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楼主: sangoku11
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[原创] 【革新PK】...[三国12革新MOD]完整版—(暂停下载)…更新中 [复制链接]

游侠剑阁工作组【制作】

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发表于 2011-12-15 18:38:44 |只看该作者
本帖最后由 一肚子坏水 于 2011-12-15 18:39 编辑
sangoku11 发表于 2011-12-15 13:16
回复 一肚子坏水 的帖子


会影响称呼

武家-
高家-
僧侣-秃驴
商人-市侩之徒
海盗-死海盗
忍者-死飞贼
剑豪-三流剑豪
庶民-乡巴佬

世家-
皇室-
方士-神棍
异族-蛮夷
盗贼-贼人
隐士-腐儒
义侠-傻瓜
普通-混蛋

曹操  -  阿瞒
刘备  -  大耳贼
吕布  -  三姓家奴
诸葛亮-  南阳村夫

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游侠剑阁工作组【制作】

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发表于 2011-12-15 18:47:28 |只看该作者
本帖最后由 一肚子坏水 于 2011-12-15 18:54 编辑
sangoku11 发表于 2011-12-15 17:43
回复 crazytitan 的帖子

混乱、笼络、内讧都特殊化了,,,,,,,,一个特殊战法武将表。。。


普通战法改固有战法    这样是不行的


需要将普通战法的习得条件改成1000熟练以上   然后让某些人初始拥有  这样才可以


城池改大筒战法的设想:

1,三种城市战法需要的斗志依次为480 720 960,但如此一来,高级城池发动战法似乎又慢了点,所以....

2,三个加城防的科技,依次加 0% 50% 50%的斗志获得量,如此即可

最好把大筒的射程降低点,这样视觉效果就完美了,如果想大筒很实用,还需要降低攻击间隔...

自测无bug






弓兵弩兵影响箭楼和铁炮橹的射程,还影响舰船的攻击啊。。。。改戟兵似乎不大好吧

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发表于 2011-12-16 00:34:48 |只看该作者
1. “普通战法改固有战法   需要将普通战法的习得条件改成1000熟练以上   然后让某些人初始拥有  这样才可以”
多谢 坏水大大的提醒>>>>>已经做好修正了………

2. 武将的特殊称谓果然跟编号相连结,>>>所以为了特殊技术可能就要牺牲……多谢您的指导
人物对应关系是否有规则性??…能改到这里真的是太强大了….膜拜….. .膜拜

3.大筒>>>>攻城战法  冲车>>>>枪兵战法  攻城塔>>>>戟兵战法  ……目前是这样的设定

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发表于 2011-12-16 00:38:13 |只看该作者
轉載........稱呼至少有以下幾種:

乳名(成年禮之前的名字 成年禮後要理成地中海 同時取名和通稱)

名(直稱是沒禮貌的 只有自稱或稱敵人才會用)

通稱(類似中國人的字 是親暱的稱呼 但有官位以後還是要稱官位)

官位(只要對方有官位就一定要稱官位 不然就是不禮貌的行為)

法號(日本武士常出家 不過出家後照樣執政喝酒吃肉打炮 因為和尚也這樣

   好像對方有出家的話就算不稱他的官位而稱法號也可以)

接下來以人物舉例 空白的部份不一定是沒有而是我不知道或不確定(可能有錯)

官位就不舉例了 因為官位是會變動的

姓        乳名  名        通稱   法號

織田       吉法師 信長       三郎

武田       勝千代 晴信       太郎   法性院信玄

上杉→長尾    虎千代 景虎→政虎→輝虎 平三郎  不識庵謙信

大友       鹽法師 義鎮       新太郎  瑞峰院宗麟

木下→羽柴→豐臣 日吉丸 秀吉       藤吉郎

瀧川→前田        利益       慶次郎  穀藏院忽之齋

戶次→立花        親守→親連→鑑連      麟伯軒道雪

松平→德川    竹千代 元信→元康→家康 次郎三郎 安國院道和

北條           氏康       新九郎  梅松軒..

島津           忠平→義珍→義弘 又四郎  ...惟新

松波→山崎屋→長井→齋藤 利政→規秀→秀龍 庄五郎→新九郎 法蓮房..→...道三 

服部           正成       半藏

小寺→黑田    萬吉丸 孝高       官兵衛  ...如水

伊達       梵天丸 政宗       藤次郎

明智           光秀       十兵衛
--
三姓家奴有什麼了不起

齋藤道三姓名字通稱法號加起來都不知道有幾個

那個時代人如果沒有一大串阿沙不魯的稱呼真的就遜掉了...

