怪。
玩冰风谷感觉没有太多时间去体验黑岛那种任务设计剧情设计的精妙之处。不过即使是这样,我还是把冰风谷2通关了一次。冰风谷1是后来玩的,没有坚持到通关。
贫僧倒是能整二两。

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