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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 游侠PC游戏综合讨论区 《战争游戏:欧洲告急》新图
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[转贴] 《战争游戏:欧洲告急》新图 [复制链接]

✿ 千 本 桜 ✿
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Koei 真・三國無双6 天下無双
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楼主
发表于 2011-12-3 12:37:00 |只看该作者 |倒序浏览
http://news.mydrivers.com/1/211/211078.htm

喜欢冷战背景怀念苏俄的军事游戏爱好者有福了,曾出品过《Act of War》及《R.U.S.E.》的Eugen Systems将为PC玩家提供一款崭新的RTS游戏,作品名为《战争游戏:欧洲告急》(Wargame: European Escalation):

让人更高兴的是,《战争游戏》的发行方换成了Focus Home Interactive,终于摆脱了育碧时刻在线**的脏手。
该作使用第二代IRISZOOM引擎(改进自R.U.S.E.),号称可同屏渲染上百万单位,无级缩放数十平方英里地域——事实上,该作可提供350种不同的战斗单位!对阵双方(北约/华约)涉及美国、法国、西德、东德、英国、苏联、波兰,及捷克斯洛伐克。游戏发生在1975-1985年的冷战对峙高峰期,因边界武装巡逻酿成冲突,最后扩大为局部战争(只涉及常规武器,双方未动用核武库)。
尽管《战争游戏》未沿用《R.U.S.E.》的欺敌系统,但游戏对情报和侦查的要求只会更高,行动策划以及对局势的把握是本作精髓:

本作的补给系统与RUSE占点挣钱那一套有些类似,只不过玩家到手的不是钱而是"部署点数(Deployment Points)",其中包括油料、弹药等具体的战争物资。
游戏单机战役部分有经验值概念,即幸存单位在战役中可持续升级;多人模式则设计有牌组概念,游戏不会规定玩家必须出动哪些单位,参战阵容由玩家自主决定。但因为某些单位需解锁才能使用,所以对阵双方事前无法确定对方手里有哪些牌。
附本作引擎实时生成的游戏夏季预告片:

游戏暂定明年首季面市。当前Steam平台正举办该作的beta封测,封测结束一周后可能会有推广性质的beta公测。

已有 1 人评分金钱 收起 理由
eniac_whyt + 30 感谢分享~

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圣魔王 撒旦

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沙发
发表于 2011-12-3 12:49:11 |只看该作者
13的头衔好二
已有 1 人评分金钱 收起 理由
eniac_whyt -5 请勿灌水

总评分: 金钱 -5   查看全部评分

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板凳
发表于 2011-12-3 12:58:09 |只看该作者
碉堡                             

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皇家馬德里 功勋教练 200/200
黑暗天马·黑暗流星拳
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地板
发表于 2011-12-3 13:22:17 |只看该作者
模型单位像玩具                       

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KZ基友团副团长
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发表于 2011-12-3 13:28:40 |只看该作者
居然是RTS游戏

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发表于 2011-12-3 13:33:44 |只看该作者
有点RA3的塑料武器感觉。。。

不过前作RUSE 是个好游戏 期待 吧。。。
如果马儿知道自己真正的力量,就没人敢去骑它

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发表于 2011-12-3 13:38:51 |只看该作者
RTS白痴路过...{:21:}

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发表于 2011-12-3 13:53:01 |只看该作者
这个色调也太艳了吧。。有点无法接受,完全没有战场上硝烟弥漫的感觉

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发表于 2011-12-3 14:05:07 |只看该作者
这是RTS? 有采集资源么

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☆MOD赋予游戏第二生命☆
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发表于 2011-12-3 15:49:53 |只看该作者
看上去不错~
但是模型的贴图质感 太差了--!像玩具大兵

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发表于 2011-12-3 16:07:37 |只看该作者
....................居然真的有RTS。。。。。。


唉。。。说啥好


喷这个游戏的。。。你们玩过RTS么。。。
感谢暴黑长久以来对暴雪游戏的支持 和宣传工作

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发表于 2011-12-3 16:19:10 |只看该作者
值得期待呀!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

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发表于 2011-12-3 20:19:17 |只看该作者
┏┳━┃┣┛我会的只有俄罗斯方块。

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发表于 2011-12-3 20:26:27 |只看该作者
冲突世界挖着鼻孔表示 这些都是我玩剩下的{:00:}
“真正的伊甸园来自人们的心中,而不是某样机器——这是像你这样的土人永远不会了解的”

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发表于 2011-12-3 20:32:57 |只看该作者

塑料感太強了,怎麽看都像加強版的玩具兵大戰{:2:}

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姿姿驼~(@^_^@)~
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发表于 2011-12-3 20:39:58 |只看该作者
这战场看起来太干净了.......

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