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发表于 2011-12-16 00:57:40 |只看该作者
普通战法没必要改成特殊战法,特殊战法必须维持原数目,否则会跳的,加上1k以上的习得条件,限制正常情况下的习得就行了

特殊情况下还是可以学的,就是人质教的

=================

以下为某人胡言乱语

=================

其实当前做mod的人还是不能跳出思维定式,要那么多科技干嘛?有用的就只有那么几个罢了,大部分都是鸡肋(比如战法半减科技),不研究满了追求完美的又心里不爽,特殊战法那么少,正常版本下面还没啥鸟用(不过做mod的就矫枉过正了,往往一个特殊科技比一个系前面所有科技加起来还强-_-///),导致大家研究到最后都一个板子里面刻出来的

难道就不能想想别的办法?

把那些废物科技改成特殊科技不行?(特殊势力才有的科技,开局直接习得,然后在习得条件上面加上本身这个科技,限制别的势力不能习得)举个例子武田骑兵战法威力很大,上杉骑兵(咱更倾向于上杉并非骑兵专长,而是足轻系--僧兵的)攻击最强,北条骑兵防御很强(北条骑兵数量很多,革新里面没有马防疫科技,变相把数量多改成防御高,可以用内政系的科技来加强),别的像小路这样的小势力发展到后面依然是普通兵种,无法达成武田赤备骑兵的战力的,这样各有区别不是很好?

像楼主的戟兵科技也没必要牺牲弓箭拿别的系的科技来凑数,直接从足轻科技里面划出来就行了,5个枪兵科技5个戟兵科技足矣,还有南蛮科技的4个,不过你好像已经把南蛮科技给阉掉了...

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发表于 2011-12-17 15:56:31 |只看该作者
可惜,戟兵攻城还是可以直接伤兵,要是能改成只能破坏城防就完美了

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发表于 2011-12-17 16:12:21 |只看该作者
,好东西,再把革新打出来。

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发表于 2011-12-17 19:44:56 |只看该作者
好东西,要支持下。

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发表于 2011-12-18 18:19:06 |只看该作者
{:4:}太强大了!!!

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发表于 2011-12-21 01:10:54 |只看该作者
本帖最后由 sangoku11 于 2011-12-21 01:12 编辑

回复 一肚子坏水 的帖子

感谢坏水大大的指导,现在正在编辑独有科技剧情,算是下一次更新的内容……..

但是更动武将的编号…..就会失去已经设定好的武将称呼………

弱弱的问一下……n12_root.n12 的编辑有何么秘诀….有什么人物对应的表格吗??



先看一下无当飞军的剧情
.[耍酷2]

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发表于 2011-12-21 08:48:53 |只看该作者
sangoku11 发表于 2011-12-21 01:10
回复 一肚子坏水 的帖子

感谢坏水大大的指导,现在正在编辑独有科技剧情,算是下一次更新的内容……..但是 ...

楼主,你自己P的剧情图么?美啊~

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发表于 2011-12-21 12:42:11 |只看该作者
特殊科技里有2个袁术 是写错了么

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发表于 2011-12-21 13:54:29 |只看该作者
剧本”飞将乱舞”(小修正2011.12.21),老存档用没关系吧

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发表于 2011-12-21 15:01:56 |只看该作者
LZ改的很犀利,下来爽爽

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发表于 2011-12-21 15:33:53 |只看该作者
群雄剧本无法载入,飞将倒是可以

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发表于 2011-12-21 18:15:08 |只看该作者
今天又更新了啥 {:18:}

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发表于 2011-12-22 03:05:04 |只看该作者
本帖最后由 sangoku11 于 2011-12-22 11:59 编辑

回复 theonekaka 的帖子

太好了,技术帝出现了…….

theonekaka 老大,想请教一下root的修改问题,如何给武将对应的称呼….序号有无规则??…….困扰……

拜读您的修改大全…..真的是获益匪浅…….[YY中]

独有技术的修改,好象在编剧啊。进度落后.

.图档是从以前收集的素材稍微修改

[耍酷2]以下是孙家、刘表的剧情…..策、策……剧情有部份只抓名字…..不知怎么克服??



" />" />" />" />这些修改目前还未释出,等下一次全面更新吧!!
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发表于 2011-12-22 09:59:13 |只看该作者
这个牛逼。。。。。

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发表于 2011-12-22 14:13:18 |只看该作者
回复 sangoku11 的帖子

不好意思,称呼方面的东西我没有修改过,所以不知道需不需要对应编号~

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发表于 2011-12-22 14:13:57 |只看该作者
回复 sangoku11 的帖子

话说你能分享一下你修改的CG图么?我想放在mod里~

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