本帖最后由 sangoku11 于 2011-11-24 16:04 编辑
回复 88557 的帖子
谢谢88557 的神帖,竟然真的有语音的资料与翻译,太宝贵了…." />" />" />" />" />" /> SE、VOCE、MSG 修改顺利完成了
谢谢 sjajy 的支持与建议、KAKA大大也帮了不少忙就按照南屿大大的意见,主要精力放在增加游戏性上,增加剧本,增加些人才,前期剧本人有点少,弓弩合一增加戟才是最重要的
请大家看一下兵种的设定是否平衡(攻击力比照革新、破坏力大约减半避免快速落城)
修正:戟兵战法的射程都是1,铁甲骑及弩骑兵的数据比较有意见…已经改过一次.希望大家提供看法
**因为无法将铁甲骑的适性改成骑兵,所以只能大幅削弱能力(只作为戟兵加强版),弩骑兵成为弩兵加强版 比较不破坏平衡。 **枪兵、骑兵在最终科技完成时,会增加一次士气下降减半,成为铁杆兵种(禁卫军、虎豹骑),强化兵种特色。 **弩兵与弩骑已经特强,不需要强化了。
给个图,想要修改的,改在图上再传回来吧
战法抵檔科技: 枪挡骑、骑挡戟、戟挡枪……努战法抵檔只有戟兵从南蛮技术获得 不再有全面的抵挡,兵科的相克会比较显著,喜欢放战法的人玩起来会很畅快
人才的充实,请大家提供人物数据、头像、设定
我优先设了王令公、王悦、王桃…..(三国大战FAN) |