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1.如投票选项所示,你的选择是?为什么?
我會下載, 只少遊戲DEMO還有參考價值, 這能顯示遊戲的完成度,
依然能吸引我去支持正版
2.在您的观念中何为试玩版,试玩版应具备哪些要素?
最基本, 你遊戲是賣甚麼特點的, 包含在內就可以了。
3.提起试玩版,您脑海中第一出现的试玩版作品是?
Diablo2
只提供3個關卡, 但已經讓我濕了
4.如今单机游戏发行的越来越少,试玩版也渐渐从玩家视野中消失,您认为一款游戏正式发行前是否需要发布试玩版本?
現在很多遊戲已經由DEMO換成BETA, 甚至不斷發佈宣傳片段吸引玩家,
我覺得哪一種方式都很成功, 不會強求。
5.最近幕府将军2全面战争公布了试玩版,其容量有6G,有人认为试玩版不应有这么大的体积而有人则认为更大的容量会有更好的体验,您是如何看待的?
容量不是一個參考的因素, 不單單是因為現時網路發展完善,
而是它所提供的過場動畫都以高清為基本, 容量大是免不了。
另外, 讓玩家有最好的體驗才叫DEMO,
如果因此壓縮處理, 音效, 畫質因此下降,
這才是玩家的損失。
6.玩家能玩到的试玩版游戏越来越少,很大一个原因是厂商改变了这一形式,取而代之是在特定地点举办展会等活动,使部分玩家才能接触到试玩版的游戏,您认为这样做合适吗?您是否有更好的主意?
舉辦試玩會我沒甚麼意見, 只是一些玩家因此接觸或玩不到試玩感到可惜,
如果可以更好的話, 我覺得現時某些遊戲推出的多人試玩很成功吸引玩家眼球, 例子最好就是BF2 MULTI BETA
7.本期话题如何?本期海报如何?
海報很正, 但話題都有點老舊, DEMO不造已經不是短期內的事。
8.其他...
我提議下一個話題「遊戲畫質」
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[ 本帖最后由 lungbig 于 2011-3-10 16:53 编辑 ] |
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