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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 冰风谷:增强版+博德之门2:增强版+博德之门:增强版+地城之门 博德之门: 增强版(复刻版)公布!更新了一些细节 ...
楼主: NelsonYoung

[讨论] 博德之门: 增强版(复刻版)公布!更新了一些细节 [复制链接]

圣魔王 撒旦

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发表于 2012-3-16 15:04:43 |显示全部楼层
苏格拉底叔 发表于 2012-3-16 14:39
风4?还是风3?风4好好玩,炸弹魔和猎人就是大杀器,大范围杀伤还自带偷窃效果,碉堡了。。。
...

风5...风6也玩过 风XX就是个渣啊

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发表于 2012-3-16 15:07:21 |显示全部楼层
{:00:}支持一个 毕竟是经典之作
此生无悔入东方, 来世愿生幻想乡

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发表于 2012-3-16 18:27:51 |显示全部楼层
希望在世界末日之前能玩到
我只愿面朝大海,春暖花开。

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发表于 2012-3-16 18:47:46 |显示全部楼层
极光引擎是雷神2引擎改良的,MDK2和NWN的时候效率还是非常高的
到了NWN2和巫师的时候效率才降了下来,估计是改成D3D的时候加了太多东西的缘故
游戏bug绝大部分都和引擎无关吧(其实我玩的时候也没发现什么很严重的问题)
另外灰鹰我上面说了,记得应该是3D的引擎,否则很多效果2D根本不可能做得出来,所以期待到那程度不实际

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发表于 2012-3-16 19:15:18 |显示全部楼层
有没有搞错 还用上个世纪的引擎?

无限引擎已经宣告了它的死刑

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发表于 2012-3-16 19:23:15 |显示全部楼层
tianyamingyue 发表于 2012-3-16 14:10
看不出来啊,我一直认为爱什么和最初启蒙的有关系。。我最初启蒙的就是魔法门6,所以爱rpg。。。。。
...

我的启蒙是雷电3但是我爱RPG……
大型游戏启蒙是FIFA 2002……

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发表于 2012-3-16 19:27:27 |显示全部楼层
谁的马甲? 发表于 2012-3-16 18:47
极光引擎是雷神2引擎改良的,MDK2和NWN的时候效率还是非常高的
到了NWN2和巫师的时候效率才降了下来,估计 ...

极光引擎应该是Bioware自己开发的,与雷神2的id Tech 2应该是不一样的,如果有出处请指出。
极光引擎Bioware自己只使用过NWN,KOTOR和JE上面。后两者是改进过的Odyssey Engine,如果玩过这几款游戏的话会发现除了NWN是当年的硬件杀手外,后来的PC都可以很容易的胜任。
而黑曜石开发的KOTOR2和NWN2就不一样了,执行效率明显的低下,印象最深的是后来换了4870显卡+老的E6300 CPU玩KOTOR2开最高都是感觉很不流畅的,NWN2那就更是没有流畅过。
巫师虽然前期有跳出和载入慢等问题但是后来的补丁基本解决了这些问题。而且流畅度(或者说优化程度)以及画面都在NWN2之上。这就说明了同样的引擎,交到不同的开发商手里面效果都是不一样的。

至于TOEE刚刚查了下是2D的背景+3D的前景特效。其实也是BG2的老一套,只是BG2里面我从来没搞懂过那个3D加速是干什么用的。

所以期待就是能把博德的材质,人物装备模型全部精细化重铸,再运用一些新的效果,这些制作组已经承诺过了。我们就期待下下周的截图能带来什么惊喜吧。

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发表于 2012-3-16 19:43:07 |显示全部楼层
NelsonYoung 发表于 2012-3-16 19:27
极光引擎应该是Bioware自己开发的,与雷神2的id Tech 2应该是不一样的,如果有出处请指出。
极光引擎Biow ...

光是复刻  2d就可以说是小制作了,不要想太多了。。我还在等自己魔法门呢。。。


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发表于 2012-3-16 19:48:02 |显示全部楼层
这种游戏还是2D好玩点

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发表于 2012-3-16 19:49:09 |显示全部楼层
分辨率高一点就行了,别和2代一样脸都是马赛克只能看状态栏的头像、、、

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发表于 2012-3-16 19:51:49 |显示全部楼层
连欧美也开始玩高清复刻了。。。

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发表于 2012-3-16 19:53:04 |显示全部楼层
要找证据估计难,因为是01年左右在纸质媒体上看的
极光的初作是MDK2,当时bioware和interplay互相交换了无限引擎和极光引擎的前身(雷神2引擎的改良形态)的使用权,这也是为什么两者都能使用无限引擎的原因,无限引擎是bioware的,和黑岛并没有好到给他随便用的这种程度
另外一点不靠谱的证据就是OpenGL,就算那个年代D3D也已经非常普及了,而极光却是OpenGL的引擎
我只玩了KOTOR,2代没玩,但1代效率可以肯定还是非常高的
BG2的3D加速只用在动画上,比D2的3D加速更没意义

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发表于 2012-3-16 19:53:32 |显示全部楼层
tianyamingyue 发表于 2012-3-16 19:43
光是复刻  2d就可以说是小制作了,不要想太多了。。我还在等自己魔法门呢。。。

没想太多,我都不曾期待过博德之门3,我就期待这种复刻版,终于如愿以偿了。
而且我的理念也是和这些开发者一样的,保持游戏原汁原味才是最重要的,换了3D引擎的话一切都变了,而且开发成本和难度也是这种级别的制作组难以承担的。
魔法门无爱...事实上我对一切回合制的游戏都无爱,虽然博德之门本质上也是回合制,但是不影响感官...

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发表于 2012-3-16 20:00:53 |显示全部楼层
本帖最后由 tianyamingyue 于 2012-3-16 20:06 编辑
NelsonYoung 发表于 2012-3-16 19:53
没想太多,我都不曾期待过博德之门3,我就期待这种复刻版,终于如愿以偿了。
而且我的理念也是和这些开发 ...

所以啊,你还好能等到bg复刻。。

大爱魔法门在ubi手上,最近pc就出了一个号称bug无敌的h6和炒冷饭的 掌机移植的策略版的魔法门,居然还xxx是日本风格,整个世界观都被重启了。。。能更悲催一点么,活着简直比死了还不如。。天天给ubi拿出来鞭尸。。

唯一一个沾边的第一人称视角游戏还是,fact,黑暗弥赛亚。。都过了这么久没续作,开发组又被上古b社收过去做羞辱了,哎,一别头 永不见了。。

话说人还真是千奇百怪啊,有爱dnd不爱回合制的。。真是矛盾无比

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发表于 2012-3-16 20:03:36 |显示全部楼层
谁的马甲? 发表于 2012-3-16 19:53
要找证据估计难,因为是01年左右在纸质媒体上看的
极光的初作是MDK2,当时bioware和interplay互相交换了无 ...

怪不得了,opgl没有dx那么多繁杂的运行库所以效率高。。但是因为这样,开发和驾驭相当困难。。。这就解释了为什么前期的游戏效率高,后期效率低 bug多的让人抓狂。。因为后面大家都是dx开发了,对opgl根本不熟。。

这样就更要命了,现在游戏pc上都是dx开发了,好像的找主机开发人员也许对opgl熟悉点。。。。

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发表于 2012-3-16 20:08:11 |显示全部楼层
谁的马甲? 发表于 2012-3-16 19:53
要找证据估计难,因为是01年左右在纸质媒体上看的
极光的初作是MDK2,当时bioware和interplay互相交换了无 ...

看了一下wikipedia你的理论应该是合理的,因为MK2也是一款3D游戏,所以Bioware应该早先时候就在积累极光的基础了。

这次的无限引擎代码源自巴尔王座,我的感觉是无限引擎到了这里还是可圈可点了,不知道只回他们加入的“硬件加速”是什么东西,然后他们还提到了怎样制作一些很棒场景的效果,以及模型的改进很惊人的。

反正最终效果看下周的截图吧。

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发表于 2012-3-16 20:11:26 |显示全部楼层
tianyamingyue 发表于 2012-3-16 20:03
怪不得了,opgl没有dx那么多繁杂的运行库所以效率高。。但是因为这样,开发和驾驭相当困难。。。这就解释 ...

这部是风向标的话是在实验博德之门有多少市场潜力。
但是你有认真看我的正文的话会发现这次复刻本质上是一次“粉丝”行为,事实上Beamdog http://www.beamdog.com/和CD Project 下属的GOG.COM很像。

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发表于 2012-3-16 20:19:52 |显示全部楼层
NelsonYoung 发表于 2012-3-16 20:11
这部是风向标的话是在实验博德之门有多少市场潜力。
但是你有认真看我的正文的话会发现这次复刻本质上是 ...

做的好的话,也许真能上百万呢。。。dao vg上有500w多销量呢。。当然游戏机也占了不小部分了。。。可见这个市场认真做不说赚大钱,小钱还是没得跑的。

至于fans行为,拿钱的和不拿钱的有些时候没得比,特别是大项目上。。。

对了喜欢黑暗世界不?好像听说要出黑暗世界网游版了,是做eve做的

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发表于 2012-3-16 20:32:21 |显示全部楼层
tianyamingyue 发表于 2012-3-16 20:19
做的好的话,也许真能上百万呢。。。dao vg上有500w多销量呢。。当然游戏机也占了不小部分了。。。可见这 ...

即使是一群粉丝来干还是要吃喝的嘛,吃的好了干起来才有动力。君不见XDA那些做Android Roms的还有Curse上那些做UI的作者都是有Donate的图标让你给他们捐钱的。
黑暗世界真不太了解,很有趣的设定?其实我喜欢黑暗期货, 还在等4.1的冰与火**呢...网游我觉得老了耗不起,每周WOW打两个小时的DS就下线,这两天SWTOR免费刚好把SWTOR的小绝地弄到10级,主要是在看剧情,后来卡在克罗桑的某个往下掉的角落里出不来了...本来今天差点发神经去买正式版了,后来想想算了,没有那么多的时间和精力玩网游了。
博德增强版夏天出就出了,到时候可以折腾好长时间,然后差不多2就出来,然后又可以折腾好几个月。





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发表于 2012-3-16 20:43:31 |显示全部楼层
NelsonYoung 发表于 2012-3-16 20:32
即使是一群粉丝来干还是要吃喝的嘛,吃的好了干起来才有动力。君不见XDA那些做Android Roms的还有Curse上 ...

捐钱么,我只是觉得这不是个商业行为而已。。看样子是个有一定投资的商业行为呢。。

白狼公司听说过么?也是一个桌游大头啊。

黑暗世界就是讲吸血鬼 故事的,不注重打架而是社交的骰子游戏。。听说还是dnd下分出来的,我也不是很了解,只不过觉得你可能会对那玩意感兴趣。。。这游戏 多讲的是人性非人性对战和氏族之战,听说网游也是如此。 只是不知道什么时候出,现在消息也好少。。

  游戏《吸血鬼避世之血族》(《Vampire The Masquerade-Bloodlines》也译作《吸血鬼:化装舞会》)就是这个背景 规则下的。。。这个公司还有个魔法师系类 和吸血鬼有交叉剧情,听说比dnd魔法系统还复杂,光是魔法都有13道 之多!

黑暗期货是什么。。

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